2014年7月30日 星期三

戰空的鳶尾花



  為了親眼目睹父親眼中曾見的天空,隼.賽雅克進入空騎學校就讀,卻在畢業分發之際因一場突如其來的意外乘上實驗機,誤打誤撞成為實驗中隊的駕駛員,並邂逅了夢想超越音速的少女──灰兒。

  兩人的初遇自混亂而始,災難連連。

  此時,實驗中隊捲入了一場始料未及的紛爭。少年與少女駕駛戰機,憑藉驚人的速度,試圖在危急的情況下打開局勢,卻沒有料到更大的黑幕即將襲來!

     籠罩在戰火中的無垠天幕,
      看起來是什麼樣子的呢?


  有點驚訝的,描寫最多的是輕小說中較少見的強者對峙,以這故事
 來說是戰機在空中的交鋒,在生與死的夾縫間思考我要如何行動,預
 測敵方如何回應,鉅細靡遺的化為文字呈現在紙上,如果以3D空間
 表演,應該可以看見連續不斷的航跡。

  除此之外,還可看見在戰機整備期間,對外形、對性能、對機構的
 稱讚,以及駕駛徜徉在藍空之間的快感,處處可見作者對空戰、對航
 空器的愛。

  比較遺憾的是在劇情面,書中可粗分三組人馬的慾望,有公主王子
 的國家戰略、有野心家的合縱連橫,以及男女主角飛上藍天的追求,
 推動故事的是前兩者,偏偏無甚篇幅,功能大概只有規劃出段落,告
 訴讀者現在進度是開始、是轉折,是結束,而集中在男女主角帶出來
 的除了空戰,就是訓練,以及整備之類,屬於飛行員的日常。

  所以,適合的讀者可能是同樣對空戰、對軍機有興趣的同好吧。

2014年7月29日 星期二

飛向仙女座



  號稱三流學校「銀河大學」最優秀的學生──羅伊畢業在即,卻臨時接到了將一具在地球上發現的冬眠古代人送往仙女座的任務,

  本來看似和平得不能再和平的旅程,卻在半路上遭遇火力強大的敵襲,導致太空梭《奧德賽號》誤入一片詭異空間,在那裡,物理定律發生了微妙的偏差……

  表面上,敵人的目的似乎是船上的古代人美女「海倫」,然而隨著雙方多番激戰,殘酷而出人意料的事實也漸漸浮上檯面, 真正的祕密其實在於──

      一場突如其來的實習任務,
    野雞大學優等生(?)的星際首航吉凶未卜!?


  我的征途是星之大海,幻想源自昔日大海男兒的豪情,環境危險到
 跌出船外幾乎就一命嗚呼,甚至還有海盜瞄準珍寶,預備殺人奪財,
 各種惡劣情況下,搭配諸如遇難船之類的背景,還有領導眾人的船長
 交織出浪漫的海上故事。

  只是這故事雖然備有這樣的環境,甚至主角還是船長,各種橋段也
 不缺,偏偏少了那股海上的浪漫氣息,我想或許是作者是理科人的關
 係,浪漫不在大海而在星際間帶出的科幻味道。

  作者準備給讀者的浪漫有二,不過牽扯到謎底的關係,未免破壞讀
 者樂趣的關係不明說,就取其一隱晦的說,說到科幻,由於其中科技
 先進的關係,不可避免的有些發展之後情況會牴觸到書外世界的倫理
 價值觀,而有個陳舊到您我都知道但可能不朽的題目在本故事中,可
 以看看作者的處理手法。

  在後記中有提到,不知道這樣的故事算不算輕小說,直到網路上有
 人回了作者說它是輕小說,它便是輕小說,作者才拋下擔心,而實際
 看過內容後,我也想說作者的確在科幻小說與輕小說取得了一個不錯
 的平衡。

2014年7月28日 星期一

神也會做錯填空題



  那夜,一名少年與青梅竹馬的姊妹,對著流星許願,隕石卻意外墜落造成災難。

  三年後,隕石災區成為了觀光景點,人們紛紛來到隕石前祈願,這時卻怪事頻傳──神祕失蹤的少女、延伸至天花板的手印、燃燒的樹林……當年奇蹟生還的夏白,當起了公園保衛科的實習生,他的任務便是解決這些亂象?

  「對神來說,每一個向祂許願的人,都像是擺在祂面前的一道填空題。」

  同為災難的生還者,足不出戶的神諭少女蕭九重如此說道。

  「可是,神也會做錯填空題。」

      著神明許願,是件很危險的事。
    有時,願望會以一種奇怪的方式實現……


  以故事的展開來說非常累贅、拖沓,相當考驗讀者的耐心。

  假設主角等於作者的話,這故事相信是屬於作者的發洩,有對案件
 的「想法」、對情景的「悲春傷秋」,還有對莫名之事的「吐槽」,
 其筆下的重點在於括號,作者的存在感很巨大的橫亙在讀者跟故事中
 間,擠壓到故事的塑造,甚至讓故事淪為次要地位,為了要跟著主角
 的轉變,故事被拆成好幾段落。

  如果是喜歡這位作者性格的讀者應該可以一試,但如我只是想試試
 有趣故事的讀者,有不小的機率會失望。

2014年7月27日 星期日

乘著風與魯特琴的旋律 01



  魔王大戰結束二百週年,弗雷斯蘭王國正緊鑼密鼓地準備紀念典禮。

  第一公主賽蕾絲蒂娜與她的兩個妹妹,皆忙著張羅。公主們的青梅竹馬——王宮見習魔法師亞歷克斯,也陪在她們身邊。然而,在這個祈禱和平的典禮上,竟躲藏著一個黑影……!

  由健速Xアカバネ這對超強搭檔共同獻上的正統奇幻小說。


  以突然降臨和平國度的內亂與外患為契機,讓騎士受盡磨練後成長
 為英雄,力挽狂瀾於既倒,最終騎著白馬迎娶公主成為一國之王,基
 調應該是這樣正統的故事,當然的,作品染上很重的健速色彩。

  然後,來談談這個色彩是什麼。

  健速是從遊戲劇本跨足輕小說的,或許基於劇本家是故事起點的關
 係,要給之後的人物設定、音樂、配音等等之類先做出介紹,他在寫
 小說時也保留同樣的習慣,使用大量的旁白來說明背景、評價人物,
 這樣的方式在轉化為圖像再輔以音樂、文字時,一眼望去即知,但在
 小說時卻顯得冗長,最糟糕的是他用旁白,而不是在故事展開時藉由
 人物展示,不僅觀眾出戲,連劇情篇幅也被設定內容嚴重壓縮。

  另一方面,在帶戲,也就是將各線集結到第一集的大高潮時,他是
 先規劃出魔王復活的戲碼為主,然後編排各勢力團體的努力再加以結
 合成衝突,壞就壞在這,他需要不斷的帶出各方人馬,導致故事一直
 換幕,每切一幕就只是籌備典禮的日常互動,一幕內都無甚高潮,如
 果有亮麗的畫面跟優雅的音樂來分散主意力就還好,偏偏純文字戲,
 要等到魔王軍登場才算刺激,遺憾的是前頭有太多說明將進度往後拖
 延,節奏很不妙,厚厚的第一集,才勉強的把序章走完。

  以個人的想法,是將小說轉化為遊戲才比較適合接觸。

  但若是很喜歡健速式輕小說寫法的讀者,倒也不妨一觀,看如何將
 正統的騎士公主故事寫出自己的味道。

2014年7月24日 星期四

圈、叉與三角:王牌,就此展開 01 亂七八糟濕透了的賽璐珞



  要我振臂高揮?

  行,看我把你擊飛!

  「把水泥隨便攪一攪就好了,簡稱就是懶覺BOY!COME ON!」入學典禮當天在河岸邊威風凜凜地叫住我、打扮成捕手一般的男人……是個變態。

  追尋著白球跑的青春我可是NO THANK,我夢想中的高中生活可是混水摸魚的天堂啊~但是這個夢想在一瞬間就破滅了(完)。

  因為所以──被變態與金魚的詛咒(?)給搞成一團亂的我和她和偶爾出現的棒球間,懶散的日常生活愛情故事?歡樂揭幕!

  ★第12屆法米通Entame大賞特別賞作品


  以高中生的青春棒球故事來說,展開的過於粗糙了。

  不聽人說話,強制把遠離球場的前王牌投手再度拉進社團、把個人
 恩怨擺在教育家身分之前,頻頻製造難題給學生的校長、輕易擊潰努
 力,瓦解他人信心的天才,一方面提出主角等人前進的動力,另一方
 面則營造需要跨過的難關,是很標準的寫法,但太不合常理的人事物
 反而把故事推向搞笑風格。

  偏偏以搞笑作品來說,有過多篇幅在展開棒球故事,除了上述的誇
 張風格的搞笑寫法外,其他的笑果有著重在動漫哏帶出的笑意,或是
 文字變化產生的言外樂趣,都很限定讀者,很難說是好的搞笑。

  算是定位有點不明確的輕小說。

2014年7月21日 星期一

虛幻羊群的宴會



  在某所知名大學裡,有個聚集了許多愛書人的讀書會社團,名為「巴比倫之會」。

  不知道從什麼時候開始—「巴比倫之會」成員們的周遭,接二連三地發生了數起慘絕人寰的殺人事件,最後終致造成整個「巴比倫之會」的覆滅。

  本書將從幾位「巴比倫之會」成員及與其熟識的相關人士的角度為您揭開這個看似平凡的讀書會社團的內幕!

  事件一:
  人在畏懼某種事物的同時,也可能被這份恐懼所吸引。名門丹山家接二連三的不幸,與失蹤的前任繼承人有何關連?

  事件二:
  無家可歸的私生女安麻里,在同父異母兄長的安排下,住進為鐵欄杆所環繞的「北館」,並負責照顧六綱家的「客人」?

  事件三:
  某一天,從未接待過任何訪客的別墅「飛雞館」,居然同時出現了十一名訪客?冰封於這幢別墅內不為人知的秘密及隱藏於暗處的惡意,究竟會為無端被捲入事件中人們的命運,帶來怎樣的變數呢?

  事件四:
  十五歲的生日宴上,嚴厲的外祖母送給純香一位忠心耿耿的貼身女僕.五十鈴。然而,與五十鈴的邂逅,卻只是另一場悲劇的序曲?

  事件五:
  遺落在校內廢墟的少女,無意間拾獲一本皮革製封面的書本。沒想到,這竟是過去某位巴比倫之會成員的日記!?

  耽溺於如夢之夢的羔羊啊!妳的名字將永恆銘刻於真實的虛幻之中—

  妳,決定好要加入「巴比倫之會」了嗎?


  身為懸疑推理事件的局外人,以觀眾的身分享受氣氛、享受難解的
 過程、享受解開謎底的喜悅,是很美好的事情,然而回頭一望,驚見
 背後還有觀眾,自己甚至是參與其中的一人,事件的全貌更是翻了一
 番,讓氣氛為之大變。

  這個轉換就是本故事的醍醐味。

  最基礎部分是西方文化開始壓過舊有日本價值的時代,這種被稱為
 橫溝正史式背景的故事由於日西雙方價值衝突,很好帶出案件,加上
 老式大宅院以及生活其中的人,詭譎的氣氛又讓故事增色三分。

  只是在真相解明之後,突然之間發現自己不過也是彀中之麻雀,背
 後還有人在算計,事情的真相竟然是……

   書中的五個短篇基本上都停在這裡,書末寵物先生的推薦文標題是
 最後一行的魅力,就很切中這種寫法的精髓,故事在書中完結了,但
 未完的部份繼續在讀者腦中延續,餘韻無窮。

  作者米澤穗信筆下作品基本上都可歸類為推理小說,但手法巧妙可
 讓故事散發不同氣息,相對於其最著名的日常推理,這本則是透出淡
 淡的邪魅氣息,久久不散。

2014年7月19日 星期六

蒲生邸事件



  一九九四年二月前往東京參加考試的尾崎孝史,住進一家名為「平河町一番飯店」的旅館。當天深夜,旅館突然發生火災,從房間內奪門而出的孝史,卻發現自己身陷火場。就在千鈞一髮之際,一名男子突然出現在他面前……。

  待孝史回過神,卻發現矗立在眼前的不是旅館,而是籠罩在雪光中的「蒲生邸」。

  男子自稱是時光的旅人,「我們現在,就在昭和十一年(西元一九三六年)二月二十六日凌晨的東京永田町。很快地──不到三十分鐘,二二六事件就要開始了。」

  震撼日本帝都,改變眾人命運的二二六事件即將重現。此時,在蒲生邸裡到底發生了什麼事?男子帶孝史回到事件現場,其目的為何?而最後,孝史是否能平安地回到現代?

  繼《龍眠》之後,宮部美幸結合史實、奇幻、推理三位一體全新長篇鉅著。

  榮獲1997年第十八屆日本SF大獎。


  幻想混歷史再佐以戀情的故事。

  幻想部分是來自推動故事的兩位時光旅人,兩位都有各自行動的理
 由,一位是認為天賦能力要善用,快樂自己,也幫助他人,藉由穿梭
 時空圓滿遺憾,完成事情;另一位,曾試著改變過去,但拯救眾生之
 後,歷史跟他開了大玩笑,削去憾事,卻又補上另一悲痛,使他開始
 質疑自己的能力不過偽神,毫無作用,多次對歷史補救無效之後,決
 定改用凡人的身分重新體驗人生。

  蒲生邸剛好是兩位各行其道的非凡者活動空間重疊的地方,作為一
 介凡人的男主角適逢其會,不同人作的不同事被連成一線,才會覺得
 真是詭異的案件啊,初看頗有推理風格。

  而當時處於發展起來的日本邁向軍國的關鍵時期,得到時光旅人幫
 助,由現代承平時期回到過去的主角,還有當代軍人之子藉由時光旅
 人得知未來發展,兩人的想法也可作為對照。

  應該是吧,對於不知這日本歷史事件的台灣讀者,我也只能這樣猜
 測,畢竟是局外人。

  而在莫名的殺人案件、疏離的歷史之外,最貼近非日本讀者的部份
 可能是主角尾崎孝史對女僕阿蕗的一見鍾情,因為如此,才讓原本是
 局外人的尾崎孝史躺這躺渾水,故事最終回到現在,他與她的再次見
 面真是充滿時光故事的味道。

2014年7月18日 星期五

前進吧!登山少女 動畫二季01



  好羨慕,我也想當地球的敵人。


  雖然劇名為登山,不過主角群幾乎都是女高中生,連露營地點都設
 置在自家後院,看起來雖然有維持一定的活動,但都是難易度經過精
 簡之後的,跟她們給人的感覺還挺匹配的。

閃爍的青春 動畫01


  開局好吸引人。

  曾在心中萌芽的初戀種子,卻在開花之前夭折,這個遺憾在第二段
 戀情來臨之前,一直殘留在女主角心中,影響還在青春期的她甚大,
 但,意料不到的是,數年之後,與他重逢了,只是……


  已經跟以前不一樣了。

  那,重新再起的新一段戀情會是如何呢?

  很期待。

斬!赤紅之瞳 動畫01


  以上京尋求機會的男主角作為切入角度,衝突的展開在於沒有心機
 的鄉下人跟魑魅魍魎般的都市人之間,只是意外的,衝突過後是鄉下
 人的全面潰敗,兩次欺騙,宛如巨浪輕易吞噬了男主角,勝敗太過明
 顯的對抗實在很難說精采。

  上面的衝突是指想法上的,而實際動手動腳的部分,同樣的也難說
 得上精采,有錢人的護院三兩下就被打垮,侵入者還有空閒飛到天上
 擺Pose等人、等人發現。

  這故事的賣點該不會就是奇妙的展開吧。



2014年7月17日 星期四

女神異聞錄4 黃金版 動畫01



  超快速的結識同伴、迅速的展開故事,畢竟是用好幾輪之後,這樣
 的的遊戲概念來做動畫,預設觀眾應該是玩過遊戲,或至少看過前作
 的人才有樂趣吧,第一次接觸的,多少對於主角群的關係,以及現在
 在幹什麼感到疑惑,不算親切。

精靈使的劍舞 動畫01


  爛爆了。

  片頭前的決賽打得軟趴趴,根本在趕觀眾走。




  眾女角的個性都不聽人說話,強迫中獎,雖說方便展開故事,但這
 手法也太拙劣。

2014年7月16日 星期三

Re:超能偵探社 01




  (截圖跟本文無關,只是覺得有趣。)

  有委託殺人/護衛明星兩案作為第一話的主軸,不過真相的揭露卻
 是天外飛來一筆的,由臥底出來說明,偵探們的事前調查、溝通跟謎
 底並無太大關係,因此就第一集而言,有種重心不是偵探故事,反而
 是將聲優們的聲音當做賣點的感覺。

LOVE STAGE!! 動畫01



  作為觀眾視點的男主角極為被動,偶而發表意見不願一起行動,也
 會被當成小朋友使性子,給小禮物安撫就解決了。

  作為視點的男主角被動到很明顯的接近女性定位,應該可以歸類為
 BL類吧,不過不太瞭解像這樣,柔弱、需要人照顧的男主角主打哪
 類觀眾。

2014年7月15日 星期二

DRAMAtical Murder 動畫01



  以都市傳說作為起點,展開對戰的故事,從第一集看故事架構應該
 是這樣,然而不知為何,對戰很不精采,連第一集收尾的男主角大絕
 招都只是揮個手,並丟出光球,毫無魄力,完全不會吸引觀眾繼續欣
 賞之後的賽程。


  篇幅都在介紹角色,看起來是為了之後的比賽作準備,可是只帶出
 名字跟外型,每個人的面貌都不明確,看過了就忘,觀眾情緒根本熱
 不起來,實在不知為何不先以一角色為主展開一段故事,之後再慢慢
 加入新角色,導致第一集的所有角色都很蒼白。

信長協奏曲 動畫01



  隨隨便便就穿越,隨隨便便就交換身分變成信長,隨隨便便就虜獲
 芳心,隨隨便便就被叛變的部下砍,隨隨便便就原諒了想殺害自己的
 人,隨隨便便就獲得忠誠,隨隨便便就落入陷阱,隨隨便便就識破陷
 阱,隨隨便便就朝向天下邁進。

  真是有夠隨便的故事。

2014年7月14日 星期一

解憂雜貨店



  如果有一個地方,可以解決我們所有的煩惱……

  這裡不只賣日常生活用品,還提供消煩解憂的諮詢。

  困惑不安的你,糾結不已的你,歡迎來信討論心中的問題。

  靜僻的街道旁,佇立著一家「解憂雜貨店」。只要在晚上把寫了煩惱的信丟進鐵捲門上的投遞口,隔天就可以在店後面的牛奶箱裡拿到回信解答。

  男友罹患不治之症,陷入愛情與夢想兩難的女孩;一心想成為音樂人,不惜離家又休學,卻面臨理想與現實掙扎的魚店老闆兒子;爸爸的公司倒閉,打算帶著全家捲款潛逃,在親情與未來之間游移不定的少年……

  當他們紛紛寫信到雜貨店,不可思議的事情也接二連三發生。而那些一瞬間的交會,又將如何演變成一生一世的救贖?跨越三十年時空,雜貨店恆常散放著溫暖奇異的光芒……


  故事架構算是標準的,在人生十字路上迷惘的顧客,被推了一把之
 後,開始往前走的故事。這類的故事賣點大致有二,第一個不用多說
 當然是當事人所遇難題帶出的故事,而第二個,則是慣見世情百態的
 貴人如何出手,這邊寫不好很容易流露出上對下的教訓之味,枯燥討
 厭,寫的好,除了原本人生故事的趣味外,又有另一個故事的趣味。

  故事中負責人生諮詢的有兩組人馬,第一組是雜貨店長在工作之餘
 的趣味,經由他諮詢的客人所帶出的故事有東野圭吾特有的溫度,喜
 歡東野筆下故事的,應該也會喜歡。

  而第二組人馬,東野圭吾在這邊發揮了點巧思,他們處於不同時光
 的交叉點,比面臨人生困難的求助者擁有多幾十年的資訊量,藉由萬
 能的谷歌大神之助,正確的解答就在前面,只看如何運用。

  這樣的寫法也將讀者的目光由人的故事悄悄轉移,由受過幫助的數
 人間橫向聯繫組成的人際關係網,帶出個謎題,為什麼奇蹟會發生在
 這些人身上?另外,被幫助人在經過時光的洗禮後,碰上當初的幫助
 者又會產生怎樣的火花?這方面的編排也可見東野不負其推理小說家
 的功力。

  算是可享受不同風味組合的溫暖故事。

黑執事 Book of Circus 01



  完全無法理解這個作品的Sense。

東京ESP 動畫01


  好陳舊的故事展開模式。



  第一集是先設定好主角要面臨的難題,一群擁有非凡超能力的小朋
 友肆意以手上的暴力改變世界,這種小孩玩大槍的落差算是較早期中
 二角色的一種表現模式,讓要跟這群反派演對手戲的主角,似乎沒辦
 法讓觀眾期待有什麼嶄新的特質。



  然後,這樣開頭在這時代真不好,會被拿出來檢驗,英雄固然備受
 期待,但觀眾會進步,創作者不太瞭解自己的國家自己救的變化,還
 保持他力本願的想法,遲早會讓觀眾感到時代區隔。

2014年7月13日 星期日

三坪房間的侵略者!? 動畫01


  或許是因為趕戲,幾個斷點轉折得莫名其妙,尤其是越到後面越嚴
 重,前半段屬於人物介紹,後半段正式進入房間爭奪戰,剛開始里見
 孝太郎跟東本願早苗,一人一鬼的爭執因為旁邊有個痛哭失聲的少女
 讓火氣昇不起來,算正常反應。


  只是之後各侵略者要趕快上場自我介紹,一直用打斷的方式就少了
 點安排,全都是硬來,最後還要勞動房東大人用武力把房客、幽靈、
 魔法少女、地底人、宇宙人好好教訓一頓,讓她們好好聽話,就不像
 上面那般趣味。


元氣囝仔 動畫01



  震撼的開頭。


  一些在現實生活中令人感到煩躁的人物,像這故事中是屬於鄰居的
 野孩子,轉化為不會給螢幕外的觀眾增添麻煩的二次元角色後,有了
 不少樂趣。

  不過這也算是萌屬性的一種吧,希望能抓好平衡,把重點放在失意
 的書法家上,不要過於賣弄角色。

桃心之劍 動畫01



  一言以蔽之,廉價。把一些可以賣的元素拿過來重新組合,看不出
 有多少心力在其中。

2014年7月12日 星期六

東京殘響 01


  兩個世界、兩邊的主角,分別是被從地獄中爬出來,來到東京從事
 恐怖攻擊的特務,兩位男主角九重新以及久見冬二,與之相對的女主
 角,三島理沙雖然生活在正常的,如您我所處的世界中,卻被同學罷
 凌,與家人冷漠,好似被世界遺棄了。

  來到正常世界的恐怖份子,以及自我從正常世界放逐的學生,互相
 成為對方的接點,他們讓她成為共犯,她也讓他們產生情緒波動,雖
 然才第一集看不出故事走向,但基本設定帶出來後,可能的展開卻讓
 人期待。


2014年7月11日 星期五

普通女高中生要做當地偶像 動畫01


  如同劇名所說的,重心是放在地方上,女高中生的元素雖然也是不
 少,但作用是要彰顯、行銷其所在的流川市,也就是流水帳似的介紹
 佔了主要版面,不論故事內容也好、女性角色也罷,淪為配角而沒有
 特色,有種不上不下的感覺。


修業魔女璐璐萌 動畫01



  好好的說一個故事給觀眾欣賞,就這方面故事的寫作者好像不太注
 重,男主角的思緒如雲霄飛車往前直衝,為配合男主角,連帶故事展
 開也相當跳躍,跟螢幕外的人說明少了,如果不是思考跟男主角相當
 合拍的觀眾,怕是會覺得莫名其妙。

2014年7月10日 星期四

花舞少女 動畫01


  想成為等待白馬王子的公主,只是夢想終歸夢想,即使等到了夢幻
 的一幕,膽小不敢表達自我的,還是怯於成為眾人注目的主角,把懸
 在半空中的腳收了回來,等到慢慢瞭解對方後,才轉變為跟在領起風
 騷的主角後的粉絲。

  有浪漫的相遇跟社團故事的開頭,不過最想說還是片頭,挑舞的美
 少女真是棒。


月刊少女野崎同學 動畫01




  出乎意料的樂趣,存在男女主角之間的不是戀情,而是類似寵物與
 主人相處產生的溫馨氣息,小動物因為無法與主人溝通,煩躁、懊惱
 的不知所措,主人習慣的安撫,卻跟小動物希望的有所落差,反而露
 出無奈的表情。

  大概就是之類的演出,只是剛開始覺得別有風味,挺有趣的,可是
 慢慢進入後半段時,因為都是重複的感受,就有點讓人不耐了。

2014年7月9日 星期三

人生 動畫01


  以煩惱諮詢作為一集動畫中數個段落的開場,不過卻不是將重點擺
 在處於迷惘中的人們,而是將這些煩惱作為題目,讓三個屬性大不相
 同的女角,理科的遠藤梨乃、文科的九條文、體育科的鈴木郁美針對
 題目,以類似談話性節目的方式,代表自己的立場發表意見,到激動
 處還動手動腳起來。


  賣點是讓屬性極端的美少女們展露個性吧。

刀劍神域 動畫2期01


  承先啟後的第二季第一集,先是跟觀眾報告主角現在的狀況,回憶
 之前經過的點滴,再帶出目前出了什麼狀況要主角出馬處理,而這個
 開頭好不好要看作者丟出的謎團吸不吸引人,而以虛擬角色在遊戲中
 死亡,連帶的也會讓玩家死亡,這個都市傳說來看,實在很有刀劍神
 域這個標題的風格啊。


  不過在第一集中,我最想表示意見的還是這一景,為什麼會讓狙擊
 手與劍士短兵相接啊。

2014年7月7日 星期一

美少女戰士 Crystal 01



  屬於重開機的製作方式,由第一集重頭再來,除了理所當然的人物
 行為邏輯屬於原作漫畫誕生的九十年代外,連演出方式也盡量保留當
 時,只有在人物設計以及美術上修飾的比較像是近年的風格。

  比較適合懷舊或是想嘗試一代經典的觀眾吧,如果習慣這幾年動畫
 風格的觀眾怕不是那麼適合。

2014年7月6日 星期日

ALDNOAH.ZERO 01


  循序漸進的第一集,先畫出處於停戰狀態中的地球、火星兩國,再
 分別以一邊平民、一邊貴族的角度帶出對維持了十五年的和平協議的
 看法,兩邊唯一相同的認識只有火星的戰力是可以輕易的擊垮、壓制
 住地球,而這樣的安穩隨著作為親善大使的火星公主遭受恐怖攻擊而
 落幕,隨之而起的將是戰爭。


  作品吊住觀眾往下看的餌食挺不錯的,明明火星遠強於地球,是怎
 樣的懸在天上的達摩克利斯之劍可以要求火星停戰,甚至火星方面想
 再開戰火還要暗殺自己國家的公主當做藉口,當這個中間人浮出水面
 應當能讓局面更有趣。

戰國 BASARA Judge End 01





  ㄜ……兩位就不能坐下來好好的溝通溝通嗎,還是說這樣以拳交心
 的對談是預設欣賞觀眾的最愛?

Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei 動畫01




  賣點是美幼女吧,應該啦。


  啊,還有搞笑。

2014年7月5日 星期六

RAIL WARS! -日本國有鐵道公安隊- 動畫01


  基本上入學就是目的,受訓時間又只有一個月,沒什麼時間跟其他
 人交流,導致劇情架構很稀疏,需要持續塞進如搞笑、女體、鐵路知
 識、意外之類的東西作為誘餌給觀眾,好保持一直收看。





  只是這種硬塞的表現手法,反讓人覺得該故事快完蛋了。