2017年10月27日 星期五

Wake Up,Girls! 新章 01



  似乎處在完成一個目標後,尚未決定下一個目標的空白時期,雖然
 帶出了偶像這個事業目前處於不景氣、半年後出第一張專輯、全國巡
 迴演唱,還有三名即將入行的新學妹等等可能的路線,但沒有一個較
 明顯的方向。

  其實我比較在意的是與WUG較勁的對手似乎不重要了,第一集有
 表演的只剩下主角們的團體,競賽性質的偶像對抗帶出來的氣氛很熱
 鬧,很適合來吸引觀眾,可惜了。

2017年10月21日 星期六

Dies irae 動畫00-01


  先說結論:「看不懂」,不管是前導的第零話,還是正式進入故事
 的第一話都是,第零話尤其慘,存在目的是要帶出反派的背景,偏偏
 反派是一個團體,大家都要登場,受限於只有二十四分鐘,篇幅太少
 下等於大家都沒有登場,強迫故事跳躍下,勉強讓大家登場講幾句話
 讓觀眾認識認識,根本無法留下印象,比較有記憶的應該算是華麗的
 納粹裝飾。


  第一話雖然沒有趕時間的壓力,但也只有主要人物介紹,而缺乏故
 事的進展,推測是最後反派才登場誇言要毀滅城鎮的關係,一方面雙
 方接觸才算正式展開故事,另一方面反正都要毀滅,就不用浪費篇幅
 進行介紹日常了。

2017年10月20日 星期五

牙狼-VANISHING LINE 01-02


  單純以劇情來說,內容極少,以第一集而言,似乎背負著秘密的少
 女在準備解迷途中遇到意外,被稱為駭鬼的怪物追殺,然後遇到路過
 的騎士來救,然後就沒了,之後大半的演出都放在武戲上,賣點應該
 就是其獨有的暴力美學吧。

2017年10月16日 星期一

動畫同好會 01


  從一開始,夢中回憶到的不知名動畫作品,加上回家社的身分被家
 人鼓動找個社團待著,還以為會是意外欣賞到動人的作品,經過各種
 嘗試,最後自組愛好會社團的模式。


  沒想到第一集的展現出來的氣息,是愛好者不經意透露出來對於作
 品的喜愛與熱情,雖然過於狂熱多少讓人卻步,但那種投入也令人佩
 服。


  只是最後的發展,會說話的貓,總覺得之後又會意外一次。

巴哈姆特動畫瘋:動畫同好會

2017年10月15日 星期日

殺戮重生犬屋敷 動畫01


  在家裡、在職場上受忽視,甚至不被需要的父親,因為外星人的車
 禍意外,受超級科技之助重生為超級英雄(?),在適應新身軀的過
 程之中幫助別人,找回了身為人的感覺、找回了被需要的感覺。


  算是相當典型的超級英雄故事開頭,只是礙於主角本身「原本」就
 過的渾渾噩噩,得過且過沒什麼目標,導致氣氛也相當壓抑,可能要
 看看會不會因為能力而得到自信,或著是另外一位同樣被捲入外星車
 禍的年輕人可否帶出比較精采的演出。

如果有妹妹就好了。 動畫01



  ㄜ,雖然在開頭下重口味的橋段吸引觀眾是很正確的手法,但這個
 妄想也實在過重了,覺得被擊沉了。

巴哈姆特動畫瘋:如果有妹妹就好了

2017年10月14日 星期六

側車搭檔 動畫01


  開始與結束的相混雜,以側車的競速比賽的全國大會作為第一集的
 開頭,並揉合了主角兩人為何走上這條路的點點回憶。


  算是優缺點並存的演出方式,在超車的時候插入回憶,迴避對決該
 有的激烈演出,這是缺點,優點則是藉由回憶累積氣勢,到了爭奪第
 一名時展現氣勢。

  算是迴避多張數但也要有氣勢的折衷辦法,只是,回憶已經結束,
 之後要怎麼帶氣勢就是新問題了。

我的女友是個過度認真的處女bitch 動畫01


  原作應該是四隔漫畫或是極短篇吧,硬是改編成二十四分鐘一集的
 動畫就可以感受到它的細碎造成的不流暢,如果改成三分鐘的泡麵番
 組,不知道可否改善節奏。


  至於內容,則是原本正常的聊天,總是有神經脫線的人會硬把話題
 轉到令青春期少年少女尷尬的色色話題,也因此造成觀眾會局限於會
 對這類笑話起反應的觀眾。

巴哈姆特動畫瘋:我的女友是個過度認真的處女bitch

2017年10月13日 星期五

網路勝利組 動畫01


  看別人玩遊戲畢竟遠遠不如自己玩遊戲,必須要玩家展現出吸引人
 的部份才能讓觀眾一路跟隨,最明顯的像是電競選手過人的技術,或
 是實況主代替觀眾遊玩的過程中有趣的解說之類。


  但這個故事中的玩家算是居家休閒派的,遊戲上看不到什麼令人眼
 睛一亮的表演阿。

國王遊戲 The Animation 01



  等一下,明明故事是基於一個班級共三十二個人的「團體」而展開
 的,照理說溝通協調是非常重要的事,但第一集中完全不明就裡將事
 情逼向極端的指責是怎麼回事,根本就只是要讓國王的懲罰成真,而
 不是挑戰並解明遊戲真相,看來賣點就是血腥的畫面。

巴哈姆特動畫瘋:國王遊戲 The Animation

2017年10月12日 星期四

泥鯨之子們在沙地上歌唱 動畫01


  目前還在世界觀的鋪陳。

  末世的背景,已知的人類生存範圍就在這艘可在砂海上航行的泥鯨
 船上的數百人,至於其上人類則分為可使用名為「情念動」的超能力
 卻壽命極短而被稱為「印」的人,以及一般的人類。


  目前可知的爆點在於泥鯨上的人也分為激進派與保守派,前者認為
 這世界還有其他人類生存著,而剛好,泥鯨碰上的漂流島上有唯一一
 名倖存者,作為外來者她或許可以成為劇情的切入點。

寶石之國 動畫01


  這個國度有二十八名以寶石為名,並擁有其特性的少女,而身為珍
 稀的礦物,自然有外敵來獵取她們,於是自保變成了每日必須度過的
 生存任務。

  話雖如此,卻有種這些設定根本不重要的感覺,敵人不過是劇情需
 要的時候走個過場,最重要的還是少女們成長與自我追求。


巴哈姆特動畫瘋:寶石之國

2017年10月11日 星期三

Love Live! Sunshine!! 第二季 01


  跟第一季連結性頗高的第二季開頭,之前要完成的兩大目標,包括
 參與校園偶像選拔,以及利用偶像選拔產生的知名度來招攬新生,好
 避免偏鄉學校新學年度招生不足導致需跟其他學校合併,都依照著前
 一季的收尾而繼續進行著,像是期待並準備下一次的校園偶像選拔,
 預計報名的新生也有增加。

  到目前為止都有接續性,不過,大概是怕從第二季開始接觸的觀眾
 看不懂,馬上推倒之前的進度重來,也就是說原本可能暫停的學校合
 併又重新提起,主角九人必須再次面對這個難題。




  希望不要是類似第一季的解法重跑一遍吧。

巴哈姆特動畫瘋:Love Live! Sunshine!! 第二季

Code:Realize ~創世的姬君~ 動畫01


  不協調感頗重。


  像是在沒有路燈的荒郊野外趕路,如果不是十萬火急的事何必這麼
 拼命呢,大白天再走不是安全許多嗎。




  像是父親稱女兒是怪物,其存在會讓人不幸,似乎指出女兒與常人
 不一樣,可是根據目前的情報說明,她不過身上被埋入永動機關這個
 超越時代的新發明,前後指的分別是內在的本質與外在的影響,似乎
 對不太起來,至於其全身劇毒這件事不知是天生還是後天,如果是天
 生,不幸的也只有本人,如果是後天,把永動機關取走就好,更與幸
 與不幸無關。

  或許以後有解釋吧。

2017年10月10日 星期二

調教咖啡廳 動畫01



  這或許就是萌系動畫先天性的缺憾,設計一個眼神凶惡的角色,但
 實際表現出來卻是正常的萌系角色,只有特定時刻才展現不太凶惡的
 凶惡眼神,像開頭時,女主角與姐姐談話時提到因為眼神過於凶惡而
 找不到打工,不說出來,還真的不知道女主角有這屬性。

  總覺得,這故事挑了一個本身很難發揮的特點。

血界戰線 & BEYOND 01



  它吸引人的地方並不在於可拆解說明的劇情,而是在狂亂嬉笑的獨
 特氛圍上,這很難用文字來解釋,不如直接觀看就可領略到其魅力之
 處,尤其是已經看過第一期的觀眾應該理解,而接續第二期來觀看。

巴哈姆特動畫瘋:血界戰線 & BEYOND

2017年10月9日 星期一

十二大戰 動畫01



  BR,也就是參賽者互鬥到剩下最後一人為止,由於有這麼殘酷的
 前提存在,參賽者間的碰撞可以激起漂亮的火花,也就是說這形式的
 優點就在於對抗。

  可是,第一話不僅把重點放在本集主角的回憶及痛苦上,甚至集末
 就讓她下台一鞠躬回家了,根本就沒有發揮優勢阿。

  下一集的標題是雞鳴狗盜,或許我們可以期待下一集開始展現參賽
 者的對抗?

奇諾之旅 動畫二期 01



  一集一短篇的寓言故事,這次的地方是不禁止殺人的國家,只是不
 禁止並不代表允許,粗淺的解法或許可以把前者視為國家法律,而後
 者則是國家的人民為了穩定的生活所選擇的生活方式,兩者協調之後
 則產生了治安良好的美好國家。

  算是每個故事都要求觀眾動一下腦袋的故事。

巴哈姆特動畫瘋:奇諾之旅 the Beautiful World

2017年10月8日 星期日

結城友奈是勇者 動畫二期 -鷲尾須美之章- 01





  原來是前代勇者們的故事!

  有股「這樣也好」鬆了一口氣的感覺,畢竟這故事一個不小心,是
 有可能走到令觀眾胃痛的結局,正篇的五名勇者好不容易在上一季中
 逃過全滅的風險,要是她們的故事再開,最終會如何實在令人擔心,
 而前代勇者的結局已經轉述給觀眾過了,這次就當做補完,抱著已知
 未來的心情來看吧。

少女終末旅行 動畫01


  兩位少女結伴在戰爭之後的荒蕪大地旅行的故事。



  老實說,因為欠缺外在要素讓這兩位可以展開行動,整個第一集基
 本上都是對談,只要是關於戰爭、毀滅之類的話題,如果不是原對這
 方面有興趣的觀眾,應當很難跟上吧。

巴哈姆特動畫瘋:少女終末旅行


2017年10月7日 星期六

Just Because! 01


  初中時轉學出去,四年後再以高中生的身分轉學回來,這種故地重
 遊的戲碼要有戲劇性,應當是以重返作為契機掀起已經平淡下來的遺
 憾,進而圓滿它。



  只是,除了原本的舊友之外,故事還有許多其他人,而且基於高中
 二年級昇三年級這個升學或就業的分歧點的時期,看來每個人戲份應
 該都不少,實在不能抓出一個重點出來。

戰刻夜血 動畫01



  兩個特徵,第一個是突然的穿越至異世界,然後莫名其妙的被要求
 幫忙找人,同意是因為那個人身上可能有回家的方法,第二個則是大
 量戰國時期的武將露面串場。

  老實說,評價不高,第一個是因為套路太老式,看不到特殊之處,
 第二個則是大家都出場個一下子,不過講講話卻又沒做出什麼令觀眾
 印象的事情,反而均薄了大家的戲份,更難讓人記住角色。

2017年10月6日 星期五

URAHARA 01



  雖然採用了魔法少女們的戰鬥作為開場,但並不是重點,猜測之後
 也不會成為重點,畢竟在第一集就有奪人目光的項目出現,那是三個
 少女們的閒聊,以時尚、文化為主題的閒聊,也受此主題的拘束,對
 此主題沒什麼興趣、關注的人很容易被拋開。


  應當是非常挑觀眾的一部作品。

巴哈姆特動畫瘋:URAHARA

此花亭奇譚 動畫01



  以孤苦無依的孤兒被撫養者帶到旅店此花亭作為服務生上工作為故
 事的起點,推測故事可能有兩種方向的發展,首先是既認真又天真浪
 漫的主角的成長故事,另一個則以此花亭員工為中心,展現許多人物
 性格上的魅力。

  算是溫馨取向的故事。

2017年10月5日 星期四

Infini-T Force 01


  似乎是掌握穿越平行世界能力的大魔王要滅亡各個世界,只餘一個
 最強的留存,於是各世界的龍之子英雄們齊聚一堂,準備打倒魔王拯
 救世界。


  相當古典的模式,不過對我而言好壞不重要,重點是令人懷念的英
 雄們,當聽到這句「bird go!」時,是熱血沸騰兼熱淚盈框阿,相對
 的,如果不是懷舊的觀眾,劇情是否能夠提起興趣,可能也要個幾集
 做介紹才行。

巴哈姆特動畫瘋:infini-t force

黑色五葉草 動畫01



  實力低落、天賦差勁,但人生充滿樂觀及進取的吊車尾,與之成為
 對照的是受眾人期待,遲早成為萬人之上的天才,這樣的雙主角套路
 應該也可以說是少年漫畫的王道之一,近期最著名代表作的應該是火
 影忍者。

  鑑於有個大前輩在前面,如果單純照著類似的模式走下去,那自然
 是成為不特別的故事,但要表現出自己不同於他人的地方,也不是一
 集兩集就能夠辦到的,只能把期望擺在未來了。

2017年10月4日 星期三

UQ HOLDER!悠久持有者 動畫01



  一開始就表明自己是已經有強大觀眾基礎的「魔法老師」的續作,
 而作為吸引觀眾最重要的第一集主打的更是肉與血的重口味,雖說目
 前沒什麼劇情可以評斷,但這樣缺乏自信的樣子可是會讓觀眾對之後
 的發展感到憂心阿。


巴哈姆特動畫瘋:UQ HOLDER!悠久持有者

戰姬絕唱SYMPHOGEAR AXZ 感想




  以一般的標準來看,應該是落在水準低落這階段,在故事進展、轉
 則的演出上基本上被省略了,只剩下人物口頭上說我想要幹什麼、我
 之前到底幹了什麼事來勉強故事前進,而不是靠著演出來讓觀眾瞭解
 到她們的真心何在,導致角色形象蒼白,故事也薄弱到只剩下每週的
 打打打。

  不過只剩下打戲跟打歌被強化到一個極限後倒也成為特色,或許對
 死忠的粉絲而言,是充滿魅力的……吧?

2017年10月3日 星期二

騎士&魔法 動畫感想



  以極端取向來展現自己風格的故事。

  雖然從一開始就可以藉由男主角的發言讓觀眾理解到作者對於機器
 人的愛好,但意外的是動畫改編群更往這個方向推波助瀾,許多劇情
 上必要的轉則,包括學校時期與同學結識而打下自己班底、本國發展
 的基礎在於何處、國家間的戰略伐謀等等,盡量都快轉,甚至以旁白
 帶過,把時間留給機器人,也就是幻晶騎士互相間的對抗或者狩獵魔
 獸的武技,大大的呈現給觀眾浪漫情懷。

  算是很明確的表示,我就是要拉攏機器人愛好者的心,愛好者不妨
 一試,相信不會讓人失望的。

2017年10月2日 星期一

DIVE!!跳水男孩 動畫感想


  作繭自縛的劇情設定。

  跳水選手坂井知季所在的俱樂部MDC面臨經營不善的危機,與母
 公司商議的妥協方案是:只要成員中有人成為奧林匹克運動會的代表
 選手便能繼續下去。

  乍聽之下似乎是面臨到難以踰越的高牆,但俱樂部中的前輩富士谷
 要一本身就是準奧林匹克運動會等級的選手,照進度持續下去要獲選
 成為代表是很有可能的,於是坂井知季的定位就很尷尬,苦練下去也
 未必能超前,不練,故事便不能前進,於是只好打壓富士谷要一,不
 僅讓他一頭熱的放棄奧林匹克運動會代表選手的內定,要舉辦一個公
 正公開的選拔會,好讓大家共襄盛舉,以一個故事的結尾而言,全力
 全開的競技也是相當正統的,沒想到又讓最有勝望的富士谷要一發高
 燒,最後雖然讓坂井知季撿到代表權,卻有種尷尬的情緒。


  而且被打壓的不僅富士谷要一,坂井知季也在其中,他雖然起步較
 晚,但有鑽石之瞳的動態視力加上天賦柔軟的身體,又肯苦練,又有
 名教練教導,似乎很快就要追上富士谷要一,於是天罰來了,不僅讓
 他被同享樂的朋友拋棄,連女朋友都跑了,真是孤獨。

  還有一個應該是定位在這兩人相爭的沖津飛沫,也是尷尬,他的跳
 法充滿狂野而不被現代標準所喜,在分數一直起不來的情況下,實在
 很難展現互相競爭的熱情,最後給了他一個腰傷的理由,讓他退出這
 次的奧林匹克運動會代表選手的競爭,實在是被打壓的最慘的一位。

  明明是競技故事,卻有種放不開的感覺。

2017年10月1日 星期日

來自深淵 動畫感想


  總覺得,故事越走越往作者不擅長的地方偏去。


  從故事的基礎,也就是阿比斯深淵觀之,作者擅長的應該是設定危
 機叢生,卻又令人嚮往的冒險之地,這點,動畫的改編者應該也有同
 感,更針對這方面找了擅長背景設定的團隊加盟,成果也作得極好,
 光影之下的各種場景充滿了浪漫情懷。

  那麼,要帶出這些冒險之地設計的巧妙之處,應該是透過莉可與雷
 格兩人不斷往下的過程中展示給觀眾欣賞,但不知為何,重點卻放在
 人與人的糾纏上面。

  一季故事大約可以再分割成三小段,第一段是探窟家養成所時期的
 故事,這邊帶出阿比斯深淵的魔性,包括對探窟家的吸引力還有其危
 險之處,算是打故事地基之用,多少比較枯燥無味。

  第二段是拜別養成所,兩人獨自下阿比斯深淵時遇到不動卿,並被
 訓練成具有基本能在深淵活下去的能力,這邊就很明顯的出現偏向,
 能表現出阿比斯深淵風貌的冒險訓練盡量省略掉,反而是不斷帶出過
 往,包括莉可母親的形象、莉可為什麼如此嚮往深淵之類,盡往人的
 方向跑故事。

  而這兩段還有個缺點就是帶出來的人在下一段故事中沒有位置,像
 是第一段於養成所的同學沒有一起下來,所學的基礎能力也派不上用
 場,還需要被不動卿重新訓練一番,而第二段由不動卿帶出殲滅卿的
 故事、莉可的過往之類,在往下爬時也沒有幫助。

  第三段算是與娜娜奇的相遇,相對於前兩段則是較好不少,包括醫
 治莉可時帶出了不少深淵風貌,甚至之後與娜娜奇一起往阿比斯深淵
 的下層邁進也比原本的兩人組更有戰力,更基本的是,娜娜奇與米蒂
 的故事就相當完整還帶有催淚能力。

  只能說設定轉化而成的實體阿比斯深淵是很有視覺上的吸引力,但
 故事拖太久才進入正題,而且重點偏向,多少會讓人卻步。

巴哈姆特動畫瘋:來自深淵