▼
2018年4月30日 星期一
刀劍神域外傳 Gun Gale Online 動畫01
優秀的第一集,作為吸引觀眾的門面,發揮的非常稱職。
先將精采的抓對廝殺挪到開頭,而且避免初接觸的觀眾不明白這段
原本在後的橋段發生了什麼事,還特地讓兩位主角一搭一唱的,藉由
敵人的行動說明戰場上的狀況凸顯出「我們要做什麼」,算是顧慮的
很周到,而且最後的小高潮也激動了觀眾的情緒,相當漂亮的暫時畫
下句點。
這季新番到目前為止,我給GGO最高的評價,推薦。
巴哈姆特動畫瘋:GGO
2018年4月29日 星期日
冷然之天秤 動畫01-02
2018年4月28日 星期六
罪人與龍共舞 動畫01-02
根據我對原著小說的模糊記憶,主打的賣點應該有,平時可以互虧
落面子,但遇到生意上門則是可以交待背後的過命之交的兩位男主角
,以及複雜的設定,包括有國際情勢以及原創的咒文。
這兩個,以動畫這個媒體並不是很適合,首先來談前者,又可以分
為平時的聊天以及戰鬥,其中的聊天自然是靠聲優來發揮,甚至可以
說大部分靠聲優,可惜了動畫的視覺提供,畢竟,細膩的臉部表情是
真人劇的範疇,而非動畫所長;而戰鬥,限於預算自然是不忍卒睹,
先是將分鏡盡量固定在一個角色大吼的畫面,在短兵相接時想辦法快
速帶過,很標準的省錢方法。
至於複雜設定,動畫一集固定二十四分鐘,不像文字可以想寫多少
就寫多少,只好盡量省略,咒文方面再怎麼省略,都可以藉由視覺看
出端倪,國際情勢就真的是背景,聽過就算。
內容原本就不適合動畫,算是非戰之罪吧。
2018年4月27日 星期五
奴隸區 The Animation 01-02
故事的背景大概是這樣,藉由SCM這個道具,在比賽中落敗的人
會淪為勝者的奴隸,從中大概可以抓出兩個賣點,首先是為了獲勝的
互相算計,另一個是可以支配他人而展現出來的出軌的慾望。
不過兩者在目前都表現不好,前者來說,從原作的副標題可以得知
有二十四名參賽者,可是太多的角色造成太多的比賽,篇幅有限的情
況下只能盡量簡化比賽方式,越單純的比賽,勝負就越放在運氣或是
技術上,於是就看不到鑽規則漏洞的反敗為勝的心計,加上因為運氣
而獲勝實在無趣也不可能選擇,這作品也不是競賽故事,所以作者只
好另闢蹊徑,採用有心算無心的方式,看了兩集三場比賽,敗者基本
上都是沒上心才敗的。
至於慾望,目前看到的都是情慾,可是,畢竟是是公開播送的電視
動畫,自然也不可能多露骨,只好打擦邊,偏偏功力不夠的情況下也
無法煽動觀眾的情緒。
算是綁手綁腳下的不上不下故事。
2018年4月26日 星期四
Butlers~千年百年物語~動畫01
2018年4月25日 星期三
實驗品家庭 動畫01
2018年4月24日 星期二
DEVILSLINE 惡魔戰線 動畫01-02
2018年4月23日 星期一
魔法少女網站 動畫01-02
2018年4月22日 星期日
阿宅的戀愛太難 動畫01
2018年4月21日 星期六
和風喫茶鹿楓堂 動畫01
2018年4月20日 星期五
魯邦三世 PART5 01-02
2018年4月19日 星期四
2018年4月18日 星期三
Caligula 動畫01-02
2018年4月17日 星期二
多田君不戀愛 01-02
2018年4月16日 星期一
Hisone與Masotan 01
2018年4月15日 星期日
2018年4月14日 星期六
Megalo Box 01-02
男主角竟是禿頭!
開頭就沒有好印象,故事的舞台是基於拳擊再加上機械輔助並無限
制規則的終極娛樂,這種競技修改若是能藉由突破現實的規則產生更
超越的魅力,自然有修正的必要,觀眾也會大方的給予認可,但相反
地,若沒有這種超越的魅力,只是導演為了迴避不熟的拳擊演出,而
硬生生加上去的修改,那初始印象便會跌到谷底。
另外帶動故事前進的對談也很粗糙,像是身為世界冠軍的勇利到主
角所在的地下拳擊場是紆尊降貴,全場觀眾為之瘋狂,根本沒有人去
追究這意外是怎麼回事,只當做天上掉下來的驚喜,但最後,勇利邀
請男主角JOE去正規比賽來挑戰自己,根本是幹話滿滿,要是他有
資格,何必待在地下拳擊場打假拳,只能認為是為了推掉JOE的挑
戰的推辭,認為以後不會再見面,那勇利格調就低了,比不上識英雄
惜英雄。
或者退一步,把這些粗糙說是樸實,那可否接受這個故事,端看觀
眾評價成哪方面。
2018年4月13日 星期五
蒼天之拳 Re:Genesis 動畫01-02
這句台詞不管什麼時候回味都是如此帥氣。
根本是帥氣台詞製造機。
基本上還是懷舊為主,畢竟賣點相當硬派,是一群大男用鮮血與生
命書寫恩義,再搭配昏暗的顏色以及不夠自然的3D,應當是無法吸
引新一代的觀眾吧。
2018年4月12日 星期四
3D 女友 動畫01-02
2018年4月11日 星期三
賽馬娘 Pretty Derby 動畫01-02
2018年4月10日 星期二
刻刻 動畫感想
雖然是最近少見不賣萌的作品,卻也遺憾的沒有另闢出路。
它的基調是為了謀求某東西,謀畫已久的集團在決定好的時間與地
點使用暴力對享受和平生活的一家人下手,然而,在有心算無心的情
況下,勢必無法呈現出雙方鬥智鬥勇的精采局面,於是作者給了居於
劣勢的主角等人三個優惠,首先是雙方都到了神祕莫測,名為「止界
」的異世界,在這裡,即便是籌備已久的敵人也要做好準備才能行動
,不見之前的優勢、第二個,是給主角一家各式各樣的超能力,像是
女主角的爺爺就可以在止界中瞬間移動,不論突襲或逃脫都極為方便
、至於第三個,則是讓敵人的內部有不少分歧意見,逐步在內耗中自
滅。
而整體不出色的原因應該有大半在止界的不特別,畢竟只是個時間
停止的世界,其他則與我們所處的世界一模一樣,無法發揮出在神祕
之地「探險」的氣氛。
至於主角一家的超能力,有些是為了讓故事可以繼續前進而突然之
間冒出來的,具工具性質而不華麗,而說到不華麗,最慘的還是這些
扯後腿的許多人,無法寫出正面對決,只好讓人默默落隊,跟應該是
雙方對決的基調很不合。
最後,不斷接關的最終頭目也很拖台錢,苟延殘喘真的很沒有頭目
的氣勢。
算是非主流的失敗作品吧。