2018年4月30日 星期一

刀劍神域外傳 Gun Gale Online 動畫01


  優秀的第一集,作為吸引觀眾的門面,發揮的非常稱職。


  先將精采的抓對廝殺挪到開頭,而且避免初接觸的觀眾不明白這段
 原本在後的橋段發生了什麼事,還特地讓兩位主角一搭一唱的,藉由
 敵人的行動說明戰場上的狀況凸顯出「我們要做什麼」,算是顧慮的
 很周到,而且最後的小高潮也激動了觀眾的情緒,相當漂亮的暫時畫
 下句點。

  這季新番到目前為止,我給GGO最高的評價,推薦。

巴哈姆特動畫瘋:GGO

2018年4月29日 星期日

冷然之天秤 動畫01-02





  主打是各個有個性的男性角色,架構則是基於女性向戀愛遊戲,只
 是媒體從遊戲改為動畫,讓角色有更多露面的機會。

  老實說,第一話開始時,基於名為「稀有之物」的書籍而引起的傷
 害案件,因為其中隱藏了作者的靈魂與情感,有不如意事的讀者被神
 祕力量煽動而自殘,甚至死亡,本以為會是解開心結、破解靈異的走
 向,結果,初始的女主角的弟弟事件被簡單帶過,重點放在勸誘女主
 角加入有許多帥哥在內的組織,到了第二話,篇幅更是放在許多有個
 性的男主角身上。

  算是觀眾很特定的作品。

2018年4月28日 星期六

罪人與龍共舞 動畫01-02


  根據我對原著小說的模糊記憶,主打的賣點應該有,平時可以互虧
 落面子,但遇到生意上門則是可以交待背後的過命之交的兩位男主角
 ,以及複雜的設定,包括有國際情勢以及原創的咒文。


  這兩個,以動畫這個媒體並不是很適合,首先來談前者,又可以分
 為平時的聊天以及戰鬥,其中的聊天自然是靠聲優來發揮,甚至可以
 說大部分靠聲優,可惜了動畫的視覺提供,畢竟,細膩的臉部表情是
 真人劇的範疇,而非動畫所長;而戰鬥,限於預算自然是不忍卒睹,
 先是將分鏡盡量固定在一個角色大吼的畫面,在短兵相接時想辦法快
 速帶過,很標準的省錢方法。


  至於複雜設定,動畫一集固定二十四分鐘,不像文字可以想寫多少
 就寫多少,只好盡量省略,咒文方面再怎麼省略,都可以藉由視覺看
 出端倪,國際情勢就真的是背景,聽過就算。


  內容原本就不適合動畫,算是非戰之罪吧。

2018年4月27日 星期五

奴隸區 The Animation 01-02


  故事的背景大概是這樣,藉由SCM這個道具,在比賽中落敗的人
 會淪為勝者的奴隸,從中大概可以抓出兩個賣點,首先是為了獲勝的
 互相算計,另一個是可以支配他人而展現出來的出軌的慾望。

  不過兩者在目前都表現不好,前者來說,從原作的副標題可以得知
 有二十四名參賽者,可是太多的角色造成太多的比賽,篇幅有限的情
 況下只能盡量簡化比賽方式,越單純的比賽,勝負就越放在運氣或是
 技術上,於是就看不到鑽規則漏洞的反敗為勝的心計,加上因為運氣
 而獲勝實在無趣也不可能選擇,這作品也不是競賽故事,所以作者只
 好另闢蹊徑,採用有心算無心的方式,看了兩集三場比賽,敗者基本
 上都是沒上心才敗的。


  至於慾望,目前看到的都是情慾,可是,畢竟是是公開播送的電視
 動畫,自然也不可能多露骨,只好打擦邊,偏偏功力不夠的情況下也
 無法煽動觀眾的情緒。

  算是綁手綁腳下的不上不下故事。

2018年4月26日 星期四

Butlers~千年百年物語~動畫01



  故事的進度緩慢,目前才帶出主角想找某人,更多的篇幅是放在角
 色的互動上好釋放出其魅力,可以判斷主打角色勝過劇情,只是這些
 展現性格的帥氣演出有時候太過用力,反而有些做作,可能要專吃帥
 氣男子的觀眾才可以接受吧。

2018年4月25日 星期三

實驗品家庭 動畫01



  段落與段落之間的銜接非常詭異,好像被省略似的,像是男主角在
 一片混亂提議全家上館子用餐,明明有人反對,換個鏡頭之後,全家
 都已經踏上目的,說服的過程呢?像是因為缺乏與社會互動,除了男
 主角之外的家人都缺乏禮儀,導致被餐廳其他人碎碎念,搞得男主角
 要爆發,可是這種兩個團體準備衝突的氣氛突然被跳開,下一段接得
 是家族內的自省,起承轉合理的不夠順暢的感覺。

2018年4月24日 星期二

DEVILSLINE 惡魔戰線 動畫01-02



  若說主打腥羶色,偏偏模糊化的血塊很不刺激,若說是官兵抓強盜
 式的追捕噬人的吸血鬼,打鬥卻也很不痛快,若說是都市傳說的吸血
 鬼懸疑,篇幅卻又過於集中在女主角跟她愉快的同學身上,直到第一
 集結束,我還是搞不懂賣點何在。

  但第二集卻令人豁然開朗,原來是言情故事啊,對對她抱有好感,
 處處獻殷勤的同學沒有感覺,是個戀愛一竅不通的大學女生,卻在被
 壓制的深吻後,一顆心全繫在那個野獸般的男人身上,之後的英雄救
 美更加深了她的感情,真是有古典的浪漫。

2018年4月23日 星期一

魔法少女網站 動畫01-02



  很慘,指的不僅是人物,更多的是故事內容。

  鋪陳這件事作得很差,應該說根本沒在管的,只是設定了一個極端
 環境,然後把角色丟進去虐待,看她們的反應取樂,更像是角鬥士以
 生命為代價的娛樂供給,而非故事。

  至於那些極端的設定則很有嘩眾取寵的味道,只是用很黑的元素作
 為招牌吸引觀眾,但缺少鋪陳反而無法讓觀眾跟人物一同成長,人物
 的情緒也無法影響到觀眾,就單純只是刺激,刺激完了也就忘了。

2018年4月22日 星期日

阿宅的戀愛太難 動畫01


  我覺得,故事是為了撫慰特定觀眾的靈魂而存在,那是一群無法在
 公開場合明白說出自己二次元喜好的御宅族,身為一名台灣人也曾耳
 聞日本人職場之變態,團體中不容許獨特的個性,尤其是次文化的動
 漫遊戲更是不上檯面,只能夠孤芳自賞。


  所以大概是滿足那股想跟朝夕相處的人分享的慾望的觀眾,希望有
 人能夠理解自己,最好還是跟自己處於同樣的立場。

  但,某方面而言,對於動漫畫遊戲最大受眾的學生就不是那麼可以
 體會,甚至對於不是處於那麼極端職場的觀眾,也可能沒有很大的共
 鳴,應該很挑觀眾。

2018年4月21日 星期六

和風喫茶鹿楓堂 動畫01


  以煩惱中的女角踏入和風喫茶作為開始,還以為是顧客被開導的心
 靈雞湯故事,然而隨著店方的角色展現越來越多的個性,導致她被默
 默遺忘,這個猜測就被推翻了。


  那麼,有這些迷人的男角,是主打女性客群的作品嗎?


  以不同個性的角色來吸引觀眾,這件事固然是有的,不過我覺得作
 的最好是「對食物的堅持」,細至連餐具也要自己手作所產生的風雅
 ,這股氣氛相當獨特,同樣不是以故事為主打,可說是另類的賣萌,
 只是把萌換成雅,對和食有興趣的觀眾不妨一試。

2018年4月20日 星期五

魯邦三世 PART5 01-02



  魯邦三世這個IP經過許多創作者之手,自然也因為創作者經歷的
 不同而表現出不同風采的魯邦,而這次的魯邦先是照顧人類似好父親
 的形象,再來或許進化成踏入女方心中的情聖,再來,基於故事結束
 終將帶來的別離,留下的是一段溫暖的回憶。


  另外,畢竟是新故事,內中的背景在與時俱進的情況下,出現了虛
 擬貨幣以及手機APP之類的現代化科技,但也真的只是背景擺設之
 用,像是目前電腦運算能力無法破解的虛擬貨幣只提到後門,就破解
 而成為魯邦的戰利品,蠻可惜的,還是希望這些新東西可以在故事中
 展現他們的特性。

2018年4月19日 星期四

漫畫女孩 動畫01




  雖說角色的性格缺陷可以方便的推進故事,可是此劇中的女主角卻
 是內向懦弱,一有事便在腦中爆發小劇場,少有行動,需有人在旁推
 一把才讓故事前進,這個性格頗讓人煩躁,可能要有萌化眼的觀眾才
 能入眼吧。

2018年4月18日 星期三

Caligula 動畫01-02




  不好一言蔽之,開始是一團混亂,如圖所示,連人的稱謂、場所、
 時間等都會瞬間變換,讓觀眾無法理解故事的重點,但隨著進度往前
 ,作為帶入視點的主角也對其所存在的世界存疑,因此開始做出了些
 測試,雖然不解依舊,但可以想像的神祕逐步展現出吸引力,如果能
 維持這樣丟出謎題、慢慢解謎的步驟,應當有不差的評價。

2018年4月17日 星期二

多田君不戀愛 01-02



  該說是切題嗎,六分之一的進度下來,內容的確是與戀愛扯不上關
 係,目前有兩個切入點,首先是身為萊森堡人的女主角泰瑞莎雖然哈
 日,但又缺乏日本的常識,於是在日本的生活就因為這種落差產生了
 笑果;另一個則是由男主角多田光良的愛好,也就是攝影帶入,藉由
 其所棲身社團帶出許多人對於攝影的慾望,也是搞笑就是,不過兩種
 搞笑風格不太一樣,互相爭奪的情況下顯現不出明顯的主題,算是笑
 笑的就過去這樣。

2018年4月16日 星期一

Hisone與Masotan 01





  說起未知的生物,我小時候流行過瀛寰搜奇之類的書籍,神祕與未
 知的氣氛吸引了很多的讀者,只是隨著科學的進步,而能夠對更多的
 現象有更明確的解釋,或著如諾斯特拉達姆士的一九九九年世界末日
 預言不攻自破後,那股迷人的面紗下的真實在失去神祕感後就慢慢的
 吸引不少人了。

  所以,即使故事中出現能翱翔天際的神祕生物也不會違反主流把它
 當成賣點,其定位比較像是人類的搭檔以及寵物的綜合,或許這麼猜
 測,故事是藉由一人一龍的磨合來帶出成長。

2018年4月15日 星期日

極道超女 動畫01




  明明是搞笑故事,片頭之前的武戲卻做得最好是怎麼回事,其過招
 流暢的程度甚至超過隔壁棚以格鬥為賣點的作品。


  不過,記得原作也是之後也上軌道,或許再看看重現得如何吧。

2018年4月14日 星期六

Megalo Box 01-02



  男主角竟是禿頭!

  開頭就沒有好印象,故事的舞台是基於拳擊再加上機械輔助並無限
 制規則的終極娛樂,這種競技修改若是能藉由突破現實的規則產生更
 超越的魅力,自然有修正的必要,觀眾也會大方的給予認可,但相反
 地,若沒有這種超越的魅力,只是導演為了迴避不熟的拳擊演出,而
 硬生生加上去的修改,那初始印象便會跌到谷底。

  另外帶動故事前進的對談也很粗糙,像是身為世界冠軍的勇利到主
 角所在的地下拳擊場是紆尊降貴,全場觀眾為之瘋狂,根本沒有人去
 追究這意外是怎麼回事,只當做天上掉下來的驚喜,但最後,勇利邀
 請男主角JOE去正規比賽來挑戰自己,根本是幹話滿滿,要是他有
 資格,何必待在地下拳擊場打假拳,只能認為是為了推掉JOE的挑
 戰的推辭,認為以後不會再見面,那勇利格調就低了,比不上識英雄
 惜英雄。

  或者退一步,把這些粗糙說是樸實,那可否接受這個故事,端看觀
 眾評價成哪方面。

2018年4月13日 星期五

蒼天之拳 Re:Genesis 動畫01-02


  這句台詞不管什麼時候回味都是如此帥氣。

  根本是帥氣台詞製造機。

  基本上還是懷舊為主,畢竟賣點相當硬派,是一群大男用鮮血與生
 命書寫恩義,再搭配昏暗的顏色以及不夠自然的3D,應當是無法吸
 引新一代的觀眾吧。

2018年4月12日 星期四

3D 女友 動畫01-02



  嗯……


  啊……


  原來是內向宅男搭配肉食美少女的戀愛故事,以被動的男主角作為
 帶入的視點,很明白的展現預設觀眾是哪些人,只是,總覺得這些觀
 眾會不會希望故事中的自己也是個充滿魅力的人呢?

  算是頗挑觀眾的故事吧。

2018年4月11日 星期三

賽馬娘 Pretty Derby 動畫01-02



  咦咦!原本以為只是賽馬的擬人化,沒想到還加入了偶像唱歌跳舞
 的橋段,把風馬牛不相及的東西藉由美少女來結合,Sense真的
 很超越。

  或許是因為女主角的目標日本第一尚處於曖昧不明的地步,前進的
 方向不明確,許多段落呈現的很零碎,但反而把村姑上京挑戰夢想的
 慌亂跟朝氣表現的很不錯,喜歡王道勵志故事又不討厭百合的觀眾不
 妨試試。

2018年4月10日 星期二

刻刻 動畫感想


  雖然是最近少見不賣萌的作品,卻也遺憾的沒有另闢出路。

  它的基調是為了謀求某東西,謀畫已久的集團在決定好的時間與地
 點使用暴力對享受和平生活的一家人下手,然而,在有心算無心的情
 況下,勢必無法呈現出雙方鬥智鬥勇的精采局面,於是作者給了居於
 劣勢的主角等人三個優惠,首先是雙方都到了神祕莫測,名為「止界
 」的異世界,在這裡,即便是籌備已久的敵人也要做好準備才能行動
 ,不見之前的優勢、第二個,是給主角一家各式各樣的超能力,像是
 女主角的爺爺就可以在止界中瞬間移動,不論突襲或逃脫都極為方便
 、至於第三個,則是讓敵人的內部有不少分歧意見,逐步在內耗中自
 滅。

  而整體不出色的原因應該有大半在止界的不特別,畢竟只是個時間
 停止的世界,其他則與我們所處的世界一模一樣,無法發揮出在神祕
 之地「探險」的氣氛。

  至於主角一家的超能力,有些是為了讓故事可以繼續前進而突然之
 間冒出來的,具工具性質而不華麗,而說到不華麗,最慘的還是這些
 扯後腿的許多人,無法寫出正面對決,只好讓人默默落隊,跟應該是
 雙方對決的基調很不合。



  最後,不斷接關的最終頭目也很拖台錢,苟延殘喘真的很沒有頭目
 的氣勢。

  算是非主流的失敗作品吧。

銀河英雄傳說 Die Neue These 邂逅 01



  啊啊~~萊茵哈特跟楊威利的初次交手,再次感受到歷史的車輪開
 始轉動了,身為銀英的腦粉自然是興奮得亂七八糟,要客觀評價之類
 的當然是給不出來。

  當然,吐槽還是有,基本上還是聚焦在宇宙中艦隊的3D運動上,
 這可說是銀英的名產,討論銀英必定會碰觸到的地方,尤其是這次把
 同盟分散埋伏的三個艦隊擺在一起,是搞笑了,等於火上加油,應該
 會吵得更激烈吧。


  不過,要我說的話,看銀英還是看人物想法的衝突,其他則只是次
 要。

  歡迎各位新進者進入銀英的世界之中。