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2019年10月31日 星期四
2019年10月30日 星期三
PSYCHO-PASS 心靈判官 第3期 01
2019年10月29日 星期二
2019年10月28日 星期一
2019年10月27日 星期日
2019年10月26日 星期六
超人高中生們即便在異世界也能從容生存! 動畫01
2019年10月25日 星期五
2019年10月24日 星期四
2019年10月23日 星期三
2019年10月22日 星期二
2019年10月21日 星期一
夢幻之星 Online 2 Episode Oracle 01
好有遊戲感覺的一幕。以武戲來說,這樣算不上優點或缺點,就只
是一種風格;至於文戲,幾個看似高深莫測,說著不著邊際的話語的
角色,看似高大上,但如果不能儘快讓觀眾理解,可能就淪為遊戲玩
家的私家故事。
成敗就在之後的幾集吧。
巴哈姆特動畫瘋:夢幻之星 Online 2 Episode Oracle
2019年10月20日 星期日
2019年10月19日 星期六
募戀英雄 PIECE OF TRUTH 01
一言以蔽之:「恰當。」以文戲而言,藉由邀請轉調至新單位為起
手勢,女主角遊走在有希望的諸位明日之星間,互動之下演出了各有
風情的男主角,直接了當的傳達出戀愛遊戲的構成。
至於武戲,製作組很明白不是自己的專長,案件盡量以簡單明白的
方式展開後快速收尾,不要執著此處。
算是很明白自己客群的作品。
巴哈姆特動畫瘋:募戀英雄 PIECE OF TRUTH
2019年10月18日 星期五
2019年10月17日 星期四
非槍人生 NO GUNS LIFE 動畫01
相對於原著,不知動畫是否因為節奏關係?被省略了些東西而只剩
帥氣的場景,沒有基礎的舞台其實非常危險,那些帥氣只有外觀而沒
有內在,很容易被遺忘,或許再看個一兩集,看有沒有辦法補上內容。
巴哈姆特動畫瘋:非槍人生 NO GUNS LIFE
2019年10月16日 星期三
2019年10月15日 星期二
Z/X Code reunion 動畫01
尚未進入狀況的第一集。
從數年的沈睡中甦醒的,這樣一無所知的女主角作為觀眾的帶入視
角,跟監護人的互動除了帶出基礎設定以構成世界觀外,還散發出百
合的氛圍。但這只屬加分項目,該是賣點的戰鬥才剛點燃戰火,好壞
還要等一下。
巴哈姆特動畫瘋:Z/X Code reunion
2019年10月14日 星期一
神田川 JET GIRLS 動畫01
不行。明明原創出競技,卻不以此為中心,讓爭勝的人帶出運動的
樂趣,還有場上奮戰角色的魅力,反而在最初走過場之後,就只是藉
由閒逛帶出角色,再讓角色賣弄。
就算到最後,終於開始原創競技的比賽,也不是以比賽的氛圍作為
賣點,還是要賣弄角色的肉體。
算是本季番組中,到目前為止,評價最差的。
巴哈姆特動畫瘋:神田川 JET GIRLS
2019年10月13日 星期日
警視廳特務部特殊凶惡犯對策室第七課 01
瘋狂的歹徒、無能的警察;瘋狂的警察、無能的歹徒。導致這種呈
現,應該是先決定最後場面是主角群的個人秀,再反推回開頭,而不
是基於搶銀行後全身而退的犯罪考量,再推延故事。所以,會覺得這
些人行動都怪怪的,不帶腦子。
像是這次銀行搶案的人質有多年前案件的受害人,就直接認定這是
我們的管轄,充滿了「蛤?」的連結。等最後抓到銀行搶案的幕後黑
手,黑手直接自爆說:「沒錯,都是我們。」有種後面應該在前的尷
尬感。
實在很想叫編劇照順序寫
巴哈姆特動畫瘋:警視廳特務部特殊凶惡犯對策室第七課
2019年10月12日 星期六
2019年10月10日 星期四
2019年10月9日 星期三
平凡職業造就世界最強 動畫感想
2019年10月8日 星期二
2019年10月7日 星期一
Fate/Grand Order - 絕對魔獸戰線巴比倫尼亞 - 01
真香。
我的意思是開場的戰鬥非常漂亮的展現玩家的支持度。莫說本季霸
權,相信全年度也有能力爭上一爭。比較疑惑的是,為什麼要從第七
章開始改編?
是分章節的緣故?各章不相干,先從評價高的開始,若能有好的迴
響,再回頭改編也還來得及,只是,這樣人際關係的累積就很難處理
了。
巴哈姆特動畫瘋:Fate/Grand Order - 絕對魔獸戰線巴比倫尼亞 -
2019年10月6日 星期日
喜歡本大爺的竟然就妳一個? 動畫01
套路也好,反套路也罷,都不是故事好不好看的關鍵,讓主角遠離
故事前進的目標而配角化才是讓故事零碎化的問題。
如果之後不能夠另闢道路朝另類的目標前進,可能只能夠吸引到對
「哏」有所愛好的觀眾。
巴哈姆特動畫瘋:喜歡本大爺的竟然就妳一個?
2019年10月5日 星期六
這個勇者明明超 TUEEE 卻過度謹慎! 動畫01
相較於現實中工作的完成是由無數工蟻合力完成的,故事為了流暢
性勢必要刪去瑣事的描寫,而類似的故事經過許多作者不斷去蕪存菁
之後,形成了標準的模式,只要套用就可以讓故事順暢的說下去的。
而這個故事就是以現實的常識去質疑所謂「故事的標準」,在招喚
異世界勇者的架構下,並不是歡喜的接受女神的聖召,而是反問說:
「為什麼?可不可以不幹?」,形成一逗一捧的相聲模式,也因此節
奏被許多的吐槽切割成一段一段的。
適合的觀眾可能會被限制在喜歡,至少不討厭相聲又有異世界勇者
故事閱讀經驗的讀者。
巴哈姆特動畫瘋:這個勇者明明超 TUEEE 卻過度謹慎!
2019年10月4日 星期五
2019年10月3日 星期四
小書痴的下剋上:為了成為圖書管理員不擇手段! 動畫01
一開始馬上給由原著小說入門的觀眾一個驚嚇。如果將「畫面是動
畫演出的一部分」跟「小說的重點之一是世界觀下,貴族思維、教養
的嚴格與自洽」,恐怕令觀眾開始懷疑,是經費不足到簡單帶過整季
的劇情,還是要抱持著希望,期待經費的合理運用,晚點一定可以看
到大爆發呢?
其實,世界觀的真實感受一直是小說的賣點之一,像是第一集也有
提到梅茵的髮型,怎樣是婦人的髮型,怎樣才是像梅茵這樣的小女孩
可以綁的,動畫在細節上不注重實在是可惜了。
巴哈姆特動畫瘋:小書痴的下剋上:為了成為圖書管理員不擇手段!
2019年10月2日 星期三
COP CRAFT 動畫感想
一路向下。
從前導動畫的宣傳詞:「兩個世界、兩種正義」來看,推測會是男
女主角在搭檔的過程中不斷磨合,取得平衡的故事,結果卻是老式的
警察劇,抱持理想又滿懷熱血的新人在現實的挫折下,逐漸變成老於
世故的學長的樣子,好在理想與現實中取得妥協,而不愧於自己。
然後,基於輕小說改編,必然在角色的特色上大作文章,而壓縮到
警察辦案的篇幅,導致兩邊都不上不下的,像是辦案,遇到最多的困
難反而是基於女主角種族而來的嗆聲,追查犯人就套路過去,至於角
色,男主角馬場已經是完成型,能在上司的抱怨、受害者的抱怨、路
人的抱怨、犯人的反抗中取得平衡,只有女主角算是隨著故事改變而
成長,原本鐵板一塊的騎士精神,越來越像男主角,勉強是賣點。
不過,真要說賣點,我推薦片頭曲。
巴哈姆特動畫瘋:COP CRAFT
2019年10月1日 星期二
MIX 動畫感想
長期收看本部落格的朋友都知道,這裡的部落客對於以「一場」為
單位的運動呈現在一星期一集,一集只有二十分鐘的動畫中,是抱持
悲觀想法的,畢竟一場被切碎成好幾集,節奏通常不行。
對於這個故事,原本我也不抱期待,想說觀察個幾集就好,沒想到
竟然一路跟到最後,也給了不錯的評價,我想,根本的原因在於作者
安達充寫的是青春故事,而非棒球競技故事,只是以「對決」這種強
烈引起角色情緒的作法來拉出各角色的想法與行動。
比方說,同樣都是看著哥哥在球場上奮戰的妹妹,有的人是將夢想
交付給辦得到的人,有的人是覺得父母的關愛被出色的哥哥奪走了,
這種互相襯托將焦點從球場上移到球場外,而且類似這種言語上爭鋒
的段落都不會太長,可以在一集內解決而不破壞節奏,再留點念想,
可以在之後的故事中繼續之後的,進而呈現角色的改變或成長。
如果您跟我有一樣的顧慮,那我推薦這故事,不會讓人失望的,如
果您原本就是安達充的粉絲,就更不能錯過了。
巴哈姆特動畫瘋:MIX