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2020年7月16日 星期四
GIBIATE 獵魔武士 01
第一集大概有兩個特徵,首先是趕流行,故事背景是喪屍橫行的末
世,勝利條件則是疫苗研發成功,但,導演卻在枝微末節的地方作文
章,包括有從威尼斯開始的不知名傳染病、還有從四百年前穿越到現
在的武士與忍者。
第二個則是故事只說不演,應該是為了塞傳染病的發源,還有武士
與忍者的過去,開頭就在簡述故事開始前的是,沒有故事的氛圍,更
慘的是該是賣點的武士與忍者對抗喪屍的武戲也很平靜,沒有動感。
有種進退失據的悲慘感。
巴哈姆特動畫瘋:GIBIATE 獵魔武士
2020年7月12日 星期日
彼得・格里爾的賢者時間 動畫01
圖示,世界最強者的男主角並非被偷襲而仆街,而是小妹妹過於驚
世駭俗的言論導致滑到撞到一旁的攤販。
總之,這故事可以簡單分成三部分,首先是上述,佔主要篇幅的搞
笑對話,第二個則是奇幻世界異種族不同的價值觀,像是本話鬼人族
的本能就是遇到強者後要替族裡留下強大的後代,所以主角拿到世界
最強的稱號後,鬼人族姊妹立刻倒追到床上去,算是推進故事之用,
最後一個就是過夜,給觀眾點福利,也替這一集的故事作結。
巴哈姆特動畫瘋:彼得・格里爾的賢者時間
2020年7月10日 星期五
相對世界。明日終結? 電影感想
大概就一般對於日本動畫電影的印象:受限於放映長度,為了要有
起承轉合,只好瘋狂的趕進度,應該要沈澱的感情轉換跳過,分分合
合直接來、為了要讓情勢轉變以推進故事卻也來不及鋪陳,只好讓當
事人選擇不正常的選項以方便事態惡化;而犧牲文戲換來的就是高品
質的武戲,尤其適合大螢幕。
而這個作品值得一提的優點,是3D的品質,相較於要靠聲優注入
感情並搭配角色誇張表情以及動畫符號才能表達情緒的傳統動畫,這
邊已經能靠細微表情以及肢體的小動作來表達情緒,更貼近真人演技
的動畫,該是指日可期。
巴哈姆特動畫瘋:相對世界。明日終結?
2020年7月8日 星期三
2020年7月6日 星期一
Lapis Re:Lights 動畫01
好悠閒,意思是主角帶著觀眾沒有目的的到處亂轉,權當介紹風景
名勝,勉強有帶出幾位角色的個性,但就算第一集故事結束還是不知
道故事走向,直到片頭出現,才知道是偶像團體競技?
巴哈姆特動畫瘋:Lapis Re:Lights
2020年7月5日 星期日
弩級戰隊 HXEROS 動畫01
不上不下的感覺。
以戰隊、騎士之類的特攝作為基礎,然後再加入些情色的畫面來調
味,但問題就出在基礎與調味的平衡上,主角屢次一拳解決怪人,明
顯的要將時間交給情色,偏偏礙於主角等人都是未成年的學生,頂多
就爆衣裸體,或者因為意外而擁抱之類,有種故事犧牲這麼大,竟然
只打擦邊球的遺憾。
巴哈姆特動畫瘋:弩級戰隊 HXEROS
2020年7月2日 星期四
夏之門
丹尼是個對於市場需求有著敏銳直覺的工程師,他開發出了一系列家事機器人,和友人合夥創辦了一間公司,同時也邂逅了一生摯愛。正當丹尼春風得意之際,沒想到摯友與未婚妻聯手背叛他。畢生心血──名為「幫傭姑娘」的家事機器人專利、公司股票全部都必須拱手讓人,落得一無所有。
憤怒的丹尼為了向兩名背叛者復仇,帶著佩特前往摯友家中,卻被反將一軍。混亂中佩特下落不明,丹尼則被注射某種藥劑後,給丟進了冬眠艙中,前往三十年後。
三十年後,丹尼在西元兩千年醒來,此時世界已經有了天翻地覆的變化。他費盡心力才終於在未來世界生存下來,接著就是要找到當年的背叛者加以制裁。然而丹尼卻發現被奪走的公司早已消失在歷史洪流之中,兩名背叛者也不知所蹤。更令他驚訝的是自己從未付諸行動的設計,居然早已有人註冊了內容一模一樣的專利!?
這三十年間到底發生了什麼事情?註冊專利的人是誰?丹尼能否找到背叛者順利報上一箭之仇?而佩特──在丹尼消失之後──又去了哪裡?這對最佳拍檔究竟能否在各自的時代裡找到屬於自己的夏之門?
復仇的滋味,甘如蜜。
「善有善報,惡有惡報。」、「因果循環,報應不爽;天理昭彰,
疏而不漏。」諸如此類的話是我小時候看電視劇,像是「七爺八爺」
、「觀音菩薩」、「媽祖」、「包青天」之類的,當單元故事要結束
時,旁白就會出來的總結,這當然是時代的因素,利用媒體的教育作
用,而且,就算現在的我看不到報應,我也不認為惡事是對的,也認
為仍要教育這觀念。
當這觀念套用到故事中,由於讀者的視角跟著主角轉,報應這件事
勢必要由主角動手才能收束故事,所以故事基本架構大概是這樣:走
在人生道路上的主角因為牽扯到利益,被想要獲得更多的朋友出賣陷
害而落入絕地,好不容易爬出地獄,靠著一身本領重登顛峰,這次敵
在明我在暗,恩怨倍償。再以這些基礎加入調味,像這本夏之門就是
一點科幻,可以說是沒有走向網路的另一個現代、一點美式幽默,像
是圖片中對談(有關鍵劇情透露,不建議未看小說前點擊)。
總之,如果您認同開頭第一句話,那我推薦這故事。