2023年10月31日 星期二

重生者的魔法一定要特別 動畫02


  不知道原作者是否趕鴨子上架的新手?故事中許多的連結給人硬要
 的不協調感受,大概可以分成兩項,分別是人與人間的相處,與面對
 問題的解決手法,前者的話,除了重生的主角之外,幾乎每個人都非
 常的暴躁,好像隨時隨地都要吵一架似的,許多沒必要的場面被搞得
 一觸即發的莫名其妙,像是第二集中,包括主角在內的六名考生參加
 取前三名的,可自由妨礙他人的賽跑,意外的,位於第二集團的第四
 名突然轉過頭來攻擊主角等人的第三集團,為什麼?這時候不是應該
 團結落後人的力量的把前面的人拖下腳步嗎?

  後者的話,像是魔法對戰,主角的手段是逆向分析魔法,也就是嘴
 巴唸一唸之後就可讓對方魔法失控,甚至取得控制權,非常的不精采
 ,要精采的話,不是應該針對對方弱點而以弱勝強嗎。

  充滿不知道怎麼寫故事的粗糙感。


巴哈姆特動畫瘋:重生者的魔法一定要特別

2023年10月30日 星期一

競速 OVERTAKE! 02-03


 很親切的告訴觀眾關於F4這個相對冷門的運動的入門知識,然而原
 本正面的元素在第二第三集依舊持續後,會不會因為過多而造成負面
 的效果呢?

  我認為會。

  第二集談到F4車隊年度預算上限約在1800萬,不過,這個數
 字不含駕駛薪資,所以可以在駕駛身上做文章、也談到駕駛身上的駕
 駛服裝跟賽車車身上的空間可以作為廣告空間出租。第三集則提到破
 風手後面的氣流會形成一個空間,藉此給隊友的支援大概有減輕輪胎
 負擔、油料用量減少之類。

  是可以作為談天的知識,但也只是談天,我認為這故事少了一個吸
 引觀眾目光的重點,才能這些枝微末節的東西跑上檯面。


巴哈姆特動畫瘋:競速 OVERTAKE!

2023年10月29日 星期日

奇異賢伴 黑色天使 感想


  入門的作品,這裡說的入門不僅指得是作為遊戲的入門,比方說故
 事中主角接的任務很有遊戲風格,像是最終戰中,要跟同伴同時破壞
 敵人的核心以避免再生,甚至通關後,再來一個隱藏關卡,第三核心
 跑出來吸收兩個被破壞的核心變成更強大的魔王,這時候不是依照指
 示的解任務,而是展現玩家實力的硬碰硬。

  更多的是作為許多經典科幻橋段的入門,像是擁有人類外型與大部
 分人類機能的仿生人,是要單純以工具的角度對她?還是以家人方式
 相處?像是同一架仿生人擁有不同人格,不同人格還擁有不同個性與
 記憶,要怎麼相處?仿生人若以人類自居,她們會成為人類嗎?諸如
 此類的,不過,基本上為避免影響觀眾的觀影體驗,這些過於硬核的
 話題是點到為止,或許有機會讓觀眾去接觸談得更深的作品?

  不過,我有個疑問,既然是作品瞄準入門觀眾,但這種電飯鍋外觀
 的機人,是現在的入門者會喜歡的造型嗎?

2023年10月28日 星期六

Paradox Live THE ANIMATION 02


  該說是逐二兔者,不可得一嗎?主軸是饒舌樂團的大賽,賣點也應
 該是這些虛擬樂團的歌曲,但,或許是製作成本不足,沒辦法將形容
 的豪華場面搬上舞台,只好盡量壓縮登場時間,多出來的篇幅則用來
 塑造這些角色的個性,然而,或許是角色太多,一個人可以分到的時
 間就少,他們背負的人生就只能用嘴巴說說,而沒辦法實際去演,像
 是老是叼念著從地獄活過來的人,動畫看著像是街頭混混罷了,還會
 被富家大少嗆回去,沒有嘴巴說的那種魄力。

  猜測企劃應該是打算利用動畫主打音樂,音樂吸引到觀眾之後,再
 流向其他媒體補完角色的過去,這樣盛大的計畫,只是,在動畫這一
 步跨得太大,反而四不像,最基本的音樂沒有足夠的資本去發揮。


巴哈姆特動畫瘋:Paradox Live THE ANIMATION

2023年10月26日 星期四

巨獸防衛企業 BULLBUSTER 02-03


  姑且使用超級系以及真實系來比較之,相對於熱血沸騰就可以衝破
 天穹的超機人,飛行等移動手段有物理限制、彈藥有預算限制、在都
 市地區開戰可能會有政治問題等現實上會遇到的困難,或許不像前者
 那麼痛快,但當最後克服一切也有另一種的暢快。

  我本來是抱著這樣的心態來尋寶,不過第二第三集卻否定了我的天
 真,第二集出現的問題是:主角等人所屬的企業母公司是全國級的大
 企業,被在地的同行所敵視,隨著流言蜚語,這些敵意也慢慢的滲進
 當地的民眾的心中,為了解決問題所提出的解方是:換個很潮的英文
 招牌,而且換完就算,沒有再接上民眾對換招牌的感想。充滿上有政
 策,下有對策的敷衍感,缺少對症下藥的明白,只是因為上面這樣要
 求,我就隨便提出企劃的擺爛。

  至於第三集,終於把焦點轉換到公司之外,這次要說服的對象就真
 的不是有記錄就當做有回應的內部問題,而是人與人間的交流,沒想
 到一方說:「這是我的直覺」,另一方則回說:「我相信你的直覺」
 ,令人不經吐槽:「你們是不是把這裡當做超機人的攝影棚?」

  這故事有種編劇接單之後,就把之前工作遇到的鳥事寫上去,但他
 沒有對這些鳥事的解法,只好用超機人的風格帶過,就出現問題跟解
 法的風格差異極大的不搭。觀看數如此低落真有參考價值。


巴哈姆特動畫瘋:巨獸防衛企業 BULLBUSTER

2023年10月24日 星期二

愛犬訊號 動畫01


  「閃開,讓專業的來。」完全沒有相關知識的新手,在遛狗專業時
 遇見專業的訓犬師的故事,主要兩個重點,一些訓犬的基礎知識,以
 及兩人的互動。

  不過,如果要求訓犬的基礎知識,影片節奏不好,不如自己入手相
 關書籍,讀起來比較順暢,也比較能銜接接下來的知識,另一方面,
 如同劇中補充說明,這些是共通知識,未必適用自家寶貝,有須要還
 是要找專業的課程或諮詢。

  至於兩人的互動,還挺挑觀眾口味的。

  實在不知道把這兩種東西混一起,是想賣給怎樣的觀眾?


巴哈姆特動畫瘋:愛犬訊號

2023年10月23日 星期一

不死少女的謀殺鬧劇 動畫感想


  開場即高峰,之後呈現標準的坡形。

  除了後期明顯感受到資金或著是檔期壓力造成得投影片過場,另外
 的大問題則是演出與劇情的分配問題,大致上可再分成兩個,首先它
 吸引我的是有趣的對話,這在只是個引子的第一集最明顯,單純的兩
 位主角相遇,在證明他們的與眾不同之前,只是喀唬爛,但搭配鏡頭
 的各種特效讓他們嘴得很有趣,是上一季中唯一第一集就讓我陷下去
 的佳作,只是,在篇幅有限的動畫中,選擇劇情前進,有趣的演出勢
 必變少。

  偏偏另一個遺憾就是劇情,主要問題出在魔王出場太快,在第二篇
 的鑽石篇就出場,而且整個組織架構,包括頭目、幹部、打手、車夫
 什麼的都一覽無遺,連目的都親口告訴觀眾,然後,然後就跟沒有一
 樣,第三篇的人狼篇又回到主角等人在歐洲閒逛,雖然跟第一篇氣氛
 類似,但製作水準明顯低落許多,加上剛剛把魔王的真身暴露,作為
 收尾的終章,就算不是敵我雙方硬碰硬,至少也要更進一步接觸到更
 深的地步,卻選擇回到慢慢來的步調!

  該說是動畫的限制讓成品不堪嗎?


巴哈姆特動畫瘋:不死少女的謀殺鬧劇

2023年10月22日 星期日

藥師少女的獨語 動畫01-02

  意外的是風格相當的少女漫畫風。

  主要架構是懸疑,我用的是懸疑而非推理代表著故事中並沒有足夠
 的線索讓觀眾參與其中,只有真相不明的案件等著主角貓貓解謎,也
 因此省下許多的篇幅讓貓貓有更多空間展現自己會不知不覺陷入自己
 喜好的性格與特異知識。

  算是會挑觀眾的作品,主要是在貓貓能在人前展現自己的喜好露出
 的奇妙動作與得意表情,以及眾星拱月的少女漫風格,這兩道關卡。

2023年10月20日 星期五

BanG Dream! It's MyGO!!!!! 談談AveMujica的起點 續



  這或許要從豐川祥子這個人談起,眾所皆知她的面相之一就是驕傲
 的尊嚴,而根源或許來自於:

  (1)她家有錢

  (2)解決問題的自信

  姑且不論金錢,她的自信大概奠基於兩個方面:實績與家教,這兩
 個可以一起談,首先來看看crychic,一個非強制成立的團體往往要有
 兩類人才能長長久久,一個是作為招牌吸引人的明星,另一個則是實
 際負責行政後勤的隊長,前者暫且不論,以後者言,在大家還是懵懵
 懂懂的國中生時,她招攬並協調其他四個人、負責作曲、演奏春日影
 時負責的是主音鍵盤(聽音樂專門的網友分析)。

  在落魄時,(疑似)靠著獎學金撐學雜費,打工撐起房租與父女二
 人的日常花費。

  在AveMujica時,同樣找了其他四人,甚至還演了一段她拉攏若麥的
 高明手腕、跟經紀公司談條件、拉贊助、設計世界觀、舞台演出,只
 在實情實在太多的時候把歌曲交給初華負責。

  從這三件事來看,祥子其實有作為領導人的自覺,而且還不是空口
 白話,交代完人就消失,等事後才出現居功那種,她是真的帶頭燎下
 去做的人,家教很好,難怪可以看見一些分析文認為她家是政商名流
 等級。

  而論實績,有令眾人一輩子都不會忘記的crychic、雖然痛苦,但總
 算撐過來的打工生活,以及初次上台就登上熱門搜索的AveMujica,劇
 中唯一一次失敗,對,就是第七集的春日影,那句希望妳永遠不要放
 手讓祥子想起她辜負了一輩子、命運共同體等對crychic成員的承諾,
 等於是對她的驕傲、對她自身的否定。

  於是,她跟初華的想法或許是再組一個樂團,同樣是一輩子、同樣
 是命運共同體,她們要證明並不是祥子辦不到,而是命運開了個玩笑
 ,只是一個意外讓祥子沒辦法再擔起crychic,讓對crychic、對過去
 的自責消失在AveMujica的成功之中。

  當然,選擇矇面樂團這種形式相信還有其他理由,否則選擇職業出
 道,不管對祥子還是初華都是很重的負擔。

  以這樣的思路繼續下去,或許可以想像一下下一季的故事?故事的
 收尾自然是AveMujica五位成員真心信賴對方,那麼開頭呢?以故事的
 角度而言,第一個出事的該是初華,以她當紅偶像歌手組合的身分而
 言,不對搭檔說是一種背叛,對搭檔說明則是尷尬,沒有一個足以圓
 滿解決的選項,山雨欲來風滿樓阿。

  以故事外的角度而言,要先把初華的事情解決,再一併拉攏若麥與
 海鈴的真心,這樣,等當初爆破crychic的真相揭密時,才有足夠的人
 力把祥子跟睦真正拉到AveMujica吧。


  至於另一個爆點的睦,她有三個特徵讓我感到不協調,分別是:

  (1)包含言語在內的反應慢半拍。

  (2)能夠敏銳的感受到她人(爽世、祥子)的情緒。

  (3)著名藝人的孩子,但也只是藝人的孩子,為什麼知名度如此高?

  如果要分別細說的話,從第一項開始,我能夠想像的是學齡前的小
 朋友要受外界有足夠刺激,如果一直待在室內,沒有與人有足夠的互
 動的話,性格會內縮,不常講話導致話也不輪轉,而當這第一步走得
 慢,到了學生階段又沒有因緣際會可以走出來,只怕性格就固定在這
 裡。

  不管是藝人父母太忙,甚至是一些網友的假說,像是若葉爸爸知道
 這個小朋友是媽媽外遇的結果而忽視她,這種放養對小朋友都是傷害。

  至於第二項,更是讓人不開心的猜測,未必是身體上的暴力,言語
 上的像是「野種」、「別人的小孩」之類,也會讓小朋友對大人的情
 緒更敏感,是謂趨吉避凶。

  不知道祥子跟睦這對青梅竹馬是什麼時候認識?什麼時候讓睦體會
 到人與人間的溫暖?

  第三個的猜測比較正面,知名度高應當是藉由爸爸媽媽的關係也開
 始上了些節目,父母與女兒之間的關係該有正面改善,如果編劇能夠
 加一筆,祥子的介入讓父母開始接受女兒、重視女兒,這種令人開心
 的橋段,我會衷心感謝的。


  另外有一個人,剛好趁談到祥子的時候再談一下。

  長崎爽世,其實我一直在想她算是主動?還是被動的個性?

  在愛音找上燈組團,但在MyGO正式成立之前,這個樂團的形狀一直
 是模糊的,扣除當時對樂團還沒有足夠概念的愛音、怯於指使別人的
 燈,主要是立希跟爽世比較有想法,相較於立希要藉此機會再和燈組
 一個新的樂團,爽世是想借屍還魂,重回朝思暮想的crychic,在過程
 中可以看到她弄了些小手段防止愛音跟樂奈真的成為團體的一份子。
 這邊可以看到她主動達成目的的手段。

  然而,對睦這邊卻非常被動,當初祥子提退出是第一刀,睦附和:
 「玩樂團從來不覺得開心。」讓事情無可挽回。而這一年來,明明睦
 就在他觸手可及的地方,為什麼不先確認睦的想法?如果能夠拉攏到
 睦,第八集也不致於出現恩斷義絕的難堪場面。

  那,要怎麼調和她的主動跟被動?

  我後來想想,決定把她套入上面討論祥子時提到的非強制團體架構
 中,在crychic中的明星是燈以及祥子,而隊長則是祥子,也就是說
 爽世在這邊只是個普通的參與者,偏偏祥子一手打造的氣氛讓她在這
 裡感受到家庭的溫暖,她,長崎爽世真的把crychic當家了。

  這種雙方認知的不一致,讓爽世選擇了錯誤的應對方式,她面對
 祥子是把對方當長輩,太多的道歉,甚至跪下改變自己求挽回,是無
 力的小孩子對親人的情緒勒索,對睦則是當成同輩的家人,雖然感情
 不好,平常總幹著對方不喜歡的事,但面對大事總該站在一起,沒想
 到這種自以為是,讓她在關鍵時刻又遭遇沒想到的背刺。

  希望在下一季,這三個人能夠以朋友的身分好好的談一談。

2023年10月19日 星期四

神明選拔 GOD.app 01


  殺成一團的候選人,最後的一人將成為神。看見這類大逃殺的變形
 不禁讓人夢回廿年前,跟王道故事,也就是類似的橋段但可以寫出不
 同風格的角色,再以不同的路線達到同樣的終點,這類故事與人互相
 輝映比較,大逃殺能成為經典的地方在於他的規則:極端的環境下戰
 至最後一人,各種人性是故事的演出重點,也因此在有許多前輩的情
 況下,要別出心裁是很具挑戰姓的。

  而這個開頭,第一戰的對手是很有性格的女角,僥倖擊敗她之後似
 乎可以為我方帶來不少情報,算是其中一種典型開場吧。

2023年10月18日 星期三

偶像大師 百萬人演唱會! 動畫01


  似乎是懷夢的少女尋夢築夢圓夢的王道故事,好就好在王道故事的
 穩之一字上,壞也壞在這個穩上。

2023年10月17日 星期二

川越男子歌唱團 01


  我在意故事從這一段到下一段的轉折,偏偏動畫中推動故事前進的
 人是個不講人話的老師,其他角色則是不懂拒絕的學生,這樣搭配起
 來就是莫名其妙往前進的故事,很難認為導演是會說故事的人。


巴哈姆特動畫瘋:川越男子歌唱團

星靈感應 動畫01


  主角群中還是要有接近一般人的角色給觀眾帶入會比較好,第一集
 兩個角色中,一個對社交有恐懼症,什麼事都往負面想,不好前進帶
 故事出來;另一個則是情緒高揚的外星人,與正經人交談總是有點認
 知上的落差,一個太緩、一個太燥,加在一起當然也不會中和,而是
 更襯托出對方的形象,節奏不好。


巴哈姆特動畫瘋:星靈感應

2023年10月16日 星期一

我們的雨色協議 動畫01-02


  老實說,我是先看完第二集,而且沒發現不對,等看到留言板時才
 驚覺「欸,我看得是第二集!」再回頭補完第一集,真的也是沒有補
 上什麼有用資訊,不僅密度低,而且橋段都是套路,看一段,腦中可
 以自己補上前後因果,真的要有其他東西吸引觀眾才行。


巴哈姆特動畫瘋:我們的雨色協議

2023年10月15日 星期日

豬肝記得煮熟再吃 動畫01


  算是很明確的在挑選觀眾,某方面來講是很實在的第一集。


巴哈姆特動畫瘋:豬肝記得煮熟再吃

重生者的魔法一定要特別 動畫01


  也算是老套路,藉由重生制敵機先,好與壞在大家都知道怎麼演的
 情況下,看導演功力。

  偏偏第一集出現兩個問題,首先是離決戰的十年太長,在篇幅受限
 的動畫很難做出初步成果,再來就是改編的節奏問題,第一話過於平
 鋪直述,沒有高潮,有一個可以在沒有基礎的重生後帶起高潮的,也
 就是重生前對戰最終頭目,卻因為經費有限而表現得零零落落,在太
 多現實因素的影響下,實在不看好。


巴哈姆特動畫瘋:重生者的魔法一定要特別

2023年10月14日 星期六

我的新上司是天然呆 動畫01


  很明顯的段落感,應該是四格或短篇改編,除了是否吃得下以迷糊
 襯托出來的溫馨職場故事外,還得看看適應節奏與否?


巴哈姆特動畫瘋:我的新上司是天然呆

2023年10月13日 星期五

家裡蹲吸血姬的鬱悶 動畫01


  架構是誤會系,也就是真正的女主角是個弱雞,卻反而被強而有力
 的部下認為很強,把屬於自己的戰績掛在她身上,但實際演出來卻偏
 向搞笑故事?看留言板,好像之後還有翻轉。


巴哈姆特動畫瘋:家裡蹲吸血姬的鬱悶

破滅的王國 動畫01


  這種搞笑橋段推進故事,跟血肉橫飛的復仇者,有點落差,不知道
 取捨後會融合怎樣的故事?


巴哈姆特動畫瘋:破滅的王國

2023年10月12日 星期四

不死不運 動畫01


  您說什麼,這麼漂亮寂寞的悲戀只是劇中劇!托開頭優秀的短劇之
 福,文戲與本篇的武戲還有搞笑形成很好的平衡,令人期待年輕男女
 的打打鬧鬧之外的故事。


巴哈姆特動畫瘋:不死不運

位於戀愛光譜極端的我們 動畫01


  內向沒自信沒能力只說得滿口好話的男主角,大概是廿年前,後宮
 故事的典型之一,這十年的男主角或許還不是陽光型男,但有行動力
 多了,想法或許不是主流,但也是可以讓觀眾接受的一己之見,整體
 觀感好上不少,這是要復古?還是還沒展現優點?


巴哈姆特動畫瘋:位於戀愛光譜極端的我們

2023年10月11日 星期三

地下忍者 動畫01


  所以你們沒有要打?只是約上來聊天的?

  這樣超吃觀眾喜好,端看是否能融入角色談話的氣氛之中,也就是
 自然而然成為對話中的一份子。


巴哈姆特動畫瘋:地下忍者

柚木家的四兄弟 動畫01


  由您我皆會遇到的種種小問題,進而帶出屬於家庭的日常氛圍。


巴哈姆特動畫瘋:柚木家的四兄弟

2023年10月10日 星期二

聖魔大戰 BIKKURI-MEN 01


  (看完第一話的我)這作品真的有三十年前,動畫還以年番規劃的
 的節奏,鬆散的開頭真的不適合這時代太多選擇的觀眾。


巴哈姆特動畫瘋:聖魔大戰 BIKKURI-MEN

16bit 的感動 ANOTHER LAYER 01


  懷舊?老人話當年?抱怨現今業界?不管是哪個,好像都很難弄出
 個主線出來,更像是開個頭想找同伴聊天的寂寞。


巴哈姆特動畫瘋:16bit 的感動 ANOTHER LAYER

巨獸防衛企業 BULLBUSTER 01


  將超越科學的熱血硬生生的拉回了物理層面,這樣主題不是沒有作
 品寫過,不過最終還是要看可以組合出怎樣的風味,太多的現實只會
 因為瑣碎的程序讓觀眾厭煩,太少的現實,就跟一般的超級機器人無
 異,沒有特色,要拿捏出足以顯示自己特色的比例,真的麻煩。


巴哈姆特動畫瘋:巨獸防衛企業 BULLBUSTER

2023年10月8日 星期日

Paradox Live THE ANIMATION 01


  我是在一無所知下接觸這個故事,托留言板之福,知道其中的團體
 組合跟歌曲早在動畫之前就存在,這麼猜測,既然故事直白的說打擂
 台,那重點自然是賣歌跟角色組合?


巴哈姆特動畫瘋:Paradox Live THE ANIMATION

聖劍學院的魔劍使 動畫01


  至強者轉生到未來的世界,以新的身分過另一種生活,也算是曾經
 流行過的主題,不過,這位魔王在轉生前被諸神代行逼到走投無路後
 選擇苟且偷生,轉生後,雖然有莫大力量,但面對明顯沒有智能的怪
 獸襲擊時仍有不少狀況外的失手,絲毫沒有強者的格調。

  所以,一開始提到的應該只是皮相,被編輯建議強加上去的。

  本質應該是輕小說曾經流行過學園後宮(或黨爭)故事,魔王等級
 的力量跟知識不過是拿來過度進度之用。


巴哈姆特動畫瘋:聖劍學院的魔劍使

2023年10月7日 星期六

某大叔的 VRMMO 活動記 動畫01


  多人線上遊戲,營運跟玩家想要的從來都不一致,更往下細分一點
 講,製作人跟公司想要得不一樣,廢人玩家跟輕玩家想要得環境也很
 難重疊在一起,不少時候都是基於玩家抗議引起的輿論讓營運有一定
 程度的妥協。像這樣主角妄想被他打敗的無禮玩家,之後會社死而被
 所有生產系玩家拒於門外,最後黯然退出遊戲,這樣的想法就很依照
 作者想法而進行的「故事」而非遊戲,遊戲了不起再新建帳號,甚至
 公會自己養生產系玩家也行,不會照故事作者所言而行。


巴哈姆特動畫瘋:某大叔的 VRMMO 活動記

我的推是壞人大小姐。 動畫01


  故事中的主要角色有慾望想要完成很常見,赤裸裸的展現慾望給周
 遭的夥伴理解也不算少數,但因為慾望而不聽人話並進而侵門踏戶的
 主角就有限,大多限定在某些類型的作品,像是這類的搞笑作品。

  搞笑風格減低了主角令人厭惡的程度,第一集的節奏也掌握的不錯
 ,意外的是不錯的開場。


巴哈姆特動畫瘋:我的推是壞人大小姐。