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2007年10月30日 星期二
除靈少女~死者沈睡於荒野~
這是一部靠畫技撐起來的作品。
具有能看見死者靈魂能力的少女.季里遇見了同樣能看到靈魂的不
死人.哈貝以及附身在舊式收音機上的靈魂.士官長,三人以士官長
的墳墓為終點前進,途中還交織著各人的故事。
其實整體劇情的走向很普通,各角色的設定也未見新意,但卻是一
部值得一看的作品。最大的功臣我認為是負責漫畫的手代木史織,手
代木的畫風感覺上是少女漫畫系的風格,但是卻沒有一般少女漫畫給
人的夢幻感,反而是少年漫畫的沈實。
這種少女少年漫畫風格的混搭意外的很合。不論是季里一個人生活
的孤獨感、遇到哈貝以及士官長後的興奮和快樂,到之後士官長離開
時對於朋友的不捨,手代木以偏向少女漫畫式的風格抓得很好,感情
都跑到讀者的心裡去了。
而星球移民、不死人、教會等交雜出來,帶點沈重感覺的科幻風,
往往在少女漫畫中都是不被重視甚至是被捨棄的部分,但在手代木的
手上卻保持的很好,不能不說編輯真的很有識人的眼光。
手代木能將平凡的劇情化腐朽為神奇,變得吸引人。讓人不禁想看
看原作者壁井有可子是用什麼手法表現這些劇情。
另外一件不得不提的事是當初漫畫版的譯名在一些討論區被批的很
慘,東立的譯名是除靈少女~死者沈睡於荒野~,而角川的譯名是琦
莉~死者沉眠於荒野~,其實副標題沒什麼差,差的是「除靈少女」
跟「琦莉」,但老實講這兩個標題就我觀點來看根本就一樣的糟糕,
根本看不出內容想要講什麼,日本方面的作者常有把主角名作為書名
的情況,但在台灣並沒有這種習慣,主角名作為書名只會讓人不知所
云罷了,而東立的除靈少女也是書名完全偏離故事內容,兩種書名都
是同等級的糟,但被罵的通常是東立,不得不讓人感嘆ACG界也有
明牌情懷的存在。
2007年10月28日 星期日
Gundam 00 04
天人的強勢武力介入後,會對三大勢力產生什麼影響?這就是本回
的重點了。三大勢力的共通點都是由多國家所組成,並由強勢國家領
導,此種狀況下容易發生種族、宗教、文化上的衝突,甚至弱小國對
強國的敵對意識也容易被激發出來。
塔利比亞是Union的成員國之一,因為能源問題對Union
的主導國美國本來就有諸多不滿,這次趁著天人的反戰爭宣言打算混
水摸魚宣布脫離Union。
之後的情形很好玩也很讓人頭疼,塔利比亞打算取得太陽能的能源
使用權,並藉由天人的武力來避免美國的武裝報復。為了避免其他成
員國跟著退出的連鎖反應,美國以武力進行鎮壓似乎是勢在必行,而
且也能藉著這次的衝突,測試新的部隊及獲取Gundam的資料。
而天人因之前的宣言勢必要介入這場衝突,但又不能成為塔利比亞及
美國設定好的舞台上的演員。是一個三方鬥智的局面。
首先採取主動的是天人,目標是打算利用他們的塔利比亞,以挑起
戰爭為理由擊破塔利比亞的軍隊,西瓜煨大邊,暫不與美國的大量軍
力衝突是一個很合理的判斷,以此宣告說天人不是一個傻傻可讓人利
用的組織,並維持了之前以武力反戰的立場。
而塔利比亞則藉天人的行動壓制住國內的反美派聲音,親美派得勢
後則改以親近美國的方式來獲得太陽能的能源使用權。而美國則藉塔
利比亞的下場震嚇住其他有異心想脫離Union的成員國。
總的來說,是三方都得利。是很正常的發展,終於不用擔心還會看
到種命時代Gundam大殺四方的慘況了。對於天人這種科技領先
,但是資源大幅少於對手的情況,還有非常微妙的反戰爭宣言,我開
始期待後續發展。
本話另一個有趣的地方是中東產油國的處境,是為了最近每桶原油
破92美元表示抗議嗎?太陽能作為主力能源的時代,產油國不再風
光了,反而要為了生存費盡心力。王女為了國家生存真是絞盡腦汁阿
,終於不再是粉紅教主這種非人哉了。不過,石油存量可以撐到那麼
久之後的地球嗎?
2007年10月27日 星期六
DRAGONAUT -THE RESONANCE- 01-04
這部我看的很歡樂。
從一開始主角全家出遊遇到意外死到剩他一個,又與收養的家人以
及學校同學處不好,再加上好像很複雜又很神秘的組織和不明底細的
龍,我以為這是部嚴肅的作品,不過很顯然錯了,而且錯很大(哈哈
哈)。
倒不是說劇情是歡樂取向,相反的還蠻正經的,不明的外星生物、
對策部隊、為避免恐慌而封鎖的消息、人與龍相處的關係等,雖然很
老梗,不過初看之下還真的頗嚴肅。
不是劇情歡樂,那搞笑的就是劇中的人物關係了(哈哈哈哈哈哈哈
哈哈哈,笑到搥桌子)。聲聲喚也喚不回GIO的和輝一個人孤伶伶
的在酒吧裡喝悶酒,還像個小媳婦一樣詛咒(?)帶走GIO的神科
陣,媽啦,我真的笑出來了。還有,被特婭公主(?)拋棄的兩名男
性組成聯合戰線,打算奪回公主的芳心,在各懷鬼胎的情況下,會有
什麼進展呢(哈哈哈)?
以上等等還有其他,到處充滿了歡樂以及吐槽的元素,這方面
DRAGONAUT在本季新番中稱做第一真的是當之無愧。為了滿
滿的歡笑我會繼續看下去的(笑)。
2007年10月26日 星期五
2007年10月25日 星期四
2007年10月23日 星期二
偵探伽利略 自燃
-我討厭知道謎底的推理劇-
所以來看看劇中的人物吧。
也許是照顧閱讀過小說版的人,犯人金森是個不同的人。相較於小
說版,雖然動機跟手法大致相同,可是這兩個金森卻是大不相同。
在小說中,金森是因為誤差才殺掉被害者,失手後也一直被良心譴
責,直到被捕後,情感有個出口,才能夠重新錄起朗讀錄音帶。
但在日劇中的金森卻深沈多了。被捕後有同樣的說辭,過失致死,
但實際上卻是故意殺人。雖然吵鬧是引起殺機的原因,但也想看看雷
射照在人身上的反應,這是同為理工人的湯川的想法。不過最印象深
刻的還是金森的固執,湯川在設備較好的場地試驗雷射的路徑時還失
敗了四十多次,而金森在街道失敗的次數可能遠在之上,這種固執搭
上殺人的想法讓人不寒而慄,不能不說唐澤壽明演的真好。
最後一定要推一下這通簡訊,真是有趣。
(#‵︿′ㄨ) @ @ @ @ @ @ @ @ =__=
2007年10月21日 星期日
2007年10月20日 星期六
維多利亞薔薇色 vol.1 戀之禮服與花樣淑女
-A secret Make a women-
這部作品我只能以平凡來形容,並沒有讓人驚豔之處。雖然以維多
利亞時代為背景,不過並沒深入介紹。以禮服為慣穿全場的主題,但
也缺乏出色的文筆來讓讀者想像。設定也頗老梗。是一部普通的作品
。
但是,誠如上面英文所寫,夏洛克對潘蜜拉說的那番話引起我的興
趣了,在潘蜜拉的過去揭曉前我大概都會跟著看下去(笑)。
2007年10月19日 星期五
首相閣下的料理人 01、02
-餐桌就是政治的極致-
西村滿繼大使閣下的料理人之後的新作,同樣以隱藏在料理的訊息
為主題而展開的政治餐會。主角由前作的大澤公變為大澤公的弟子一
木胡桃,地點則由大使館改為首相官邸。
在前作時漫畫是川隅廣志,而到了首相閣下的料理人時則改與大崎
充。兩位漫畫各有其特點,川隅廣志的畫面較簡單但比較有力道,大
崎充的畫面則是比較漂亮,對於服裝方面也比較有留意。
隨著時間的進步,西村滿的劇本也有改變,當初大澤公到越南時,
除了拿手的法國料理之外,對越南話和政治並不精通,需要有霍華及
古田等人的協助。
但是到了胡桃在首相官邸時,沒有了語言跟文化的隔閡,政治方面
也不太需要其他人的提點,看起來總覺得少了什麼以及多了什麼。
這個多了什麼指的是官邸料理人在宴席上的戲份大增,我個人認為
並非好事,宴會的主角畢竟是主人、客人以及料理,在大使閣下的料
理人時代分寸拿捏的很好,但到了首相閣下的料理人時卻整個大爆走
,料理人的戲份凌駕於其他之上, 整個宴會幾乎都是料理人在主導,
應該是宴會主角的首相的戲份只剩下附和了。
在以之後登場的岩月理子為官邸廚師的場合就更可怕了,竟還對客
人說乖僻,惹怒了客人,如果是普通餐廳的廚師與客人我還能理解,
但是在主人及客人皆元首的場合會不會太不適當了,這種情況下還能
有圓滿的結局,只能說時代潮流是主角威能。
總的來說,對首相閣下的料理人的評價還在大使閣下的料理人之下
,但畢竟目前只有兩本,後面還有期待的空間。
2007年10月16日 星期二
2007年10月15日 星期一
D.C.II~ダ.カーポII~ 01 02
哇!!第一話就告白成功,會不會太快了...
以第一以及第二兩話來看,劇情沒有什麼進展,走向也不明確,不
過作畫很不錯,演出也不壞。基礎有的話,之後的發展應該不會壞到
哪裡去。
算是可以期待的新番。
2007年10月14日 星期日
Myself ; Yourself 01 02
會吸引我去看的原因是ささき的人設,關於KID社(默哀)遊戲
的改編作我並不抱太大的期待,看完之後倒也沒有改變評價,還是一
如往常的...糟糕。
先不論王道的GalGame劇情發展,不行的地方是作畫的崩壞
以及沈悶的演出,KID社改編作好像都逃不出這個宿命,想想那
Memories Off系列,遊戲獲得高評價,但是OVA真是
悽慘無比(嘆),不過照這經驗想,也許遊戲(再次替KID默哀)
可以期待。
原本是想放棄了,不過看在第二話預告的份上,我就先撐到第三話
再說吧(笑)。
話說回來,有個疑問,女學生的制服款式要怎麼稱呼?這種連身裙
+上衣(?)的搭配穿起來好像很麻煩?ささき人設中好像有不少這一
種類的(映象中啦...映象...)制服,我一直有這個疑惑存在。
Idol M@ster Xenoglossia
-我覺得我可以理解原作派討厭
Xenoglossia的原因-
真是一部讓人難以評價的作品,除了最後趕場劇情大爆走,以及一
票人黑化之外,全部(好吧,機設問題見仁見智,看各人喜好)都可
以給高評價,不管是演出也好、畫面也罷,都很棒,SUNRISE
的作品就是有一定的品質保證。
真正讓我持保留評價的主因大概在後幾話,不知是不是因為前面的
鋪陳太多,到了要收尾的時候只好一路狂飆,一些情勢的演變和人物
的思考我都無法理解,先不說轉換太快的優劣勢以及計畫漏洞百出的
高層,最讓我無法融入的關鍵大概就是黑掉的主角群了,瘋瘋癲顛的
人物(那群機器人也是)我這個常識人無法理解啊,如果有再多幾話
把一些變化先抓出來在最後大戰之前先敘述可能會好一點吧。
劇中我最喜歡的人是雙海亞美,這也許可以幫我是常識人作個保證
,只有常識人才能瞭解常識人~~(附註:我可不是蘿莉控啊)。
總而言之,這是一部看了不會覺得浪費時間的作品,至於算不算的
上是一流作品,就要看各人喜好在那裡,就算是我感覺太趕的尾端部
分,我也覺得很熱血,是一部我不會忘記我曾經看過的作品。
2007年10月13日 星期六
CLANNAD 02
一言以蔽之,GalGame攻略中。
相較於第一話,為了建構岡崎和春原的個性和帶出出場角色,趕場
似乎是不能避免的。但到了第二話,還是讓岡崎到處趕場觸發劇情,
就有跑很重的GalGame感覺。
遊戲跟動畫畢竟是不同的演出媒介,在遊戲時會因為路線的不同而
造成玩家有不同的人際關係圈,這是很正常的表現方式,因為還可以
藉由其他的路線來補全整個遊戲進度。而在動畫上受限於其為「放映
」模式的關係,幾乎不可能放映第二遍來進行不同的路線,為了滿足
fans也只好多路線一起跑,比較一下遊戲的多路線不同時期進行
和動畫的多路線同時期進行,就會覺得這傢伙也太忙了吧,到底在忙
什麼阿,讓觀眾的心中浮出違和感。之前的改編作Kanon也有一
部分就是失敗在這上面。
嗚,也許我該閉上嘴,乖乖跟著看,期待京阿尼會記取教訓再創奇
蹟會比較好。
2007年10月12日 星期五
BAMBOO BLADE 01 02
出乎意料之外的黑馬!!原本並沒有留意這部,算是隨便看之下的
收穫。果然,不要有期待,隨便試一下,偶而也會有意外的驚喜(笑
)。
BAMBOO BLADE最有意思的地方就是歡樂度滿點了,雖
然時代走向是萌、腹黑與壞掉,不過在萌環伺之下還能見到有青春、
有熱血的運動劇,再加上極度歡樂,讓在螢幕前的我也不禁笑了出來
。能讓觀眾獲得歡笑,這才是動畫的基本啊(大吼)~~
2007年10月11日 星期四
魔人偵探01、02&素敵偵探01、02
這稱作偵探作品真的好嗎?
推理故事中最有意思的部分就是在「常識」的束縛下尋找真相,只
有建構在穩固的論理之上所得出來的結論才能使人信服,也才配稱為
推理偵探作品,否則只能成為作者一人的妄想。
魔人偵探所出現的魔人和素敵偵探中所出現的魔法風格(?),極
有可能成為作品本體的大爆彈,在作品本身原本就稱不上好的情況下
,前景令人擔憂啊。
2007年10月10日 星期三
2007年10月8日 星期一
CLANNAD 01
先說結論,很棒。秋番看了不少,就這部LOOP了好幾遍,漂
亮的畫面、精彩的演出等,京阿尼不愧是京阿尼。
不過也有隱憂存在,先不說遠勝AIR和KANON的劇情量,
趕場是避免不了的。最擔心的就是再發生一次KANON時多路線
整合失敗的慘劇了,不過京阿尼畢竟是值得讓人期待的,先看個一
季再來擔心這問題吧(笑)。
嗯,也許該把電腦中的CLANNAD玩完,不過,時間...唉...
2007年10月7日 星期日
逮捕令 第三季 01
OP、插曲、ED很好聽,然後沒了。
為什麼高速公路上的追逐戰可以軟成這樣,演出實在有夠無力。雖
然藤島作品中(不過,這好像也不太算藤島的作品)往往車才是重心
,追逐戰只是表現手法之一,未必常常會有這種追逐戰,不過在吸引
觀眾的第一集就表現成這樣,前途有點堪慮阿。
ma,反正來日方長,先繼續看下去再說吧。
Gundam 00 01
-讀音好像是Gundam double 歐
可是寫起來是00或者是OO呢?-
真是微妙的主題阿,天上人的犯罪宣言(笑)「以武力製造沒有戰
爭的世界」,這是認真的嗎?還是用來婊某前一系列作品的。看到犯
罪宣言發表時,一堆角色笑成那樣的情況來看,後者的可能性要大多
了。
反正長達兩季*2,應該還會有不少轉折出現,就先跟著看吧。
2007年10月4日 星期四
RE-TAKE
-不愧被稱為非官方的結局
與官方版相較之下,我更喜歡這版本的故事-
其實我並不喜歡輪迴再來一次、夢、或者是平行世界的故事架構。
因為輪迴總是讓我覺得作弊,故事中的角色有更多次選擇的機會,先
天上就比其他人有優勢,但為了故事的發展,初期的主角都不會太強
甚至很廢,看了真想賞兩個鍋貼給他,到最後靠著預知贏過反派角色
後,我都想替反派掬一把同情的眼淚。而夢、或者是平行世界就讓人
質疑是不是作者把故事搞太大拉不回來,只好用這種方式收尾。這種
把角色之前的努力以及讀者的認真一齊打臉的作法讓我倒退三步。
不過不喜歡並不代表不會看,頂多只是在沒有因喜好加分的情況下
來作評斷罷了。而RE-TAKE真的可以給很高的分數。
重新來過,有更多抉擇,不一樣的EVA世界。
人真的有無限的可能性。
契機,對過去的不甘心是否能成為邁向未來的動力?
從夢中醒來的真嗣面對著過去的人與事,彷如電影倒帶般面對著再
來的使徒。「只要再堅強一點、再勇敢一點的話,我也是能夠戰鬥的
!」真嗣踏出了第一步,也帶出不同的未來。
但是,往前走的話不只有快樂也有痛苦。真嗣的改變也影響了明日
香和零,三個人總有一人是比較被疏遠的,選擇了明日香就代表離開
了零。而被真嗣的改變影響的零對於想要的東西也表現出了執著,儘
管作法拙劣,她也表現出真嗣對她的重要性,即使她的自殺讓真嗣陷
入了痛苦的深淵。
自責的真嗣為了保護明日香將自己逼到了極限,但事實的嚴酷連勇
者都承受不住,貳號機的自暴、誤殺渚薰,一連串意料之外的事讓真
嗣不安,讓他支持下去的只剩下失去記憶的明日香,明知是必死的戰
鬥,仍赴戰場。因為這是值得他付出生命的寶物。
整篇故事看下來不禁為為真嗣的成長感到欣慰,從TV開始的一副
死人樣,到懂得為他人付出、從痛苦中站起來以及為自己負責不在沈
溺於美夢中。最終成長為一個真正的男人這才夠格稱為補完計畫。
坦然的面對自己的感情是否能抓住幸福?
很有趣,在故事中出現的明日香有兩位,一個是TV版完結後跟在
真嗣一起會到過去時空的幽靈明日香,而另一位則是在新的時空中遇
到的明日香,雖然明日香的性格是接續TV版的基本性格,但是因為
真嗣的個性發生變化連帶明日香也不同於之前,和真嗣打情罵俏可精
彩了(笑),雖然是兩個角色,但基本上還是同一人,所以看著幽靈
明日香和明日香的對比真的很有意思。
同樣的靈魂,所以有同樣的感覺-都喜歡真嗣,不過有不同的遭遇
,所以對待真嗣的方法也不同,幽靈明日香因為過去的事件所以表面
上相當怨恨真嗣,當真嗣遇到挫折時,一番冷嘲熱諷是免不了的。而
明日香和真嗣就真的是熱戀中的情侶,對讀者狂放閃光阿!!
因為自己只有一個人,所以幽靈明日香對真嗣和明日香相當不爽,
一直對唯一能看到她的真嗣精神污染,希望他趕快掛點來陪自己(笑
),不斷藉由否定真嗣來維持自己存在的理由。
但是現在的真嗣已經跟過去的真嗣不一樣了,反應逐漸出乎意料之
外,真嗣已經長大不再是之前的死小鬼了,他與明日香的相處模式就
是自己的夢想。瞭解並承認自己的感情的幽靈明日香,給了自己一個
抓住幸福的機會。
『我,在此起誓
除你之外,今生我不會再碰任何男人...
除你之外,今生我不會再跟任何男人說話...
從現在開始,我的身、我的心、我一切的一切都屬於你
我想不起任何你我共度的時光
但是那無關緊要...
對於那被稱作愛的東西我一無所知...
倘若愛指的是信守承諾,至死不渝
那麼,我承諾今生只愛一人』
明日香,非常帥氣的告白呢。
2007年10月2日 星期二
Kiddy Grade Director's Cut Movie 1 - IGNITION -Kakusei hen-
-遺失的片段-
如果以單一作品來看的話,這片絕對是不及格的作品。節奏失調、
劇情狂奔等,大概看不到一半就放棄了。不過會對這作品有興趣的應
該都都看過TV版了,對KIDDY GRADE的Fans而言,
劇場版最主要的功用是在補完艾克蕾爾之前的故事。
拜KIDDY GRADE TV版慘被腰斬之賜,描寫過去的部
分幾乎都被砍光,僅能從一些片段瞭解和猜測,這次的劇場版應該能
補足遺憾。第一集已經補上了不少艾克蕾爾的過去,剩下之後的兩集
應該可以有更多的補充。
話說回來,前陣子也看到KIDDY GRADE 2的部分畫面
了,希望GONZO可以好好弄阿。