2012年3月1日 星期四

算計



**徵人廣告**
徵求「人文科學實驗」受測對象
時薪三萬五千元起,24小時計薪
無經驗可,年齡性別不拘,另有高額獎金
你唯一要做的工作,就是讓自己活下來!

  雖然覺得這個打工徵人的廣告很詭異,但想買車的窮大學生結城理久彥,跟全身名牌、但好像也很缺錢的富家小姐須和名祥子,還是都應徵了這項時薪高得離譜的打工。工作是參與一項內容不詳的實驗,一共招募了12位參與者,而這12位年齡不同、身份不同、目的不同的參與者,必須待在一個地下密室長達七天之久,中途不得離開。

  隨著實驗的規則與目的逐一揭曉,12位成員才發現,每個人都拿到了足以致命的武器,而唯一要做的事,就是想辦法讓自己活下來,但機關陷阱重重,加上相繼有人死去,大家於是開始陷入可怕的恐懼與焦慮中......到底最後誰才能活下來拿到最高的獎金與酬勞呢?



  比賽或遊戲跟突如其來的事件比起來,最重要的基礎就是立足於同
 樣起跑點的公平性,之後,為了脫穎而出便開始轉而重視「戰術」以
 及使用的「時機」。

  想要瞭解比賽的本質,可以從戰術跟時機這兩點反向解析,書中參
 賽者能夠有不殺掉對方而可以獲勝的方式,便注定了這故事的性質不
 可能宛如壓力鍋一般榨出最徹底的人性,尤其許多角色的對策都是對
 著隱身幕後的主辦者而發,更有著挑戰權力者的正面氣息,實在讓這
 殺戮遊戲的血腥味更淡。

  即使作者操縱著變數,破壞一些對策可以發揮作用的時機,或是讓
 人物懊悔說「早知道當時就……」,還是沖淡不了互相計算的味道,
 較量的成分太重,情緒爆發相對只有少部分,形成不了卡爾尼底斯之
 板之類的氣氛。

  如果想看赤裸裸的人性掙扎可能會失望,倒是,出乎意料的幽了古
 典推理一默。


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