高中一年級的越山識,在入學後立刻受到詭異學長勸募,希望他參加旗下的「猜謎研究會」。
原本只是個內向書蟲的識,被同學真理拉了一把,就此踏入競爭只在0.1秒間的猜謎搶答世界── 書名是猜謎王,而要成為王,就是要在猜謎這個競技場上勝過其他
的所有人。然而讀者是坐在觀眾席上的人,畢竟跟當事人有一段距離
存在,要怎麼拉近選手跟讀者的距離就是一個很好的課題。
這邊作者選用的手法是「炒熱氣氛」,面對困難並解決困難是萬年
不變好方法,極為冷僻的題目,或著是題目才出來幾個字就因為緊張
不小心按下搶答鈴,題目要問什麼是另一個可怕的絕境。
焦頭爛額的參賽者,外面的一圈是外行的觀眾,再外面的一圈則是
讀者,以參賽者為中心,情緒波動傳達給觀眾,再傳達給讀者,短距
離的一個傳一個就比較不會有所遺漏。
在比賽氣氛的演出上有很不錯的表現。對於感同身受的比賽有興趣
的讀者不妨一試,頗推薦。
看的出來想要認真寫劇情,但是還是沒能挑起我對主題的興趣...
回覆刪除>看的出來想要認真寫劇情,但是還是沒能挑起我對主題的興趣...
回覆刪除因為謎題大部分都跟日本的知識文化牽扯在一起嗎?這對非日本人的讀者的確很不友善XD