2012年12月29日 星期六

竊明 卷一



  一個現代普通人黃石因爆炸事件,機緣巧合回到了明朝萬曆四十六年。他到處乞討,像野狗般爭取活著的權利;直到被一戶張姓人家相救,才得以在這個朝代安身。然而,熟知歷史的他明白,此刻的安寧只是表象。

  天啟元年,建州豪酋努爾哈赤攻入遼東,此後六年,五百萬遼東百姓被屠殺至五十萬……

  明年,就是天啟元年,為了避免在戰火中喪生,黃石必須盡快逃離遼東。此時明軍剛在薩爾滸戰役一掃戰敗的頹喪,建州女真軍在明軍的封鎖下,被迫龜縮在薩爾滸和建州衛兩地,似乎隨時都會被物資匱乏帶來的飢餓所擊敗。然而明朝廷這邊,東林黨的上台也使朝政發生了天翻地覆的變化,幾經權勢更迭,遼東局勢正在微妙的變化中。

  亂世求生,選擇參軍是一條明智的道路。但黃石能否順利投入軍隊?他該選擇的又該是哪一方?史書的記載果真都是事實?他領先當時數百年的歷史知識與現代思維,真能幫助他軍伍與官場中如魚得水?

  一個內心充滿了魔性的小人物,就這麼一步步走上了英雄之路。

    穿越時空的小人物,顛覆明史的真英雄。
    史書刻意迴避的,《竊明》還給了我們!
  繼《明朝那些事兒》後,以小說文體再造明朝史觀!



  回到過去改變歷史的小說雖然粗淺的可概稱為穿越小說,但在細分
 下去依然有許多走向,比方說新宋這類是將現代知識技術價值盡量移
 植到當代,使古王朝蛻變成嶄新國度,這種對不熟悉歷史的讀者較為
 友善,現代的東西讀者已經認識,不熟的舊時之物也會在主角汰換之
 際介紹,算是門檻極低穿越故事。

  有一種相對門檻較高的,同樣挾著現代知識技術價值回到古代,但
 不選擇於此複製,而是把這些當成主角超人一等的工具,將歷史引導
 到另一個方向,比方說這一本「竊明」。這一種方向的故事偏向滿足
 熟讀歷史的人「如果當時如何,結局就會怎樣。」這樣的浪漫,也就
 是說讀者也要相對有歷史底子,否則會如無頭蒼蠅般陷入五里霧中,
 不明白主角現在這行動是要挽救什麼悲劇,大感莫名其妙,而且因為
 不熟歷史的讀者心中缺乏等一下要發生何事的心理建設,等於故事中
 有部分在這些讀者心中被拔掉了,書中的原創故事無法靠著歷史事件
 黏合在一起,變得零碎,節奏感極差。

  像我這類不熟明末歷史的讀者讀來頗有隔閡感。不過,第二集的封
 底有提到主角黃石建立了長生島救火營,將封建帝國底下的將有軍隊
 改造成近代化軍隊,似乎走向了前一種分類的道路,說不定變得比較
 親近讀者。


2012年12月28日 星期五

偽物語 上



  在「火炎姊妹」擔任實戰的阿良良木火憐。

  曆的這位妹妹所對抗的,並非「怪異」之物,而是「虛偽」之物!?

  《化物語》後續的故事,由此展開——

  這就是現代的怪異!怪異!怪異!

  青春,是一場追求真實的戰鬥。



  我喜歡新房昭之跟西偉維新聯手的物語改編動畫版,但西尾維新原
 著的小說即使看到第四集還是難以接受,或許有個原因是出自小說的
 篇幅多著墨在人物對談上,而且是跟主題較無關的相聲式閒聊,扣除
 這些後,僅剩餘少量篇幅在鋪陳用的對談跟展開故事,而這兩方面的
 連接性又不強,無法用故事來詮釋、來補強對談。

  比方說,阿良良木曆教訓妹妹的「正義的第一條件不是正確,是強
 。所以正義必勝。妳們差不多該理解這一點了。在沒能理解這一點之
 前,妳們的所作所為永遠都只是--正義使者的遊戲。」

  阿良良木曆如此說道,但後續的故事沒有循著「強」與「正義」的
 路線發揮下去,補足這句話的強度,只是讓貝木泥舟自己選擇離開罷
 了,這樣讓話語單獨存在,頗有讓人質疑的地方。

  比方說,「何時才是判斷勝利的時點?」金庸小說天龍八部的虛竹
 破解珍瓏棋局時要先死才能再活,虛竹第一次落子時自殺,按阿良良
 木曆的話豈不錯了,但換得活路後破解無涯子擺設的棋局,照阿良良
 木曆的話又變成正確了,連棋局這種可以終局判斷勝負的遊戲都有分
 段落的優勢或落後,更何況是漫漫人生,終點何在?要在什麼時候斷
 勝利失敗?蓋棺論定嗎,阿良良木曆的信條缺乏故事配合實在顯得過
 份蒼白了。

  又或著,太多的形容詞跟太少的人物表現也搭不起來,比方說,貝
 木泥舟的評價是「不詳」可是拿他跟阿良良木火憐的對話來看,火憐
 問貝木在想什麼,為什麼要這麼作?貝木的回答是「我進行貪婪的生
 意是理所當然--因為我是騙徒。」

  題目問理由,回答卻是這職業就是這樣,迴避出題者問題的為什麼
 這樣做?為什麼選這職業?只重複描述職業(內容)=職業(名稱)
 ,這不就是俗稱的跳針嗎,這種人只會被輕視,要讓人覺得不祥實在
 不可思議了。旁白跟作者寫角色的功力有相當落差。


2012年12月26日 星期三

Campione 弒神者! V 劍之巫女



  身為全世界僅有的七位魔王之一的草薙護堂。對於來到日本的琍琍亞娜太過照顧他而感到困惑的時候,有人對於身為日本第一個王,身旁卻被義大利的魔術師們陪侍而產生了危機感。

  為了排除她們而派遣了新的媛巫女--清秋院惠那至護堂身旁。她打算一方面發展與護堂和祐理之間的關係,另一方面揮舞起天叢雲劍向艾莉卡挑戰!?




  即使同樣名為「後宮」故事,但不同的觀察者卻會有不同的成品型
 態,在讀者的角度希望故事最終以後宮結尾,多少是因為不捨除了最
 有希望的女性之外的女性角色落淚,以及認同男主角的作為擔當的起
 後宮之主的格調。某方面來說,等於變相的稱讚作者寫人物的功力極
 佳,以及角色互動拿捏得平衡。

  在作者角度要寫後宮故事,不論是否一開始就打定主意,至少前面
 的階段就開始要鋪陳足夠多的女性角色過場,才能讓後宮之主完成成
 就,有如神奇寶貝大師一般,收集夠多的目標。

  弒神者從第一集開始,讓男主角草薙護堂擁有魔王的稱號,登場的
 女性角色也因為這樣的理由主動靠近,應當屬於後者的分類無疑。

  然而,在創作的故事中,受限於各種原因,很難寫出令所有讀者為
 之傾倒,格調高雅的女性,在「質」方面只好捨棄,往「量」的方面
 努力才好讓後宮故事成立,當然的,重複性質的收集是枉費的,所以
 收集品要具備足以區別的差異,之後,更要讓處於同地的不同收集品
 和諧,不能讓其中的差異破壞整體的美感。

  弒神者第五集大約就是走到這地步了,足夠的後宮候補登場,也各
 自展露自己的光芒,磨合中的狀態。


2012年12月25日 星期二

王牌酒保 17




  阿溜要自立門戶?

  聽到有關敬愛的師父的謠言,實習調酒師小翼感到非常困惑,可是不敢當面問阿溜真正的想法。

  這時候,長期住院的卡迪那爾飯店經營者--來島會長,居然回到了Eden hall!?





  今天是最佳的死期,所有的生物都配合著我的呼吸。所有的聲音,都
 在我的體內合唱。所有的美好都朝我聚集而來,盡收眼底。所有的負面
 想法都離我而去,今天的確是非常適合死亡的日子。屬於我的土地,平
 靜的環繞著我。我的田地將不再耕種,家中將充滿歡樂的笑聲。孩子們
 都會回到我的身邊。

  沒錯,今天是一個非常適合死亡的日子。

                         -來島 泰三-

  象的體重有好幾噸,一旦生病癱坐下來之後,就再也沒有力氣站起來
 了,無論多麼巨大的象,若是再也無法靠自己的力量站起來,就是牠死
 去的時候。這個時代處於新舊交替的時期,有許多的價值觀並存,老一
 輩的想法或許不再適用新一代,但仍須將尊重給值得的人,一個堅持原
 則的人就是這麼令人動容。


2012年12月24日 星期一

Campione 弒神者! Ⅳ 英雄與王



  草薙護堂的忍耐已經快到瀕臨極限了,因為生活都被這些少女們圍繞,終於心力交瘁的護堂,下定決心要逃亡了。

  但是這時候出現的,居然是戰女神----雅典娜,沒想到變成了神與弒神者吳越同舟的狀況!?

  另一方面,與艾莉卡並稱的魔女----琍琍亞娜和劍之王薩爾巴特雷一起目擊了龍的誕生。然而,這也代表了新的神明要顯現於世了!!



  旁觀者要判斷事情嚴不嚴重,多少會由參與者的角度觀察,參與者誠
 惶誠恐的對待,或者是參與者調兒啷噹的面對,相信足以反映出事情的
 嚴重與否。因此,推動故事展開的人若是嘻皮笑臉的,只怕也難以營造
 出毀天滅地的動盪不安氣息。

  或許是為了讓弒神者有其獨特不凡的氣勢,才讓其中之一具有如此任
 性的性格,處於上位者不足的部分則由其他人補上。可是,在讀者有足
 夠認識前就盡情展露自我,讀者第一個意識到的會是如同小孩子般的任
 性,而不是建立在超凡能力上反襯出的「不顧一切追求」的魔王格調。

  另一方面,旁白也破壞了魔王、英雄、神這種類似天災的恐懼,須知
 恐懼來自於未知,未知蠶食人心破壞安定,進一步形成恐懼,旁白說得
 太多,也不利氣氛的凝聚。

  在「強」一事上的塑造還有進步的空間。


2012年12月23日 星期日

SAO刀劍神域 動畫終感


  既然是兩個遊戲,組成前後篇章的角色不盡相同,故事目標也大相逕
 庭,還是分成SAO篇跟ALO篇來談比較方便。

  首先是開頭的SAO篇,是由原著第一集為主架構再搭配上第二集中
 的數個短篇故事,構成動畫版浮游城艾恩葛朗特冒險的故事。也因為這
 種打散後重組的說故事方式破壞了流暢性,小說第一集本身就有完整的
 起承轉合,硬插進去的短篇故事讓承的部分變得太長,非屬於主幹劇情
 的遊戲日常氣氛過多會麻痺開頭的恐怖感,連帶的也讓後續應該要接上
 來,發現攻略方式的期待感變得薄弱。但最糟的還是插入的各短篇沒有
 連接性,主角桐人在每個事件展現的氛圍都不大一樣,讓觀眾疑惑是不
 是漏看了什麼事件轉折,怎麼主角變了個樣子。

  當然,有缺點也有優點,這些插入的短篇營造出遊戲的日常氣氛,不
 斷的帶出角色才有跟許多玩家玩遊戲的感覺。

  至於後半部的ALO篇則是跟SAO篇相反,不需兼顧日常短篇的情
 況下,依照小說原本的起承轉合表現得極為順暢,加上作者的寫作方式
 是讓讀者討厭的元素盡量加在反派大魔王身上,再以主角天生神力快速
 破壞這種討厭的感覺,讓順暢之外還帶有暢快。

  缺點的話,就是遊戲日常篇幅太少,玩遊戲感不重,反而更偏向闖蕩
 異世界的奇幻故事,要說最像遊戲的部分則是「桐谷直葉.一天失戀兩
 次的衰人」這種遊戲內外的差別展現,但這也不屬於「遊玩」範疇。

  整體來說,是以「遊戲如同另一個世界」「遊戲中的第一人」此類浪
 漫為導向的故事。




2012年12月21日 星期五

中二病也想談戀愛!動畫終感


  顧名思義,中二指的大約是好發在中學時代的特徵行為模式,中二
 病或許是指脫離中學漸漸長大之後,卻沒有從該行為模式中畢業,依
 然保持過去的心理跟行動,有缺乏改變的幼稚感跟不合時宜的格格不
 入感;而戀愛指的是兩個人的交往,不論是互相包容或者是讓步,重
 點是為了兩個人在一起而做的妥協。

  所以從以個人為主的展現自我到兩人攜手的戀人模式,這種一人到
 兩人的變化歷程就是這部的主題吧。

  只是故事要起承轉合,中二病是承的階段,那開始中二病的是什麼
 呢?編劇選擇了家庭變故作為中二病的起點,再用中二病的單與戀愛
 的雙作為對比,兩者的消長便是轉的部份,最後把家庭問題跟個人問
 題總結。這邊算是為了展開「中二病也想談戀愛!」的外在環境鋪陳
 吧。


2012年12月12日 星期三

T、內褲、好運到 01



  「頭部融合玩法我可是從來都沒有聽說過啊……」

  真的有這種玩法還得了啊?

  「──的確,這樣下去你的綽號絕對會變成『T』的。」

  我,日渡陽太,今天一早起床時,突然發現後腦杓黏著一個萌系角色抱枕?──據說是叫做喬瑟子是吧,這是損友影時拜託寄放在這裡的,絕對不是本人的興趣喔……

  這玩意拿不下來固然令人困擾,更糟糕的是,現在的造型不管怎麼看都是英文字母「T」啊!迫於無奈,只好先把這當成是「嶄新的髮型」(?)然後出門囉,然而在上學途中,我的手卻跟路上撞到的女生的胸部合而為一了。

  「等等……這到底是怎麼一回事?」──用冰冷的視線往上對著我瞧的人,正是我的青梅竹馬.宇月光里。胸、胸部的觸感直接……總而言之,在我身上究竟發生了什麼事!?

  第七屆MF文庫J輕小說新人獎優秀獎得獎作品!波濤洶湧的合體愛情喜劇,揭開序幕!



  架構算是近年來頗流行的能力者戰鬥,不過賣點並非放在戰「鬥」
 上,因為能力如何應用變換皆是作者說了算,缺乏雙方為了求勝而絞
 盡腦汁的計算,自然也鬥不起來,也無因此而生的精彩局面,這是缺
 點,但取捨之下也會有優點,作者金口分強弱決勝負,產生斷點,也
 就好抓住節奏,整體也就順暢。

  那順暢的故事展現出什麼呢?

  我認為是作者的癖好,比方說:

  於是影時就拿出了預備好的數位相機,使勁地拍著優子的相片(「很
 不錯喔!……小妹妹妳真是太可愛了。來,再笑一個呼呼。啊,媽媽您
 也一起入鏡吧?對對對,就是這樣抱著小妹妹的感覺……對對呼呼,謝
 謝您呼呼。」),然後帶著一臉滿足的表情回到街上去了,


  所以跟作者有類似癖好的人可能會喜歡這本書,另一的角度來說,佩
 服作者的勇氣,敢在大眾面前暴露自己癖好的人,有可能也會喜歡吧。


2012年12月9日 星期日

絕園的暴風雨 動畫10



  吉野這一個反擊拳打得真好,合邏輯的解釋,至於是不是真相就在
 其次了,若是,自然最好,不僅將真廣重新拉回自己陣營,葉風更可
 順勢回歸,有了這最大助力,問題迎刃而解;若不是真相也無妨,將
 冤枉的感覺扣在左門這類自認正義的救世之徒身上,也可讓其自亂陣
 腳。


  不僅僅起身迎戰幾乎不可能逆轉的局面,更將希望帶給同伴,使身
 陷死地之人獲得勇氣再度挑戰絕望,瀧川吉野在這一集的表現真的將
 勇氣一詞詮釋的非常好。


  下一集的標題是時間的女兒,看來這一戰的結果要出爐了,時間魔
 法的秘密應該要揭曉了,期待。


2012年12月7日 星期五

冰菓



  高一夏天,正是將青春盡情揮灑在社團活動與文化祭的日子,瀕臨廢社的「古籍研究社」好不容易招到了四名新社員:名門大小姐——千反田、雜學王——里志、毒舌女——摩耶花,以及人生是灰色的節能少年——奉太郎。

  受到千反田的私人委託,奉太郎與伙伴從舊社刊的序文開始調查三十三年前的社長退學之謎。當年留下命名為《冰菓》的社刊,究竟隱藏了什麼引人落淚的訊息?

    33年前,「古籍研究社」社刊《冰菓》問世,社長卻遭退學,如今行蹤成謎。曾經小女孩為他流下的淚水,記錄的是多麼轟轟烈烈的青春軌跡?

  米澤穗信最受歡迎的青春推理「古籍研究社系列」第一作!



  之前曾經看過改編的動畫版,對於劇情已經沒有了第一次接觸而生
 的想法,間隔的時間也短到無法產生另一種的想法,所以就來談談原
 作小說版跟改編動畫版的比較吧。

  這故事的分類是日常推理,那就由作者是怎麼帶領讀者由不知到知
 的手法談起吧,小說基本上採第一人稱,由「單一」主角的視點來控
 制資訊的流入,避免人多嘴雜造成的慌亂,另一方面,書本的優點就
 是讀者可以自由操控節奏,就算真的無法負荷資訊量,放下書本整理
 一下頭緒,隨即可步入故事之中。

  動畫的話,先天上的特徵就讓故事不可能只有主角的碎碎唸,一眼
 望過去,螢幕上的人事物都是資訊,而且節奏掌握在作者手中,讀者
 連緩一緩,整理思緒的可能都沒有,在這種只能抓住最明顯的東西的
 情況下,京都動畫公司採用簡報方面的技巧,讓折木奉太郎的說明足
 以吸引觀眾的注意力,也是一絕。

  小說採從源頭控制資訊量的方式,而動畫則是幫讀者在浩瀚之海中
 畫出重點,兩者都是表現出各自媒體特色的技巧。


2012年12月5日 星期三

閒聊「英雄」的條件


  先舉個例子吧,霹靂布袋戲中的角色--武君羅喉登場於系列作霹
 靂震寰宇之刀龍傳說,昔日有個惡魔邪天御武降臨西武林,羅喉等四
 兄弟隨之而起對抗邪天御武,無奈力量略有不足,於是有十萬人民願
 意犧牲,讓羅喉完成血雲天柱壓制敵人功力後擊殺邪天御武,奈何二
 十年後彼時被犧牲的十萬人的子孫無法接受父母的死而復仇而來,推
 翻羅喉後,將其驅離天都,並竄改歷史,救世英雄搖身一變成為追求
 勝利而不惜殺死十萬人民的惡魔,於是,


  「暴君羅喉,如果這是吾的評價,那吾

  「就不能枉擔虛名!」
                      -羅喉-

  從上面看,英雄被要求的有擊敗敵人的「能力」,而且要「有格」
 調,不能有污點存在,不然會成為政敵攻擊的著力處,最重要的一點
 是英雄要「有用」武之地,當只有英雄足以抗衡的敵人存在之時,才
 需要,否則不過是累贅,甚至是另一個威脅人民的惡魔。

  簡單總結的話,大概是「有能」、「有格」跟「有用」三個條件。


2012年12月3日 星期一

我家會長是個壞壞虎斑貓。 01



  自詡為『天才』的高中生──郡武人,他的願望是加入『學生會』,成為掌控超巨大學院的高階份子之一。

  在轉學當天,他立刻受到自稱會長的少女──天音御子邀請入會。豈知,她真正的身分居然是和正牌學生會誓不兩立的『地下學生會』會長!!

  在御子的熱血鼓吹之下,武人會被打動,與擁有絕對勢力的學生會為敵嗎?雙方熱烈的戰爭即將爆發!?



  學校學生跟社會人士間有一個很大的區別是不用直接負起責任,規
 則這檔事參考用的居多,不會被強硬要求遵守,縱使違抗規則也不會
 有什麼「辭職以示負責」的後果,於是這時期大可展現出只屬於個體
 的獨特性,跟社會化的一致性有很大的分別。

  這故事有正反立論,反方的學生會建立規則,也遵守規則辦事,盡
 量的選出菁英,淘汰不合格的學生,讀者視點的主角方則是覺得這種
 行為不近情理而對著幹的地下學生會。

  這種雙方理念對抗的模式也算是老套,不過梗好不好不在老不老而
 在巧不巧,遺憾的是作者在這個故事的手法並不巧妙,作者為了建立
 站在主角對立面的敵人,給了學生會幾乎等於政府的權限,然而學生
 卻不是公民,學生轉交出去的權力無法形成統治權,偏偏君臨在十萬
 學生之上的學生會在故事中是存在的,而為了讓這組織硬塞入所產生
 問題之大足可以把讀者眼光吸引過來而忽略主題。

  不受限的異想天開是優點,但太過頭模糊了主題也可能破壞作品。


2012年12月1日 星期六

煉獄姬 一幕



  在現世的下一個階層是名為「煉獄」的異世界。瀰漫此處的是飽含毒害的大氣,這種氣體能干涉人們的意志、更甚是各種難以估量的可怖性質。

  螢國的第一皇女艾兒蒂米希雅──艾兒蒂的特異體質讓她體內連結著煉獄之門。她的身邊總有毒氣纏繞,會將靠近身旁的所有人都滅絕,平時就被當作受詛咒的孩子幽禁在城堡的地牢裡。

  但她偶爾也會來到外頭的世界。艾兒蒂與她的侍從少年騎士弗格接受了來自皇室的密令,將以「煉術師」的身分學習駕馭來自煉獄的毒氣,操縱所謂的超常──

  在充斥著謀略與毒氣的都市「匍都」中所展開的幽暗系幻想故事,即將在此揭開序幕。



  作者在這本輕小說中寫法有兩個明顯的特徵,第一個是大量的設定
 構成新世界,第二個則是由作者本人在書中對筆下的事物作評價。會
 形成這兩個特徵的可能是由於新世界是仿英國的工業革命,於是需要
 靠大量的說明把工業革命的背景帶到故事中,只是蒸汽被換成了足以
 致命的毒氣,而且這來自煉獄的毒氣精緻運用的話可以產生類似魔法
 的效果,也就是說除了塞入工業背景外,還要補上魔法知識,需要更
 多的篇幅來說明設定,也使得更少的篇幅來展開故事,只好由作者親
 自論斷事物,簡單化人物跟陰謀。

  只是讀者要參與作者創造出來的故事,採用的方式可能是帶入主角
 融入其中、或是思考並理解故事而去想像作者想表達的東西,以前者
 的方法會面臨說明太多、故事太少的窘境;以後者的方式,捧著書的
 讀者也可能對工業革命的背景有相關知識,在作者強硬的評斷仿工業
 革命下的人事物之際,讀者會自然而然的吐嘈或抗議,而難以接受作
 者塞給讀者的結論。

  算是故事跟讀者間有相當隔閡的輕小說。