2020年4月25日 星期六

神之塔 動畫01





  不知該形容是大逃殺還是獵人試驗比較好呢?二者差異大概在一開
 始主角是否作足準備,還是意外被丟入死亡遊戲之中,因此描寫重點
 也會有放在雙方的鬥智鬥力,或主角的成長上的分別。

  這故事,雖然男主角是志願進入,不過是跟隨女主角匆匆而來,自
 然也沒有多少準備,這麼說,重點放在成長嗎?或許再看幾話吧。

2020年4月24日 星期五

動物新世代 BNA 01


  混跡街頭卻仍保有純真的少女,遇上孤身施行私法正義的一匹狼,
 而背景則有種族隔離,甚至獵殺獸人的世界觀,似乎有人想要藉此混
 水摸魚,好趁機奪取政治上的利益,這種標準架構下,通常會讓主角
 等人意外突入政治秀的場合,揭破陰謀,我們可以期待如何表現。




  至於在標準之外的,武戲頗認真,明明是超級系,卻有拳腳肢接的
 痛快演出,算是意外之喜。

2020年4月23日 星期四

啄木鳥偵探社 動畫01


  大概由三個部分構成本故事,分別是:

  一.如題所示的偵探探案、
  二.身兼歌人所詠之歌、
  三.兩位男主角互相扶持之情。

  吟詠詩歌算是拉氣氛的調味,非關主線,我們暫時放到一旁,真正
 搶篇幅的是探案跟主角間的相處,在第一集,探案方面只有意外撞破
 命案現場以及假造證據避免警方冤枉好人就帶過,而非走完流程,明
 顯的將篇幅給了,缺乏天賦,只能老老實實當個老師,以求安穩的留
 在文學世界的男二,與天賦極高,但做事羅曼蒂克又不牢靠的男一之
 間互相欣賞的故事。



   算是預設觀眾很特定的作品。

2020年4月22日 星期三

昨日之歌 動畫01



  由繪圖所構成的動畫好處就在這,要形成不屬於這個時代的氛圍不
 用像電影一般搭個攝影棚,只要有足夠的資料就行,尤其是這種由早
 期漫畫改編就更方便了。而那個時候,沒有手機與網路,人與人的交
 往有著交談上的不方便,卻也有著不好說的曖昧,形成時代特有的風
 景。

  算是推薦給喜歡上個時代男女交往故事的觀眾。


巴哈姆特動畫瘋:昨日之歌

2020年4月21日 星期二

ARGONAVIS from BanG Dream! 01



  好帥氣的台詞,把中二到令人尷尬的台詞,利用場景的前進,包括
 純真的人加上努力而執著的目標,就可以轉化出魅力,大概就是第一
 集厲害的地方,至於應該是賣點的歌曲,我們再等幾集看看。


巴哈姆特動畫瘋:ARGONAVIS from BanG Dream!

2020年4月20日 星期一

轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐 動畫01



  好歡樂的氣氛。

  目前勉強也算是以女主角為中心的獨角戲,幼年期,加上轉生記憶
 甦醒下缺乏異世界常識,簡單而直接的思考,以及大貴族毫不畏懼的
 行事作風,導致強烈的情緒散發,也就是少一根筋的歡樂,滿有趣的。

2020年4月19日 星期日

聽我的電波吧 動畫01


  以聲音為媒介,利用台詞在聽眾腦海中形成場景完成故事,好獨特
 的作品!動畫雖然是視覺加上聽覺的媒體,不過受限於本故事的女主
 角是電台主播的關係,說故事的她利用情緒的散發來引領我們進入其
 所設定的舞台上,再輔以畫面好讓觀眾更快進入。



  相當的有意思。

2020年4月18日 星期六

LISTENERS 01


  架構是標準的天上掉下美少女,大概是指原本過著平平凡凡生活但
 內心仍有夢想的少年,突然之間遇到來自不同世界的少女,以此為契
 機而踏上拯救世界之旅。

  而本故事填充在這個架構上的是沒有音樂的末法之世,但,不知是
 缺乏觀眾會喜歡的自信還是其他原因,編劇並沒有往這方面做充實的
 描寫,在極端處選擇了不太高明的笑話來迴避,導致兩邊都不上不下
 的,不太有魅力的第一集。


2020年4月17日 星期五

球詠 動畫01




  一開始就有百合香,然而雖然有百合提味,故事調性卻不明朗,過
 去曾有擺爛的隊友造成心理創傷,可能要花時間擺脫陰影,加上有魔
 球這種足以成為熱血劇中高潮的道具,未必朝向軟綿綿的風格前進,
 總之,再有幾集看看吧。

2020年4月16日 星期四

超異域公主連結 Re:Dive 動畫01



  原來這是搞笑故事!

  整體算是輕鬆愉快吧。

2020年4月15日 星期三

八男?別鬧了! 動畫01


  真的要從頭慢慢來嗎?

  網路小說因為篇幅特性,再加上沒有打賞壓力的關係,鋪陳長度可以
 隨心所欲,這本八男的原著小說又是長長流水帳,這樣下來導致長度有
 限的動畫第一集很沒有重點,只餘無聊的身家介紹。

2020年4月14日 星期二

白貓 Project Zero Chronicle 零之紀元 01




  MyGOD這什麼由文青混中二的對話所構成的故事,一邊糢糢糊糊
 不著邊際,一邊尷尬得要命,然後藉由高大上這元素作為車軸把兩邊
 接合起來,實在是頗拒人於千里之外。


巴哈姆特動畫瘋:白貓 Project Zero Chronicle 零之紀元

2020年4月13日 星期一

闇影詩章 動畫01



  哭杯,我笑了,想到贊助商的表情我就笑了。


  靠對手解釋才知卡牌效果,這我也笑了,有資深玩家解釋過,通常
 發生在歷史久遠的遊戲中,因為不斷的新效果加入,不僅玩家,有時
 連裁判都無法判斷,而需要求助官方百科或維基之類,因此,偶而發
 生賽前選手偷偷更改內容的事情。

  算是有哏有歡笑的卡牌戰鬥故事。


巴哈姆特動畫瘋:闇影詩章

2020年4月12日 星期日

天晴爛漫! 01


  暫且評為以「談話」帶出各種氛圍的作品。

  根據簡介,雖然有參加美國大陸橫斷賽並獲得獎金的架構,但以第
 一集的表現,像是自帶開鎖工具從重罪牢房中離開,離開大門時甚至
 故事還特地讓守衛裝做沒看見,可以判斷故事自帶方便解,導致故事
 展開沒有高潮。



  因此重點就放在角色上,以擁有世界尖端知識的少年困守在落後的
 極東島國為背景,超越的人與無法理解故討厭他的家人、超越的人與
 無法理解但祝福他的家人、超越的人與無法理解所以想要驅逐他的人
 、超越的人與無法理解但可以平等相處的人,等等不同的組合而產生
 不同的氣氛。


巴哈姆特動畫瘋:天晴爛漫!

2020年4月11日 星期六

富豪刑警 Balance: UNLIMITED 01



  很有意思的改動,畢竟原作是四十年前的小說,當代奢華或是上流
 階級與市井之徒的差異,跟現在是不同的,可能不好理解,於是保留
 主心骨,其他用流行帶入,大概有二,首先是縮短各種流程,屬於金
 錢的暴力,另一個則是兩位主角之間的相處,不過第一集的篇幅還不
 足,只能看出一人是正義傻瓜,另一人則是為達目的不惜金錢的機器
 人,氛圍的變化應該要再幾集的鋪陳。



巴哈姆特動畫瘋:富豪刑警 Balance: UNLIMITED

2020年4月10日 星期五

辣妹與恐龍 動畫01



  開頭看到這個對談,腦中冒出兩個選項:

  (一)恐龍跟人類無異,可以跟人類有日常交流。

  (二)就跟家裡的小貓小狗一樣,在視為家人的同時,只是習慣的
     打聲招呼。

  之後的展開判斷是選項二,只是貓狗的身形換成恐龍,營造出反差
 感,總而言之,算是溫馨小故事吧。


巴哈姆特動畫瘋:辣妹與恐龍

2020年4月9日 星期四

放學後堤防日誌 動畫01



  以堤防社的怪人學姊勸誘入社為始,大概可以看出故事的兩個賣點
 分別是各具屬性的美少女,以及對初學者手把手教授釣魚知識與簡單
 實作,二者很成功的相輔相成,對釣魚沒知識,有學姊帶人入門;已
 經是釣魚的箇中好手,有同伴一起分享更快樂。


  當然,如果兩個都沒興趣,那自然不是預設觀眾。


巴哈姆特動畫瘋:放學後堤防日誌

2020年4月8日 星期三

社長,戰鬥的時間到了! 動畫01


  缺乏工作意願的男主角,在青梅竹馬的死拖活拽、威逼利誘下,終
 於接下公司社長的職位。這個大綱大致反映出二種氛圍,首先男女主
 角的方性不一致,導致故事的進度緩慢,另一個則是一群人圍起來不
 給當事人否定的權力,有強迫中獎的難以拒絕,都不是討喜的描寫。



巴哈姆特動畫瘋:社長,戰鬥的時間到了!

2020年4月7日 星期二

格萊普尼爾 動畫01


  背景是獲得超能力量的一群人,為了獲得所謂「硬幣」而展開生死
 廝殺,但作為觀眾帶入視點的主角,卻更質疑自己體內的怪物。



  或許這麼推測,豪快的戰鬥次之,更多的篇幅在言語上的交鋒,以
 及思想上的轉換。


巴哈姆特動畫瘋:格萊普尼爾

2020年4月6日 星期一

阿爾蒂 動畫01


  千金小姐離家追夢,得遇貴人的故事。

  這當然是非常標準的套路,要能繼續寫下去,自然要有與其他人不
 同的地方,像是雕刻得入木三分的時代背景、像是令觀眾感到趣味的
 繪畫小知識、像是不一樣角色特質等等。



  總之,第一集尚算平順,再觀察個幾集,是否有特出之處吧。


巴哈姆特動畫瘋:阿爾蒂

2020年4月5日 星期日

文豪與鍊金術師~審判的齒輪~01



  偷看劇本的優越、
  土著所無的超能力量的優越、
  旁觀者清的優越等等。

  可以理解要主打逼格的角色,可這種乾淨的寫法反讓人噁心。


巴哈姆特動畫瘋:文豪與鍊金術師~審判的齒輪~

2020年4月4日 星期六

隱瞞之事 動畫01



  引人遐想,好有魅力的第一句話。



  然而,那句話只是用來搭建舞台的,在舞台上擔綱演出的還是
 久米田康治風格的一逗一捧,非常有其個性,吸引到的觀眾自然也是
 相對特定。

  另外,改編動畫後,逗與捧之間有聲優注入生命力是其優點,但動
 畫一集固定長度,導致要塞入許多不連貫的短篇,使得節奏不是那麼
 順暢,算是有得有失吧。


巴哈姆特動畫瘋:隱瞞之事

2020年4月3日 星期五

新櫻花大戰 動畫01



  並非由集結團員開始,循序漸進的故事,而是從已經有能力處理案
 件的團體接到委託為開頭,對於沒有預備知識的觀眾可能有點迷迷糊
 糊,不知道從那邊切入,於是導演通常會準備一場華麗的演出來吸引
 目光,等抓住觀眾後再慢慢導入,但,或許是礙於經費,不論是帝國
 歌劇團的第一場秀,還是帝國華擊團的第一次出擊,好像都有點偷懶
 ,或許再看看吧。


  不過,我最想說的還是這個,人物設計的品味好像有點……


巴哈姆特動畫瘋:新櫻花大戰

2020年4月2日 星期四

魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 動畫感想


  以幕後黑手終於在觀眾面前展露真相作為本季收尾,那麼,或許可
 以認為,第一季是招募夥伴的故事,第二季則是集眾人之力對抗魔王
 的故事。

  畢竟沒有玩過原作遊戲,所以就以一般抽抽手機遊戲的刻板印象去
 評斷,這類遊戲以賣角色為最高目標,所以個人劇情免不了,當改編
 至篇幅有限的動畫時,許多的角色短篇會壓縮到主線,就變得更以角
 色魅力為主打,但不知道是原本個人故事就寫得沒有張力,還是動畫
 篇幅不夠寫,只好割捨大部分角色,唯有不斷在別人的故事中串場的
 八千代有足夠塑造,擁有過去的女人不斷的展現吸引人的神祕。



  算是借用魔法少女小圓的世界觀寫自己的故事,而以各式各樣的魔
 法少女作為賣點,雖然在動畫中只有一人比較顯眼。


巴哈姆特動畫瘋:魔法紀錄 魔法少女小圓外傳

2020年4月1日 星期三

虛構推理 動畫感想


  非常的,意外,沒想到是這樣的收尾方式,或者說,的確是城平京
 風格的「言語的力量」,但方向不對,我從少年偵探推理之絆認識他
 之後,一路經過吸血十字界到絕園的暴風雨,其展現的言語是帶來希
 望的勇氣、是劈開荊棘拓開道路的大劍、是撫平傷痛的溫柔,皆是正
 面的能量,但本故事卻是負面的。

  是由虛構的謊言去迷惑人心,是由大量虛構的謊言構成的物量攻勢
 使人在短時間難以證據去突破,最終,獲得大家都不信任的終局,以
 破壞反派誘導輿論的攻勢。

  總覺得,我該再看看,看看作者可以再怎樣轉變。