2020年4月25日 星期六
神之塔 動畫01
不知該形容是大逃殺還是獵人試驗比較好呢?二者差異大概在一開
始主角是否作足準備,還是意外被丟入死亡遊戲之中,因此描寫重點
也會有放在雙方的鬥智鬥力,或主角的成長上的分別。
這故事,雖然男主角是志願進入,不過是跟隨女主角匆匆而來,自
然也沒有多少準備,這麼說,重點放在成長嗎?或許再看幾話吧。
2020年4月24日 星期五
動物新世代 BNA 01
2020年4月23日 星期四
啄木鳥偵探社 動畫01
2020年4月22日 星期三
2020年4月21日 星期二
ARGONAVIS from BanG Dream! 01
好帥氣的台詞,把中二到令人尷尬的台詞,利用場景的前進,包括
純真的人加上努力而執著的目標,就可以轉化出魅力,大概就是第一
集厲害的地方,至於應該是賣點的歌曲,我們再等幾集看看。
巴哈姆特動畫瘋:ARGONAVIS from BanG Dream!
2020年4月20日 星期一
轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐 動畫01
2020年4月19日 星期日
聽我的電波吧 動畫01
2020年4月18日 星期六
LISTENERS 01
2020年4月17日 星期五
球詠 動畫01
2020年4月16日 星期四
2020年4月15日 星期三
2020年4月14日 星期二
白貓 Project Zero Chronicle 零之紀元 01
MyGOD這什麼由文青混中二的對話所構成的故事,一邊糢糢糊糊
不著邊際,一邊尷尬得要命,然後藉由高大上這元素作為車軸把兩邊
接合起來,實在是頗拒人於千里之外。
巴哈姆特動畫瘋:白貓 Project Zero Chronicle 零之紀元
2020年4月13日 星期一
2020年4月12日 星期日
2020年4月11日 星期六
富豪刑警 Balance: UNLIMITED 01
很有意思的改動,畢竟原作是四十年前的小說,當代奢華或是上流
階級與市井之徒的差異,跟現在是不同的,可能不好理解,於是保留
主心骨,其他用流行帶入,大概有二,首先是縮短各種流程,屬於金
錢的暴力,另一個則是兩位主角之間的相處,不過第一集的篇幅還不
足,只能看出一人是正義傻瓜,另一人則是為達目的不惜金錢的機器
人,氛圍的變化應該要再幾集的鋪陳。
巴哈姆特動畫瘋:富豪刑警 Balance: UNLIMITED
2020年4月10日 星期五
辣妹與恐龍 動畫01
開頭看到這個對談,腦中冒出兩個選項:
(一)恐龍跟人類無異,可以跟人類有日常交流。
(二)就跟家裡的小貓小狗一樣,在視為家人的同時,只是習慣的
打聲招呼。
之後的展開判斷是選項二,只是貓狗的身形換成恐龍,營造出反差
感,總而言之,算是溫馨小故事吧。
巴哈姆特動畫瘋:辣妹與恐龍
2020年4月9日 星期四
放學後堤防日誌 動畫01
以堤防社的怪人學姊勸誘入社為始,大概可以看出故事的兩個賣點
分別是各具屬性的美少女,以及對初學者手把手教授釣魚知識與簡單
實作,二者很成功的相輔相成,對釣魚沒知識,有學姊帶人入門;已
經是釣魚的箇中好手,有同伴一起分享更快樂。
當然,如果兩個都沒興趣,那自然不是預設觀眾。
巴哈姆特動畫瘋:放學後堤防日誌
2020年4月8日 星期三
社長,戰鬥的時間到了! 動畫01
缺乏工作意願的男主角,在青梅竹馬的死拖活拽、威逼利誘下,終
於接下公司社長的職位。這個大綱大致反映出二種氛圍,首先男女主
角的方性不一致,導致故事的進度緩慢,另一個則是一群人圍起來不
給當事人否定的權力,有強迫中獎的難以拒絕,都不是討喜的描寫。
巴哈姆特動畫瘋:社長,戰鬥的時間到了!
2020年4月7日 星期二
格萊普尼爾 動畫01
背景是獲得超能力量的一群人,為了獲得所謂「硬幣」而展開生死
廝殺,但作為觀眾帶入視點的主角,卻更質疑自己體內的怪物。
或許這麼推測,豪快的戰鬥次之,更多的篇幅在言語上的交鋒,以
及思想上的轉換。
巴哈姆特動畫瘋:格萊普尼爾
2020年4月6日 星期一
2020年4月5日 星期日
2020年4月4日 星期六
2020年4月3日 星期五
新櫻花大戰 動畫01
並非由集結團員開始,循序漸進的故事,而是從已經有能力處理案
件的團體接到委託為開頭,對於沒有預備知識的觀眾可能有點迷迷糊
糊,不知道從那邊切入,於是導演通常會準備一場華麗的演出來吸引
目光,等抓住觀眾後再慢慢導入,但,或許是礙於經費,不論是帝國
歌劇團的第一場秀,還是帝國華擊團的第一次出擊,好像都有點偷懶
,或許再看看吧。
不過,我最想說的還是這個,人物設計的品味好像有點……
巴哈姆特動畫瘋:新櫻花大戰
2020年4月2日 星期四
魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 動畫感想
以幕後黑手終於在觀眾面前展露真相作為本季收尾,那麼,或許可
以認為,第一季是招募夥伴的故事,第二季則是集眾人之力對抗魔王
的故事。
畢竟沒有玩過原作遊戲,所以就以一般抽抽手機遊戲的刻板印象去
評斷,這類遊戲以賣角色為最高目標,所以個人劇情免不了,當改編
至篇幅有限的動畫時,許多的角色短篇會壓縮到主線,就變得更以角
色魅力為主打,但不知道是原本個人故事就寫得沒有張力,還是動畫
篇幅不夠寫,只好割捨大部分角色,唯有不斷在別人的故事中串場的
八千代有足夠塑造,擁有過去的女人不斷的展現吸引人的神祕。
算是借用魔法少女小圓的世界觀寫自己的故事,而以各式各樣的魔
法少女作為賣點,雖然在動畫中只有一人比較顯眼。
巴哈姆特動畫瘋:魔法紀錄 魔法少女小圓外傳
2020年4月1日 星期三
虛構推理 動畫感想
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