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動畫感想
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漫畫感想
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2019年6月30日 星期日
Fairy Gone 感想
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將原本完整的故事因為現實上的理由切割成不連續播放的兩季,姑 且不論之後可否達成延續人氣的目標,甚至更單純只是沒錢或檔期橋 不攏之類的理由,但對於故事的塑造絕對是致命的,畢竟需要在中段 的地方塞入一個休止符,好暫時完結,偏偏這個休止卻可能硬生生切 斷原本流暢的...
2019年6月28日 星期五
盾之勇者成名錄 動畫感想
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評價我想從最後倒回來說,因為第三段也就是最後一段的喀爾米拉 島刷經驗之旅算是這故事的基礎世界觀的單純展現而少點干擾,也就 是網路遊戲玩家的浪漫:不用透過電腦轉換而能親身下場挑戰副本。 對,這是浪漫,是投其所好,但對非預設族群而言,多出一層浮在 空中的操...
2019年6月26日 星期三
刀劍神域 序列爭戰 感想
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相較於世界觀建立在稱為完全潛行的虛擬實境技術上的刀劍神域本 傳,序列戰爭是以擴增實境作為遊戲的基礎,所以我們可以把這部電 影當做只套上刀劍神域皮的動作片。 差別在於兩者的浪漫是針對不同的族群,刀劍神域本傳的虛擬實境 基本上就只保留意識,再依據不同的遊...
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