2018年8月18日 星期六

世界盡頭的聖騎士 01 死者之街的少年



  過去被毀滅的死者之街──在這樣一處冷僻的土地有一名活人小孩,名叫威爾。

  養育這位少年的,是三名不死族──豪邁的骷髏劍客布拉德、端莊的神官木乃伊瑪莉以及乖僻的魔法師幽靈古斯。在三人的教育與疼愛中,少年日漸茁壯。

  一天,少年不禁產生疑惑:「……現在的『我』究竟是誰?」

  不死族們隱藏於世界盡頭之街的祕密終被威爾解開。善良之神們的愛與慈悲,邪惡之神們的偏執與瘋狂。

  「這是約定。雖然講起來會有些長,不過就讓我告訴你。關於許多英雄們與我們的死……也關係到你之所以活在這裡的緣由。」──明白一切之後,少年決心踏上了聖騎士之路。


  意外的,氛圍竟是如此乾淨。

  中世紀奇幻故事,重心如果放在奇幻兩字上,比較標準的展開是挑
 戰危害安全的惡龍的英雄故事;重心如果放在中世紀三個字上,那故
 事可能朝向貴族領主們的勾心鬥角,然而,不管是路途上破解難關的
 智慧,抑或是爭權奪利下的陰謀詭計,皆是腦力激盪下激起了華麗的
 色彩。

  這個故事,或者說目前的第一集以英雄出道前的訓練為主軸,將人
 數削減到最少的情況下,迴避了人與人鬥爭的可能,展現出來的是父
 母對子女的關心、師父對徒弟的期待,最巧妙的是迴避了日常如同溫
 水般缺乏激情的平穩下產生的無聊,手法大概是這樣的,藉由導師之
 口挑戰常見的戰鬥知識,引起讀者的興趣,而且也圓得不錯,更提昇
 了書中強者的格調,像是不追求威力強大的絕招,因為特定招式要在
 特定狀況下才能發揮一擊必殺的效果,突然接戰時根本來不及把敵人
 拉入適合自已的環境,因此將如體魄之類的基本能力提升到最大以應
 付各種不同的情況,反而是正途。

  另一方面,主角的心態也很正能量,在與長輩互相配合拉昇下,可
 以感受到整個家族純粹無垢的感情,他是來自日本的轉生者,前世是
 個一事無成,只能受家人照顧的尼特族,這次,抱著記憶而有重來一
 次機會的自己,絕不能重蹈覆轍。

  選擇了少見的英雄成長段落,而展現了自己的獨特,不僅僅是奇幻
 故事的讀者,只要是能接受孺慕之情以及舐犢情深的描寫的讀者,我
 個人都相當推薦。

2018年8月16日 星期四

86 ―不存在的戰區― Ep.1



  聖瑪格諾利亞共和國為了應對鄰國的無人機「Legion」侵略,成功研發出同型武器,不再需要靠著人命堆疊的戰爭終於來臨。

  是的──表面上確實如此。

  然而,位於共和國全八十五個行政區之外的「不存在的第86區」中,一群少年少女正以「有人駕駛的無人機」之姿,日夜奮戰不懈。

  率領一群年輕人出生入死的少年──辛,與身處遙遠後方,透過特殊通訊指揮他們作戰的「指揮管制官」少女──蕾娜。

  兩人壯烈而悲傷的戰鬥與離別的故事,就此揭開序幕──!


  我是知道的,為了讓故事順利推進,或是營造獨特氛圍,扭曲的背
 景設定是必要之惡,吐槽過去也就罷了,不要認真。

  我是知道的,橘逾淮為枳,來自於西方的文化落在日本與台灣的土
 壤中,會因為不同的民族性與歷史而長成不同的果實,這時要以包容
 的態度稱讚對方的獨特性,而不是一古腦兒的說對方是錯的。

  只是,人的忍耐是有限度的,應該過眼即忘的東西有太多,不斷累
 積起來只好讓人正視了。

  故事的前情提要大概是這樣的,修憲以剝奪國內少數民族的基本人
 權,把他們丟到前線與敵人作戰,這樣輿論就不會以國民有重大傷亡
 為由打擊政府支持率,還可以節省各種後勤支出等等,一舉數得。

  我們先跳出故事之外,有個刻板印象是這樣的,越年輕的日本人越
 不關心政治、投票率越低,從這可以推導出作者對於修憲的程序並不
 瞭解,討論、公告、絕對多數的支持等過程全部不存在,在故事中似
 乎有個絕對權力者說聲好,就這麼通過了,這麼說吧,他對於自己國
 家民主政治的認識,缺少了人民的存在,更像是世家軍閥的分贓。

  另一方面,身為受害者的主角等人,他們的怨懟對象也很奇怪,是
 藉由法律取得優勢而霸凌他們的人,而不是修法的政府,給人很重的
 作者沒有參與、也沒有瞭解民主國家運作過程的感覺,沒有人民與政
 府的互動,只是把欺負者跟被欺負者的形象套入,這種作者視界所及
 的平民與平民的接觸。

  如果我們把故事中的前情提要、世界觀背景之類的全部割棄不看,
 女主角只是要到前線洗資歷的督軍,溫室中的花朵,男主角以及所部
 則是刀口舔血,每天與死神共舞的實戰部隊,從互看兩相厭,到互相
 理解,成長,最終,為了對方付出一切,是屬於經典的架構,在作者
 的掌控下也有佳作等級的呈現。

  可是,插入被政府惡搞的前情提要之後,就出現格格不入的感覺,
 一個是天之嬌女,一個是在戰場打滾的豬,故事的衝突有很多來自於
 男女主角身分上的差異造成想法的不同,導致雙方不滿,但有始作俑
 者的情況下,怨氣發洩到政府才比較正常吧。

  如果讀者可以忽略設定,那對您而言這是一不佳作,如果辦不到,
 會看得全身發癢。

2018年8月12日 星期日

一級玩家



  2045年,現實環境是個糟糕透頂的地方。大部分的人其實都花時間在彷如真實世界的虛擬空間「綠洲」--這也是韋德登入之後,唯一感覺自己還活著的世界。

  當「綠洲」的創辦者死去,留下一連串他熱愛事物的謎題。只要誰能第一個找到答案,就能繼承龐大的財富,而且掌控「綠洲」。

  韋德順利破解了第一道謎題!然而,強大的競爭對手突然出現。攸關性命的比賽即將展開──如果想要存活,唯一的方法就是贏……

  此刻韋德還想不到──他將面臨背叛、猜忌、憤怒,以及前所未有的危機。因為這場競賽不僅攸關輸贏與獎金,更攸關他的生與死……三把鑰匙、打開三道門、三個彩蛋,當虛擬比現實還險惡,如果不想辦法一路領先,可能連命都沒有! 



  深深的感受到主人的自豪與自信:這些是令我投入大半輩子,無法
 自拔的驕傲,我認為你也會喜歡、我在其中琢磨了無數時間,我有絕
 對自信,歡迎你的挑戰。

  當然,在介紹一九八零年代的流行,尤其是遊戲一事上,舉辦電玩
 競賽帶給觀眾的視覺與聽覺刺激絕對比文字更直接、更有魅力、更吸
 引人進入其中;而小說則勝在文字的詳細上,算是各擅勝場,如果喜
 歡電影的朋友不妨也來補完小說。

  而如果已經跟作者沉迷在一樣的文化中,更是要試試,面對跟主角
 同樣的場景,你是不是可以說出更詳細的資訊呢。