2018年1月24日 星期三

霸穹 封神演義 01



  雖然之前就聽過這次改編的惡評,但基於對漫畫的喜愛,還是親自
 嘗試看看,當然,已經形成主流意見就代表愈多人認同,我的想法也
 不外乎趕戲造成的節奏問題之類,如果想懷舊是可以試試,新觀眾就
 真的不推薦了。

2018年1月23日 星期二

牙鬥獸娘 動畫01




  本來以為賣點在於獸化鬥士之間死鬥的演出,或者還可以有各種動
 物特性的說明好拖過時間,沒想到實際一看,卻意外的還有種搞笑的
 風格,原因或許在於明明是生死大戰,卻這麼饒舌。

2018年1月22日 星期一

惡魔人 crybaby 01


  先拋出數個詭異驚悚的案件,再拉出其中的關連性,也就是惡魔附
 身造成一連串的慘案,以這樣的開頭架構出舞台,等待主角被拉入其
 中,而甫上場,演出的便是獨特的暴力美學,應該就是賣點所在。


2018年1月21日 星期日

木乃伊的飼養方法 動畫01



  雖然名曰木乃伊,但定位跟貓貓狗狗之類的家庭寵物差不多,差最
 多的應該是有靈性,可以明白主人的意思,從而產生良性互動,並形
 成家人的氛圍,主打的賣點也該是這個。

2018年1月20日 星期六

妖精森林的小不點 動畫01



  原來是以日常為主題的故事阿,其大抵是指能從柴米油鹽醬醋茶等
 瑣事感受到趣味,不過或許避免跟螢幕外的觀眾一樣的日常無法帶來
 趣味反而更添壓力,於是在主角身上下了功夫以塑造不一樣,他們身
 形極端矮小(見下圖的比例尺),因此一些我們作來一般的活動,他
 們作來會產生挑戰性,趣味也由此而生,住的地方是偏僻的森林,因
 此上市場也會產生觀光的樂趣。


2018年1月19日 星期五

OVERLORD Ⅱ 01



  作為第二季動畫的第一集,定位當然是承先啟後,帶出之後將要展
 開的蜥蜴人試驗,然而,在這個第一集中卻是有許多本季進度中非主
 要,但在更之後分量頗重的角色出來跟觀眾打招呼,明顯滿足了原作
 小說的讀者,足見前一期動畫作為小說的促銷是多麼的成功。


2018年1月18日 星期四

Darling in the FranXX 01


  哇!強作的氣息整個滿溢出來,先是充滿誠意的作畫品質、有獨特
 風景的殘缺世界觀、還有遇挫折後再度奮起的男主角,兼且有互相關
 心的隊友,這樣極富發展性的角色,

  不過,最有魅力的當屬於野性的女主角了。


2018年1月17日 星期三

擅長捉弄人的高木同學 動畫01




  名為惡作劇,實為調情。

  由不同角度觀看會得到不同的想法吧,如果投入角色之中應該可以
 感受到那股不願服輸的心態下,由互動產生的甜蜜蜜;但如果以外人
 的角度來看,可能在一陣白光後,是萬般滋味在心頭。

2018年1月16日 星期二

沒有心跳的少女 BEATLESS 動畫01


  同樣都是第一集,但小說的第一集跟動畫第一話的長度有著相當差
 異,因此取捨是必須的,目前算是藉由衝突讓五名機娘展露各自的戰
 鬥風格、透過對hIE的態度讓三名主角展露各自的立場、至於三個
 妹妹就真的只是出來跟觀眾打聲招呼 ,故事尚未展開。

  另外,我在原作小說第一集的感想中提到,或許可以期待動畫的動
 作場面以及有配音員注入生命的許多美少女,當初前者是基於相較小
 說需花費大量文字才能完成連貫動作,動畫有著直觀的優勢,這樣的
 想法,可是或許受限於經費,明明是作為門面的第一集的武戲也不太
 優,看來只剩下美少女了。



2018年1月15日 星期一

愛在雨過天晴時 動畫01




  開頭就是17歲高中女生喜歡上打工地方的45歲店長,但,不管
 最後結果是女追男隔層紗,還是礙於年紀差異無法成功,都是一句話
 的事,只是這樣等於宣告故事直接結束,於是在其中塞入了許多支線
 故事,像是在學校與同學的對話、在打工的餐廳與同事以及客人的互
 動、放棄社團的理由、喜歡上店長的理由,甚至還有喜歡女主角的路
 人出來插花。

  老實說,主線沒什麼在動,儘是支線給人煩躁的感覺。

2018年1月14日 星期日

童話魔法使 動畫01







     ……是這樣的故事嗎?

博多豚骨拉麵團 動畫01


  帶出故事的視角是多主角的群像劇,因此有限時間的第一集就被分
 割的相當破碎,目前的故事大概分成兩路,首先是查案的警察被目標
 請出的殺手作掉,繼承其遺志的學弟於是請出了偵探查明真相,而在
 這過程中慢慢透露出的訊息自然也引來了殺手來解決後患,至於第二
 則是幕後黑手有個不肖兒子,到處惹是生非,也引來了受害者買兇想
 要幹掉他。

  算是搭造了供各路殺手各顯神通的舞台,比起故事,應該更注重在
 角色的塑造上。


巴哈姆特動畫瘋:博多豚骨拉麵團

2018年1月13日 星期六

爆肝工程師的異世界狂想曲 動畫01



  令人焦躁,就看他花大量時間整理背包、以及觸發任務時路見不平
 拔刀相助,一整個遊戲風格,可看別人玩遊戲並不是對每個人都有吸
 引力的。

  而做成遊戲風格,相對就少了故事轉折下散發的吸引力,這故事瞄
 準的觀眾相當特定。

巴哈姆特動畫瘋:爆肝工程師的異世界狂想曲

Slow Start 動畫01



  新學校新學期,在全新的開始,互不認識情況下,以內向的主角襯
 托出其他三位的主動個性,再搭配有趣的言行營造出萌萌的舉止,習
 慣芳文社故事氛圍的觀眾不妨一試。

2018年1月12日 星期五

紫羅蘭永恆花園 動畫01


  故事有個經典架構是以服務作為起點,其搭配大概是遇事無能為力
 需要幫助的客人與擁有專業的提供者,像是偵探可以針對謎團解開真
 相,這是屬於外在的,像是調酒師可以撫慰疲憊的心靈,這是屬於內
 在的,定位分別是故事的帶出者與終結者。

  本故事則是對不識字的客戶提供信件的抄寫服務,也是類似的故事
 架構,然而相較上面提到的,主角雖然有抄寫專業但卻缺乏終結故事
 的能力,甚至她站在這個位置也是希望能學習更多,更多屬於一般人
 的知識,畢竟前半生都在軍隊之中,見識皆囿於其中,猜測因此呈現
 出來的表現是激勵委託者前進的定位,自己也從中學習感情的走向吧。



  不過說這麼多也無意義,重點還是在京都動畫耗盡心力、費盡心思
 展現出來的驚人作畫,這才是賣點所在。

2018年1月11日 星期四

刻刻-時間暫停- 動畫01





  某個家族的血統可以操縱停止時間的法術,在這個名為止界的現界
 夾縫之中足以為所欲為作任何想做的事,但失控的慾望似乎也毀滅了
 這些擁有特殊能力的人,痛定思痛下,這個法術被刻意遺忘,僅留下
 垂垂老矣的老人記得這些過往。

  但曾經擁有輝煌過去的門下弟子(似乎)心有不甘,不甘心宗家自
 甘墮落,既然宗家不願,那就由我們來,於是襲擊了近乎無能為力的
 宗家,打算取得完整的術法再現過去的輝煌。

  面對突然其來的打擊,突然發現自己並不平凡的宗家年輕人,也將
 要取回能力承擔天命。

  這樣的開頭算是武俠故事的套路之一,不過戲法人人會變,巧妙各
 有不同,可能看個幾話來看看說故事的技巧如何。

學園奶爸 動畫01


  主題是小孩照顧小小孩的故事,相信不夠專業但以真心熱誠為中心
 思想的主角可以表現出溫馨的氣氛,另一方面,照顧小小孩這種事一
 整個就是家族的展現,對因事故喪失雙親的主角而言,足以一邊懷念
 一邊療癒,終有一天可以走出這個傷痛,該也有成長的要素存在。



巴哈姆特動畫瘋:學園奶爸

2018年1月10日 星期三

皇帝聖印戰記 動畫01



  真是隨便又方便的設定,分割大陸的兩大勢力要結盟,雙方領導卻
 在典禮上眾目睽睽之下被所謂的混沌勢力殺害,結果,兩大勢力不找
 兇手復仇,反而繼續互毆,有點詭異,這種繼任人爭正統的必要行為
 不做,又何必演出這場刺殺秀,直接說雙方有著解不開的新仇舊恨就
 好了,就算要把混沌勢力設定為最終敵人,也可之後再追加,開頭把
 篇幅給主角發揮不是更好嗎。

  還有所謂的聖印,似乎是君主的證明,而且有著等級之分,高等級
 的聖印持有著還能夠成為擁有領民的領主,所以要奪得對方的領土與
 領民只要單挑獲勝後威脅對方要命還是要聖印,叫對方把聖印交出來
 就好,總覺得,戰略遊戲取得領土還比較複雜一點。

  雖然都是吐槽,不過戰記故事在近來算是少見,身為這類型愛好者
 的我可能再看個幾話能否順利步上軌道再說吧。

三顆星彩色冒險 動畫01



  以三名小學女童的英雄遊戲為中心,紛紛展開的各種互動,有三個
 人之間童稚的話語、有嫌麻煩而把她們打發走的大人、有願意出題目
 出獎賞給她們的英雄遊戲增色的大人、有半認真半遊戲跟她們遊玩起
 來的大人,呈現出來的是溫馨為主,搞笑為輔的氛圍。

巴哈姆特動畫瘋:三顆星彩色冒險

2018年1月9日 星期二

龍王的工作! 動畫01


  輕小說的特色之一就是文字化的動漫畫演出,在改編為動畫之後,
 視覺的傳達相比文字有更大、更直接的震撼,因此,雖然有雛鶴愛目
 標拜師,以及九頭龍八一重新取回對將棋的愛等兩條故事主軸,但在
 動畫第一集中,最吸引人的反而是這些屬性演出。



巴哈姆特動畫瘋:龍王的工作!

庫洛魔法使:透明牌篇 動畫01




  畢竟是再開的故事,所以花了一半的篇幅讓熟悉的角色出場跟觀眾
 打聲招呼以為暖場,當然也因此壓縮到新故事的展開,目前只是丟了
 一個小櫻牌變成透明的異常狀態出來,以及出現在夢中的神祕人士似
 乎透露了什麼訊息等兩個發展,相當中規中矩,算是在懷舊與新謎題
 中取得平衡的開場。

2018年1月8日 星期一

citrus~柑橘味香氣 動畫01



  初次來到名門女子學校的外來者,基於價值觀的不同,使得校規的
 執行上出現爭執、溫室花朵對於闖入的猛獸的懼怕而採取迴避態度、
 面對不同世代價值觀的生活執導者,不能不忍耐下當做沒聽到的不耐
 煩、戀愛新手對老手大談理想,反而引起輕視下的直接示範。

  這些人談話微妙的對不上,令人感到焦躁。

巴哈姆特動畫瘋:citrus~柑橘味香氣

搖曳露營△ 動畫01



  雖然也有導覽露營的成份在,不過氣氛最濃厚的還是屬於性格有趣
 的角色互動吧。

2018年1月7日 星期日

愛吃拉麵的小泉同學 動畫01



  看來是導覽風格的故事,而且怕有人對主題的拉麵不感興趣,像是
 非日本地區的觀眾就無法充分理解到這種地區差異產生的美味,不僅
 使用美少女高中生以一逗一捧來進行講解,還讓她們產生微妙的一跑
 一追的獵食關係來調味。


巴哈姆特動畫瘋:愛吃拉麵的小泉同學

馭刀巫女 01



  詭異到不知該怎麼吐槽的搭配,女學生加上制服加上日本刀加上科
 幻風的戰鬥裝甲,明明以女學生為基底,單獨外掛上制服,或是日本
 刀,還是戰鬥裝甲都很不錯,怎麼全部加在一起變成要你命三千後就
 讓人退避三舍呢。

2018年1月6日 星期六

衛宮家今天的餐桌風景 動畫01




  原來是Step by Step的家庭料理製作節目,兼談論料
 理的小知識,基本上相當平淡,相信是愛好者取向的簡短小故事。

比宇宙更遠的地方 01


  一開始是很一般常見的青春劇,

  大概是這樣的,觀眾帶入的視角需要從無到有慢慢理解清晰,所以
 她是想要過著青春生活的女高中生,偏偏懶洋洋的生活態度讓她一事
 無成,只是重複上課放學這樣千篇一律的過活,直到遇到了同樣追求
 夢想,而且逐步踏實的同學時,那沈睡的夢想甦醒了,人也跟著動起
 來了。

  到這邊為止還很正常,直到我聽到說要去南極!而且是打算在高中
 時代就成行,不僅僅是前置準備階段就被嚇到了,算是打破常識,很
 敢的開場,衝著這點可以再看幾集再論斷吧。



2018年1月5日 星期五

沒有心跳的少女 BEATLESS 01



  距今一百年後的未來,是個幾乎將社會的所有活動,都交給一種名叫hIE的人型機器人處理的世界。隨著超越人類智慧的超高度AI問世,它們開始創造出遠遠凌駕人類技術的物質──「人類未到產物」。
 
  帶著外觀形似黑色棺材裝置的蕾西亞。她正是由超越人類理解的超高度AI所創造出來的──

  「人類未到產物」。

  十七歲的少年遠藤新人,邂逅了蕾西亞。面對這個業已完成超出人類掌控的進化、與人類極為相似的「物品」,新人在迷惘、疑惑以及受人操弄之後,被迫面臨某個選擇。

  相信,還是不相信──

  「人」與「物品」的boy meets girl。

  她們究竟是為何而生呢?

  她們的存在,將讓人類的存在意義面臨考驗。

  然後,十七歲的少年做出決斷──


  雖然封底文案的書寫是A BOY MEETS A GIRL,
 但我更喜歡天上掉下一個美少女這樣的介紹,因為可以帶出他與她原
 本處於不同世界的涵意,故事是百年後的近未來,因應人類的需求與
 慾望,誕生了名為hIE的仿人類機械生化人,可以成為除了購入成
 本之外,完全不需要付薪水的員工、也可以成為最完美的伴侶,這時
 的她可以藉由雲端資料庫的修正做出完全滿足主人癖好的應對。


  這時,主角與他的同學們就面臨了hIE所帶來的問題,有人的家
 族事業面對hIE的低成本競爭,讓他對hIE產生了仇恨,逐漸走
 上了歧路,至於主角則是喜歡上身為hIE的她,只是面對沒有靈魂
 的她,也讓主角陷入了戀物僻的尷尬之中,另外,當hIE逐步進化
 慢慢超越人類之後,會不會從人類的束縛之中鑽漏洞,進而傷害甚至
 毀滅人類呢?


  老實說,這些都算是科幻故事中經典的倫理道德問題,至於不同作
 者要從中做出怎樣的回應就看各自的本領了。

  目前來看,這個故事很有輕小說的氛圍,也就是以美少女戰鬥跟許
 多性格鮮明的美少女作為招牌,而在改編動畫時,更可以藉由會動的
 畫面跟配音員來強大這些特點,這次的動畫番組不妨試著期待。

2018年1月4日 星期四

Love Live! Sunshine!! 第二季感想


  除了劇情的展開之外,其他都還不錯的故事。

  最初參加LoveLive!是為了提昇學校知名度,好讓瀕零廢
 校的母校能招收更多的新血以迴避危機,後來真的無法避免,就讓我
 們在LoveLive!奪得優勝,讓學校的名字永遠被記錄著,浦
 之星女子學院不會隨著廢校而被遺忘。

  這樣的設定下,呈現出來的應該是一路上與其他的學園偶像競爭,
 逐步踏上勝利者的寶座才對,可是,除了預賽、決賽的獨舞,還有中
 間苦練作為王牌的花式特技有在這條路線上之外,其他的大部分時間
 都在演出其他的內容。

  所謂其他的東西就是可以拿來賣錢的偶像,尤其是從表演延伸出來
 的,像是服裝、歌曲、偶像的團體舞蹈等等,真的可以看出放了很多
 心思在其中,已經是完整獨立的成品而不單是電視動畫中跑個過場的
 長度,然後還從大方向的故事中偷出時間來跑個人故事,以強化角色
 帶給消費者的印象。


  雖然主線明確但幾乎不演出給觀眾,反倒是角色的點點滴滴慢慢的
 滲入觀眾的心中,該說是本末倒置呢?還是說電視動畫本來就不過是
 大企劃下的一環罷了?

巴哈姆特動畫瘋:Love Live! Sunshine!! 第二季