2018年6月6日 星期三

琴之森 動畫03-04


  畢竟是二十年前的作品,其中的一些表現手法跟現在主流是有所差
 異的,像這兩話的主題,「敵人不是莫札特,而是你自己」是要求主
 角不要盲從老師的聲音,而是要有自己的獨創,但,應該是礙於篇幅
 沒有辦法解這麼大的題目,於是帶出一個因為膽怯而不敢上台演奏的
 小女孩,轉以讓她克服心理障礙的演出,以這個同質性簡單帶過主角
 的突破。



  這個給作者發揮的篇幅,就是我想講的,以前發表的管道有限,一
 個故事完結之後就有一個故事發表,所以節奏快,但如今,有劇本荒
 又有許多不同娛樂爭奪觀眾的同時,有號召力的故事勢必被不斷的延
 長,另一方面,網路創作,尤其是門檻極低的網路小說,完全抓在作
 者手中,完結與否全憑一己之意,可以說,過去與現今,說故事可用
 的篇幅完全完全不同了。

  再加上,針對作者自己設下的故事中題目的解法,在許多代作者的
 累積下有更好、更漂亮的呈現,相對於現代的精緻,過去就顯得有點
 樸拙了。

2018年5月31日 星期四

愛在雨過天晴時 動畫感想


  我覺得,這個故事是作者先想到一個場景,也就是高中女生倒追中
 年男子,之後再慢慢補齊到結局之前的內容。

  只是,我覺得在跑的幾個路線都不是那麼的切題,跟雙方都有自覺
 即將到來的戀情、甚至是結婚的交往有所不同,當事人之一是離過婚
 的四十五歲中年人,是缺乏對下一段婚姻的自覺,甚至抗拒的,如果
 要做細緻描寫的話,應該是把重心放在他的心理建設上,當然,這樣
 可能會讓銷量大跌就是。

  我們先跳過銷量這個現實問題,來談談三個路線中最重要的女主角
 倒追,在雙方都對戀愛有期待的學生時期,只要有契機,很容易就可
 以搭上線,尤其其中之一的女主角又非常主動,偏偏這對組合的關鍵
 問題不在女主角身上,把年齡有點差距的組合的重心放在學生式的戀
 愛行動上,就是這麼的格格不入。



  另外兩條支線,女主角朋友想拉她回田徑場上,男主角也有忘不掉
 的文學家之夢,是有豐滿角色的作用,但終究不能幫助主線的演出更
 切合主題。

  算是,如果不當它是愛情故事,有些細部寫得不錯,但,把它當做
 愛情故事,卻會覺得重心搞錯了。

2018年5月30日 星期三

時間停止的冰封校舍 上



  大雪紛飛的校舍成了神祕事件的現場,
  時間停止在五點五十三分,
  就是那個人跳下屋頂的時刻……
  
  就跟平日一樣的上學日,八名男女高中生走進了看似平常的校舍大門,卻發現校舍裡只有他們,不但所有鐘錶都停止在五點五十三分,門窗更就此緊閉,怎麼也開啟不了;明明是三層樓建築的校舍,往窗外一看竟變成了五層樓!
  
  捲進了神祕事件的眾人在探尋離奇現象背後的謎底之際,他們想起了兩個月前的校慶時發生的自殺事件。但八個人全想不起那名死掉同學的名字,只記得校園中那片被血色染汙的地板……究竟死的是誰?在解開謎底之前,沒有人可以離開。


  拿到手是令人驚訝的三本,所以我們就從厚度切入談起吧,這麼多
 的篇幅所重點描寫的是人物,第一集到中間才讓八人在學校集結,前
 半是以男女一組結伴上學,並輔以對談的方式展現各自的性格,後半
 則是為了找出設局的那個他,分析自己也分析別人,更加重了印象。

  所以,我猜測,故事將來的重點或許是放在不斷的說話上,藉由說
 話來解放自己,說出平時不敢說藏在內心的黑暗,以換得心靈上的暢
 快,而雖然書中還有兩個重點,首先是推理方面有,在之前校慶上自
 殺的人到底是我們八人中的誰?為什麼我們會失去記憶?他找我們來
 到這個時間停止的校舍是為了什麼?之類,還有恐怖氣息,像是重演
 自殺的一幕之類,前者應該只是作為架構之用,後者則是把太過平靜
 的場景加入點刺激,避免太過無聊。

  而特點之後,我們來聊聊缺點吧,不知道是不是日文轉換中文之際
 喪失了具有區別性的用語,八人中,升學學校中的不良少年少女最明
 顯,性格聽話內向軟弱的一男一女也好分辨,但剩下的二男二女都是
 成績優秀、性格大方有領導性,當這些不好分辨的人在對話,我還要
 頓一下才知現在換誰接話了,這倒底是作者的問題還是翻譯的問題呢?

2018年5月26日 星期六

水底祭典



  震耳欲聾的睦代村搖滾音樂祭典上,少年廣海看見了久違的織場由貴美。她那張小巧細緻的臉龐,一如妖精般白皙、纖瘦修長的身材,都讓廣海的目光一刻也捨不得移開。為什麼?為什麼由貴美突然回來了?

  手從薄薄的針織衫底下探進去,由貴美的乳頭尖挺得令人奇怪怎麼沒透出衣物,而且爬滿了雞皮疙瘩。明明是第一次,手卻自然地行動了。連褪下衣物都令人不耐,廣海站著屈下身子。嘴巴含住從撩起的衣襬下露出的乳頭,按上去似地以舌頭舔觸,由貴美「啊」地輕叫。聽到那聲音,廣海再也無法回到今天來到這裡之前的他了……

  由貴美母親的葬禮結束後,廣海本以為再也不會見到由貴美了,沒想到這次不但遇見了她,還被她捲入了復仇計畫;原來,由貴美母親的死因並不單純。

  最深刻純真的愛戀╳最深沉幽暗的陰謀
  辻村深月筆下,一生一次的愛情!


  從文案上的推薦詞『2012「這本推理小說了不起」大獎第13位』,大
 概就可以嗅出端倪,這個故事在推理上的表現並不好,而實際閱讀過
 後,更可以確認所謂被埋藏的真相不過是讓賣點登場的舞台。

  那麼,賣點是什麼呢?

  如果說聊齋誌異中的狐仙、女鬼故事滿足了落第書生的妄想,那麼
 本書就是滿足了慘綠少年的妄想,背負父母期待準備大學聯考的優等
 生,出現在他面前的大姊姊是同樣偏遠地區出身,卻拋棄故鄉遠走東
 京在舞台上綻放光芒的明星,這樣遙不可及的她卻拋下身段主動勾引
 主角偷嚐禁果,更誘惑他背叛父母、背叛故鄉,一起上京共效于飛。

  原本只藏在妄想中的成真了,可謂夏夜夢幻。只是從夢幻中醒來終
 究要面對現實做出選擇,這個就是人生的無奈。

  然而,狐仙、女鬼終究是超自然力量,可以竟量少鋪陳,但明星為
 何要倒貼鄉下少年,可就值得玩味了,當然是不得已,原本事業有所
 小成,也即將嫁作人婦,成為幸福的新娘,沒料到一個決定做錯,事
 業家庭兩頭空,萬不得已,一方面成為別人的爛頭卒,在高風險下求
 高報酬,另一方面也自暴自棄,既然自己完了,就以肉體為代價拖著
 弟弟一同墮入亂倫的深淵,向過去的家庭、向束縛自己的故鄉復仇。

  這個藏在妄想下的倒楣鬼的人生,基本上可以用一句「吶,要不要
 一起變壞」來總結。


  與辻村深月的第一次相遇,算是在氣氛上有獨到功力的作者,會繼
 續找她的書來看。

2018年5月25日 星期五

Steins;Gate 0 動畫01-02


  前作已經是一個架構完整且結局完美的故事,非常推薦,這時,如
 果在進入完美結局之前,不小心分岔到不完美的結局,不僅大目標無
 法完成,在前進過程中甚至有同伴脫隊,無力之時更有遺憾,而要如
 何掙脫這種困境,相信就是這次故事前進的方向了。


  當然,從上述的在結局前岔開,另立新局,光需要的前提就可以得
 知這次的觀眾完全是瞄準前作的愛好者,而且也不是老料新炒,雖然
 也有前作的設定、人物串場,但目前是由新角色帶出新路線,期待能
 夠再創高峰。

2018年5月24日 星期四

琴之森 動畫01-02



  明明是被遺棄在森林裡的廢棄鋼琴,意外的,竟還有主角一人能夠
 彈出聲音,是如此與眾不同的天選之人,在千里馬與上伯樂的故事開
 場下,開始邁出朝向維也納的第一步。

  開頭是很典型的,鄉野之中的窮小子被發掘之後邁向成功的故事,
 相當吸引人,或者這麼說,就因為是可以引起觀眾興趣的故事,所以
 足以形成套路。

  不過有一點令我在意,故事的表現重點是鋼琴的演奏,即便動畫可
 以藉由聲音傳達出漂亮的演奏,但像我這般缺乏藝術素養的粗魯人還
 是與音樂有所隔閡,不知是否有跟觀眾「解說」的角色出現呢。

2018年5月23日 星期三

甜心戰士 Universe 01


  不似第一集的第一集,直接是超級英雄(這裡應該稱作英雌)的套
 路,邪惡組織的怪人出現惹事,有合作關係的地方警察呼喚甜心戰士
 登場,缺少誕生以及與邪惡組織糾葛,雖然不致於看不懂,但有些細
 部關係就是不懂,不知道導演犧牲從頭開始才有的完整性是想展現出
 怎樣的賣點?而足以吸引觀眾繼續往後看下去。

  是戰鬥嗎?

  不是,其實還滿省工的。

  是略帶色情的戰鬥嗎?


  不是,這樣粗糙的裸露引不起興趣。

  總之,不知賣點在何處,總不可能就只是懷舊吧。

  還有,為了展現出甜心戰士跟姊妹吉爾各自的特色,而讓很多橋段
 充滿不合理,像是不屬於警察組織的甜心戰士可以不顧命令直闖被怪
 人佔領的珠寶店,但帶隊官拋下大批包圍在外的部下自己一人尾隨甜
 心戰士進入就很怪,還有,明明帶隊官已經跟甜心戰士一起進入,偏
 偏鏡頭一轉還可以在外看到她就很奇怪。


  像是帶隊官是邪惡組織頭目姊妹吉爾的臥底身分,偏偏她可以瞬間
 變換角色,從命令部下一起攻擊的帶隊官瞬間變成怪人頭目,也可以
 自由穿越現場與自己的寶座之間,都不會有人奇怪,圍勦怪人到一半
 ,帶隊官突然消失的問題嗎?

  總之,是在細節上有很多問題的第一集。

2018年5月21日 星期一

失憶融合WIXOSS 01-02




  有趣,系列第四部,這次作為觀眾視點的女主角是水嶋清衣,其定
 位跟之前的角色有很大的差異,不論是為了實現願望而戰、單純只是
 喜歡戰鬥、還是莫名其妙路過被拖入其中而戰,都被整個系統所限制
 住,但這次的主角不一樣,是為了終結系統而開始解明系統,並發起
 挑戰。

  很明顯的與之前格局不一樣,加上歷代的主角也逐一登場,看來真
 有系列最終作的氣勢,目前看的兩集足以撩起心中的期待。

2018年5月20日 星期日

女神異聞錄 5 the Animation 01-02


  到了第二話後故事明朗化,以轉學生誤入欺下瞞上的體育老師的勢
 力範圍為起點,配合同樣被冤罪的同伴,朝著推翻對方的王國,還我
 清白的方向前進,這樣天理昭彰,報應不爽的演出相信會讓觀眾感覺
 暢快。

  相比之下,一開場就是主角高來高去的去搶賭場,還有滿口天機不
 可洩漏的神祕人物,潮是很潮,卻有種捨棄好好說故事的態度,只以
 「帥氣」來吸引觀眾的感覺,偏偏主角竟然失風被捕,連帥氣度都沒
 有的情況,令人啞口無言了。

2018年5月9日 星期三

銀翼殺手



  2021年1月3日,賞金殺手狄卡德的待辦事項──

  奉命追捕逃跑的人造「仿生人」

  出手之前,他必須對仿生人進行「共感測驗」,以免誤殺人類。

  2021年,數百萬人命喪世界大戰,人類瀕臨滅絕,倖存者遠離地球,留下來的無不渴望擁有一隻生物,而負擔不起的人,廠商提供幾可亂真的仿冒品,有馬,有鳥,有貓,還有羊……他們甚至做出仿生人。

  這些仿生人製作之精巧,簡直難辨真偽,但只有移居火星的人才能擁有。政府深怕人造人帶來浩劫,禁止它們來到地球。瑞克・狄卡德是官方核准的賞金殺手。他的工作是找到逍遙法外的仿生人,將它們「除役」。

  然而,狄卡德這次奉命追殺的6名新型仿生人,卻讓他對人性、道德、同理等概念產生了巨大的困惑。他只能靠分辨同理心的「共感測驗」來判別仿生人與真人,心中卻升起不安的顫慄──因為就連他自己,都可能無法通過這項測驗。


  一言以蔽之,時代感,這個包括正負兩層涵義,首先是在更進步的
 技術、更時髦的風格之下,明顯落伍的時代之淚,另一個則是即便遭
 受歲月沖刷,亙古不變的主題。

  首先來談談與現在相較,明顯落伍的過去,像是基於過去的累積,
 不斷進步的寫作技術,更適當的編排下,時時刻刻都能抓到讀者的情
 緒,不斷的將讀者往前推,相形之下,本書就顯得鬆散,被賞金獵人
 追捕的六人基本上各自為政,導致一個事件結束後再來一個事件,段
 落感很重,而且敵我對抗也不精采,重點更放在主角的自我認同上,
 而且,作者為了推進故事,竟然拉出了不應在場的人物救援,真有種
 搞什麼鬼的莫名其妙感,讓原本節奏不佳的故事更形惡化。

  還有就是新舊兩個時代流行的東西並不一樣,像是當時的科技幻想
 風格,大致太空殖民,小至懸浮車,現在的科幻卻是式微了,還有曾
 經有電視節目可以主導輿論的時代,但有網路的現在,可以發聲的媒
 體多不勝數,觀眾已經不會輕易接受單一管道的訊息,這些過去真的
 是時代的眼淚。

  然而,過去的東西有些或許落伍,且也有些依然散發著光芒,像是
 故事中有一段,身為賞金獵人的主角做事太過火,被對方打電話叫來
 的警察帶回警察局,沒想到這是在主角記憶中不存在的警察局,連被
 叫來驗證主角身分的同行也互不認識,這時候就陷入了,主角是否也
 是仿生人?只是偽造的記憶跟更進步的科技讓主角看起來無法與真正
 的人類區別罷了;而看起來像是仿生人的同行,說不定只是感情上有
 所欠缺,才與仿生人區別不大

  這些就可帶出哲學議題、道德議題,像是世界究竟是虛假還是真實
 的缸中之腦,像是與人類幾乎一致的仿生人,是否要給于他們等同人
 類的權力呢?

  以娛樂作品的角度而言,對現代的讀者可能有點陳舊了,但對科幻
 迷而言,仍然是個可以朝聖的標的。

2018年5月8日 星期二

慧能的柴刀:靈術師偵探系列



  你──相信「鬼」的存在嗎?為什麼民間傳聞有那麼多禁忌,而撞邪、卡陰、遭遇「不乾淨」的東西、抓交替的詭異經歷從不間斷?《慧能的柴刀》故事中在高雄發生一連串毛骨悚然又不可思議的現象:殺人分屍後的搬運過程,為何男屍倏然轉變為女屍,更張眼瞪視兇手?即將擁有新爸爸的小女孩為何突生怪病,喊著喉嚨被「東西」卡住,卻沒半個醫生能診斷出明確的病因?藥廠女業務員的兒子為何每至半夜便發燒不止,更說看到一個「老伯伯」沾滿泥巴的髒汙雙手從屋外穿透玻璃窗掐住他的脖子……而他的房間卻位於大廈十一樓?

  「所謂的『鬼』,是人經歷的『過去』所生出的產物啊!」

  他──白衣黑褲、頭髮蓬亂、滿面鬍渣、總是臭臉迎人。但對月球形狀、火山細菌、物質粒子、天體軌跡、倫理學……各種炫學信手拈來無所不知、無所不曉!這位全世界絕無僅有、隱隱於市的「靈術師」宋劍軒,據說法力高超、智慧高深、具備專業中醫與藥材知識。而他最擅長的,是施行異於民俗傳統的「收驚」儀式,為陷於恐懼泥沼的常人消災解厄、破除迷障,揭開傳說中的「撞邪」之秘!「語言」,就是靈術師最致命的拳法。而劍軒家中的古畫:六祖禪師慧能與手上執拿的柴刀,又將揭曉意想不到的深遠寓意……!

  千呼萬喚始出來!台灣民俗靈魅的鬼才舟動轟然崛世!本作為「靈術師推理系列」第一集,乃深具懸疑、恐怖風格的「變格派」本土推理重大創舉。作者繼承本土民俗傳統與歷史記憶,以真實文獻紀載、相關炫學知識、虛實難辨的迷霧場景,遊走於理性(科學)與非理性(超自然)的邊界線。恍若雜亂無章的重重疑點,在多線故事中逐漸拼湊成一張完整的奇異圖像,解謎過程如窒息般緊張萬分、真相亦在合乎邏輯的推演中暢快淋漓!


  姑且稱之為頭輕腳歪的故事。

  以兩個小朋友各自中邪的事件作為開場,但以台灣為背景的基礎設
 定對台灣的讀者似乎有點習以為常,明明是現代醫學無法解釋的非日
 常,偏偏您我皆有的基本認識破壞了屬於邪魅的不思議,也就少了點
 吸引力,加上收驚的高人很快出場,事件來不及鋪陳下就更顯得小器。

  而收驚的橋段算是最出人意料的,基於推理小說的分類,我原本的
 預設走向會是基於已知揭穿未知,也就是以科學的角度立論中邪的可
 能性,但實際演出的卻是拿傳統的中醫理論來治病。

  不妨想像一下,生病求助醫生,然後醫生翻醫典開始介紹此病的由
 來、發展等長篇大論,偏偏對病患而言,只需要痊癒的結果,其他則
 是不需要的東西,甚至對於推理小說的讀者而言,這些全部不需要。

  而且這部份有兩個令人不悅的演出,一個是高人嗆病患家屬,另一
 個則是嗆現代科學對於世界的認識還有很多不足的地方,西醫無法解
 釋,未必中醫無法解決,然後,然後就沒了,作者無法彌補這段,這
 段以中醫的角度科學解釋西醫缺乏的部份,所以跳過,結論就是中醫
 對中邪有效,偏偏「為什麼」才是關鍵,不說出來沒有說服聽眾的基
 礎,而且讓讀者對高人嗆聲反感,畢竟高人自己也不行,還敢嗆的那
 麼大聲。

  好的,目前我們可以得知有很多內容跟推理無關,那麼,身為一本
 推理小說,它的案件在哪?解決的過程又在哪?

  其實,在每個章節的最後都有一小段殺人棄屍的描寫,不過,基於
 第一人稱的當事人精神狀態極差,帶出來的場景也非常零碎、沒有條
 理,缺乏案件吸引人的魅力,相信作者也知道,所以才把這些藏在小
 朋友中邪的案件下,當做伏筆以作為收尾之用。

  至於最後的收尾,則是很多日式故事常見的「說教」,這部份要看
 讀者喜不喜歡這風格,無關好壞就是。

  算是推理會讓人失望,但以中邪、高雄作為背景的在地化,卻也有
 吸引到這塊土地上讀者的可能。

2018年5月7日 星期一

最終休止符 動畫01


  少了能夠牽動觀眾情緒的激情,總而言之就是溫吞,能夠過為賣點
 的大概就是哏了,尤其這邊的哏是出自手機遊戲,在這個人手一機的
 世道,說不定意外的有很多受眾。



巴哈姆特動畫瘋:最終休止符

2018年5月6日 星期日

隊長小翼 01


  如果動畫一集二十四分鐘必須有一個小段落的終結才叫適切的節奏
 的話,很明顯的,連人物都還在慢慢展現自己風采的第一集,在這方
 面是不及格的,在還沒故事出現將觀眾拉入其中,多少是令人昏昏欲
 睡的。


  但具有聲光效果大絕招一出場卻讓人驚醒了,心中的大男孩大聲呼
 喊,算是動畫的亮點。

巴哈姆特動畫瘋:隊長小翼

2018年5月5日 星期六

黃金神威 動畫01-02


  從意外撿到藏寶圖的一部分開始,接下來目標當然是其他部分的藏
 寶圖,最終的希望則是排除競爭對手得到滿滿的黃金,這樣的冒險故
 事的確太過於耳熟能詳,套路都能瞭解的七七八八,於是為了給觀眾
 不一樣的刺激,添加了能夠牽動情緒的要素,像是父親死於藏寶者之
 手的女主角,


  像是野外料理,


  像是搞笑。


  然而,女主角一貫平淡,還沒展露出復仇的怒火、料理也不是走讓人
 覺得好吃的路線,而是這也可以吃的驚奇感、搞笑則是還有點生硬,都
 還不算有幫主題加到分,目前真的就是中規中矩的開頭。

巴哈姆特動畫瘋:黃金神威

2018年5月4日 星期五

謀殺愛麗絲



  忙碌的研究生栗栖川亞里,這陣子不得不寫起夢日記。一連幾天夢到不可思議王國和愛麗絲,她不禁產生一直住在那個世界的錯覺。昨晚坐在城牆上的蛋頭人摔得稀巴爛後,她赫然驚醒,匆匆趕往學校,得知綽號「雞蛋」的博士生墜樓身亡,導致實驗室完全停擺。這下論文火燒眉毛,她找怪咖同學井森幫忙,交談之間竟發現對方做著相同的夢!

  井森提出警告,兩個世界的人物必定存在特殊聯繫。亞里半信半疑,幾天後夢見獅鷲的嘴裡塞滿牡蠣窒息,不妙的預感成真,學校也有一位教授吃牡蠣中毒不治。更糟糕的是,夢中三月兔和瘋帽匠興致勃勃展開偵探遊戲,在目擊證人白兔一口咬定下,將愛麗絲列為頭號嫌犯。一旦紅皇后砍掉愛麗絲的腦袋,地球的亞里會有何下場?心驚膽顫的她拉著井森,踏上洗刷冤屈的冒險之旅,然而,不可思議王國從來不講道理……

  「我好害怕。」「我非常激動,沒想到有這麼酷的事。」

  「我們都去過不可思議王國。那個時候,我的名字是○○,妳叫愛麗絲。」


  為了真相的出乎意料,在鋪陳的時候對讀者故布疑陣,偏偏這些障
 眼法破壞了故事的流暢性,有點本末倒置了。

  舉例來說,我們所在的地球的日本的某些人,與童話故事愛麗絲夢
 遊仙境中的不可思議國度中的某些人是互為夢中人的關係,也就是說
 做夢時意識會固定落在另一個國度的另一個人身上,不僅共生共長一
 起分享人生歷程,甚至一人喪命,另一人也會跟著隕落。

  於是此世就有人為了慾望而達成不被懷疑的完全殺人,打算在另一
 個沒有交往關係的世界下手,這邊的氣氛很容易進入我們為正,不思
 議國度為副的想像之中,因為是擬人化動物為了我們的目標而行動,
 偏偏真相揭露時,我們才是副的,只要紅國王眼睛睜開,我們便不再
 存在,老實說,書中有提到每個組合情況都不同,正的為副的服務未
 嘗不可,理智上的確可接受,就是情感上覺得怪怪的

  而也就是這些遍佈各處的怪怪的,讓故事讀起來不順暢,本書大概
 較適合重視謎底遠大於其他的讀者,或者喜歡愛麗絲夢遊仙境這本童
 話的讀者,並且也可以接受它以各種哏的方式融合入其他故事。

2018年5月3日 星期四

妖怪旅館營業中 動畫01



  這是什麼錢債肉償的開頭啦,一整個是霸道總裁被攻陷的羅曼史風
 格,套路很重,應該就是瞄準女性的作品。

巴哈姆特動畫瘋:妖怪旅館營業中

2018年5月2日 星期三

錢進球場 動畫01


  充分表現出作品性格的第一集。

  它的特性是以年薪來表達職棒球員的價值,而觀眾的視點則是一位
 中間薪資的球員,方便上下觀察,優點是帶出職棒界除了勝負之外的
 各種事情,像是退休的球員想要轉職教練或評論員,不僅薪水相較球
 員時期縮水,機會也相當缺乏,所以現在爭取到更好的合約就是一件
 很重要的目標,可以窺視到球員生涯的一角;缺點則是每一件瑣事都
 由不同的球員帶出,缺乏連貫性串連成完整故事,導致有點零碎。


  算是獨特取性的故事。

巴哈姆特動畫瘋:錢進球場

2018年5月1日 星期二

軌道之雲



  二0二0年,宇宙交通工具「軌道飯店」實驗號出現。投資這門生意的美國富豪父女,搭上首座軌道飯店,預備在太空生存數日;而火箭「信使三號」發射也成為全球熱門話題。

  然而,日本天文情報網站「流星快訊」的年輕站長──木村和海,和他的駭客夥伴白石明利卻注意到火箭出現異常;網路更出現匿名「X怪客」的文章,表示「信使三號」不是一般火箭,而是傳說中的宇宙武器「上帝之杖」。

  文章引起巨大騷動,和海和明利緊急調查,他們發現上萬個不思議的飛行物體,居然在瞬間包圍「信使三號」!同時,美國政府派出探員,因為「軌道飯店」疑似是襲擊目標──但調查結果出乎意料,引起這些混亂的罪魁禍首「X怪客」,真實身分竟是一名在無人島上享受退休生活的觀星老人,而他寫的文章,僅僅是篇想要欺騙點閱率的天大謊言……

  分明是場騙局,為何成為全世界的真實危機?
  和海與明利的發現,將眾人捲入難以想像的宇宙犯罪!
  可以突破困境的,只有不被常識所困的人們……


  雖說是科幻小說,但在幻想的部份很出人意料,除了一部分必要的
 關鍵之外,整個環境約略等同讀者目前的世界,其塑造背景的手法是
 帶出耳熟能詳的單位,像是在聖誕節與世界各地愛好者同樂,一同追
 蹤聖誕老人的北美航空司令部、像是最近聲名鵲起,以承包火箭出現
 在一般民眾面前的SpaceX、像是多次展現自身飛彈技術的朝鮮
 民主主義人民共和國,這些大概是每天用餐時間配個新聞就可以接觸
 到的知識,隨著作者的運用,讓人貼近故事之中,很有親切感,而不
 會有幻想故事的隔閡感,算是其特點。

  而在用現存的科技避免掉讀者對幻想科技大量說明的厭惡後,呈現
 出來的是怎樣的故事呢?

  我覺得很有好萊塢諜報片的速度感,首段提到的一部分幻想科技就
 是爭奪目標,其特性是在近乎永動的情況下可以破壞地球軌道上的衛
 星、太空站,尤其在幕後的朝鮮已經打定主意要破壞目前最受矚目的
 軌道飯店之時,找到這項科技的真相,並予以反制就是分秒必爭的行
 動內容。

  本書以小說而言已經是不錯的娛樂故事,就算是不習慣科幻小說的
 讀者也可以放心推薦,但即便其中的科技並沒有複雜到令讀者望之卻
 步,可是在建構世界觀時仍不免要用大量篇幅,多少拖到節奏,如果
 是電影以視覺圖像的方式來帶出這些跟現實所差無及的技術,把重點
 放在雙方互相分析下一步的計算,相信節奏會更好。

2018年4月30日 星期一

刀劍神域外傳 Gun Gale Online 動畫01


  優秀的第一集,作為吸引觀眾的門面,發揮的非常稱職。


  先將精采的抓對廝殺挪到開頭,而且避免初接觸的觀眾不明白這段
 原本在後的橋段發生了什麼事,還特地讓兩位主角一搭一唱的,藉由
 敵人的行動說明戰場上的狀況凸顯出「我們要做什麼」,算是顧慮的
 很周到,而且最後的小高潮也激動了觀眾的情緒,相當漂亮的暫時畫
 下句點。

  這季新番到目前為止,我給GGO最高的評價,推薦。

巴哈姆特動畫瘋:GGO

2018年4月29日 星期日

冷然之天秤 動畫01-02





  主打是各個有個性的男性角色,架構則是基於女性向戀愛遊戲,只
 是媒體從遊戲改為動畫,讓角色有更多露面的機會。

  老實說,第一話開始時,基於名為「稀有之物」的書籍而引起的傷
 害案件,因為其中隱藏了作者的靈魂與情感,有不如意事的讀者被神
 祕力量煽動而自殘,甚至死亡,本以為會是解開心結、破解靈異的走
 向,結果,初始的女主角的弟弟事件被簡單帶過,重點放在勸誘女主
 角加入有許多帥哥在內的組織,到了第二話,篇幅更是放在許多有個
 性的男主角身上。

  算是觀眾很特定的作品。

2018年4月28日 星期六

罪人與龍共舞 動畫01-02


  根據我對原著小說的模糊記憶,主打的賣點應該有,平時可以互虧
 落面子,但遇到生意上門則是可以交待背後的過命之交的兩位男主角
 ,以及複雜的設定,包括有國際情勢以及原創的咒文。


  這兩個,以動畫這個媒體並不是很適合,首先來談前者,又可以分
 為平時的聊天以及戰鬥,其中的聊天自然是靠聲優來發揮,甚至可以
 說大部分靠聲優,可惜了動畫的視覺提供,畢竟,細膩的臉部表情是
 真人劇的範疇,而非動畫所長;而戰鬥,限於預算自然是不忍卒睹,
 先是將分鏡盡量固定在一個角色大吼的畫面,在短兵相接時想辦法快
 速帶過,很標準的省錢方法。


  至於複雜設定,動畫一集固定二十四分鐘,不像文字可以想寫多少
 就寫多少,只好盡量省略,咒文方面再怎麼省略,都可以藉由視覺看
 出端倪,國際情勢就真的是背景,聽過就算。


  內容原本就不適合動畫,算是非戰之罪吧。

2018年4月27日 星期五

奴隸區 The Animation 01-02


  故事的背景大概是這樣,藉由SCM這個道具,在比賽中落敗的人
 會淪為勝者的奴隸,從中大概可以抓出兩個賣點,首先是為了獲勝的
 互相算計,另一個是可以支配他人而展現出來的出軌的慾望。

  不過兩者在目前都表現不好,前者來說,從原作的副標題可以得知
 有二十四名參賽者,可是太多的角色造成太多的比賽,篇幅有限的情
 況下只能盡量簡化比賽方式,越單純的比賽,勝負就越放在運氣或是
 技術上,於是就看不到鑽規則漏洞的反敗為勝的心計,加上因為運氣
 而獲勝實在無趣也不可能選擇,這作品也不是競賽故事,所以作者只
 好另闢蹊徑,採用有心算無心的方式,看了兩集三場比賽,敗者基本
 上都是沒上心才敗的。


  至於慾望,目前看到的都是情慾,可是,畢竟是是公開播送的電視
 動畫,自然也不可能多露骨,只好打擦邊,偏偏功力不夠的情況下也
 無法煽動觀眾的情緒。

  算是綁手綁腳下的不上不下故事。

2018年4月26日 星期四

Butlers~千年百年物語~動畫01



  故事的進度緩慢,目前才帶出主角想找某人,更多的篇幅是放在角
 色的互動上好釋放出其魅力,可以判斷主打角色勝過劇情,只是這些
 展現性格的帥氣演出有時候太過用力,反而有些做作,可能要專吃帥
 氣男子的觀眾才可以接受吧。

2018年4月25日 星期三

實驗品家庭 動畫01



  段落與段落之間的銜接非常詭異,好像被省略似的,像是男主角在
 一片混亂提議全家上館子用餐,明明有人反對,換個鏡頭之後,全家
 都已經踏上目的,說服的過程呢?像是因為缺乏與社會互動,除了男
 主角之外的家人都缺乏禮儀,導致被餐廳其他人碎碎念,搞得男主角
 要爆發,可是這種兩個團體準備衝突的氣氛突然被跳開,下一段接得
 是家族內的自省,起承轉合理的不夠順暢的感覺。

2018年4月24日 星期二

DEVILSLINE 惡魔戰線 動畫01-02



  若說主打腥羶色,偏偏模糊化的血塊很不刺激,若說是官兵抓強盜
 式的追捕噬人的吸血鬼,打鬥卻也很不痛快,若說是都市傳說的吸血
 鬼懸疑,篇幅卻又過於集中在女主角跟她愉快的同學身上,直到第一
 集結束,我還是搞不懂賣點何在。

  但第二集卻令人豁然開朗,原來是言情故事啊,對對她抱有好感,
 處處獻殷勤的同學沒有感覺,是個戀愛一竅不通的大學女生,卻在被
 壓制的深吻後,一顆心全繫在那個野獸般的男人身上,之後的英雄救
 美更加深了她的感情,真是有古典的浪漫。

2018年4月23日 星期一

魔法少女網站 動畫01-02



  很慘,指的不僅是人物,更多的是故事內容。

  鋪陳這件事作得很差,應該說根本沒在管的,只是設定了一個極端
 環境,然後把角色丟進去虐待,看她們的反應取樂,更像是角鬥士以
 生命為代價的娛樂供給,而非故事。

  至於那些極端的設定則很有嘩眾取寵的味道,只是用很黑的元素作
 為招牌吸引觀眾,但缺少鋪陳反而無法讓觀眾跟人物一同成長,人物
 的情緒也無法影響到觀眾,就單純只是刺激,刺激完了也就忘了。

2018年4月22日 星期日

阿宅的戀愛太難 動畫01


  我覺得,故事是為了撫慰特定觀眾的靈魂而存在,那是一群無法在
 公開場合明白說出自己二次元喜好的御宅族,身為一名台灣人也曾耳
 聞日本人職場之變態,團體中不容許獨特的個性,尤其是次文化的動
 漫遊戲更是不上檯面,只能夠孤芳自賞。


  所以大概是滿足那股想跟朝夕相處的人分享的慾望的觀眾,希望有
 人能夠理解自己,最好還是跟自己處於同樣的立場。

  但,某方面而言,對於動漫畫遊戲最大受眾的學生就不是那麼可以
 體會,甚至對於不是處於那麼極端職場的觀眾,也可能沒有很大的共
 鳴,應該很挑觀眾。

2018年4月21日 星期六

和風喫茶鹿楓堂 動畫01


  以煩惱中的女角踏入和風喫茶作為開始,還以為是顧客被開導的心
 靈雞湯故事,然而隨著店方的角色展現越來越多的個性,導致她被默
 默遺忘,這個猜測就被推翻了。


  那麼,有這些迷人的男角,是主打女性客群的作品嗎?


  以不同個性的角色來吸引觀眾,這件事固然是有的,不過我覺得作
 的最好是「對食物的堅持」,細至連餐具也要自己手作所產生的風雅
 ,這股氣氛相當獨特,同樣不是以故事為主打,可說是另類的賣萌,
 只是把萌換成雅,對和食有興趣的觀眾不妨一試。

2018年4月20日 星期五

魯邦三世 PART5 01-02



  魯邦三世這個IP經過許多創作者之手,自然也因為創作者經歷的
 不同而表現出不同風采的魯邦,而這次的魯邦先是照顧人類似好父親
 的形象,再來或許進化成踏入女方心中的情聖,再來,基於故事結束
 終將帶來的別離,留下的是一段溫暖的回憶。


  另外,畢竟是新故事,內中的背景在與時俱進的情況下,出現了虛
 擬貨幣以及手機APP之類的現代化科技,但也真的只是背景擺設之
 用,像是目前電腦運算能力無法破解的虛擬貨幣只提到後門,就破解
 而成為魯邦的戰利品,蠻可惜的,還是希望這些新東西可以在故事中
 展現他們的特性。

2018年4月19日 星期四

漫畫女孩 動畫01




  雖說角色的性格缺陷可以方便的推進故事,可是此劇中的女主角卻
 是內向懦弱,一有事便在腦中爆發小劇場,少有行動,需有人在旁推
 一把才讓故事前進,這個性格頗讓人煩躁,可能要有萌化眼的觀眾才
 能入眼吧。

2018年4月18日 星期三

Caligula 動畫01-02




  不好一言蔽之,開始是一團混亂,如圖所示,連人的稱謂、場所、
 時間等都會瞬間變換,讓觀眾無法理解故事的重點,但隨著進度往前
 ,作為帶入視點的主角也對其所存在的世界存疑,因此開始做出了些
 測試,雖然不解依舊,但可以想像的神祕逐步展現出吸引力,如果能
 維持這樣丟出謎題、慢慢解謎的步驟,應當有不差的評價。

2018年4月17日 星期二

多田君不戀愛 01-02



  該說是切題嗎,六分之一的進度下來,內容的確是與戀愛扯不上關
 係,目前有兩個切入點,首先是身為萊森堡人的女主角泰瑞莎雖然哈
 日,但又缺乏日本的常識,於是在日本的生活就因為這種落差產生了
 笑果;另一個則是由男主角多田光良的愛好,也就是攝影帶入,藉由
 其所棲身社團帶出許多人對於攝影的慾望,也是搞笑就是,不過兩種
 搞笑風格不太一樣,互相爭奪的情況下顯現不出明顯的主題,算是笑
 笑的就過去這樣。

2018年4月16日 星期一

Hisone與Masotan 01





  說起未知的生物,我小時候流行過瀛寰搜奇之類的書籍,神祕與未
 知的氣氛吸引了很多的讀者,只是隨著科學的進步,而能夠對更多的
 現象有更明確的解釋,或著如諾斯特拉達姆士的一九九九年世界末日
 預言不攻自破後,那股迷人的面紗下的真實在失去神祕感後就慢慢的
 吸引不少人了。

  所以,即使故事中出現能翱翔天際的神祕生物也不會違反主流把它
 當成賣點,其定位比較像是人類的搭檔以及寵物的綜合,或許這麼猜
 測,故事是藉由一人一龍的磨合來帶出成長。