2014年12月31日 星期三

NO GAME NO LIFE 遊戲人生 02 遊戲玩家兄妹似乎盯上獸耳女的國家了



  尼特族兼家裡蹲,但是在網路上卻是被奉為都會傳奇的天才玩家兄妹──空與白,兩人被自稱是「神」的少年召喚至『一切都以遊戲決定的世界』,眨眼間就登上人類種的王座,靠著異世界的知識鞏固內政,並且鎖定下一個獵物。

  『東部連合』──世界第三大國.獸人種……也就是獸耳少女的國度。

  「好,就是那個,那個樂園是我的了,我們要去征服獸耳女囉!就是現在!NOW!」

  「面對能夠讀心的對手,要如何進行遊戲呢!冷靜一點啊!!」

  終於開始與異種族之間的遊戲──!! 最新的神話人氣幻想小說第二集。


  遊戲的組成粗略的可分成兩大部分,對手以及遊戲本身,故事從不
 同角度切入帶出不同風格,自然形成不一樣的故事,如果將重心放在
 棋手身上的話,描寫重點應該是人心,心理轉折、目標、背負的重量
 之類,這在這本輕小說中卻是被捨棄的部份,除了一開始就表明空白
 兄妹為了遊戲而活外,人物性格也無法走這方向,以人為主要營造高
 低起伏的話,主角要留有成長空間,或者很強的主角外還要留有一個
 華生的角色方便轉換情緒,而空白兄妹一直都很強勢,史蒂芬妮的格
 又太低到近乎寵物,無法作為相襯的低谷,導致維持魄力,卻沒有高
 低之分,勝利也就少了點欣喜。

  而如果是將重心放在遊戲上,那描寫重點是如何將對手壓下以營造
 出氣勢,最簡單的方式就是必勝法,只有主角料敵機先,並且是說明
 後會讓讀者點頭稱是的必勝法,在第二集打了幾場,不過能作為核心
 的該算是與吉普莉爾的文字接龍,見招拆招雖然打得好不燦爛,勝利
 的手段卻比不上之前與史蒂芙一場,以石頭打鳥破局的橋段,比重失
 衡了,導致整集難以抓出一個高潮。

  不過第二、三集才算是完整的故事,第二集後段的鋪陳加上第三集
 後,說不定有耳目一新的感受。

2014年12月29日 星期一

甘城輝煌樂園救世主 動畫感想


  也算個示範,將輕小說改編成動畫的劣勢與因之而產生的優點,不
 用多說,第一個看到的必是篇幅,與因之而生的節奏問題,輕小說的
 販賣單位是本,而電視動畫受限於檔期,基本上是季,依改編者的意
 願而定,但至少塞的下兩本以上的內容,於是起承轉合好幾次,段落
 感過於明顯,不好維持重心,順暢的朝目標前進。

  為了解決這問題,甘城動畫版的改寫由最清楚故事整體的原作者進
 行,主體以小說第一集為主,提供開頭跟結尾外,其他部分則由第二
 集之後的來填塞。

  雖然有想辦法,但這樣的作法,老實說還是解決不了老問題,原本
 小說限定的兩週非常有時間的壓迫感,動畫給的時間拉長後,反而多
 了餘裕,破壞跟人數賽跑的恐懼,而補在其中的短篇,形成單元劇各
 自帶有屬於自己的小主題,也沒專注在搶遊客上,等該結算遊客是否
 有五十萬時,才又轉回最初提出的問題。

  這種改法造成動畫版是前後都很緊張,但中間在打茫,也就是節奏
 還是無法適應動畫。

  至於優點,則是文字圖像化,再搭配聲音帶給觀眾的感動,尤其負
 責的京都動畫對於真人體態轉換為平面的拿捏是頗富盛名的,有二次
 元人物的清靈,又保留接近三次元角色的動感。


  如果動畫跟小說只看過一個版本的話,是推薦再去補齊另一個,可
 以看見對方的優點。

2014年12月26日 星期五

結城友奈是勇者 感想


  關於要成就什麼,所以付出了什麼這件事上,比較傳統的詮釋方式
 是把重心放在努力上,像是朝向甲子園的運動故事,屬於可以靠人力
 完成的勵志走向,隨著相似作品的出現,筆走偏鋒就出現了無法靠人
 力完成的目標,像是世界和平之類,於是出現了萬能願望機,這樣的
 故事重心就放在人心上,有些重口味的,則在故事中多放入陷阱,來
 刺激人性的多重面貌,滿足觀眾。

  這故事算是再走下去的發展類型,從努力變成願望,然後來到了所
 謂的「獻祭」,跟前兩者有相當不同,前兩者主要在兩個面相上,第
 一個是主角跟他的夥伴或敵人,側重在競爭意識上,第二個是主角跟
 目標或是能直達目標的願望機的關係,著重在成長或改變上。

  或許有各種變化型,但主要還是以主角為中心面向不同方向。

  而獻祭則出現了三面關係,接受獻祭的神或團體、作為祭品的無垢
 少女、奉獻出祭品求得心願的人,可以作出三種排列組合,其中需要
 祭品的神跟需要願望成真的人,是被慾望驅趕的人,有趣的是故事選
 擇了少女當做觀眾的視角,更映照出了慾望與人心。

  五位少女,基本上可以分成兩組,對於侍奉神的團體「大赦」多少
 知情的三位,有父母雙亡,為了妹妹而選擇接受大赦幫助的犬吠埼風
 、有家族是大赦的中堅組成,受的教育就是為了神樹大人的三好夏凜
 、有曾為了神樹而戰,卻在今天發覺一點點不對的東鄉美森;至於另
 兩位,思考跟行動跟大赦無太大關係,比較像是為了故事前進而存在
 的,像是支持姊姊的犬吠埼樹,跟終結敵人的結城友奈。

  以前三人為中心帶故事可以有不少衝突出現,不僅對受祭者、獻祭
 者有對比之效,連三人間都有衝突可看,前者的話,東鄉美森那一句
 話「唉,我們家原來這麼有錢啊?」真是充滿惡意,失憶的殘廢美少
 女以及圍繞在她身邊,知情卻不說的家人,再配上大赦的態度,滿滿
 的雞皮疙瘩。


  後者的話,算是故事的三段方向,先是成為勇者為神樹而戰,再來
 是有疑惑時,三人想法與責任衝突,最後是真相揭露時,不同的慌亂
 帶出不同的行動,而引來的玉石俱焚。

  幾個可惜的是,故事的節奏並不是那麼好,前段在跑傳統的魔法少
 女戲碼,還有空來個海邊出遊,主戲上場的時候實在太趕,像是三好
 夏凜孤身對上大軍,連續使出了自殘技,或是東鄉美森不找人商量就
 毅然決然引敵人入關,如果讓五人決裂的衝突放在故事前段的話,讓
 中後半段好好的處理五人的轉折,應該會更好。

  基本上算是人設、音樂、畫面都不錯的作品,如果節奏能更好,可
 以好好說故事的話,相信可以更上一層樓。

  另外,也來談談獻祭,尤其是以「被獻祭」的少女為主角的話,跟
 前兩者比起來有個先天缺陷,那就是如何解決問題,跟目標甲子園不
 同,可以成就,甚至可以放棄,但面對問題的是神樹,少女們無法替
 祂下決定,終究要把問題留給下一棒。



2014年12月24日 星期三

日常生活中的異能戰鬥 動畫感想


  標題名所昭示的兩個故事重點,日常描寫把握不住,在缺乏對特定
 重心的追求下,可能流於枯燥無味的流水帳;而異能在原著輕小說的
 框架下,受限於讀者,則易偏向所謂中二味的臭評。

  但驚喜的是,這故事在兩者之間取得良好的平衡。

  於兩大風格間發生調和作用的是心態,是不被超出世間常理,卻是
 我所獨有的能力所迷惑,不高調使用能力換取利益、也不因為跟別人
 不一樣的能力而自卑,只是過著學生應該過的生活,異能,那是調劑
 氣氛用的。


  而透過異能這個接點,聚集在文藝部的少年少女們,從獲得異能後
 對自身認知的改變,是成長、將異能作為插科打諢之用,是歡笑、隨
 著交流日深的團體,是衝突、是友情、是淚水、是愛情,充滿學生間
 該有的正面氣息,螢幕外的人看著也歡喜。

  是這季動畫番組中有趣的小品佳作。

2014年12月23日 星期二

今日開始兼職四天王!01 ~網遊裡的她是大魔王~



  初島理央——一名線上遊戲新手,開始玩了以勇者軍與魔王軍相互開戰為背景的網路遊戲「勇魔戰爭ONLINE」。

  在遊戲中,他和校內偶像.宇留野麻未感情逐漸變好,雖只是個遊戲新手,但因選擇職業特殊的關係,被選為保護勇者麻未的親衛隊之一。

  這段期間,與兒時玩伴.早坂亞梨沙再次相遇的理央,得知亞梨沙也正以魔王身分玩著同款遊戲,因而苦惱不已。

  因為這款遊戲當中,只有魔王和勇者在敗北時,必須面對角色帳號徹底消滅的命運。

  為了保護可愛的亞梨沙&麻未,理央偷偷創了另一個角色——

  有時是保護魔王的四天王,有時又是守護勇者的親衛隊,一人分飾兩角,企圖阻礙她們兩人的對決……!

  超級新手在兩個帳號之間不斷苦惱,明快的笨拙青春網遊戀愛喜劇登場!


  逐二兔者,不得其一。

  故事涵蓋兩個範圍,一個是以魔王勇者為背景的MMORPG,另
 一個則是在高中時期閃耀的戀愛,要把兩個結合在一起,最直接的作
 法就是讓人際關係網絡內的親朋好友一起玩這個遊戲。

  不過受制於輕小說有限的篇幅,這兩者是互相妨礙了,一個上市數
 年的網路遊戲,從故事之初,平分天下的勢力到如今,已經是勇者勢
 力搶下了進攻魔王城的灘頭堡,準備進行最後的總體戰了,卻因為校
 園偶像宇留野麻未就是勇者的關係,同學也都是玩家,導致視野被侷
 限在高中內,作為消遣的味道很重,是遊戲而非值得投入的一切,即
 便有少數人很重視,也難以扭轉遊戲的輕鬆,因為真的就是高中生玩
 遊戲。

  相信讀者自己玩網路遊戲,跟其他玩家交流都比看他人玩遊戲有趣
 多了,畢竟不比魔王勇者的冒險故事,可以有角色讓讀者帶入。

  至於愛情,由於篇幅被網路遊戲佔據,基本上已經沒什麼空間可以
 從無到有鋪陳,於是,兩個女主角在第一集就倒貼了,只是男主角自
 己暫時找藉口避開,而以曖昧為賣點。

  以輕小說這類字數不多的作為媒體,或許先不要寫兩個主題,至少
 一主一輔比較好吧。

2014年12月22日 星期一

戰鬥少女選擇者 II 感想


  把前後兩季合為一體來論,算是把「今夜有爆點」對作品的影響做
 出示範,出乎意料的爆點可以抓住觀眾的心,是強而有力的說故事方
 式,但爆點也讓故事難以掌握,一不小心出了軌道,要再拉回原路是
 非常花心力的。

  基調應該是這樣的,原本只是平凡的少女,接觸到卡牌戰鬥後找到
 屬於自己的戰場,經歷同伴協助與敵人對抗後,挑戰最強的玩家。而
 所謂的願望,不過是戰鬥之路上的裝飾,因為,小湊露子她沒有願望
 需要去實現,登上最強者的寶座才是故事的流向。

  也就是說,大概是上一季前中段加上本季後段就可以組成一個完整
 的故事,當然,這樣的故事太過於王道,無甚突出之處,大有可能淹
 沒在動畫番組的洪流之中,於是編劇加入兩個爆點作為轉折,讓故事
 增添趣味性。

  第一個是願望實現的方式,以露子的戰友.紅林遊月跟她的搭檔花
 代當做範例,讓故事大幅轉向,帶出兩個點,一個是將故事重心從玩
 家轉換到卡牌角色,第二個則是戰鬥系統的黑幕倒底是?

  而第二爆點是前一季的收尾,很具震撼力,合作已久的搭檔被強制
 替換,讓露子等人遠離卡牌戰鬥。

  先從處理的非常差的第二項講起,這邊是伊緒奈希望永遠與強者們
 對戰,而新成為小湊露子的卡牌角色,遺憾的是她並非主角,就算與
 強者戰,也不能是她,必須是露子才行,所以很快的讓伊緒奈陷於迷
 惘的狀態,取得妥協,開始另一段人生。

  等於是放棄一季最後跟二季前兩集的鋪陳,浦添伊緒奈幾乎等同另
 一個角色了,明顯的是爆下去後卻控制不住,只好花點時間全部廢棄
 後轉回原本路線。

  至於第一爆點雖不像第二爆點搞到鋪陳廢棄以拉回故事,但也僅是
 好上一點,二季後期為了將最終戰拉回小湊露子對上繭,許多轉折用
 上了編劇說了算的強制轉彎。

  能強制轉彎根基於超現實的願望上,只要黑幕.繭說了便算數,頻
 頻出招、數度強迫劇情前進,很有「這樣也行」的錯愕。

  老實說,兩大爆點帶出的,對願望的執著寫得是好的,不論是紅林
 遊月幾近瘋狂的愛情,或是浦添伊緒奈為了永遠與強者對戰,在化為
 卡牌角色後,還在現實留下後手,與烏莉絲一推一拉的,務必讓小湊
 露子走上永世最強的道路,都令螢幕外的觀眾動容。

  遺憾的是,這兩大亮點不僅無助主線的順暢,反而添亂了,只好評
 幾句,有可觀之處,但失敗在主線失控。

  另外還有一點要補充的,

2014年12月21日 星期日

[開箱]五彩茶倉--伴遊



  趁前陣子淘寶購物節買了些東西,這是其中之一。

  網購有個目前還無法克服的遺憾是,螢幕所見跟親眼目睹、親手觸
 摸有著一定程度的差別,要入手過一次才能知道兩者之間的差距,供
 是否繼續購買網頁上眩目的商品做參考,因此趁這個機會買了個看起
 來不錯的茶倉。


  瓦楞紙箱沒什麼好看的,這圖是箱中所有物,一個嚴實的包裝、跟
 一個給買家的邀請函,看得出來作為景德鎮瓷器作坊跟網購買家的中
 介,是很有心的想要作大,也因此很考驗老闆挑選東西的眼光,這類
 型的要成就,大概係於買家是否信賴店家。

2014年12月20日 星期六

PSYCHO-PASS 心靈判官 二季感想


  先說結論,極差。

  或許可以從這幾天新聞極熱的文人相輕這角度切入,新接手的編劇
 並不喜歡這個,有一個朝向完美的系統主宰世界的設定,便處處挑戰
 前任者,於是在警察劇的架構下寫出了許多漏洞,即便犯罪後也可輕
 易脫身,的異常者。

  這位鹿矛囲是新編劇的故事核心,代言人,即便犯下許多重罪也不
 能是純粹的惡人,於是扛下了質問完美社會的大纛,而他的對立面也
 因此分成了兩個,一個自然是統管社會的希貝兒先知系統,另一個則
 是從希貝兒先知系統分出來,代表惡與無能的東金美沙子。

  先從鹿矛囲的犯罪來說,要清算,就從起因開始,是昔日的東金美
 沙子的手術造成的,而非希貝兒先知系統,因此鹿矛囲跟東金美沙子
 的死亡代表才能結束。

  不過這兩位的對決寫得不好,太強的、足以挑戰社會的鹿矛囲輕易
 的解決了遇事毫無對策、在辦公室坐了三個月椅子、等敵人殺到老巢
 來,拿把槍就倉促上戰場的東金美沙子。


  遺憾的是,整季基本上就是這兩位為主,看鹿矛囲如何突破完美社
 會的監控,一路殺翻東金美沙子手下的公安局,最後一槍爆了東金美
 沙子的頭,充滿B級片血肉橫飛的味道,跟反烏托邦的架構實在不相
 配。

  至於質問希貝兒先知系統,以希貝兒先知系統接納鹿矛囲作結,也
 頗嘲諷,後任編劇搞翻了前任編劇的世界觀,最後還不是要接納這些
 爛攤子,才能顯得大度。

  總之,如果拿掉前一季寫下的世界觀,那第二季不過是普通的B級
 片,如果保留前一季的世界觀,也就是現在這樣,除了B級片外,還
 有接手的編劇搞爛前任的錯愕,基本上就是災難。

2014年12月19日 星期五

不迷途的羔羊 3匹游動的羊



  在本集中會長開始宣傳募集諮詢,「不迷途的羔羊諮詢會」將腦筋動到這個夏天的活動上。

  此時出現了「同班同學跟我絕交了!」這樣的諮詢。

  諮詢本身不算少見,可是「成田真」也就是成田真一郎反應怪異。而且平常積極行動解決諮詢的他,居然不去借用隔壁房間仙波的智慧了!

  「成田同學一點用都沒有。」聽到佐佐原的指控,仙波會怎麼反應呢——!


  故事像離弦的箭一樣,勇往直前不復返了,雖然架構依舊維持著日
 常推理,但日常說穿了,就是人與人間的互動,累積夠了,許多的感
 情往往在不知不覺間萌發了,從第一集的日常推理、第二集出現人與
 人互動中暗藏的小小心思,到了第三集,以成田真一郎作為故事的中
 心,不論是不斷指使他跑腿的長輩、還是同為華生的搭檔、或是得向
 其請教的福爾摩斯,皆是藏不住的透露出心緒。

  諸如,穿上女童服裝便會感到喜悅的成田真一郎、
     第一次聞到的,佐佐原的味道還特地上前誇讚的成田真一郎、
     被喊「昨天沒洗澡、不要靠過來」的成田真一郎。

  啊,粉紅色的氣息從指上透出來,滿滿的少女心。

2014年12月18日 星期四

selector spread WIXOSS 08


  這話主要在講卡牌戰鬥跟願望系統的形成,當然還有最重要的繭的
 過去,並把故事終點確定為解放少女一事上。

  老實說,這樣真的好嗎?

  先不說解放少女這件事原本就是上一季最後,小湊露子的目標,兜
 兜轉轉,經過幾個以嚇死觀眾為目的的轉則後,在第二季的後期,重
 新回到這個目標上。

  浪費掉的時間不談,相較三人主角中其他兩人,植村一衣為了結交
 朋友而戰、紅林遊月為了騎上男人而戰,皆為了自己而戰,小湊露子
 先為了淪落的紅林遊月而戰,後為了小玉、伊緒奈,甚至繭而戰,都
 是他人,或許路見不平,但究竟跟故事的中心,也就是小湊露子無太
 大無關係,顯露不出自己的故事性,反被一衣跟遊月顯露出來的激烈
 情感比下去了,甚是可惜。

  好吧,我只是想說,美少女吃茶喝餅不好嗎,幹嘛動手動腳打肚子。



2014年12月17日 星期三

百舌吶喊的夜晚



  新宿街頭發生一起炸彈爆炸案件,被捲入的死者竟是警察之妻。

  一名身負重傷的男子在能登半島的海岬處被發現,清醒之後卻喪失了記憶,然而黑道派來的追兵鍥而不捨,勢將男子殺人滅口。

  失憶男子就是名為百舌的殺手嗎?他與爆炸案又有何關連?

  公安警察與刑警暗地裡衝突不斷的驚人內幕
  黑白兩道間爾虞我詐的心理戰

  波瀾萬丈 以血洗血
  適合在失眠之夜一口氣讀完
  冷透骨髓、魄力十足的懸疑冒險小說


  雖然歸類在推理大師經典系列下,不過文案有更精確的分類,也就
 是冒險小說,在冒險的塑造上有個重心是時間的限制,有時間做準備
 就可以將危險下降,越多準備就越安全,因此,作者自我的挑戰不僅
 是設下難題,還要利用難題綁住主角,讓他們在無法之下,只能用有
 限、不完備的力量面對。

  故事從爆炸案開始,分成兩條線進行,警察線毫無意外的是在追查
 真相,但前進方向卻少了限期破案的壓力,慢慢走向派系鬥爭,後來
 又出現金錢與警察權力的合作、國家組織改造,越走越偏,基本上跟
 冒險沒什麼關係了。

  另一條殺手線,被當棄子處理的殺手僥倖逃過一劫,被發現後,前
 東家自然要再補一刀,這個題材很好發揮,單體戰力強大,卻無後援
 的殺手對上密佈社會,嚴密分層的組織,到哪邊才是殺手的終點呢?
 遺憾的是,沒有描寫好,負責的嘍囉想補洞,自己處理就好,卻越補
 越大洞,幾乎是強對弱的殺戮。

  好不容易兩條線匯合,關鍵點是之前帶過,卻不是有篇幅描寫的另
 一個案子,層次也不是前線的員警跟殺手可以處理的,只好讓大部分
 的人死一死當做收尾。

  是寫了很多副線,但互相妨礙,整合的極差,實在難以說好。

花葬



  我用愛情,成就了生命最璀璨的瞬間。

  絢爛如花的女子,縱身墮入八場荒蕪的愛情;纏綿悱惻的文字,編織出複雜人性的反轉劇;唯有無法輕易抹去的一縷幽香,才是人們存在與尊嚴的完美詮釋。

  日本推理史上不朽的名作
  絕無僅有、無與倫比的耽美
  愛戀、哀愁與滅亡的極致美學



  有深深的隔閡感。

  藤之香   <幻影城一九七八年八月號>
  菊塵    <幻影城一九七八年十月號>
  桔梗之宿  <幻影城一九七九年一月號>
  桐棺    <幻影城一九七九年五月號>
  白蓮寺   <幻影城一九七九年六月號>
  返回川殉情 <小說現代一九八O年四月號>
  花緋文字  <小說現代一九八O年九月號>
  夕萩殉情  <小說現代一九八二年六月號>

  故事分類是推理混戀愛,先從有時代距離的推理小說來談,曾經有
 過推理小說被稱為偵探小說的年代,是將焦點放在偵探身上,這本書
 有八個短篇,短篇中又可以分出事件篇與解答篇,而既然是以偵探為
 主,事件篇篇幅就被壓縮,作者喜愛的是將利用偵探將看似平凡的案
 件做複雜解,帶出其獨特氣氛。

  可是,兩者比例失衡了,給讀者看的故事太少,氣氛還沒凝聚就邁
 向結束,而偵探說的太多,排擠掉讀者對於案件的想像、破解以及詮
 釋,雖然藉由偵探將故事氣氛翻轉,可是解答篇就不是讓人沈溺在故
 事之中的,是讓讀者跟作者較勁的。

  前期故事不顯,後期則偵探獨佔故事詮釋權,實在不適合習慣作者
 跟讀者各有故事解讀的讀者。

  而另一半分類的戀愛小說,藉封面的用語說明「哀愁與滅亡的極致
 美學」,很有日式風情,卻也不是我這個非日本人可以理解的,是文
 化的距離。

2014年12月12日 星期五

selector spread WIXOSS 05



  這種看眾生掙扎,只有我知道真相的笑容真令人感到煩躁。

  這個故事應該算不上主流,聲勢也止於普通,但在上季的中後半段
 插入重口味的轉折後,的確讓討論變多,故事也從傳統的戰鬥少女併
 卡牌推廣動畫增加了詭譎難測的意外性,突破是好事,但也讓故事的
 重心偏移。

  上一季開頭是少女們的願望跟努力還有成長,而願望的真相揭露作
 為轉折後,焦點移至卡牌角色的掙扎;而上季結尾再有一個突進作為
 驚嚇後,本季開頭,已經倦戰的少女們,在遠離卡牌後,重心又回到
 少女們,只不過是透過烏莉絲跟伊緒奈這對原本的搭擋一拉一推,想
 將無心卡牌的少女,再度推上成為戰狂的道路上。

  只是,這話再丟出來的設定,不僅讓原本只是推手的伊奈緒登上檯
 面,焦點似乎也會移到她身上。雖然讓故事再多變化,但重心又再一
 次轉移,是好是壞也只能等結束後,蓋棺論定。

2014年12月8日 星期一

不迷途的羔羊 2匹兜圈子的羊



  「不迷途的羔羊諮詢會」突然廣獲學生高度信賴。

  學生會長心情大好還無所謂,這次卻帶來一位怎麼看也不像學生的女僕打扮女孩,而且她的諮詢內容很麻煩,稱為「蛋包飯殺生事件」。暱稱成田真的成田真一郎等人應付不來!這種時候當然只有借助隔壁房間的毒舌傲蕩女仙波的力量☆ω☆

  可是她的態度似乎比平常更糟糕,而且絲毫沒有興趣幫忙──!?

    頂著雜草頭的「傲蕩女」+熱血的「好事男」
     由他們來為你解決各種千奇百怪的煩惱!


  依稀記得對於第一集的日常推理給予了因為台灣跟日本的生活習慣
 差異,所以無法融入、無法參與的遺憾,在第二集中,同樣是日常推
 理,卻因為作者將描寫重心稍微移動的關係,而有不同風貌。

  如同多數推理故事中,先由委託人帶出事件,再由偵探破局的故事
 架構,本書的安樂椅神探在聽畢案子之後,毫不拖泥帶水的在華生面
 前說出解答,像這樣的,或許可以發一份挑戰書給讀者,在解答篇前
 試試自己的能力,但少了偵探逐步逼近答案的嘗試,其實參與感也不
 高,所以樂趣就在答案揭曉之後,委託人想怎麼作。

  第二集有三篇短篇,在第一篇的故事中,委託由稍嫌輕浮的笨蛋想
 對嗜讀書的文學少女告白,原本的關係是戀人未滿、朋友以上,而確
 定與否的一步則是少年挑戰少女出題的閱讀測驗,面對看似無解的選
 擇題,要怎辦?其中所藏的心意是?

  即便靠著諮詢得到閱讀測驗的正確答案,卻未必是讓兩人邁向戀人
 關係的答案,她是希望他來向她請教答案,就像昔日小倆口相處的情
 況。

  這種微妙的人與人間的關係才是第二集的醍醐味。

2014年12月7日 星期日

異世界超能魔術師 01



  身為普通高中生的太一與凜突然消逝在一道光芒裡。

  當反應過來的時候,倆人已經身處在劍與魔法的世界中。在歷經怪物襲擊,好不容易全身而退後,聽從了冒險者建議的倆人踏上了前往公會之路。

  在公會裡面,倆人得知自己身懷令人無法置信的強大魔力。普通高中生就此搖身一變成為最強的超能魔術師。可以親手演繹出如夢似幻般的超自然現象,能夠操控超乎想像的驚人體能,由和平世界來到這塊土地的太一與凜就此展開了他們倆專屬的異世界冒險。

  本書為作者全面改寫自身發表於日本著名小說網站「小説家になろう」的超人氣異世界奇幻冒險作品,精采程度保證提升300%!


  很有作者自High的味道,主要由兩個面向來說,第一個是大量
 的設定,而且不是藉由事件逐步帶出,是一古腦兒的丟出,讓應該有
 起伏的故事淪為教科書般的枯燥、第二個則是穿越後,從原本平凡的
 學生強化為異世界最頂尖的強者,沒有書中角色以及書外讀者一起成
 長的參與感,僅餘瞬間成為絕世高手的滿足感,享受異世界成功人士
 的崇拜、羨慕與嫉妒。

  這種並不是跟讀者說故事,而是滿足作者的小說,對讀者而言是相
 當無聊的。