2014年1月27日 星期一

獻給某飛行員的戀歌 動畫03


  這集,有不少人的反應實在很奇妙。

  教官奉命在極端時間內訓練學生成材,也說盡力做到,但不知道為
 何不教正確的持槍姿勢。


  同學間聊八卦,說亡國王子轉職成刺客要幹筆大的,卻停在官方提
 供的王子已亡階段。好奇怪的頓點,八卦的本質就是未經確認、火上
 加油、掀起波浪的,那反應不像是喜好八卦的年輕人。


  許多年前,皇室出遊時,連皇太子都已經發現人民不善的眼光,皇
 帝應該也發覺大事不對,這時可以懷揉,也可以鎮壓,選擇前項要從
 經濟著手,至少也要讓大部分的民眾維持住基本生活;選擇後面要強
 化軍力,發現危險的芽,就要盡早拔除。

  從最後的結果來看,人民依舊憤怒,看來皇帝沒有選擇前項,而面
 對一夜踏平王都的反抗軍精神領袖,也只稱呼「鄉下賣藝的小女孩」
 聽起來是遲到很久的情報,看來對國內的掌握有很大問題。

  那皇帝在發現人民不穩定之後有做什麼嗎?好像也沒有,該不會人
 民夾道歡迎的過程就是他最大的喜好吧,狗都會為了生存而努力著,
 反抗軍罵男主角父親是狗皇帝,還真是污辱狗。



最近,妹妹的樣子有點怪? 動畫02


  施力點有點偏差的感覺。

  動畫的一大賣點是妹妹的羞恥感,分類為心理,當認為做錯事的原
 因在自己身上時,羞愧感很重,而做的又是屬於私人的,很隱蔽的事
 情,產生的感覺更是加重。


  偏偏有個幽靈跟在妹妹身邊,成了一個可以卸責的對象,產生的羞
 恥也就不那麼強烈,可惜了。


2014年1月26日 星期日

獻給某飛行員的戀歌 動畫02


  決定故事走向的,是衝突,也就是角色間的爭執,竟然處理的如此
 微妙。

  第二集有三個主要事件,首先是讓住宿生同仇敵愾、氣氛逐漸活絡
 起來,接著是女主角可以脫離獨居生活,自由活動,融入主角一群夥
 伴中,最後則是男女主角組隊,得以更為親密的活動。

  要產生事件就要有敵人,分別是跋扈的二世祖、嚴厲的管家,由於
 角色不多,同一個二世祖又要再出場一次,這些人在事件中基本上是
 仗勢壓人,而作者選擇的解法是以更大的勢反壓回去,這手法不巧妙
 而是直接,而直接就要先被壓的越慘,反擊回去才回越暢快,只是角
 色受限於篇幅,才壓一下主角群就被反壓回去,並不痛快。

  上面的問題還是其次,最慘的是同樣的套路在一集中來三次,真的
 是嚇死人。

  還有一個詭異的地方是,男主角整集都在找女主角芳蹤,女主角想
 跑出去也是因為男主角,這已經超越一見鍾情的地步了吧,春天還沒
 到啊,兩位斬節一下。



2014年1月25日 星期六

狐仙的戀愛入門 01



  在京都伏見生活的女國中生伏見伊奈里,是個單戀著同班同學丹波橋,有些內向的女孩子。

  某天,為了報答她拯救幼狐的恩情,身為「稻荷大人」的宇迦之御魂神竟然在陰錯陽差之下給了她變身的能力…!?來自京都的變身少女愛情喜劇揭幕!!





  因為大胸部狐仙的關係,看了動畫第一集後就跑去找原著漫畫第一
 集來看。


  在動畫中是以少女的戀情為主,作者個人愛好所成的哏為輔,但漫
 畫卻是倒過來的,哏的演出相當有力,少女戀情反而黯淡,根本在於
 女主角止步於單相思,男主角還沒談戀愛的意思,而最初以為能激起
 波瀾的女主角競爭對手,事實上離這兩人很遠,三人沒什麼強烈的互
 動帶起衝突,自然戀情也不精采。

  而哏,不愧是作者的愛好,畫得入木三分。


2014年1月24日 星期五

Wake Up, Girls! 02



  糟透了,第二集的發展足以讓它跟笨蛋信長還有魔法戰爭,三者爭
 奪本季動畫番組的倒數第一名。

  先從人物說起吧,雖然是偶像動畫,但比起形象不深刻的七名女主
 角,目前登場的三名經紀人顯眼多了,只不過都是壞的方面,一個是
 流氓,把人當商品賣、一個是捲款逃跑的老闆、最後一個則是毫無專
 業能力,不懂帶領所屬的新人,也無力推銷偶像,遇事只會唯唯若若
 的廢物。

  這十個角色是要推銷給怎樣的觀眾呢?我實在想不透。

  劇情上分兩邊說吧,先是大人組,一個只會待在原地說是的經紀
 人莫名其妙的把手下的偶像轉給流氓,就在這些小女生受盡委屈之
 時,男主角也只在旁邊看,再搭上幾句話,就無能無力了,結果突
 然竄出來處理這事的是捲款逃跑的老闆,跟流氓打了一架後,就當
 解決了。

  負責推動故事的人就不能是正常人嗎?

  然後是偶像組,看得出來要營造出「不能只挑喜歡的工作」、「
 努力」之類的想法當做前後改變的中心,只是太誇張,剛出道不能挑
 工作的偶像跟穿泳裝陪阿伯玩色情遊戲是有一道界線存在的。


  剛開始,看到這幕,我只在螢幕外回了一句「因為沾濕了可以看到
 裡面的膚色嗎,要小心搭配的泳衣。」這集結束後,我還要加一句「
 這些人、這些作法,導演下一部作品有打算換個市場賣嗎?」

2014年1月22日 星期三

WIZARD BARRISTERS~弁魔士賽希爾 02


  意外,沒想到第二集就整個大爆炸了。

  武戲不談,基本上就是資金跟時間不若第一集充裕的後果。而文戲
 這方面,下筆者好像很不習慣半小時的限制,他寫三方攻防,分別是
 檢警方、被告及辯護律師,還有銀行搶匪,雖然陣容龐大,但根本沒
 有篇幅詳細寫,徒留大綱,於是產生了不抓匪徒、沒有證據卻執意陷
 路人入罪的檢警,跟律師打鬥失敗後,一古腦把真相全部說出來的搶
 匪,這兩邊格調都寫得很低,而跟他們纏鬥許久的主角一行人,自然
 也跟他們相去不遠。

  雖然第一集的華麗動作戲讓觀眾看得很過癮,多少也讓人擔憂起錢
 花玩了要怎麼辦,只是,也實在太快了,水準宛若溜滑梯般。


  有個看了維基後產生的疑問,女主角的名字不是有註明漢字是「聖
 知」嗎,怎麼作品名還是翻譯成賽希爾呢?

2014年1月21日 星期二

記錄的地平線 06 拂曉的迷途者



  秋葉原市區發生離奇命案!

  以「天秤祭」為契機,曉內心出現焦躁與迷惘。陰霾未散的她鞭策顫抖的心,奔走於夜間的秋葉原。

  想得到力量──曉踏出至今躊躇的這一步。






  想談下教育這件事,這裡說的教育不單只有老師跟學生的組合,還
 包含著家庭中長輩對小朋友的影響,以及經過俗稱社會大學的磨練之
 後,對自我的修正。

  從這角度看,蕾妮希雅公主是很成功的典範,她的本性是想賴在床
 上三天不洗澡,整天發呆最好的懶散小女孩,但她擅長溫文有禮的保
 持笑容,乖乖文雅坐著也不以為苦,是因為喜歡受到誇獎而這麼做。
 蕾妮希雅非常喜歡父母、爺爺奶奶--非常喜歡家人。

  她受的基本教育很好,即使受限於大地人貴族的角度,見聞不夠讓
 她很多事情都不明瞭,但隨著成為派駐到秋葉原的外交代表,與受過
 現代教育的冒險者交流之後,能夠明白貴族跟冒險者的差異,讓她搖
 身一變,不再只是教養良好的「薔薇園公主」,而是真正的外交官。

  與供贅一族的交涉中,理解到聯絡爺爺賽爾濟亞德公爵,或是找克
 拉斯提哭訴,就是將決策責任丟給他們,如同供贅一族少主堇星對蕾
 妮希雅作的一樣,供贅一族失職危害到冒險者,這責任供贅一族不想
 擔,於是推給大地人跟冒險者的窗口--蕾妮希雅公主。

  即使害怕到快哭出來,內心吶喊著快跑,自己吐嘈給自己聽「這責
 任只有神負得起」,貴族即使犧牲生命也要展現勇氣,遵循這樣教誨
 下決定的蕾妮希雅公主很有魅力。

  而本書兩個中心的另一位,曉,從同樣角度來看,她有比蕾妮希雅
 公主更嚴重的難題,身為蘿莉業界的標準,或許是太多性癖異常的人
 讓她對跟外界的人交流有嚴重的障礙,社會化只有最基本的程度,連
 玩網路遊戲也使用鍵盤對談,避開語音輸入,盡量以獨行玩家的身分
 活動,而不是成為團體中的一人。

  但她與城惠相遇後,想成為某人心中特別的人,拙於與人應對的她
 勢必參與以城惠為中心的團體,可能有摩擦、可能有競爭,但想待在
 他的旁邊,就必須要改變、要成長。

  改變的方向有二,第一個是在不眠的夜,侵沉在黑暗中,孤身一人
 貶損有同樣目的的女孩:

  可愛的程度,應該只是在班上稍微受歡迎罷了,而且有時候講話過
 於直接。何況她不會做菜,既然是國中生,肯定不曉得各處的時尚商
 店,包包的品味也很幼稚。和城惠說話的時候那麼興奮,聲音又尖,
 肯定令城惠不耐煩。

  也就是,朝向錯的不是我,是世界的方向。

  第二個方向,拋棄獨行玩家的身分,開始與其他玩家合作、交流,
 當妳帶著善意與他人交流,他人也會回應妳,在曉第一次挑戰的多人
 副本中,在前鋒替後衛吸引攻擊,後衛替前鋒加護,甚至還有支援職
 的工匠給曉祝福,銘刻在小太刀上的說明:

  --天目刀匠多多良,專為某個冷淡寡言劍士重鑄而成的刀。願那
 個正經耿直的女孩永遠不會誤入歧途;願人與刀相互扶持,對抗邪惡
 的詛咒與世間的悲苦。

  我想,故事最後她已經選了最好的答案。

末日之旅 上冊



  事情開始於一個令人難以想像的夜裡。那一夜,美國軍方生化實驗計畫失控,誤放出十二個恐怖嗜血怪物,經過一夜混亂屠殺,在隔日的太陽昇起之際,世界永遠地改變了。

  驚魂未定的倖存者們面對失序的世界,開始度過被恐懼所宰制的未來--恐懼黑暗,恐懼死亡,恐懼比死亡更悲慘的命運--他們在文明瓦解成獵者與獵物競逐的原始世界裡,在不知道如何擁有希望的絕望世界裡,努力為生存奮戰,竭盡所能活過每一天、每一夜。

  在世界的盡頭,兩名亡命之徒,FBI探員華格斯特和六歲的孤女艾美,走遍天涯,尋找棲身之地。艾美是逃離軍方研究室的驚恐受害者,第十三號實驗品,被病毒感染存活卻沒有變成異種生物,曾經經歷喪女之痛的華格斯特因此下定決心保護艾美,不受獵捕者的驚擾和侵襲。

  但是,華格斯特卻不知道,對艾美而言,劫後餘生只是更加漫長的流浪之旅開端--她將獨自走過漫漫長途,歷經悠悠歲月,來到最終的那個年代與地點,親手為不該開始的一切,畫上句點。

  背負著無數記憶和故事的女孩,看透過去與現在,靈魂與夢境,生與死,穿越起點與盡頭,回答了無數的提問,卻只尋求一個解答:我是誰?


  曾經遺憾,如果再度面臨類似的情況,要如何選擇?

  算是這本小說目前的中心故事,以吸血鬼病毒失控為分界點,一個
 聯邦調查局探員因為夭折的女兒而喪失了幸福的家庭,而奉命移送作
 為病毒測試對象的小女孩,卻讓他產生了移情作用,想帶人逃跑卻也
 被許多現實層面的問題拉住,甚至好不容易突破內心掙扎,想上演一
 齣父親與女兒的亡命戲碼時,也被搭檔拖回原先的目的地。

  直到一切都失控了,再也沒有任何東西可以拘束他們,父親與女兒
 躲在深山中享受天倫之樂。

  事實上,這大約是前四分之三左右的故事,由於作者預計寫三部曲
 的關係,現在不過是首部曲的上冊,所以還須留點篇幅描寫疫後百年
 的世界,以展開之後的故事,那看來是科技逐漸失落,人類慢慢走向
 滅亡的旅程。但根據書末特別收錄中提到:這本書的主題一定是父女
 關係,因為畢竟最初的發想是從這裡開始的。或許兜兜轉轉,加入許
 多末日元素的故事,也可以回到最初的主題。

2014年1月20日 星期一

特甲少女 惡戲之猋 參 Blue Murder



  「妳還記得第一次因公殺人時的情形嗎?」

  維護國際都市「百萬城邦」治安、隸屬於警察組織MPB的3名機械化少女──涼月.陽炎.夕霧。某日,涼月突然對自己不記得初次出任務一事感到疑惑。雖說她們曾接受「人格改變程式」,以免在殺人厚留下精神創傷,但「當時」發生的「真相」究竟為何?

  COOL&CUTE的怪誕物語──「#至死方休的惡作劇(Eulen Spiegel)」逼近核心的第三幕!


  對第二集最難忘的印象是類似好萊塢動作片的速度,為了營造出速
 度感,大概從三個方向去努力,第一個是核彈危機,需在有限的時間
 內解決掉,第二個是塞入大量的事件與人物,幾乎同時間的運作,完
 成匆忙與急促的感覺,第三個則是作者在本作中使用的,只取重點的
 斷開式筆法。

  這種極端的寫法雖然成功的完成目的,但也產生不少問題,太多人
 太多事,視點卻只有三個前線人員的角度,很多事簡單帶過,甚至不
 提的下場就是讓人搞不太清楚狀況,嚴重到讓同一世界觀下另一系列
 的小說花一本的篇幅來補充。

  到了第三集,或許作者也發現問題不小,於是換了個寫法,基本上
 是把事件縮小、把人物減少,但,又為了之後的大事件作準備,這次
 事件只是鋪陳人物,把夠強悍的敵人拉上檯面,搞得此次事件只有從
 回憶中確認,而沒有奮力向前衝刺,使得本故事特有的速度感有無從
 著力之憾。

  算是過猶不及,希望有經驗之後,能找到最適當的分配吧。

2014年1月17日 星期五

狐仙的戀愛入門 動畫01


  古典的少女戀愛故事,女主角是傻呼呼的純真女孩,雖然有著喜歡
 的男同學卻說不出口,而他則喜歡著另一個她,在這樣的三角關係之
 中,女主角面對高嶺之花自慚形穢而逐步後退,卻因為好行善事而得
 到神明的承諾,可許下一個願望,因此得以化身為她,希望獲得他身
 邊的位置,但面對他之後,發現到之前沒注意到的部份,因此打算回
 復原貌後,好好的坦白。



  雖然導演或是漫畫作者有加入點現在流行元素,像是女主角變身時
 還學著魔法少女喊口號之類的,但基本上還是走復古路線,可能適合
 有點復古情懷的觀眾。

Z/X IGNITION 01


  第一集是屬於世界觀介紹,以及將大部分角色帶出來亮相。

  戰鬥系統有點類似神奇寶貝,不同種族、能力也不太相似的怪獸負
 責戰鬥,加上專門指揮的人,皆有一位而成搭檔,並與其他組合合作
 或是爭勝。



  故事走向則有點偏向少年漫畫,從天而降的救世使命、從天而降的
 強力搭檔、從天而降的美少女,還有跟著從天而降的美少女而來的美
 少女似乎要把資訊帶給主角。

  明顯的主打王道少年英雄的套路。

2014年1月16日 星期四

銀之匙 動畫二季01


  銀之匙動畫版我看過兩集,分別是第一季第一集跟本集,也就是第
 二季第一集,兩者有很類似的特徵,導演很喜歡在時間不多的動畫一
 次播放內容中塞入很多小主題,像是剛開場作為打招呼的,是八軒誤
 會乳牛胸罩的喜劇,接下來則是本集標題,八軒榮登副社長寶座,然
 後是駒場跟御影之間的曖昧,並以此再開兩線,八軒的鬱悶,以及駒
 場的奮鬥。


  實在是過於零碎,導致節奏不佳。

屬性同好會 動畫01


  以對手戲的架構形成的動畫,其雙方各佔據著常識以及非常識的一
 角,只是非常識的人侵沉在自己的世界中,常識的人看見不符合常理
 的事物則會下意識迴避,想要讓兩邊衝突、上演爭執,之前必有原因
 讓至少一方的人窮追不捨。

  像是在前段,這個原因是強迫,社團面臨社員不足的窘境,極需要
 新人加入,就出現強迫中獎的淒慘情況。



  雖然重點是放在常識人以及非常識人的互動上,但讓雙方開始互動
 的契機能讓觀眾可以接受點,觀感應該會更好。

2014年1月15日 星期三

魔法戰爭 動畫01


  不順暢又不協調的第一集。

  男女主角相遇之前,一方是衝突爆發之前,另一邊則是處在壓抑的
 家庭中,都不是令人愉快的環境,氣氛低落,可是,當男主角送昏迷
 的女主角到學校醫務室後,來個大轉彎,突然出現粉紅色的味道。



  而雙方打打鬧鬧結束之後,又突入了魔法戰鬥的場景,處於劣勢一
 方的主角好不容易逃跑之後,竟然可以聽女主角娓娓道來,基本上發
 生什麼事情了,等情況有點明朗了,再繼續跟追兵戰鬥。


  要戰、要男女主角打打鬧鬧,拜託選一個當做重點好嗎。

  另外還要講的是分鏡也不好,像第二張圖,敵我雙方距離這麼近還
 沒動手也太奇怪了,人會下意識的畫出安全距離,何必硬要在一個鏡
 頭擠下這麼多人呢。

宇宙浪子 01


  第一集分為前後兩段,前面是漫無目的的閒逛,試試看能否好運撞
 上目標,獲得獎金;後半則是到達目的地之後,反被怪獸追逐的逃跑
 戲碼。




  兩段都算不上什麼高潮起伏,故事性不顯,最多的是角色對談,而
 且不是表演給觀眾看,牽動觀眾反應的相聲式演出,就只是閒聊,如
 果不是對角色很熟、或是他們的話題觀眾有興趣,很難投入其中,加
 上這作品又是走八零年代風格,可能會嚇跑不少觀眾,算是很挑觀眾
 的一部動畫。

2014年1月14日 星期二

信長之槍 動畫01


  怪獸劇,這種故事先天設定常見的是國家武力對敵人無用,所以需
 要特殊單位成為英雄,主角自然是其中之一,而本故事中足以與怪獸
 對抗的是歷史名人轉生,並帶有生前知名之物作為武器,而能夠擊退
 怪獸。

  女主角是日本戰國名人織田信長的轉世,現職是高中生,武器則是
 信長自豪的火槍的進化版。


  第一集屬於介紹性質,進度剛到女主角覺醒,要評斷,應該要等之
 後開打再說。

WIZARD BARRISTERS~弁魔士賽希爾 01


  背景是魔法存在的世界,而女主角賽希爾是專門替魔法犯罪者在法
 庭上辯論的律師,也就是弁魔士,以律師這種職業為主角的故事,就
 我看過的,大致上可以分成四類,偵探懸疑、偵探推理、社會案件、
 法庭辯論,只是這故事第一案就迴避掉法庭上爭辯,只剩開庭前的警
 匪追逐,還有定讞之後的警察律師嘴上交火,而女主角初登場第一案
 也不算是精心設計,只有被害人提供線索就當事件真相。

  文戲都不算出色,反倒是武戲不賴,劇名是弁魔士賽希爾,有辯也
 有魔,看來導演的重心是放在後者,想看魔法輔助肉身格鬥的觀眾,
 不妨一試。



2014年1月13日 星期一

偽戀 動畫01




  對原作漫畫印象最深刻的就是七情上面的臉部表情,所以動畫版也
 特別留意這方面,但或許是原畫師要刻的圖太多了,無法像漫畫家一
 樣,專注的完成關鍵之處,或許可以等看看,待STAFF孰練了,
 圖像、演出、配音、音樂,一起烘托出震撼觀眾的表情。

世界征服~謀略之星~ 01


  雖然可以知道這是一齣由目標征服世界的邪惡組織的角度來寫的故
 事,只是邪惡組織的首領(幼女、移動方式為加裝輔助輪的粉紅色腳
 踏車,離家出走中)目前在人生的道路上徬徨不定,導致第一集的特
 徵頗為破碎,尚沒有一個傑出的賣點,幸好最後靠著同樣離家出走的
 男主角堅定了方向,之後應該就會展現該組織的風格,以及故事賣點
 了吧。


2014年1月12日 星期日

Wake Up, Girls! 01


  相當中規中矩的開頭。

  經紀公司老闆捲款潛逃,留下來的是一狗票的債務,跟原本只聽命
 作事,如今要獨立作業的菜鳥主角,手下稱得上資產的,只有一組已
 經訓練完畢,剛完成出道公演的偶像團體,偏偏這地區又有大型的經
 紀公司要投資其他偶像團體來競爭。



  這樣設定,還頗像經營型遊戲的開局呢。

農林 動畫01


  頗有日常系故事氣息跟四格漫畫節奏雜交的感覺,日常故事常見的
 無主題悠閒風,以及四格漫畫換行之後就換個段子的天性,聯手讓整
 體變得零碎,這時,不斷吸引觀眾的角色間的一逗一捧就很重要,所
 以,是否喜歡這作品就看觀眾是否跟作者製作的搞笑合拍吧。

  四格漫畫的第四格需要有戲劇性的收尾效果,這位作者又很喜歡重
 口味、無厘頭的段子,偏偏跟學校天生的正經性格不合,二者互相壓
 制之下,作者的喜好自然勝出,沒什麼農業學校的感覺,只有背景作
 用。




  因此,觀賞前先想一下自己是否喜好重口味的觀眾,而因農業題材
 想接觸的,建議放棄為妙。

2014年1月11日 星期六

鬼灯的冷徹 動畫01



  賣哏動畫。

  背景是地獄,其信仰來源是佛教,在進入當地的過程中,多少與當
 地的文化互相融合;而主角是判官,上有閻王,下有鬼卒,構成很龐
 大的組織關係圖,因此哏的產生以宗教跟職場為中心,旁邊則延生出
 歷史、文化、打屁閒聊、休閒、時尚之類的哏。

  算是要求觀眾的基本底子很足,否則會有種被排斥在外,不明所以
 的苦悶感。

櫻Trick 動畫01




  開場就是一記直球,赤裸裸的告訴觀眾這是百合片,藉由新升上高
 中,許多就讀同個國中的老同學會先組成小團體,慢慢的再打散重新
 組成,而在走出原本圖體的步調上,有的快了幾步,被拋下的人便心
 生恐慌,以此作為契機,激化兩位女同學間的感情,於是……


  同樣的,想再談談二次元的好處,女主角頭上的綁巾在三次元除非
 是作為裝飾,在綁巾反面用夾子夾住頭髮固定,否則單純的綁在頭髮
 上,因為綁巾自身的重量很快就自頭上滑落了。

2014年1月10日 星期五

未確認進行式 動畫01




  第一集一開頭就是十六歲的未婚夫妻準備在同一屋簷下過生活,不
 過就跟觀眾一樣,男女雙方也不太認識對方,所以也沒什麼情愫,更
 像是兩群人從今天起要在同一地方生活,所以慢慢的要適應對方步調
 的感覺,可能要等一段時間之後才有戀愛的感覺吧。


  本集中有一個令我在意的是女主角出門上街的穿著,像這樣的紫色
 褲襪太鮮豔,不易穿搭,二次元的容許程度果然比現實世界高呢。