2017年1月25日 星期三

BanG Dream 動畫01


  懷抱著夢想上了高中,希望以此改變自己的女主角,然而這個夢想
 目前只有閃耀的外型,具體要怎麼做,尚不明朗,於是第一集可以看
 見她到各個社團串門子,好不容易契機出現,遇到了外型吸引她的吉
 他,並因此到了展演場地看了獨立樂團的表演,終於,夢想的方向出
 現了。



  從這一集看,大概有兩個賣點,團員間的相處磨合,以及上場演出
 的歌曲,暫時都是中規中矩的,以前者來說,登場角色大部分都是嚴
 守分際的常識人,所以氣氛平淡而少趣味,因此女主角這個不看場合
 的自來熟會成為關鍵;後者,就看有多少資金做多少事吧。

  巴哈姆特動畫瘋可直接觀看

2017年1月24日 星期二

碧藍幻想 The Animation 01




  天上掉下美少女,作為契機引導男主角從平凡的日常轉向波瀾壯闊
 的大冒險,跟本季另一個同為手機遊戲改編的動畫番組鎖鏈戰記有著
 類似的想法「王道」走向。

  不知道是怎樣的因素造成這樣的類似?是因為遊戲有大量角色要賣
 所以主角是那種不會奪人風采的王道角色、還是遊戲有許多路線,只
 是改編在保險的前提下,選了一個安定的發展、或者是改編求保險,
 自己弄了個安定的王道展開、抑或是其他原因呢。

2017年1月23日 星期一

2017年1月22日 星期日

Rewrite 第二季 動畫14


  幾乎算是GalGame的先天構成了,不同的角色有不同的追求
 路線,甚至同一角色還有好Good跟BadEnd,最後則有帶出
 故事全貌的TrueEnd,動畫這一話就是呈現這樣的模式,快速
 且精簡的跑過各個路線。



  大概展現出兩個面向,第一個是各路線的精華片段以滿足原作愛好
 者,第二個則是散落在各路線的資訊,好讓觀眾瞭解目前的進度,以
 及將來的目標在哪裡。

  只是,相對於遊戲應該是紮紮實實經歷過才到手的資訊,動畫呈現
 瘋狂又快速的輪迴,有種劇情不斷在原地踏步,只有故事資訊不斷被
 丟出來的煩躁感。

  終究是太趕了,節奏很糟。

2017年1月21日 星期六

龍王的工作! 01



  玄關門一打開,眼前冒出了一位JS──

  「我依照約定來了,請收我為弟子!」

  年僅十六歲便擁有將棋界最高頭銜「龍王」的九頭龍八一家裡,出現一位名叫雛鶴愛的小學三年級生,九歲。

  「什麼?……弟子?妳在說什麼?」

  「……您不記得了嗎?」

  八一對自己答應過的事情完全沒有印象,卻展開了與JS同居的生活......


  作者白鳥士郎在台灣可以找到的另一部作品<農林>,小說跟動畫
 都有看過一點點,其架構特性大概是這樣,以專業的技能為中心,搭
 配重口味的搞笑來沖淡嚴肅,再用動漫風格的演出來沖淡嚴肅以及重
 口味。

  這故事也是這樣的模式,然而在這三者中很偏向動漫式的演出,不
 管是什麼都盡量輕輕帶過,平衡的不是很好。

  先談重口味的搞笑,或許是受限於女主角不過小學生,一些雙關意
 淫的話不過短短幾句,只好讓搞笑落到成人身上,像是開頭的主角師
 傅因為戰敗想在大樓往下撒尿,沒什麼趣味性,搞得人仰馬翻反而有
 種疲累感。

  而專業,或許棋盤上的世界過於深奧,主打的是棋士,不過比較有
 趣的應該是取材而來,像是褲子上的皺摺是棋士為了防止直覺下棋,
 在提醒的作用下抓出來的,像是受限於奕棋場地,外地的棋士舟車勞
 頓過來要花費十數小時之類,而非有個人魅力的棋士可以在故事中吸
 引讀者的目光。

  或許是市場取向,重口味的搞笑跟專業都少,在減輕將棋的重量後
 反而是小學女生更顯眼,向更多讀者的可能性靠攏。

  不過,平不平衡還是看個人感受,畢竟每個人讀起來所注重的點不
 一致。

2017年1月20日 星期五

混沌之子 動畫01


  跟時間在六年前的第0集比起來,共通點是血腥殘酷的案件,而不
 同點則是由不同性格主角所帶出來不同的氣氛,第0集的主角離群索
 居,缺乏在社群中獲取情報的能力,本身又怯弱,基本上是被各種事
 件搞得雞毛鴨血,無法突破困境下營造出驚悚氣息;而第一集的主角
 則有著查明真相的想法,與實際到現場勘查的動力。


  或許可以這樣類比,第0集是出題篇,享受氣氛用的,而第一集之
 後則是解迷篇,跟著主角一起思考吧。

2017年1月19日 星期四

為美好的世界獻上祝福! 動畫第二季 01



  我記得,上一季的評價之一就是作畫崩壞的表情反而讓這群情緒表
 現激烈的角色顯得很有生命力,這一次,人物設定似乎打算循著這個
 方向前進呢。

  巴哈姆特動畫瘋可以直接觀看

2017年1月18日 星期三

甜點師傅的祕密推理:嫌犯請先享用



  忽然辭去刑警職務的阿智,在哥哥阿季經營的咖啡館擔任甜點師傅,帥氣的外表與精湛的手藝,讓他廣受少女甚至熟女的喜愛。

  但辦案碰壁的縣警總部,想借助他卓越的推理能力,於是派遣祕書室女警小直前來遊說。愛弟心切的阿季,不希望纖細又怕生的弟弟難做人,只好自己下海協辦。一個祕書和一個咖啡館老闆,居然學起刑警涉險追凶!阿智看到哥哥一再蹚渾水,只好心不甘情不願地成為無給顧問,揭開一個個出人意料的祕密……

  每一樁案件當中,都不是只有被害者與加害者如此簡單的關係,其中難解的人性故事,隱藏著嫌犯糾結的心事。每一個嫌犯,都能激發阿智的靈感,研發出一道甜美誘人的糕點,在揭發真相的同時,也撫慰了一顆顆受傷的心靈!

  溫暖人心的甜點推理咖啡館,隨時恭候您的造訪!

      離職刑警化身甜點師傅,私房菜單竟是推理辦案!?

       辦案奇才豈可被麵粉、砂糖、鮮奶油給埋沒!
     心思善良敏感的甜點偵探,以一雙溫柔巧手解決謎團!



  不同面相的故事重點,受限於不足的篇幅,在大致均分的寫作模式
 下讓全體缺乏特色。

  粗略的可以分成四個特色,從書名可以得知的關於甜點方面的小知
 識,包括作法、吃法,與誕生的過程等等,與此搭配的還有適合擁有
 文藝氣息的顧客休閒的咖啡館環境,第二個也是從書名可知的推理過
 程,而第三個是環境,這有點包羅萬象,有上面提到的用餐環境、殺
 人案現場的勘查、參與者的背景,而這也關連著第四個,兇手被揭露
 之後,真相與甜點交會的點點溫暖。

  這原本就不是多厚的書,被割成四短篇後又被塞入不同的描寫,多
 重切割之下建構不出一個可以吸引人的重點,如果換個媒體,像是電
 視劇之類,可以將環境跟甜點用眼睛直接看到的方式,從空間中藏起
 來,不用特地描述的把篇幅留給推理跟真相,只聚焦在一、兩個應該
 會好一點。

2017年1月17日 星期二

鎖鏈戰記 ~赫克瑟塔斯之光~ 01




  偏向舞台劇的形式,大概是故事簡化、標準化,然後將重點放在人
 物的演出上,然而以動畫的方式來取代演員的細緻,背後的資本要很
 雄厚,不過SEGA應該沒問題吧。

2017年1月16日 星期一

風夏 動畫01


  讓人與人的交流或衝突帶出故事的下一階段,從這個角度來看風夏
 這個故事,真是糟糕透頂,其中的對話寫得緩慢拖沓,基本上沒什麼
 可供往前的目標存在,就跟日復一日的日常的一樣,但為了要讓進度
 往前跑,只好塞入強勢作風的一方好拖著另一方移動,非常的沒有鋪
 陳的細緻。


2017年1月15日 星期日

人渣的本願 動畫01


  想要戀愛的感情是起點,但第一步就踏歪了,在告白挑戰與心愛成
 為情侶之前,意外的契機反而與沒有感覺的人成為一對。



  不論是伴隨著不甘與自虐的情緒繼續走在男女朋友的道路上,或著
 是回馬一槍,終於達成精神與實際上契合的伴侶的同時,也撕裂了兩
 對組合的過程,衝突性都很夠,是讓人期待的開頭。

2017年1月14日 星期六

小林家的女僕龍 動畫01



  笑點的塑造放在「鄉下的野小子上京」這樣缺乏常識的反差上,算
 是相當傳統的模式,所以替主角添加了點變態的趣味來迎合現代觀眾
 的胃口,但這跟笑點關係不大,更像是另一個針對更多觀眾的打點,
 所以不是替基礎故事往上加分,整個不上不下的,有點尷尬。

2017年1月13日 星期五

混沌之子 動畫00


  剪輯得很微妙的總集篇。


  單看這一集大概可以抓出兩個特徵,大量異常殺人事件的圖片,還
 有跳躍、混亂的敘事,後者不是什麼可以吸引人,甚至會把人嚇走的
 特徵,就不談了,然而前者也不遑多讓,同樣可以把人嚇走,不過在
 嚇人之外,多少會有重口味的觀眾留下吧。

  再加上原本系列作延續下來的觀眾,還有妄想科學的粉絲,是相當
 限定觀眾的作品。


  巴哈姆特動畫瘋可直接觀看

ACCA13區監察課 動畫01


  節奏非常奇怪。


  主角職業是監察人員,就是抓內部出包的定位,可是呢,一整集除
 了一個案件外都是沒有主題的悠閒時光,連唯一的一件也只是把作者
 也就是神給的資訊唸出來,讓政府官員認罪罷了,完全沒有「演出」
 的要素存在,只有連續不斷的把觀眾不知道的資訊一股腦丟出來,如
 果篇幅不夠要趕進度也就算了,偏偏整集都沒事幹凸顯出作者說故事
 的手法不佳。


  巴哈姆特動畫瘋可直接觀看

2017年1月12日 星期四

Hand Shakers 握手者 01


  以「潮度」為主打的異能戰鬥動畫,雖然還沒有解釋,但暫時可以
 視為有資格的能力者會被抓到異空間內互鬥,第一集就在跑男主角取
 得能力獲得資格的過程。


  不過,覺醒的能力明明就是齒輪,卻被機械技師的男主角組成劍來
 使用,如果這把大劍只是吸引敵人目光的誘餌,真正的殺招是從後面
 尻向敵人後腦袋瓜的迴旋齒輪也就罷了,還真的拿把齒輪劍就直直的
 往敵人衝過去,這種帥氣就是稱之為潮動畫的原因。


  還有,這次的敵人是S&M的組合,受虐女的呻吟發動鎖鏈攻擊算
 是很重的調味料,製作者應該是狠下心來拉特定的觀眾,但從戰鬥方
 面來講,看這雙人組一直講話不僅很煩又拖慢節奏,這個取捨很大。


  巴哈姆特動畫瘋可直接觀看

Schoolgirl Strikers 學園少女突襲者 動畫01




  原本以為是意淫女性服裝的動畫,意外的還可以。

  做得不錯的地方在節奏上,主線是一群中學生在課外獵殺異世界魔
 物的故事,因此一集中在跑的可以分為學校日常與異能戰鬥,前者的
 話,利用不同性格的角色的對話來轉折事件,也很快的給出答案;後
 者的話,遇上艱苦的戰鬥是烙更多的同伴、更強的同伴來圍殺敵人,
 而非突然爆氣反殺比自己強的敵人這種莫名其妙的發展,兩方面的氣
 氛都很乾淨俐落,不錯。

  不過,這是利用大量角色來推展演出,故事沒什麼重心,之後有個
 不小心很容易陷入無聊的地步,尤其在賣肉不明顯的動畫,就代表沒
 什麼吸引觀眾的東西了。

2017年1月11日 星期三

élDLIVE宇宙警探 動畫01


  開頭導入的部份快速的拋出一個選擇題:您認為職稱是(戰鬥)能
 力的高低分別,還是專業能力的差別呢?



  從警署署長突入現場大顯神威,不僅嚇到犯人也嚇到自己人,這作
 品的方向應該會很靠近前者,根據選擇的答案,觀眾可以直接決定是
 否收看,真是省事事省。

廢天使加百列 動畫01



  反差萌,天使與惡魔的實習生紛紛來人間的中學校就讀,趣味就產
 生在個人行為與種族印象的差異上,像是沉迷在網路遊戲中的廢天使
 加百列、看到旁人陷於困難無法置之不理的惡魔、性喜把別人當玩具
 的天使、自稱大惡魔(預定),但只敢做些小奸小惡的事,甚至因為
 呆呆的個性反而顯得可憐。


  然而這類的反差萌在這時代也算不上創新了,想要賣給觀眾還是看
 作者如何搞笑吧。

2017年1月10日 星期二

小魔女學園 01



  故事的骨架是女主角在小時候看到令人憧憬的目標,等年齡上來了
 就朝著專門學校前進,最終與對方比肩的傳統套路,不過主題的魔女
 在跟女主角相遇的時候很有馬戲團的感覺,以經驗談,走這樣華麗偶
 像風格的似乎瞄準較低年齡的觀眾,可是這故事的用色頗暗,又像是
 找另一群觀眾,實在抓不準動畫製作者的打算。

  然而目前出現的角色全部不討喜,一群瞧不起想踏入這圈子的外人
 的家戶傳承式魔女、不懂分際的自來熟女主角,為了增加自己收藏推
 別人當做猛獸誘餌的魔女、明明知道上學路上有機會出意外掉到難以
 回歸的詭異森林,卻不做事先防範,寧願事後再派個導師救人的魔女
 學院。

  還有,作為第一集高潮的,因為勇氣而取得魔仗的橋段也因為出自
 自找的而讓情操退色,先是挑釁猛獸,然後趁機從它身上取得寶物導
 致它發狂,一群人受傷後讓主角發飆反擊,或許可以稱一句觀感不佳
 吧。


  雖然知道是為了故事的刺激性而寫出了一群要搞事的角色,但全部
 都不討喜也太嚇人了。

秋葉原之旅 -THE ANIMATION- 01



  賣點是秋葉原相關的哏,還有半裸的女體,


  或許再加個被痛打的女主角慘狀。

  這三個都是有點重度的賣點,更何況疊加在一起,感覺上預設的觀
 眾應該很受限。

2017年1月9日 星期一

亞人醬有話要說 動畫01


  從故事名想像不到的正經,而且是正經與趣味取得良好平衡。

  世界觀下有所謂淫魔、無頭騎士、雪女、吸血鬼之類由人類突變而
 成的傳說生物,由於數量極端稀少之故,大部分人是只聞其名卻不見
 其人,但這個學校的新學年卻意外的入學好幾位。


  而由對亞人有興趣,也能以長者身分指導的老師視點,讓觀眾介入
 其中觀察,算是將分際掌握的好關鍵,如果是同年齡的男主角大概會
 一路朝向趣味的展現吧。


  巴哈動畫瘋可直接觀看。

2017年1月8日 星期日

南鎌倉高校女子自行車社 動畫01


  以自行車這類專門為主題的故事大抵有兩個走向,第一個以工具為
 主,從學習如何使用,再來脫離入門逐步專業化,之後可能變成同樣
 熱衷的愛好者間的交流知識,或爭勝負。


  另一個則是以人為主,工具還是工具,能夠發揮作用就好,像本故
 事的自行車大概就是短距離、短時間的移動之用,不僅沿途可以欣賞
 風景,也方便和人交流,單從第一集而言,應該是這個走向。


  而且平面風景跟實際走過有相當差異,如果成功做出吸引力,應該
 也可以帶出聖地旅遊。

幼女戰記 動畫01


  第一次接觸的觀眾說不定會覺得前面是不是還有一集。

  應該是避免原著小說前面鋪陳的部份太悶而嚇死動畫觀眾,畢竟小說
 一本跟動畫一話的篇幅相差太多,小說還可以等讀者慢慢翻到之後的高
 潮,動畫一話要是吸引不到觀眾,很難期待再找第二話來欣賞,所以直
 接拉出後面的戰鬥場面來拉觀眾。

  目前有兩個賣點,軍隊魔導師的空中戰鬥跟披著幼女皮的怪物。


  當然,文字的想像每個人都不同,所以面對其他人想像的圖像化,能
 不能接受,對原本的讀者是個考驗。


  還有,第二個賣點跟我原本抓的不同,我以為是誤會,譚雅行動是想
 往大後方調動,而長官以為她想上前線,偏偏兩邊的對話還是可以對的
 上,但動畫似乎抓成(其他人誤會的譚雅的外在)狂氣了。

  巴哈動畫瘋可直接觀看。

烏菈菈迷路帖 動畫01



  大概就是這樣的感覺。

  或許再加點調味。

2017年1月7日 星期六

清戀Seiren 01



  原本以為是淡淡的校園青澀戀愛故事。


  沒想到第一集偏向學校日常,或許是因為男主角是那種沒個性,又
 不積極的帶入用角色,所以顯現不出目標,反倒是跟各個不同小團體
 處得不錯,到處串門子,而營造出學校不同的風貌。


2017年1月6日 星期五

政宗君的復仇 動畫01


  似乎是搞笑劇加上愛情喜劇的組合。


  然而搞笑上有揭人隱私,跟角色自爆的演出,第一集甚至以前者為
 重,偏偏這算是會惹人反感的取笑手法,多少會挑觀眾吧。



  至於愛情喜劇則在起步階段,除了台面上英雄救美橋段引起的關注
 外,角色各自握有對方羞於見人的部份,可能以此為接點,慢慢從羞
 怯與憤怒以及擔心等情緒,隨著互動的增多而改變彼此的感情。

2017年1月5日 星期四

Lostorage incited WIXOSS 感想


  先說結論,差勁透頂。

  從Selector infected WIXOSS到Selector spread WIXOSS,再到
 Lostorage incited WIXOSS,這三部作品有個共通點是大量且快速的
 劇情轉折,而要帶出轉折就必須有衝突,待雙方衝突結束後清算現況
 ,立刻決定下一個方向。

  以表現最好的第一部為例,它是以願望為餌實,利用渴望、卻辦不
 到的少女們展開戰鬥,一方面讓追逐目標的人踐踏她人,另一方面又
 隱隱約約透露出不單純的願望系統,當故事累積足夠後,兩者輪流炸
 開真是讓觀眾震撼。

  但這第三部,卻反其道而行,參賽者基本上沒什麼願望,更可以說
 是莫名其妙被詛咒而參賽,當持有的硬幣輸光,也就是積分為零時就
 掛了,贏沒好處,輸了卻會走向破滅,可以說先天上系統就讓人不想
 比賽,也因此沒辦法營造出衝突好讓故事前行。

  於是故事加入了一個以看人破滅為樂的操弄者,以定契約的方式強
 迫參賽者們依造他的賽程表比賽,莫名其妙,契約要有違反時的強制
 力才顯得定契約的價值,你想讓法院執行超自然力量的卡牌戰鬥嗎。

  什麼,你說違約時,我就讓手下不跟違約者比賽,讓他因為超時未
 賽而被系統自然淘汰,拜託,剛開始時,你的人馬少到女主角明查暗
 訪老半天都還找不到,就算是故事尾聲,還是不斷找人加入契約,這
 麼小的團體哪有什麼震攝力。

  還有,輸的越慘的人就會發狂的想找下一個人比賽好翻盤,喂,這
 時候應該是學習戰術、厚植實力好戰勝下一個對手吧,可是除了女主
 角外沒人這麼做。

  什麼,你說大部分的參賽者都是小朋友,不懂努力的重要性,我們
 就來看看,裡面有個角色是前足球隊員,你看教練在輸球後為了獲勝
 是馬上安排下一場比賽好追求勝利,還是加強訓練,明顯是後者,他
 的回憶中有好多練習而不是比賽阿。

  因為錯誤的先天設定,只好勉強讓荒腔走板的人物莫名其妙的展開
 故事只會讓觀眾充滿反感,而即使這麼做了,可以展開衝突的人物還
 是不夠用,要展現故事爆點時,只好突然讓角色性格、記憶豹變,我
 實在好佩服聲優可以處理這種狀況,不愧是專業的。

  因為換了編劇的關係,我要替第三部寫個字。

  只好來回味一下前期的人物。


  好吧,補一下這次的主角。


2017年1月4日 星期三

Occultic;Nine 超自然9人組 動畫感想


  將文字「T」逆時鐘旋轉九十度,視線從左邊到右邊,就是這個動
 畫的形狀,顧名思義,故事標題就表達了主要角色有九人,他們有著
 各自的性格、各自的際遇,從纏繞在這些人身邊的超自然現象作為開
 頭,不僅事件有趣,猜測究竟是超自然,抑或著可以用科學來解釋也
 是另一種樂趣。



  而當介紹過眾人之後,主線只剩下一組人馬在跑,以我聞悠太、成
 澤稜歌、橋上薩來伊、澄風桐子等四人為主,首先謎底揭曉,大家都
 死了,只是藉由科學力量的調整,變成可以被一般人看到的幽靈,敵
 人也隨之登場,結局也朝向破壞反派的布局為終點。

  只是剩下的人在這條路線上就變成工具角色,遇到問題時出來提供
 解法,明明還有四條路線可以前往的,卻不見於動畫中,多少有點遺
 憾,可能要等其他的媒體連載吧。

2017年1月3日 星期二

Fate/Grand Order -First Order-


  作為導覽示範的首集,非常的傑出。

  世界觀下具有觀測未來與過去的技術,也能夠在嚴格條件下進行時
 空穿梭,修改過去的錯誤,挽救滅亡的未來,總共有一加七場的地點
 需前往,而第一集的示範戰鬥,老東西新可能,除了給命運系列的老
 觀眾意外的驚喜之外,對新觀眾也是親切。



  因為賣點除了女角外,打鬥也是一絕,兩個都可以直覺感受到誠意
 滿滿,推薦。

  只是想到之後的內容不知道什麼才有,反差的遺憾就冒出來了。