2026年5月17日 星期日

兩京十五日

  一場爆炸案,引發大明王朝遷都後的政治危機;一具屍體,背後暗藏著各路人馬的包藏禍心。

  明成祖永樂十九年,大明京城從金陵遷至北京,從此有了兩個國都——正都北京及留都南京。三年後,繼位的洪熙帝下詔皇太子朱瞻基南下留都,部署遷都之計。

  在太子寶船初抵南京東水關碼頭,百官齊聚秦淮河畔候迎太子之際,船身卻突然爆炸。應天府捕吏吳定緣巧合救下落水存活的太子,卻誤認其為幕後凶手欲將之轉送官府,幸被小官員于謙認出太子身分。

  究竟是誰要致太子於死地?

  巍峨城牆背後湧現無限惡意,一連串從皇城深處蔓延而出的爭權角鬥,以及周延陰謀詭計開啟,將朱瞻基、吳定緣、于謙三人推向危險的泥沼裡,還要在滿城嫌疑,無人可信的致命危機中,突出重圍,找出真正的幕後指使者。

  他們唯一的機會,必須在十五天內,橫越兩千餘里,從南京趕往北京,為自己,也為命懸一繫的大明王朝……


  好熟悉的台詞。

  其實,挺厲害的,故事以兩大主題「政府」與「民眾」為中心生出
 許多的課題,像是皇權之間的內鬥、皇帝與文官集團的抗衡、官逼民
 反的自救等等之類,基本上都是寫得四平八穩,意思是沒有壞到須要
 去批評,但也沒有好到值得一看,但作者有個妙手,以太子的謀殺案
 為始,同時策劃在北京的皇帝與南京的太子,以謀求皇權更遞的黑幕
 到底是誰?為了追求真相並趕回北京繼位而串起一連串的故事,速度
 感極佳。

  不過,真相揭曉之後,少了這個引子,之後的一個反轉打算再度拉
 高劇情的刺激時,就有點回歸之前的評價,還不如去看專題報導。

2026年5月11日 星期一

刀與傘

【擷取黎明前的日本‧幕末維新史實的關鍵時刻】

  十九世紀末,執政逾兩百年的德川幕府垮台,武士階層崩塌,京都陷入混亂。維新政府與守舊勢力對立的動盪時局下,出身名古屋、為新政府起用的藩士鹿野師光,與後世稱為「日本近代司法制度之父」的江藤新平相遇。

  一個是以邏輯之「刃」披荊斬棘、為達目的不擇手段的野心家,一個是以守護之「傘」貫徹原則、不放棄理解人性的志士。旗鼓相當的兩人,為打造理想之世並肩同行。

  然而,走向近代化國家的關鍵轉換期,他們遭遇五宗離奇命案、五種不可能犯罪,這是命運對兩人信念和友誼的考驗?抑或,是歷史對兩人設下的險惡障壁?

【從歷史夾縫中衍生的不解之謎】

▍雙人「偵探」,多重「視角」,不止一個「真相」。
▍如「藏刀傘」般不到最後不知有何反轉!


★日本評論家盛讚★
「今後論及本世紀的推理小說,這部作品堪稱一里程碑。」

\幕末維新版《黑牢城》×《花葬》極致推理美學/

一鳴驚人的日本歷史推理新星——伊吹亞門
完美交織「權謀」、「推理」、「時代光影下的複雜人性」,
巧妙融合歷史要素,寫下驚心動魄又淒美絕倫的亂世史詩,
奪下本格推理大獎、橫掃日本推理四大年榜的出道作!


  根據作者給台灣讀者的話,這本推理故事有兩個賣點,首先是包含
 兇手是誰?犯罪動機?行凶手段?這類本格元素,主角又分別是兩類
 性格的偵探,對案件都有自己看法,原則上是希望讀者作為第三名偵
 探一同追查真相的。

  為什麼說是原則?

  因為第二個賣點破壞了第一個賣點的存在必要,第二個賣點是「只
 有那個時代才能成立的推理小說」,以第一個案件來說,時代是幕府
 掙扎求生,面對有人追求大政奉還的幕末,其中關鍵當事人在下手之
 前於腦內歌劇院中其實經歷了一番驚濤駭浪的心理拼搏,這其實有點
 犯規,是屬於沒有給事前讀者的關鍵內容,或許精通那個時代的歷史
 學者或心理學家可能拼湊的出來,但外行如我,只能說「作者說了算
 」、第二案也有問題,機關是拉門,並不是台灣日常生活中會遇到的
 場景,也沒辦法像是電視電影漫畫般直接演出來給觀眾審視,面對答
 案我也只能說「好像說得過去」。

  算是落到賣點只有幕末、新政府的情懷的推理小說,兩者合一是有
 其獨特氛圍,但,推理給的答案卻多少把讀者從故事中推開。

2026年5月10日 星期日

左撇子艾倫 動畫03-04

 
  原來如此,解答了我看第二集結尾的疑惑?主角三人跳過在補習班
 奮鬥的過程,直接講明了大家都是應屆上美術大學。

  這個故事好像沒有從一般人都可以理解的基礎開始,像是帶領美術
 的外行人藉由努力的過程,考試的成功,這種有目標而且一貫的過程
 來同理觀眾,單單只丟一個結果出來,外行人如我是看得一頭霧水,
 不說第一段中努力成功的喜悅,也不說前兩集學生的作品,這次三四
 集中廣告公司億元的大案子,接下來的運動飲料廣告海報,痛苦了兩
 集的設計,真的很厲害嗎?我也沒辦法分辨。

  至於缺乏過程,只對結果共情,三四集中由於是採凡人主角,過程
 中消耗自己努力不懈卻又受盡委屈的社畜模樣,大概是可以讓成年人
 觀眾有所觸動,但,這是賣點嗎?因為設計海報的過程中,作者依然
 捨棄了溝通觀眾,從海報架構講起或成功採用獲得榮耀,這種有明顯
 目標的講故事方式一概欠奉,一股腦的將職場上狗屁倒灶事情傾倒給
 觀眾很難說是愉快的視聽。


巴哈姆特動畫瘋:左撇子艾倫

2026年4月30日 星期四

魔法帽的工作室 動畫01-02

 
  好棒,看見對夢想想閃閃發亮的小朋友真是令人心情愉悅。

  不過,進入主題也就是準備成為魔法師學徒的過程倒是樸實,感覺
 作者在世界觀、設定、背景方面放了不少心力,也許與細緻的作畫意
 外合拍,另外也還可以靠著有力的演出再多吸引些觀眾留下來,好讓
 故事可以慢慢出來不致於讓觀眾流失。


2026年4月29日 星期三

詐欺遊戲 動畫01-02

 
  感受得到經費有點拮据,不過,重點有出來,首先是壓力壓力壓力
 壓力之下,受到壓迫的人的眾生相,冒出各種極端行為,然而觀賞這
 種瀕臨崩潰的反應想來不會是大眾喜好,大概要等到之後參賽者足夠
 到發展成夠複雜的遊戲規則,鑽漏洞的鬥智才是賣點所在。


2026年4月28日 星期二

日本三國 動畫01-02

 
  主角的形象直接以諸葛為名,算是不意外的選擇。

  不過賣點不是如神似妖的洞燭機先、也不是驚世智慧的奇謀詭計、
 而是引經據典的舌戰群儒,雖然屢次度過危機,但多少有點凹過去的
 「這樣真的可以嗎」不確定感,但看在作者描寫了對手面對主角前後
 的心境變化,加上演出的氣勢很足,可以給過沒問題。

2026年4月27日 星期一

哪裡有溫柔對待阿宅的辣妹!? 動畫01

 
  原來如此,共同的興趣是連接阿宅與辣妹兩個不同階級的接點,畢
 竟現實不似網路有靠演算法形成的同溫層,在有限的團體之中能找到
 那個相似之人,真的是運氣運氣,尤其面對面對談喜歡的東西,那股
 命定之人的溫暖更是滿溢在胸口之中。

  只是,您們喜歡的並不是我喜歡的,對螢幕外的觀眾而言,在談到
 激情四起時,卻有種隔離感。

2026年4月26日 星期日

自稱惡役千金的未婚妻觀察紀錄。 動畫01

 
  有種看到片頭結束,再抬頭看看標題,大概就知道賣點所在的作
 品:大概是馴養奇行種,那種不案牌理出牌的樂趣。

2026年4月25日 星期六

最強的職業不是勇者也不是賢者好像是鑑定師(暫定)的樣子 動畫01

 
  緩慢的節奏,跟有些穿越轉生異世界有女神解說不同,這故事是直
 接把主角丟著,什麼都不知道,要靠能跟持有人溝通的鑑定技能,以
 及當地的原住民夥伴交流之後,才知道自己的能力有多厲害,但即便
 如此,主角要幹什麼還是不知道,間接的讓觀眾也不知道要看怎樣類
 型的故事,另外,角色在互相吐槽時頗冷場,也讓觀眾更煩躁。

2026年4月24日 星期五

灰原同學重返過去,開啟所向無敵的第二輪青春遊戲 動畫01

 
  好典型的展開,在心無波瀾的成年時代的某一天,文藝氣息爆發的
 想起灰色的高中時代,悔恨的想著如果再給我一次機會,是否就能避
 免那個無趣的當初,沒想到,一覺醒來,夢想成真,這次靠著珍惜的
 心情推動努力與毅力,第一步靠著運動與美容資訊打理好了外表,成
 功給了高中新學期同學的好印象,也成功了找到心儀對象作為第二次
 青春成功與否的判別。

  真的太過於套路,不那麼好,也不那麼的壞,只是不禁想到結局是
 否會面臨神收回一切的考驗。

2026年4月23日 星期四

冰之城牆 動畫01

 
  女主角是外貌兇狠,內心孤獨的一匹狼,但,即便是這樣的她也有
 一個能夠交心的好友,甚至原本的她也並不排斥交朋友。那麼,故事
 分兩頭:往前解釋她被霸凌排擠到剩下覺得自己一人最好的過往、往
 後則是遇到貴人再度重拾初心與人交往嗎?

2026年4月22日 星期三

想結束這場「我愛你」的遊戲 動畫01

 
  戀……戀愛頭腦戰!

  是局中的兩人扭扭捏捏,觀戲的旁人帶著看好戲的心態替他們加
 油的發展。


2026年4月21日 星期二

黑貓與魔女的教室 動畫01

 

  開頭就是少女欲騎掃帚飛天卻意外從懸崖上衰落跌個狗吃屎的勁爆
 畫面,真是兇狠。

  之後的發展更是兇狠強勁爆。

  作者真很敢。


巴哈姆特動畫瘋:黑貓與魔女的教室