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動畫感想
小說感想
漫畫感想
2025年10月28日 星期二
陛下請忘記我吧 動畫01-02
第一眼望去是霸道總裁的故事,可是,突然而來的婚約怎麼會是公
爵殿下而不是標題的國王陛下?算是給看似套路的作品留了一個可能
會反轉的懸念,留住觀眾繼續收看。
不過,這作品的製作方式是一集約四分鐘的輕動畫,篇幅有限的情
況下似乎以第一種劇情進展比較好說故事,若是第二種,感覺節奏要
跳很快。
2025年10月27日 星期一
數碼寶貝BEATBREAK 01
智慧型手機以蛋的外型登場是要方便數碼寶貝的誕生嗎?
類似上一段所說的,第一集有些細節是採用鋪陳或暗示的方式,加
上主角們是高中生而非小孩子,這次打算吸引的觀眾是有點年紀的嗎?
2025年10月26日 星期日
跨越種族與你相戀 動畫01
好犯規,男主角第一集就展現三種吸引人的屬性,包括女主角有難
時挺身而出的霸道之氣,再來是遇難時透露出需要人照顧的弱氣,還
有則是身為獸人的毛茸茸外觀,分別讓女主角產生了受疼愛的小女人
氣質、母親保護小孩的強大、還有與寵物相處的被撒嬌的快樂,難怪
第一集就有如此迅速的發展!
2025年10月25日 星期六
阿爾瑪醬想成為家人 動畫01
因為工作而累積出情感的男女,卻也因為工作而難以更進一步,此
時,突然出現的女兒讓三個沒有血緣關係的人成為一家人,超前數步
的關係讓兩人顯盡笨拙之處,但也因為這些笨拙襯托出家人間的關心
與溫暖,以及附帶的一點搞笑,是比例抓的不錯的小品。
2025年10月24日 星期五
WANDANCE — 熱舞青春 — 動畫01
挺出乎意料的,標題的舞蹈或舞蹈社團並無佔有太多篇幅,更多的
內容是在講內向害臊的男主角,遇到大方展現自己舞姿的女主角後深
受感動而想要參與其中,老實說,沒辦法掌握節奏的主角並不是適合
帶入的視角,第一集單以主角們為賣點並沒有太大吸引力。
不知道原作漫畫的第一回有沒有多給篇幅?好讓舞蹈能儘快進入讀
者眼中。
2025年10月23日 星期四
SANDA 變身聖誕老人 動畫01
第一集有搞笑以及懸疑兩個要素,懸疑因為還在鋪陳中,最顯眼的
還是搞笑,然而跟以搞笑為賣點的作品一比,受限於劇情鋪陳的篇幅
排擠,這裡的搞笑多少有點硬是插入的尷尬,算是開場還顯現不出吸
引目光的特徵。
2025年10月22日 星期三
不動聲色的柏田與喜形於色的太田 動畫01
面無表情與七情上面的組合,是很互襯的對比,但也因為是過於經
典的搭配,笑點實在工整,工整到沒有笑果,加上是一集動畫內有許
多小段落,是放棄故事節奏,追求小品的體現,兩者加起來是搞笑小
品的組合,偏偏有點老套到笑不出來,也沒辦法追求劇情。
2025年10月21日 星期二
小手指同學,請別亂摸 動畫01
所以,不僅僅是字面上拒絕的意思,還包含欲就還推這種調情氣氛
下的,吸引人的嬌羞?
總之,大概是搞笑跟擦邊色色為賣點。
巴哈姆特動畫瘋:
小手指同學,請別亂摸
2025年10月20日 星期一
野原廣志 午餐的流派 動畫01
以美食番組的角度而言,有真實的食物照片、當事人廣志的試吃評
論與評價,但這更像是美食網紅給受眾的資訊,以故事的角度來說並
不有趣,賣點應該是在哏與搞笑上吧。
巴哈姆特動畫瘋:
野原廣志 午餐的流派
2025年10月19日 星期日
不擅吸血的吸血鬼 動畫01
反差萌,以及隨之而來的搞笑。
巴哈姆特動畫瘋:
不擅吸血的吸血鬼
2025年10月18日 星期六
GNOSIA 動畫01
太空狼人殺,遊戲規則在轉化為故事的時候,難免的出現不合理的
地方,諸如:冷凍睡眠可以辨別GNOSIA,為何不一路冰下去直
到發現侵入者為止、太空船跳躍的時候GNOSIA只殺一人,為何
不趁機把失去意識的所有人都宰掉、有鎖跟沒有鎖一樣,毫無防範能
力的門鎖之類。
看討論,似乎故事之後會把這些問題合理化,那,姑且不談這些細
節,其實,光是第一集的高品質就讓觀眾期待之後的發展。
巴哈姆特動畫瘋:
GNOSIA
2025年10月17日 星期五
轉生惡女的黑歷史 動畫01
老話一句:喜劇的核心是悲劇。這是保留成年後的記憶轉生至中二
時期筆下戀愛與魔法的世界的故事,面對昔日的黑歷史,女主角與觀眾
都一整個尷尬,但為了保命,全身全靈也只好豁出去的喜劇。
巴哈姆特動畫瘋:
轉生惡女的黑歷史
2025年10月16日 星期四
彈珠汽水瓶裡的千歲同學 動畫01
開場的朗讀充滿文青感!在以御宅族為受眾的故事中雖不是絕無僅
有,但也明顯的與主流有別,敢這樣寫的作者不是強烈的想表現自己
的存在感,就是對自己筆下的成品有絕對的自信,當然,也存在著單
純自娛的作者。
進入正題,角色配置也與主流有異,主角是御宅族中少見的現充,
喜歡動漫小說的御宅族在故事中反而充滿負面氣息,準確的說是需要
他人、需要家人、需要主角幫助的弱勢。
看起來就不是會受標準御宅族喜愛的作品,但原作能獲得那麼高的
評價,應該內容值得期待?
巴哈姆特動畫瘋:
彈珠汽水瓶裡的千歲同學
2025年10月15日 星期三
身為暗殺者的我明顯比勇者還強 動畫01
開場肢體交接的武戲馬上把期待值拉滿。
不過,畢竟是鋪陳階段,文戲倒還沒有什麼感受,大概有兩個重點
:首先是勇者的異世界召喚,不是走傳統的救世路線,反而像是黑幕
以此為理由,策動勇者前進以滿足自己的慾望;另一個則是主角人際
互動,除了對國王有二心的騎士團長主動靠過來,發展出友情之外,
由於是整個學生班級穿越,不知主角在整個群體之中會成長成怎樣的
定位?
巴哈姆特動畫瘋:
身為暗殺者的我明顯比勇者還強
2025年10月14日 星期二
胖子與愛情以及過錯! 動畫01
女主角摔破頭後失憶,性格反而變得自信且強大,在一眾人中顯得
極為突出,算是極端的寫法,原本就習慣與強勢的人相處,或個性隨
波逐流的觀眾倒是可以相安無事,但,習慣與人保持距離的人可能就
接受不了這樣的女主角。
為了擴大觀眾群,作者也在故事中加入懸疑劇情目前包括有二,首
先是由自殺轉為疑似他殺,另一個則是原本內向沒自信女主角在之前
公司內部到底怎樣與人互動的光景呢?
話雖如此,最耀眼奪目的還是女主角的個性。
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胖子與愛情以及過錯!
2025年10月13日 星期一
這裡是充滿笑容的職場。 動畫01
這個充滿笑容職場指的原來是漫畫家以及出版社,由於是個人工作
室的關係,不像有制度的大公司可以形成文化,工作室的氛圍基本上
就是老闆帶頭形成的,偏偏主角是個多愁善感、情緒起伏極大的漫畫
家,能跟上她的情緒的觀眾應該是可以充滿笑容的,相對的,跟不上
的觀眾只覺得這女人怎麼這麼煩,算是不同受眾,評價差異極大的故
事吧?
巴哈姆特動畫瘋:
這裡是充滿笑容的職場。
2025年10月12日 星期日
轉生後的我成了英雄爸爸和精靈媽媽的女兒 動畫01
有種意味不明的開場,通常英雄擊敗魔物之後開始的故事,不是要
面對恐懼另一種強大力量的平民百姓,不然就是給予稱號的王家宮廷
之間的政治鬥爭,不過,這故事的主角依舊在民間受歡迎,也在遙遠
的異界自組家庭,避免來自祖國的紛爭,真不知道故事的主題是什麼?
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轉生後的我成了英雄爸爸和精靈媽媽的女兒
機械女僕‧瑪麗 動畫01
挺融洽的氣氛,開場是詐騙的老哏,但也很鮮明的帶出女主角身為
人類卻感情異常,更像面無表情的機器人的一面,更連消帶打的襯托
出男主角身為大企業繼承人而被親人迫害,導致對人類缺乏信任,反
而向機器人撒嬌的極端行為,這兩人搭配起來真的很溫馨。
巴哈姆特動畫瘋:
機械女僕‧瑪麗
2025年10月11日 星期六
SI-VIS:英雄之聲 01
面對異界突襲而來的怪物需要眾人的意志作為後盾,而能快速聚集
眾人的職業就是偶像團體,於是在舞台上載歌載舞的偶像,在舞台下
是與怪物生死相搏的英雄,第一集就是這樣穩定的演出,主要把世界
觀跟人物個性帶出來,故事要怎麼發展,端看之後。
巴哈姆特動畫瘋:
SI-VIS:英雄之聲
朋友的妹妹只纏著我 動畫01
第一集有兩個主題,首先是分別擁有傲嬌屬性與冰山美人屬性的妹
妹屬性的女主角圍繞在主角身邊,另一個則是著眼於主角效率至上主
義,目標高中畢業就去一流公司就職,後者某方面讓義務教育對主角
是種折磨,甚至連跟女主角煉蕭話都是種浪費時間的舉動,說著說著
,感覺這男主角好像很無奈的被一些無關目標的瑣事拖累,艱難的朝
目標前進,那麼,動畫版的賣點是女主角的福利畫面嗎?
巴哈姆特動畫瘋:
朋友的妹妹只纏著我
2025年10月10日 星期五
東島丹三郎想成為假面騎士 動畫01
粉絲的夢想、偏執與現實,是給狂熱者,也只適合狂熱者的故事。
巴哈姆特動畫瘋:
東島丹三郎想成為假面騎士
末世二輪之旅 動畫01
本質是悠閒的旅遊勝地巡迴之旅,然而能療癒疲憊身體的美食,卻
只剩下末日之後的野戰口糧,取而代之,讓故事錦上添花的樂趣是這
世界究竟發生了什麼事導致末日發生?讓疑似機器人的主角們開啟這
趟旅程。
巴哈姆特動畫瘋:
末世二輪之旅
2025年10月9日 星期四
貫徹輔助魔法支援弱小隊友的宮廷魔法師,慘遭驅逐後目標成為最強冒險者 動畫01
該說是套路還是穩定呢?優點是一眼就可以讓觀眾知道作者的故事
大綱;缺點則是少了點作者自己獨特可以吸引人的獨創之處(好吧,
女主角爽朗的笑容是個例外)。
巴哈姆特動畫瘋:
貫徹輔助魔法支援弱小隊友的宮廷魔法師,慘遭驅逐後目標成為最強冒險者
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