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動畫感想
小說感想
漫畫感想
2025年10月14日 星期二
胖子與愛情以及過錯! 動畫01
女主角摔破頭後失憶,性格反而變得自信且強大,在一眾人中顯得
極為突出,算是極端的寫法,原本就習慣與強勢的人相處,或個性隨
波逐流的觀眾倒是可以相安無事,但,習慣與人保持距離的人可能就
接受不了這樣的女主角。
為了擴大觀眾群,作者也在故事中加入懸疑劇情目前包括有二,首
先是由自殺轉為疑似他殺,另一個則是原本內向沒自信女主角在之前
公司內部到底怎樣與人互動的光景呢?
話雖如此,最耀眼奪目的還是女主角的個性。
巴哈姆特動畫瘋:
胖子與愛情以及過錯!
2025年10月13日 星期一
這裡是充滿笑容的職場。 動畫01
這個充滿笑容職場指的原來是漫畫家以及出版社,由於是個人工作
室的關係,不像有制度的大公司可以形成文化,工作室的氛圍基本上
就是老闆帶頭形成的,偏偏主角是個多愁善感、情緒起伏極大的漫畫
家,能跟上她的情緒的觀眾應該是可以充滿笑容的,相對的,跟不上
的觀眾只覺得這女人怎麼這麼煩,算是不同受眾,評價差異極大的故
事吧?
巴哈姆特動畫瘋:
這裡是充滿笑容的職場。
2025年10月12日 星期日
轉生後的我成了英雄爸爸和精靈媽媽的女兒 動畫01
有種意味不明的開場,通常英雄擊敗魔物之後開始的故事,不是要
面對恐懼另一種強大力量的平民百姓,不然就是給予稱號的王家宮廷
之間的政治鬥爭,不過,這故事的主角依舊在民間受歡迎,也在遙遠
的異界自組家庭,避免來自祖國的紛爭,真不知道故事的主題是什麼?
巴哈姆特動畫瘋:
轉生後的我成了英雄爸爸和精靈媽媽的女兒
機械女僕‧瑪麗 動畫01
挺融洽的氣氛,開場是詐騙的老哏,但也很鮮明的帶出女主角身為
人類卻感情異常,更像面無表情的機器人的一面,更連消帶打的襯托
出男主角身為大企業繼承人而被親人迫害,導致對人類缺乏信任,反
而向機器人撒嬌的極端行為,這兩人搭配起來真的很溫馨。
巴哈姆特動畫瘋:
機械女僕‧瑪麗
2025年10月11日 星期六
SI-VIS:英雄之聲 01
面對異界突襲而來的怪物需要眾人的意志作為後盾,而能快速聚集
眾人的職業就是偶像團體,於是在舞台上載歌載舞的偶像,在舞台下
是與怪物生死相搏的英雄,第一集就是這樣穩定的演出,主要把世界
觀跟人物個性帶出來,故事要怎麼發展,端看之後。
巴哈姆特動畫瘋:
SI-VIS:英雄之聲
朋友的妹妹只纏著我 動畫01
第一集有兩個主題,首先是分別擁有傲嬌屬性與冰山美人屬性的妹
妹屬性的女主角圍繞在主角身邊,另一個則是著眼於主角效率至上主
義,目標高中畢業就去一流公司就職,後者某方面讓義務教育對主角
是種折磨,甚至連跟女主角煉蕭話都是種浪費時間的舉動,說著說著
,感覺這男主角好像很無奈的被一些無關目標的瑣事拖累,艱難的朝
目標前進,那麼,動畫版的賣點是女主角的福利畫面嗎?
巴哈姆特動畫瘋:
朋友的妹妹只纏著我
2025年10月10日 星期五
東島丹三郎想成為假面騎士 動畫01
粉絲的夢想、偏執與現實,是給狂熱者,也只適合狂熱者的故事。
巴哈姆特動畫瘋:
東島丹三郎想成為假面騎士
末世二輪之旅 動畫01
本質是悠閒的旅遊勝地巡迴之旅,然而能療癒疲憊身體的美食,卻
只剩下末日之後的野戰口糧,取而代之,讓故事錦上添花的樂趣是這
世界究竟發生了什麼事導致末日發生?讓疑似機器人的主角們開啟這
趟旅程。
巴哈姆特動畫瘋:
末世二輪之旅
2025年10月9日 星期四
貫徹輔助魔法支援弱小隊友的宮廷魔法師,慘遭驅逐後目標成為最強冒險者 動畫01
該說是套路還是穩定呢?優點是一眼就可以讓觀眾知道作者的故事
大綱;缺點則是少了點作者自己獨特可以吸引人的獨創之處(好吧,
女主角爽朗的笑容是個例外)。
巴哈姆特動畫瘋:
貫徹輔助魔法支援弱小隊友的宮廷魔法師,慘遭驅逐後目標成為最強冒險者
2025年10月8日 星期三
最後可以再拜託您一件事嗎? 動畫01-02
搞笑動畫的一大功用就是解放觀眾的情緒,這故事倒是以物理的層
面達成這個笑果。
巴哈姆特動畫瘋:
最後可以再拜託您一件事嗎?
2025年10月7日 星期二
娑婆氣 動畫01
好內斂的故事,這個內斂大概有兩個,首先是主角先天體弱多病,
在父母、爺爺、許多下人的溫暖的包容下,反而養成內心的感情不向
外人道哉的性格,這也讓藉由角色對互動獲取資訊的觀眾被摒除在目
前最有意思的秘密之外;另外一個則是故事似乎藉由妖怪力量緝凶的
偵探故事,但第一集的殺人案寫的很迴避,對習慣重口味的觀眾有點
缺乏吸引力。
總之,多少會挑觀眾的開場吧。
巴哈姆特動畫瘋:
娑婆氣
2025年10月6日 星期一
差點在迷宮深處被信任的夥伴殺掉,但靠著天賜技能「無限扭蛋」獲得等級 9999 的夥伴,我要向前隊友和世界展開復仇&「給他們好看!」 動畫01
主題是復仇,而且是親手復仇的成就與興奮最對味,但是主角的技
能是無限扭蛋,總覺得會歪到抽抽的無上快感,或者是眾多抽出來的
角色的鮮明度會壓倒主角。
再加上主角的技能只是抽抽,對他的等級上升有幫助嗎?如若真的
不行,他要怎麼壓倒那群輕易擊到他的背叛者們呢?總不會是組隊吸
%的概念吧?
巴哈姆特動畫瘋:
差點在迷宮深處被信任的夥伴殺掉,但靠著天賜技能「無限扭蛋」獲得等級 9999 的夥伴,我要向前隊友和世界展開復仇&「給他們好看!」
魔法藥水救救我 動畫01
意外的樸實,這有好有壞的意思,好的指,身為無依無靠的異世界
穿越者,一步一腳印的靠自己的技能賺錢而得以安身立命,有種生活
於此的真實感;壞的方面的是製作方面,雖說是動畫,還不如說是讓
漫畫的角色動一動,給觀眾的沉浸程度有差。
巴哈姆特動畫瘋:
魔法藥水救救我
惡食千金與狂血公爵~那個魔物我就美美地享用了!~ 動畫01
現實的經驗談,這種違背世間之理卻意外的是正確的是充滿羅曼蒂
克情懷的,只是,異世界的生物與食物縱使如此,卻只是作者筆下之
言,少了人命為了美味飛蛾撲火般的狂熱,總覺得少了點重量。
另一方面,動作場面也看得出經費堪慮,也許,看之後展開,在食
物的製作與享用上會不會給觀眾耳目一新的發展?
巴哈姆特動畫瘋:
惡食千金與狂血公爵~那個魔物我就美美地享用了!~
2025年10月5日 星期日
對我垂涎欲滴的非人少女 動畫01
意外的,是相當有文青氛圍的百合主題,風格並不只限於突然出現
在主角比名子周遭的深海意象,她常常不聽人講話反而陷入自己的內
心世界中與人隔絕就很加重這股味道。
只是,百合這個主題是要雙方互動的,就算一方是獵人、另一方是
獵物的模式也行,獵物可以挑釁、可以逃跑、甚至反變成獵人都可以
,但比名子卻自我隔絕在互動之外,就像兩個世界的人,明明是百合
卻還沒有一絲絲的香味展露出來。
巴哈姆特動畫瘋:
對我垂涎欲滴的非人少女
2025年10月4日 星期六
不中用的前輩。 動畫01
職場上的女強人外表強勢獨立,內在卻容易慌亂不已,這樣的落差
不論是自我吐槽,或是觀眾吐槽都頗有笑果,只是,故事節奏的段落
感割裂很重,情緒常常要重新培養,不知原作漫畫是否由小短篇所構
成?
巴哈姆特動畫瘋:
不中用的前輩。
2025年10月3日 星期五
Let′s Play 充滿挑戰的人生 動畫01
為了成為女主角人生路途上的挑戰,這故事有名有姓的配角的感情
表達都很強烈,有的甚至極端到詭異的地步,目的卻只是成為所謂的
難關,對於文化上習慣感情表達含蓄的國家的觀眾,可能不是那麼好
接受的。
巴哈姆特動畫瘋:
Let′s Play 充滿挑戰的人生
2025年10月2日 星期四
矢野同學的普通日常 動畫01
由覺醒的母性再變換成男女之間的戀情的故事?
巴哈姆特動畫瘋:
矢野同學的普通日常
2025年9月30日 星期二
素材採集家的異世界旅行記 動畫01
不管是想要的好物自動從天上掉下來,還是出乎意料之外的好物自
動跟上來,有種比心想事成更大範圍的隨意感,該說是可以配飯輕鬆
看呢?還是不值得看呢?
巴哈姆特動畫瘋:
素材採集家的異世界旅行記
2025年9月29日 星期一
魔法公主的小煩惱 動畫01
開頭先來個預言:帝國公主面臨破滅的結局,但給出了未來是可以
改變的可能,讓故事走向逆天改命的霸道征途,然而,但是,第一集
大部分的時間都在強調公主的可愛機智與,讓人也想要讓一個這樣的
女兒,總之,有種骨架跟血肉搭不起來的突兀感受。
巴哈姆特動畫瘋:
魔法公主的小煩惱
2025年9月28日 星期日
野生的大魔王出現了! 動畫01
開頭似乎是穿越至花費畢生心力的網路遊戲之中,不過初始目的卻
不是尋找回家的路,而是打算找這兩百年來不見的朋友敘敘舊,而且
節奏頗怪,不是直接去找已知下落的朋友,而是先去打怪賺錢,如果
是前者該是以劇情為重,但這故事選擇後者就比較像是要盡量展現自
己創建的異世界給觀眾看,並加入龍傲天要素以博得滿堂彩。
巴哈姆特動畫瘋:
野生的大魔王出現了!
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