2016年10月25日 星期二

時空使徒Bloodivores 動畫01


  不順暢,大概在兩個部分,

  第一個是動作類型動畫片都會碰到的問題,沒有足夠的資源弄出痛
 快淋漓的場面,偷格數又不夠精通,就不精采。

  第二個問題落在第一集的故事主軸大白天搶銀行,應該是在時間壓
 力下破解金庫拿走目標,也是走速度風格,可是密碼在男主角手上立
 刻就完成經理口中不可能的事情,少了刺激,其他篇幅在演同伴中的
 一人逼問經理密碼,卻被自己人吐槽這是電腦自動管理,經理也不知
 道,這應該是行動前就要討論好的,放到行動中反而讓加速到終點的
 感覺硬生生倒回起步階段。


  還有撤退時自己白目揭開面罩,結果被人目擊真面目,要不要幹掉
 無辜的目擊者?導致內訌又拖了更多時間。這種不好妥協的爭執比較
 適合內心價值的發酵帶出味道,放在有時間壓力,需要表現速度的故
 事上真的是互相毀滅。

2016年10月21日 星期五

兔俠 01 強盜與兔子



  各種神奇之物降臨的年代, 有一群身懷異能的人們, 秉持不同的正義,邁向各自的英雄之道…… 

  凱達斯特第840年,科技頂端的新世紀。 然而,經歷瓦倫維之戰後,人類的生活與環境卻發生重大改變, 土壤組成重新排列、海水變質、空氣中滿布無法處理的危險微粒子, 所有星區的能力者都受到合約規範,不得任意使用「能力」, 一切理應如此,不過……規範就是用來打破的!(不是吧!!!)

  「全部天誅!」 長耳、紅眼、Q軟的外皮,懲奸鋤惡的「兔俠」出現了! 第六星區的星華學院發生重大爆炸事件, 娃娃臉的青年青鳥,為解救自家優質學弟, 意外捲入朱火強盜團與處刑者兔俠之間的衝突! 身為正義使者頭號崇拜者,青鳥拚命央求兔俠收自己為徒, 但……通往英雄的道路總是困難重重, 除了要解決處刑者森林之王與月神的糾紛、 時時提防神祕聯盟部隊的瘋狂追捕,還得裝蘿莉? 20歲熱血青年的變調英雄之路,於焉展開!


  以一逃一追的方式拉出故事,建構出許多的場景好說明設定,並利
 用其多樣性盡量讓更多角色互動,好鮮明化個性。

  算是劇情稀薄,較適合喜歡設定與角色的讀者吧。

2016年10月20日 星期四

舞武器·舞亂伎 星之巨人 01



  雖然第一季只收看了前幾集,不過依稀記得是背負沈重命運的異能
 力戰鬥,但到了第二季,竟然轉型成搞笑風格的異能力戰鬥,是前段
 故事結束後得以放下沈重的東西所產生的轉型嗎。

2016年10月19日 星期三

輻射人



  「死人怎麼可能自己報案!」
  「會不會是……因為死者含冤而死,所以靈魂出竅化為實體來告訴我。」
  「你怎麼沒有順便問他是被誰殺的!」
  「對啊,早知道我就問了。」
  「問你的頭啦!」

  這是一件乍聽之下令人毛骨悚然的命案,一名男子來派出所報案,說看到前面巷子有人在路燈旁上吊死亡……然而在短短不到一分鐘內,報案男子便失蹤了,值班員警疑惑之餘前往路燈下探查,赫然發現一具上吊的屍體──死者居然還是報案的那名男子!?

  剛調職到派出所的女警梁羽冰,自告奮勇企圖將這起離奇的案件解決,卻陷入了瓶頸……於是她找上曾解決數起難解案件的國中同學,目前是高醫牙科部的主治醫師葉正華。當兩人開始深入調查眷村所有居民時,竟牽扯出與核三廠的另一起命案有關?他們該如何從街頭巷尾的八卦流言,抽絲剝繭找出真正的犯人?


  戲劇性有缺,不論是在謎團或是社會議題上都是。

  為了創作出不可思議、引人入勝的謎團,兼保持著解謎邏輯,有一
 種作法是這樣的,一小段連續的時間上有不同的人做不同的事,但帶
 領讀者觀察的人受限於角度,將眾人與眾事全部混成一人一事,導致
 不可置信的案件出現。

  這個故事的開頭是死人出現在派出所報自己的兇殺案,原本應該是
 這樣啦,但一開始的第一人稱抱怨還有旁白的未來預告,明白告訴讀
 者,事實上是兩案,瞬間讓氣氛降為普通刑案,還看到警察花時間在
 調查讀者已經知道的事情就覺得重點錯誤。

  至於議題,原本以為是核電存否,這個相對專業、難以定論、肯否
 雙方都可以看到漂亮論點的爭議,意外的卻是勞工性命不值錢的前提
 下,馬馬虎虎應付一下的工安,以及勞權不彰的情況下,犧牲自己換
 取金錢的勞工,不說後二者的正確與否不像前者難以定論,太日常也
 就少了點故事的趣味。

2016年10月18日 星期二

WWW.WORKING!! 迷糊餐廳 01


  一集內有好幾個頓點切割成許多的小短篇,應該是由四格漫畫改編
 成動畫,節奏並不是那麼的順暢。

  每個短篇則是以個性古怪的主角群之一,再輔以少數擁有常識的男
 主角帶開故事,形成笑果。




  或許也要求觀眾對於奇葩的忍受度。

2016年10月17日 星期一

無畏魔女 01-02



  敵軍壓境卻只派一人出陣。


  其他人光明正大在甲板上看戲,甚至連掩護也不找。


  看戲的如果只有小兵也就罷了,連現場指揮官也在看戲。

  這位劇本家似乎不太會寫複數角色,或是稍微彎折一點的故事前進
 路徑,除了上面提到的敵人打來,能打的直接上去硬碰硬,其他人竟
 然連指揮、建議都不給,這年頭連精靈寶可夢以及訓練師的關係都不
 會如此惡劣了。

  還有,為了讓連菜鳥都稱不上的女主角分配到前線的菁英部隊,第
 一集中一起競爭保送至歐洲的第一名因為比賽意外退場,第二集中原
 本要向502部隊報到的姐姐因為敵襲意外退場,而讓女主角能夠遞
 補上,這樣的描寫手法不知該說直接還是粗暴。

動畫瘋--無畏魔女

2016年10月16日 星期日

烏龍麵之國的金色毛毬 動畫01




  應當是為人父的年紀卻仍一事無成的青年,在父親過世後回到老家
 時撿到一個小小孩,在互動中勾起了昔日父親對自己的照拂,還有歇
 業中的烏龍麵店依然有忠實顧客前來詢問,兩者互搭一整個就是仰望
 父親背影,走上類似道路的故事。

  應該是溫馨的兒童向故事吧。

2016年10月15日 星期六

啟航吧!編舟計畫 動畫01




  似乎是伯樂尋找千里馬的故事,可能有兩個方向演出,專業以及團
 體內成員互動,不過前者限定在辭典的編輯上,第一集展現出來的是
 文字的使用,對於非日文熟悉者的觀眾而言實在有點距離,至於後者
 的搭檔,有需求的伯樂對上被動的千里馬,旁邊還有個可以適時介入
 的第三人,可能更可以吸引觀眾。

2016年10月14日 星期五

黑白來看守所 動畫01




  分成前後兩個部分,前面是演成搞笑版極限體能王的逃獄事件,後
 半則是多人相聲引發觀眾的笑意。

  猜測極限體能王應該是只有第一集才能拿出來拉觀眾的動作戲,主
 風格應該是後半,也就是以四格漫畫的節奏來演出相聲搞笑,適合接
 受無主線笑鬧劇的觀眾吧。

2016年10月13日 星期四

言葉之庭 小說版



  夢想成為製鞋師的少年,與忘記如何邁出步伐的女人。

  15歲的高中生孝雄,每當雨天,便翹課到日式庭園的涼亭中,繪製鞋子的素描。某天,出現了獨自一人喝著罐裝啤酒、吃著巧克力的27歲謎樣女性雪野,此後,即便沒有特別約定,兩人卻總是在下著雨的涼亭一再重逢。日復一日,於是,跨越年齡的情愫就此展開。

  沒有約定的邂逅,只在下著雨的日式庭院。與你一再地相遇,我們拯救了彼此……

  「對她而言,15歲的我只不過是個孩子。」

  「27歲的我,絲毫不比15歲時的我聰明。」

  如果一直那樣,總對重要的事隻字不提,然後擺出若無其事的表情,那就只好一直孤單的、一個人,度過一生吧!

  為了失去人生前進方向的雪野,孝雄決心打造出一雙能陪伴她走得更遠的鞋。然而,梅雨季節像是無視於兩人的心意般,正悄悄邁入尾聲……


  故事核心是兩人共享的祕密,且重點在於兩人共享,一對陌生的男
 女因為大雨偶遇庭院之中,之後再有相同的理由,便再次齊聚,享受
 不受打擾的時光,一切,盡在不言中。

  這時候我們不妨緩一緩,想像一下,這對男女從初遇到熟悉,混雜
 了怎樣的情緒呢?


  或許充滿了各種令人心癢癢的可能性,當然在故事中作者也會告訴
 讀者就是,首先從兩人是怎麼樣的人說起,藉由與旁邊的人互動慢慢
 帶出形象,只是,襯托的配角太多,事件同樣又小又多又散,整體過
 於瑣碎又沒有主線目標帶領,每次讀完一段後就缺乏吸引力讓人再次
 拿起書來翻,不如作者簡單利用畫面給人的印象來得深刻。



  這是在愛之前的階段,而當累積足夠而突破不說的默契之際,故事
 開始疾走,然而現實是殘酷的,仍然在學的學生與辭職的老師似乎只
 有一種可能,但是,希望留在未來。

  後半相較前段寫角色的部份雖然故事明確,但也是太明確,沒什麼
 意外性,作用只是單純承接前面而收尾罷了。

  有種越說越多反而更糟糕的感覺,停留在最初的核心卻是最有味道
 的時侯,然而小說是不能只有這樣的。

2016年10月12日 星期三

超自然9人組 動畫01



  夜訪,沒想到對象已經被殺,自己還不小小碰到那把兇刀,這樣的
 開頭雖然古典,但相當有力,心理衝擊跟擔憂被發現後可能講不清而
 做出報警與否的決定,還有連帶而來的時間壓力可以變出很多花樣。


  加上這世界似乎有超自然現象存在的,這位接受委託以頭髮咒殺目
 標的能力者旁邊有個幽靈陪伴,可以玩的花樣更多了。



  缺點大概在第一集帶出過多角色,讓人眼花撩亂,希望只是過渡時
 期,之後可以回復正常的節奏。

長騎美眉 動畫01



  年齡是大學生但心理還是小朋友的女主角倉田亞美,在故事缺乏主
 線的情況下,引發事件都是靠著她的性子而來,像是看到外型喜歡的
 自行車就下手,於是開始戶外之旅、睡眠不足加上沒吃早餐,騎到一
 半餓得發抖,需要路過的同好救助反而結識更多朋友之類。



  應該是瞄準可以接受悠閒日常生活類故事的觀眾,多少也會藉著菜
 鳥又有鬧出事情性格的亞美來介紹自行車運動吧。

2016年10月11日 星期二

Flip Flappers 01



  在升學方向上迷惘的國中女生,突然之間遇到了來自異世界的訪客
 的邀請。

  算是萬用的開頭,可是之後故事的前進產生了迷航,應當作為領航
 員角色的不可思議的女孩帕皮卡只會玩,也帶著可可娜一起玩,晚上
 宿營遇到野獸時,也跟牠們一起玩,像是下圖,可可娜的眼鏡不小心
 掛在牠們身上時,帕皮卡去拿回來時跟觸手糾纏在一起。



  也因此,算是沒什麼進度,不知重點所在的第一集。

我太受歡迎了該怎麼辦 動畫01


  又腐又宅又肥的高中女生在受到刺激而窩在床上一週後,因為滴食
 不進產生的強烈瘦身效果化身為美少女,在上學後受到四位美型男同
 學的追求,突然之間成為了現實充。




  第一集前半是女主角的發萌,後半除此之外再加入點從不起眼到眾
 人獻殷勤產生的落差,總之是很極端的觀眾取向。

2016年10月10日 星期一

3月的獅子 動畫01




  該說主角內向,或不是存在感很重的人導致能夠反映他人性格的應
 對嗎,像是開頭與似乎決裂的養父奕棋,呈現出相敬如冰的氣息,之
 後推托不掉熱情邀情,到朋友家串門子,這時卻有著家人的味道,再
 之後到學校上課則是寂寞與彆扭的關懷。

  單就這第一集當然看不出故事走向,但畫面卻將上述的氛圍很好的
 傳達給觀眾,相信值得期待。

Lostorage incited WIXOSS 01



  強迫中獎成為卡牌戰鬥的決鬥者,但敗者卻會喪失重要的記憶,獲
 勝也不過離開這場戰鬥,雖說威脅與獎勵都有讓人行動的效果,但僅
 以其中之一手段逼迫,總有人不吃這套,雙管齊下不是更好?



  雙女主角的卡牌戰鬥角色互相來自記憶中的她,如果能夠組團應該
 有互補之效,不過片尾有兩邊戰鬥畫面!如果不是拿來吸引觀眾的前
 導劇,獲勝後有什麼戰果足以讓她們動手呢?


  看來獲勝條件還會變動。

2016年10月9日 星期日

YURI!!! on ICE 01


  花式溜冰場上的是偶像、是從小努力前進的目標,然而在這場好不
 容易能與他一起較量的比賽上落敗後,面臨著不知是引退好,還是繼
 續在比賽場掙扎好的未來。



  原本以為是這樣嚴肅的故事,但隨著故事展開,適當的搞笑沖淡了
 沈重,但又不奪走主題的光彩,有著不錯的平衡,如果之後能保持同
 樣的水準,是個可以期待的動畫。

漂流武士 動畫01




  雖然是改編動畫,但有著留有明顯的原作者風格,或許是向漫畫讀
 者示好,但過於強烈的特色反而讓動畫這個媒介不好發揮,以狂氣這
 個賣點而言,並不如漫畫。

2016年10月8日 星期六

少女編號 動畫01


  大概有三條線交錯,第一個是怎麼把東西賣出去,由於主角是女性
 聲優之故,所以限定在怎麼推銷圓盤,基本上就是聲優偶像化,可以
 見識到製作者、賣家、買家交織的想法、第二個是從讀者逆流到創作
 者的吐槽,像是輕小說大賣靠的不是內容,而是封面插畫、第三個是
 談笑之間推出的無謀計畫,不知是為了讓故事方便前進呢?還是真有
 其事被寫入故事之中。



  應該是有點挑觀眾的第一集,畢竟重點放在內部而非光鮮亮麗的偶
 像外表。

競女!!!!!!!! 動畫01



  真是難以評價的故事,立於水上擂台想辦法讓對手落水,應該是娛
 樂取向、讓觀眾起鬨歡笑的比賽,但在這個架空的世界之中,屬於賭
 博賽事的競女似乎誕生了能快速淘汰對手的專門技術,從歡笑偏向了
 熱血的感覺,或許再看看平衡點會落在哪邊。

2016年10月7日 星期五

吹響吧!上低音號 動畫2期01


  從地方比賽冠軍到分區比賽冠軍再到全國比賽冠軍,畢竟帶有階梯
 性格,基本動作一致,又用分季播出的方式切割故事,不諱言的,事
 前很擔心用類似的模式再來一次同樣的故事。



  但這第二季的第一集卻很漂亮的讓我的擔憂一掃而空,很好的承前
 起後讓故事往上前進,而不是讓觀眾感受到重複同樣的動作,先是立
 基於地方比賽冠軍的身分,再拉出下一場比賽的目標與敵人,並利用
 在暑假期間到校練習描寫出氣氛,跟著,放出故事應該的走向,之前
 翻臉退出社團的二年級似乎有想要回來的傾向,不管最後結果是給社
 團增加即戰力,又或只是解開心結讓社團更為團結,對之後的比賽一
 定有正面的加分。


  當然。京都動畫在人物的肢體演出上還是一樣高水準,期待的觀眾
 絕對不會失望。