2019年1月29日 星期二

弦音-風舞高中弓道部-動畫感想


  目標全國的高中運動社團,如果以這樣熱血的要求來看這部日本弓
 道動畫,我想是不及格的,以我個人而言,甚至到了最後一話的片尾
 曲唱完之後的收尾部分才驚覺故事結束了,明明之前還是縣大會的團
 體賽男子組決賽,卻沒有顯露出要踏在對方身上前往區域大賽的氣勢。

  但不表示這個故事就沒有值得一觀之處,如果說外在的比賽顯露出
 的是運動的競爭,那內在的訓練所帶出的,或許可以呈現出弓道的另
 一面是視為獻給神的表演,這點可以由指導老師是神社的神官切入,
 指導或者是學生的自我要求除了命中率之外,更要求射型,也就是拉
 弓射擊、收弓等一氣呵成的連串動作要優雅,而非一昧追求命中率到
 其他皆可放棄,而除了競賽場上的事,事前事後的儀式,甚至每天練
 習之前的清潔以及獻上的清水,都顯示出對神的敬意。




  雖然無法由熱血的角度切入,但如果想認識日本弓道,倒是可以選
 擇作為入門。

2019年1月28日 星期一

巴哈姆特之怒 -Manaria Friends- 01-02


  不到半小時,日本電視播放的動畫番組的標準時間,以說完一個段
 落是相當勉強的篇幅,但靠著時間累積下來的經驗,如何在這有限的
 時間說完,多少產生了最佳化的步驟,但,這個故事是前者時間再砍
 半的番組,更少的時間更難最佳化,說故事還是依照前者的模式,只
 是事件掐頭去尾留下大概的輪廓,人物個性及關係則已經是完成型態
 ,少了慢慢來的醞釀。


  這種情況下,大概就人物還保有吸引力。


  話說,這個從百摺裙中露出來的尾巴,莫名的有吸人眼光的魔力。

巴哈姆特動畫瘋:巴哈姆特之怒 -Manaria Friends-

2019年1月27日 星期日

笑容的代價 03


  繼續談導演或編劇的眼高手低。


  第三話的主題是戰爭的無奈,就算對方的國王是未成年的少女,為
 了國家的勝利也必須殺死她,問題在於為什麼要殺王族?你們是因為
 資源問題才發動侵略戰爭,如果是土地問題,已經在邊境打下好大一
 塊,持續經營下去,幾十年後就有回報,國力也會因為蠶食鯨吞而慢
 慢由平分天下轉為獨霸星球、如果是技術問題,偷拐搶騙付出的代價
 都遠比戰爭少,事實上,這一話也搶下對方的新技術、如果是人口太
 多,這星球上的資源就是不夠用,那就算來個種族滅絕,不用幾個世
 代,本國的人民生長起來還是不夠用,還不如跟技術先進的王國合作
 怎麼做星球間的移民。

  還有,或許是要展現出戰場上的良心,準備了一場長官命令與現場
 指揮之間的妥協,然而實際上的演出很糟,竟然讓現場指揮官丟下任
 務跑去撤離敵國的平民,如果有餘力,事前的沙盤推演多留下一個讓
 有空閒的部下去招呼的餘地也就罷了,偏偏是任務開始時,指揮官突
 發的行動,他的部下修養真好,竟然只有吐槽而沒有檢舉。

  實在做作到有點噁心了。

2019年1月26日 星期六

笑容的代價 02


  導演,或著編劇想呈現的,跟實際演出來的有著明顯的落差。

  第二話的主題是戰爭的殘酷,呈現的內容是,就算是公主最重要的
 青梅竹馬也逃不過這個定律,問題在於,他明明就是公主的精神支柱
 ,卻被一群高官往最前線送,還親身參與戰鬥與敵人廝殺,通常我們
 會把一個人放在他最能發揮價值的地方,戰場上有更資深的老手,但
 公主的身邊只能有他一個,硬要他離開,只能說編劇不知道怎麼寫出
 重要人物的死亡,只好隨便亂來。

  眼高手低的結果就是矯情。

2019年1月25日 星期五

格林筆記 The Animation 01



  標籤化的角色寫法在速食故事中算是相當常見,方便利用特色直接
 喚起觀眾心中已經建立完畢的類似角色,而免去前期篇幅上的大量互
 動來塑造人物,開門見山的快速進入故事。


  但這個故事除了主要的角色之外,也讓路人,甚至故事本身都標準
 化,僅在關鍵的地方做出改變來滿足觀眾,有點簡略了,或許只為原
 作的粉絲而存在吧。

2019年1月24日 星期四

笨拙之極的上野 動畫01-02



  利用極端襯托出極端,戀愛故事為了延長故事長度,常見一方遲鈍
 不明白對方的暗示,好讓進度一直維持在朝向目標前進的階段,而本
 故事則更將男方的遲鈍極限強化,聽不出近乎明示的告白,好模糊親
 密舉動在男女之間的意義,以方便呈現出各種羞恥的行為卻不會留下
 後遺症,算是較重口味取向的故事。


巴哈姆特動畫瘋:笨拙之極的上野

2019年1月23日 星期三

B-PROJECT~絕頂*Emotion~ 01



  主打偶像們的魅力,以及兩兩成對散發出來的氛圍,而展現的場合
 則在舞台到下一個舞台之間,有私底下迫於壓力展現出的真性情的一
 面,也有犒賞粉絲用的廣播節目之類,算是瞄準特定喜好的觀眾吧。

巴哈姆特動畫瘋:B-PROJECT~絕頂*Emotion~

2019年1月22日 星期二

家有女友 動畫01



  可以形容為走鋼索似的戀情吧。

  「門當戶對」是經驗談下最安全的結論,當事人雙方較不會因為階
 級、身分、年齡等等的不同造成價值觀的落差,導致日後相處產生諸
 多摩擦,也因此,能突破這些先天困境奪得美嬌娘而歸的,多半會傳
 為美談,相反的,如果不是正面突破,而是施捨式的被交往,這種從
 天上掉下來的,一不謹慎,真的就被扯住往下掉落。

  在第一集的男主角有兩段情,一是抱有愛慕之情的學生對老師的思
 慕,另一則是一夜情,偏偏在第一段中他找不到突破口,完全無能為
 力,而另一個精確的說他是被一夜情的對象,也沒有佔據主動,在相
 處上明顯被女方帶著跑,加上關係上一個是老師,一個是法律上的妹
 妹,很容易激發出危險的氣息,雖然危險也可以作為吸引觀眾的賣點
 ,但也會讓劇情不好掌控,是個雙面刃。

巴哈姆特動畫瘋:家有女友

2019年1月21日 星期一

五等分的新娘 動畫01


  開頭立刻丟出五個美少女,並且以男主角成為家庭教師的理由拉近
 雙方距離,似乎非常討好觀眾,但馬上又讓眾人對男主角的第一印象
 不佳,並且都對讀書缺乏興趣,會刻意的躲開老師,形成物理上的接
 近,但精神上的遠離,創造出不錯的平衡。


  再輔以其中一人自來熟的性格,貼著男主角並帶動他跟其他四人接
 觸,很明確的規劃出男主角慾達成的目標跟可資運用的手段,算是很
 堅實的第一話。

2019年1月20日 星期日

飛翔吧!戰機少女 動畫01


  主角除了帶領故事前進之外,另外一個重要功能是藉由其所見所知
 介紹夥伴、對手、能力給觀眾認識以圓滿世界觀,退一步言,就算目
 前設定還是一團混沌,也要呈現漂亮的外觀吸引觀眾,才有辦法帶領
 觀眾往下走。



  偏偏讓主角在外圍徘徊,搞得觀眾不明所以,作為門面來吸引觀眾
 的第一集真是不及格。

2019年1月19日 星期六

百慕達三角~多彩田園曲~ 01



  以「美少女」以及「悠閒」這兩個元素為主打的動畫,我印象中有
 兩個比較成功的公式,第一個是單純的吃茶喝餅,利用大量的角色互
 動帶出少女們的魅力,這很要求編劇塑造角色的功力,另一個則是美
 少女從事某種休閒活動,美少女算是起點與佐料,真正吸引觀眾的則
 是讓人覺得活動好玩、有趣,而這則要求編劇對該活動有深入研究。


  至於本故事,以前者來說,第一集甚至還無法讓觀眾分清楚五位女
 主角,更遑論其魅力何在;而後者,根本還沒有起步。整體來說是很
 沒有吸引力的開頭。

巴哈姆特動畫瘋:百慕達三角~多彩田園曲~

2019年1月18日 星期五

魔法少女特殊戰明日香 動畫01


  將原本不相干的A與B題材融合,我認為最能展現趣味的地方就在
 於兩者的衝突,如果辦不到的話,說穿了不過是套著A皮套的B題材
 故事罷了,而這個故事雖然把魔法少女與軍人融合,偏偏少了私底下
 行事與受國家管制的對話,單純只是把魔法少女當做單人軍隊,想演
 出圖中的主題,但看了第一集中恐怖組織的行動,我完全不抱任何希
 望。


巴哈姆特動畫瘋:魔法少女特殊戰明日香

2019年1月17日 星期四

荒野的壽飛行隊 01


  評價之類的,是基於事物對於人的衝擊而生,所以當事人的差別會
 產生評價的極大差別,至於我,對於這個空戰故事該是預設之外的觀
 眾,畢竟少了關於戰鬥機的基本認識,更重要的缺乏對空中纏鬥的理
 解,所以第一集敵我的交鋒在快速移動下算是看無,應該是得分的拿
 手演出卻只能得到勉強的評價。

  而空戰之外,則是ACG族群應該都熟悉的遊戲過關條件,擊退來
 襲的空賊,失敗條件則是移動緩慢的飛空母船被擊落或我方全滅,雙
 方情勢轉換則是由EQ不好的副船長大聲吼出,最低程度的讓觀眾明
 白現在如何了。


  或許再看看幾集,看有沒有適合外行人的切入角度。

巴哈姆特動畫瘋:荒野的壽飛行隊

2019年1月16日 星期三

同居人是貓 動畫01


  「啊啊,就是這個,我也有一樣的遭遇。」我原本以為是尋找有相
 同際遇的貓奴同志,或者是給想養貓卻礙於現實無法如願的準貓奴的
 故事,實際一看倒是有點意料之外,主要有兩個描寫重點,首先是男
 人之間默默支持的友情,另一個則是將貓擬人化之後,加工而成的「
 萌」,算是偏向二次元的演出方式。



巴哈姆特動畫瘋:同居人是貓

2019年1月15日 星期二

天使降臨到我身邊! 動畫01



  因為有許多屬性滿載又能正常互動的美幼女,所以是瞄準御宅族的
 大哥哥大姊姊為收視觀眾的作品吧。



2019年1月14日 星期一

ENDRO! 01



  看見角色的第一印象是偏向兒童的人物設計,但隨著故事的展開卻
 否定了這樣的想法,世界觀設定是站在經典作品這樣的巨人的肩膀之
 上,許多的哏必須要有之前的認識作為地基才有反應,而參入其中的
 調味料也算是瞄準有一定ACG程度的觀眾,瞄準的收視群該算是需
 要補充正面能量的大哥哥吧。


巴哈姆特動畫瘋:ENDRO!

2019年1月13日 星期日

輝夜姬想讓人告白~天才們的戀愛頭腦戰~動畫01



  是基於某個奇思妙想延伸而來的故事,由於其他部分都需要跟主題
 搭配,可能會造成某種犧牲,像上圖指出來的是戀愛的過程之一,如
 果一直維持在這個狀態,但觀眾跳脫這個構想而以戀愛故事的角度來
 欣賞可能會覺得節奏有問題,另一方面,一直維持在同一階段也有點
 子用盡的可能。

  總之,是瞄準口味比較獨特的觀眾吧。

巴哈姆特動畫瘋:輝夜姬想讓人告白~天才們的戀愛頭腦戰~

2019年1月12日 星期六

菸草 01



  如果觀賞角度選擇最近流行的穿越故事,那麼,這個開局就準備好
 一個讓主角揮灑的舞台,帶出的背景是人類僅存的據點,而在這個孤
 島上,六名美少女面對敵人「蟲」在做確保水源的最後抵抗,而突然
 從天而降的男主角,有著不一樣的觀點而能夠助六人退敵,傑出的表
 現甚至更進一步奪得芳心。


  但如果是驚悚故事的話,也可以讓男主角是蟲的擬人化,打算從內
 部擊潰敵人、或者是反轉真相,六名美少女才是人類的敵人之類。

  總之,第一集算是不好也不壞,或許再看個幾集試試。

2019年1月11日 星期五

約定的夢幻島 動畫01



  表面上是雖然清苦,但宛如家人般有時爭吵,其實和樂融融的孤兒
 院,可是,在許多畫面、色彩、音樂卻隱隱的告訴觀眾,一切並不是
 這麼簡單,三十八名小孩可能是試驗品、祭品,甚至是商品。


  當然,如果故事只止步於真相,那就只是驚悚片,在真相之後,決
 定怎樣的目標將決定故事的高度,所以,看到要帶著一群拖油瓶脫離
 這個魔窟,我很期待要怎麼面對這些內憂外患。


2019年1月10日 星期四

CIRCLET PRINCESS 動畫01


  骨架是邂逅與成長,原本平凡無奇的少年少女在一次意外中,參與
 了某個令人心動的競技,與師傅或是一輩子的勁敵相遇,在互相砥礪
 下,踏上成為冠軍的路途,是相當經典的模型。

  但本故事的血肉卻填得不好,首先是邂逅,很粗暴的讓女主角迷路
 而到達比賽會場,又很粗暴讓工作人員認錯人,把她丟上舞台,一點
 都沒有邂逅該有的浪漫,再來是對戰,除了軟綿綿的過招外,我好像
 還聽到了玩具碰撞的音效。有種交差了事的打混感。


2019年1月9日 星期三

粉彩回憶 動畫01



  大概就是這樣,於是沒事找事,接受委託尋找記憶中的漫畫,因此
 大家四散到倉庫、附近的舊書店尋寶,探險之餘還不忘娛樂自己,看
 到有興趣的寶物立刻忘了正事,沉入自己的世界中。

  大概就是這樣的日常故事,只是當人力有時而窮,終究無可奈何之
 際,卻突然的有手機遊戲的部分帶入,似乎可以藉由在異世界的戰鬥
 獲勝而取回大家關於這部漫畫的記憶,進而達成委託,看預告,這好
 像是第二集的內容。

  而顧名思義,可能看個兩集就可以瞭解一整季的故事模式。

巴哈姆特動畫瘋:粉彩回憶

2019年1月8日 星期二

多羅羅 2019動畫01




  開頭就差點從飛輪上跌下來,遺言像是村夫愚婦的高僧,一點都不
 像是出自大師手筆,於是回頭翻了原著,很單純的只是死在暴力之下
 的過場,不碰自己不明瞭(這是保守說法,能寫出佛陀這個故事,應
 當不致於不瞭解)的部份,很好的藏拙,不似改編作為了寫悲天憫人
 的胸懷而弄巧成拙,因為誠心祈禱只是吸收低教育水準又忙於農事的
 人民為信徒的推廣手段,畢竟只有受過高等教育又受到供奉的僧侶才
 有時間研究經典,這種人不會是多數。


  而當故事進入正題,帶出無口面癱的冷俊主角,搭配以詐欺起家的
 溝通人才,對比漫畫也不太一樣,百鬼丸是可以正常跟人交流而充滿
 人性的,動畫除了讓百鬼丸轉型為只對妖魔有反應的冷酷帥哥外,原
 本要殺多羅羅的也只是單純的惡,這邊卻是多羅羅不斷挑釁才讓對方
 痛下殺手,多了可以洗白的苦衷,似乎是決定走較為光明的降妖除魔
 路線。整個充滿了站在巨人肩膀上撒尿的荒唐感。

2019年1月7日 星期一

W'z 01


  這個故事根據前一季的設定,以這世代的動漫迷而言就是類聖杯戰
 爭,拉有異能力的人進來作淘汰賽,最後的優勝者可以向神許願,並
 不怎麼凸出。



  不過,我還挺喜歡第一集的導入部分,強大的異能力不是用來打生
 打死,而是用來讓日常工作更有趣,像是讓YouTuber的自製
 影片更華麗,有種歡樂的氣息。只是,在公眾中流傳的影片反而讓主
 角變成眾矢之的,終究還是會回歸異能戰鬥吧。

2019年1月6日 星期日

笑容的代價 01


  故事背景大概是這樣的,因為能源問題使得索雷優王國跟古蘭迪加
 帝國在邊境發生了衝突,而兩位女主角分別是王國的公主以及帝國的
 軍人,那麼,顧名思義下,或許可以猜測終點是兩位女主角因為雙方
 握手言和而露出笑容,而劇情走向就是朝這個方向前進而付出的代價。


  但第一集,故事落在相對富裕的索雷優王國一側,戰爭展現出來的
 是騎士階級的遊戲,如果第二集沒有改善,似乎帶不出這個笑容的重
 量。


巴哈姆特動畫瘋:笑容的代價

2019年1月5日 星期六

不吉波普不笑 2019動畫01-02



  單就第一集而言,實在只有劣作可以形容,藉著同學的身體突然登
 場的神祕人物「不吉波普」跟主角傳達了學校有食人者潛伏,似乎是
 以揪出犯人為目的的懸疑風格異能戰鬥故事,再輔以不吉波普言稱你
 們人類,而顯現佔據高點的神祕氣息,還有,原本的身體是愛慕對象
 所有,更讓黑暗的氛圍多了點粉紅色。

  上述,似乎值得期待,偏偏故事集中在學校陽台上,不吉波普與主
 角的對談,雖然事件隨著時間前進頗有進度,但根本與這兩人無關,
 另有不在觀眾視野中的人物在推動,回顧第一集結束,事件也就結束
 的時候,只能見到語帶保留的不吉波普,還有如墜五里霧中的主角的
 對談,一切都有夠莫名其妙。

  直到第二集,觀眾角度轉換到食人者與她的幫手身上,才令觀眾有
 準備豁然開朗的期待,架構應該是這樣的,由第一集帶出事件開頭結
 尾,之後幾集再由逐漸登場的新人物填滿其中的空隙,可以想成是漏
 斗型的發展。

  算是很挑戰導演功力的說故事方式,要不斷拋出吸引觀眾的內容,
 也很挑戰觀眾的耐力,一個星期只能看見故事的一小段,而這一段還
 是跳躍式的,缺漏的部份要等來週,但,如果挑戰成功應當可以獲得
 不錯的評價吧。

2019年1月4日 星期五

盾之勇者成名錄 動畫01



  國王召見,一陣開場白之後給了500G加上木棒便放生主角群各
 自練等,算是很經典的開場橋段,只是經典就意味著太多人走過,在
 競爭的年代必須另闢蹊徑,才能獲得注目。


  於是,冤罪被冠到主角身上,舉目皆敵變成他的難題,在不斷的磨
 練下,性格也從軟弱隨和轉變為不信任人而充滿攻擊性,似乎有意把
 磨練,或者直接一點稱虐待主角做為賣點。


  只是,第一集最後似乎要收奴隸作為幫手兼女角,讓氣氛變得不那
 麼悲苦,那麼,在有福利的情況,加上前述的陷害只是走個過場,或
 許復仇這種發洩式的劇情走向也是一個可能。

2019年1月3日 星期四

聖鬥少女翔 動畫01


  舊作新譯,除了原本就會追看的死忠愛好者外,自然也有拓展新世
 代觀眾的意圖在,尤其貫穿聖鬥士故事主軸的是很單純的正義對抗邪
 惡,再配以華麗帥氣的武戲吸引粉絲,算是不管年齡層都很能夠明瞭
 的風格。

  而在新世代登場的聖鬥少女,吸引觀眾最明顯的手段基本就是將五
 個大男抽換成粉嫩少女,只是,也只是這樣,重點的武戲還是很老派
 的演出,能否吸引新人算是存疑。



  更重要的是,女性聖鬥士不帶面具可以說是打老讀者的臉。

  新與舊兩方面的觀眾都不討好,有種進退失據的慌亂感。

2019年1月2日 星期三

明治東京戀伽 動畫01


  看簡介是很少女風格的遊戲改編故事,原本不屬於預設的觀眾,但
 看到大地丙太郎的名字,還是讓人決定試試看再做決定吧。





  算是讓演出的手法偏向男性觀眾,但故事基本調性還是維持為少女
 風格,而且很不錯的讓兩邊都不會太濃厚,也不會互相遮蓋,有著很
 好的平衡,應該可以期待是個不錯的小品故事吧。

月影特工 動畫感想


  如果說中二是開始進入世界真相的年紀,而舞台基本上限制在地方
 城市,內容又只是單純正義與邪惡對決的本故事,預設觀眾應該更為
 年輕,照理說應該不是我會繼續看下去的故事,唯一的關鍵在於前期
 很快的告訴觀眾,有背叛者向敵方輸誠,不禁令人聯想翩翩,是符合
 故事氛圍的臥底,還是在糖衣內包裹著毒藥呢?於是繼續追看。

  最後,故事告訴我們,並不是因為利益或著仇恨而背叛,單純只是
 因為這樣比較好玩的愉悅犯,感覺,也算是符合故事的氛圍。


  最後的最後,再告訴我們,她真的只是臥底,終究沒有偏離最初的
 預想,算是看了前幾集就可以了解全部的一致風格。