2016年7月30日 星期六

虐殺器官



  911以後,面臨「對抗恐怖主義」的轉機。各個先進國家皆導入徹底的管理體制,肅清恐怖分子,落後國家則開始大量爆發內戰及大規模屠殺。而在各地莫名發生 的屠殺事件背後,有個謎樣的幕後黑手──約翰‧保羅,美國上尉克拉維斯‧薛帕德為了尋找他的蹤跡,因此趕赴悲慘的屠殺現場……。

  那個男人的目的為何?引發 大量屠殺的「虐殺器官」的真面目又是什麼?





  聞到了同類的味道,我的意思是網路世代,習慣泡在討論區中參與
 題目、與人溝通的使用者。

  姑且把故事分成兩個部分,特種部隊獵殺挑起戰爭的屠殺之王而在
 不同國家間移動,進行任務,收集資訊的過程是架構,而掛在這個骨
 架之上的重點是對談,不論是擁有合法殺人執照,常在動亂國家執行
 斬首行動的主角,在關於生死上的自我辯證、與同袍殺時間的閒聊、
 兼職間諜時,身為高學歷份子欲與目標接觸而展現的文學素養、面對
 終極敵人時對與錯的爭論。

  這些對談中有哪些味道讓人覺得是討論區習慣呢?

  我認為題目還在其次,重點是彰顯自身的存在,網路上的資訊很廉
 價,又不必受制於權威的解讀,可以自由自在的解釋成支持自己的論
 點以打敗對手,像是書名的虐殺器官,在科幻小說的分類下,成了以
 語言操弄民眾陷入瘋狂殺戮同類的器官。


  就是這種論述真假不重要,重要的是說出這個的「我」。

  另一個是八卦留言的生命歷程,先丟出一個很誇張的資訊,跟著底
 下就一堆人起鬨,然後有人出來反駁,大家驚嘆一下就結束,一段時
 間之後,同樣的內容又來一次,比方說,愛斯基摩人對於雪的詞有四
 十個之多。

  還有就是哏,有些被討論區的參與者不斷提起的東西,在時間的淬
 鍊下,光說標題就知道對方要表達什麼,像是舊約上一些著名的故事
 在濃縮後,以嘲弄的口氣提起就是色情、暴力與死亡。


  除此之外,網路的特性之一就是資訊的傳撥,以及同化,看到一個
 東西會覺得好像在哪邊看過,像是書中的屠殺之王約翰,是以語言操
 弄他人,使生命陷入混亂的反派,這個模版就很像浦澤直樹的經典漫
 畫怪物中的敵人約翰。

  每個人都有ID受到電腦的管理,在冨樫義博的經典漫畫獵人中也
 有類似設定,大約在友克鑫市篇時,黑幫與幻影旅團交手,取得偽造
 的屍體後卻驚訝無法確認是何方神聖,明明是駭進電腦刪除ID就等
 於殺人罪的時代,這個概念的源頭不知是何方?

  殺人會有道德良知的反動,所以要把感情的部份遮蓋過去,在輕小
 說魔法科高中的劣等生也有類似的技術,主角的阿姨四葉真夜在小時
 候被擄走後遭受各種不人道的待遇,精神上瀕臨崩潰,於是將真夜記
 憶從經驗轉變換為知識,這類感情移除剩下理性的概念應該也有其源
 頭吧?

  而透過主角不帶感情的描述,也有種只是討論,而不是會激起讀者
 感情的故事感。

  由於本部落格的讀者大概是動畫漫畫愛好者多數,舉例基本上偏向
 這邊,在書末解說還有提到有更多概念來自電影、小說、文學之中,
 有興趣不妨親自一試。。

  所以,令人驚嘆的是作者把很多東西黏合在一起而成了有自己風格
 的東西,很可以在裡面找到懷念、有趣的東西,至於故事架構上不過
 是讓東西擺出來的支架,並不重要,像文末解說提到本故事第一次參
 賽卻末奪下首獎,評審提到約翰跟主角最後行動的不足,或許這樣推
 論,約翰的不斷逃離只是要帶出不同國家以建構出足夠的篇幅,篇幅
 到了,他的工具性也到盡頭,不需再著墨,直接下台便是。

  而主角最後行動,或許該跟作者另一部作品和諧的收尾作比較,虛
 無的收尾或許是反映出作者年紀輕輕卻罹患不治之症的壓力,才突然
 冒出詭異的收尾。

  是個有趣的點在故事之外的故事。

2016年7月26日 星期二

沙漠之花



  在璀璨的星光如滿天灑落銀雨的寧靜景致下……究竟是誰發動了攻擊?為什麼平凡如我,卻陷於戰爭之中?

  梶谷伸次郎因為家庭因素才入伍從軍。性格沉著和善,擅長操作機械的他,被選入菁英部隊派駐海外。一次搜救行動中,精銳部隊遭受索馬利亞民兵襲擊,死傷慘重。剩餘的七名隊員,被迫在通訊失聯、彈盡糧絕、地勢陌生的沙漠裡,帶著一個女難民逃亡。梶谷發現七人之中,有一位名叫由利的隊員,就是參與軍中霸凌,導致童年好友上吊自殺的幫兇。

  加入自衛隊前,所有人都只是平凡的一般人,在無可奈何的情況下,我們開槍、殺人、看著夥伴一一倒下。真正令人疼痛的不是流血的傷口;真正令人恐懼的不是死亡在異鄉;是讓過去的仇恨吞噬良心,拋下伙伴獨自苟活……

  當伙伴遭受眾多敵人射擊、追殺,誰願意挺身而出?

  「只有勇敢面對黑暗的人,才有機會迎接曙光的到來。」在戰爭中,存活的人不一定能得到救贖……


  比起文字,這故事更適合以視覺媒體的方式演出,更具體一點的說
 就是好萊塢動作片。

  故事以自衛隊協助美軍到非洲掃蕩敵人起始,因為直升機意外墜毀
 的緣故,空降旅派出一個小隊搜救遇難的同袍,卻遇上當地兩個部族
 的戰爭,其中瀕臨滅族的女主角在慌不擇路下將敵人帶到自衛隊的露
 營地,在石油的利益下也引起了一連串的追殺,從營地到遺跡,到村
 落,到荒廢的小鎮,最終逃回自衛隊駐地。

  以這種短時間快速移動的背景作為舞台,上演的是戰技,是利用槍
 械解決敵人的技術、是武藝,在熱兵器用盡之際,轉入展現各種武術
 的場合、是特技,像是單騎突入敵陣,點燃摩托車油箱與敵頭目同歸
 於盡的痛快。

  這類以動作為賣點的故事,與其想像,相信眼睛是最佳的觀賞工具。

2016年7月24日 星期日

槍彈辯駁3 -The End of 希望峰學園- 絕望篇 01



  好簡單明快的風格,新老師上任面對自由自在不喜上課的學生,一
 個一個的去把他們抓出來,這過程中間帶出了各自的性格與能力,沒
 有什麼故弄玄虛難以解的部分,老實說,有點意外。

  聽說這是時間點最前端的故事,難怪會有開場氣氛的開場作為開場。

2016年7月23日 星期六

槍彈辯駁3 -The End of 希望峰學園- 未來篇 01



  跟曾經看過的彈丸論破動畫似乎不太一樣啊,之前是類推理混雜低
 級趣味的故事,怎麼開場變得這麼正經。



  好像變成了從高層開會到現場對敵都要一手包辦的超人,對抗喜愛
 親手破壞的邪惡組織怪人。

  第一集最後是轉回了密室之中,黑白熊也出場了,不過人已經是事
 業有成、有威望的成人,又在在自己的地盤上,會否簡單的就被玩弄
 呢?總之,拭目以待吧。

2016年7月22日 星期五

星之夢 動畫01



  這個氣氛抓的真好,人類所製作的機器人,只能依預先輸入的模式
 做出反應,即使環境幾經變遷,她依然是那個天文臺接待員,而唯一
 的人類卻是在幾近滅亡的世界中找尋活路的倖存者,兩人相遇便宛若
 美夢與現實的碰撞,結局似乎令人擔心啊。


  另外有件要說的是,女主角真是太聒噪了,真難得男主角最後還是
 轉身,留下來了。

2016年7月21日 星期四

2016年7月20日 星期三

野球少年 動畫01



  不知是作品完成於上個世紀,還是刻意的模仿作舊,總之故事充滿
 了老味。

  沒有搞笑、戀愛這種雜質,很純淨、又很安靜的在述說棒球、棒球
 隊,以及即將誕生的投捕搭檔的互動。


  雖然不差,但習慣現代動畫的說故事方式的觀眾應該不好習慣吧。

2016年7月19日 星期二

月歌。 動畫01


  有點意外,以為是偶像事業面的展開,沒想到觀眾的眼睛是不知名
 的路人甲,代替臥病在床卻一心想赴偶像握手會的姐姐跑一趟,填補
 從不感興趣到深受感動之間距離的,是一位在他迷路時給予幫助卻不
 驕傲的偶像.師走驅。


  再搭配片尾的下回預告,是偶像事業跟學校間的拉扯,看來是每回
 一個偶像主角,以及一個主題來展現各自的性格,劇情雖然老哏但勝
 在平穩,重點在聲優的表現如何賦予角色靈魂,展現特色,以第一話
 而言算是有一定水準。

2016年7月18日 星期一

聖潔天使 動畫01




  有很重的卡牌遊戲味道,多元世界的背景,以及指揮許多的女孩子
 戰鬥,並追求團隊等級的提升,後來查詢維基也印證了這感覺。

  但動畫跟遊戲比起來有許多劣勢,首先是視覺上的問題,動畫在怎
 樣都不可能把人物刻得跟牌面上的插畫一樣,戰鬥起來也會受到多場
 戰鬥分經費的問題,分薄下導致大家一起不精采,其中的戰術也未必
 比得上熱心專研的玩家。

  優勢只剩下角色真的動起來,以及帶入玩家跟卡牌角色互動的歡喜
 感嗎。

2016年7月17日 星期日

Active Raid-機動強襲室第八係- 2nd 01




  許久不見後的第一個招呼,就是個搞笑。

  將第一季到第二季間的成員流動,國內情勢發展做了個介紹,東京
 要舉辦高峰會,而冠蓋雲集的場合便是恐怖攻擊的好目標,另外除了
 第八係之外還新成立第九係,看來有很大機會合演一場。

2016年7月16日 星期六

91Days 01




  過去,黑手黨內鬥之下,落敗的成員被處決,幸運逃過一劫的遺孤
 在七年後回來這個城市,準備趁更多黑手黨勢力衝突之際,搧風點火
 、混水摸魚,好以個人微薄的力量報不共載天之仇。

  這種古典劇的醍醐味當是復仇的味道,很吃演出的功力,以動畫的
 媒介,加上主角仍是少年,希望不會偏向說教或覺醒之類的方向,感
 覺上跟題材不搭。

2016年7月15日 星期五

路人超能100 動畫01


   以驅逐惡鬼為招牌的師徒雙主角分別走出各自的戲路,師父是偽
 裝成靈能力者的詐欺犯,不僅無能還無知,靠一張嘴誆騙受害者的金
 錢,徒弟是天生的強者,降妖驅魔如切瓜斬菜不費吹灰之力。

  如果分開來看都不理想,師父詐人財物卻沒受到制裁,徒弟驅魔不
 過一擊之力,過程並不精采,但相互調和之下,至少讓受害人苦惱的
 根源被徒弟清除了,乏味的戰鬥過程中,師父要不斷找藉口維持高大
 上的形象,再有搞笑凝聚氣氛,算是不錯的襯托。

2016年7月14日 星期四

Qualidea Code 動畫01


  意外,沒想到三組主角並存在半小時的故事之中還可以抓到不錯的
 平衡。

  以少年為主角的故事,有一個作者要解決的問題是要怎麼把難題往
 他身上引,好讓故事前進呢,這點在學校中、運動競技之類偏日常接
 觸到的題材上不難解決,可是當問題越大,像與怪物的異能戰鬥照常
 理不會由小朋友來處理,如何讓兩者接觸也是種展現作者技巧的考驗。


  有一個很直接的手法是讓主角主動惹事,這樣就可以把焦點放在他
 身上,不過也是間接的放棄取悅觀眾,但這個故事,除了這樣的人之
 外,還有擺爛,以及會把事情搞大的人才,這群應該不令人喜歡的角
 色搭在一起之後,突然發現,好像單獨看起來都沒那麼糟糕了,很厲
 害的互相襯托。

2016年7月13日 星期三

TABOO TATTOO-禁忌咒紋- 動畫01-02


  算是客群很確定的中二風格異能力大戰。

  然而有些隱憂,明明是戰鬥故事,但或許礙於預算,戰鬥場面會用
 一些技巧偷張數,像突然Q版帶過,或一擊解決。



  還有Sense也頗微妙,突然從戰鬥跑到搞笑或萌系故事。



  第二集在準備進入主線後多少有些改散,但殘留還是很明顯。

2016年7月12日 星期二

藍海少女! 動畫01



  前後兩段帶出了水肺潛水以及高中入學,包括有在水中見識到美麗
 風景,以及老師告誡不管做什麼都可以,但要盡力的過每一天,嗜好
 與學校組合起來則形成了日常。


  然而還少了「令人驚奇的不一樣日常」,尤其是潛水應該可以看出
 很漂亮的景色卻跳過了,只用了一些剛浮上來的新手述說著他們的感
 動,有點擔心啊,目前只能算是平淡的日常。

2016年7月11日 星期一

發條精靈戰記 天鏡的極北之星 動畫01


  利用寢室分配的機會,在門口的第一次自我介紹之際,產生了憧憬
 、羨慕、厭惡之類的情緒,順利的帶出五名主角的性格,然後再安排
 一場意外作為挑戰,準備展示五人各自的能力。

  以作為介紹之用的第一集,算是掌握的很不錯。

  只是,人物設定的風格真的很挑觀眾啊。

2016年7月10日 星期日

東離劍遊紀 01


  用兩場重點武戲將第一集分成不同的部份來談,前一戰只能給普通
 的分數,後一戰我卻給了極高的評價,其實單論戰鬥兩場而言,水準
 在伯仲之間,但有沒有文戲作為引子,將觀眾的情緒激發出來會導致
 嚴重的落差。

  而這場文戲大致上有兩個重點,第一個是悠閒,其實我很不喜歡追
 求武林和平之類的目標,這很不江湖,應該給朝堂上的大人物去努力
 就好了,無所事事是個很適合平常的畫風,而且利用兩人的抬槓散發
 的樂趣將可能的無聊打散了。

  當然,悠閒總有個限度,故事也很適當的切換至江湖人的仁義,這
 邊的詮釋著重在恩情與回報上,很直覺也很暢快,好,然後在偷摻點
 在江湖上混不可避的誤會與無奈,跟著是痛快一戰。

  我給這集很高的評價,推薦。

愛奇藝線上免費看    http://www.iqiyi.com/v_19rrmaeq2w.html

這個美術社大有問題! 動畫01


  簡單的說是利用御宅角色玩哏的故事,而帶有惡意的說法則是給御
 宅角色準備了美好的環境,可以針對自己的僻好大玩特玩之外,還有
 非御宅族群的人會認可自己、需要自己。

2016年7月9日 星期六

Regalia 三聖星 01



  第一集的高潮是正邪雙方機器人的對決,但在分類上卻不好說是機
 人動畫,因為目光都被角色的台詞抓走了,粗略的可分為兩個,第一
 個是王道的少年向戰鬥故事,大聲喊出帥氣台詞(年齡限定)然後擊
 敗敵人的那一種。



  第二個則是露骨的百合氣息,目前看起來是擁有沈重過去、神祕力
 量而被壓垮的少女被擁有正面想法的女主角救贖。

Scared Rider Xechs 動畫01


  面對可能的異世界侵略者,我方在多年經營下也準備了足以對抗的
 特殊部隊,第一集,就是雙方首次的對陣。

  可說是中規中矩的開場,好壞待之後分曉。


  而採用變身騎士概念的隊伍組合,算是不意外的瞄準不同層面的女
 性觀眾的帥哥偶像型主角,只是在對戰上,沒辦法用出拳拳到肉的魄
 力對戰分鏡,變身外型上也有點微妙。

2016年7月8日 星期五

Servamp 吸血鬼僕人 動畫01




  一群男人打情罵俏的故事。

魔裝學園H×H 動畫01



  要賣春,卻不肯把最吸引人的賣點拿出來。


  要賣角色,卻偏向重口味的特定族群。

  要賣故事,時間卻被上面的東西佔據了。

  是個不稱職的第一集。

2016年7月7日 星期四

初戀怪獸 動畫01


  因為情竇初開的女主角是個有自覺的迷糊蛋,所以以為風格會偏向
 女主角自我吐槽、角色吐槽、螢幕外的觀眾也一起吐槽的搞笑戀愛故
 事,像是:


熱情傳奇 The X 動畫00




  中規中矩的史詩風格故事。

  因為是史詩,鋪陳要龐大,一集的內容就上演不了什麼,大概只知
 道國家內部鬥爭嚴重,地方領主不太給公主面子,還有滅世天災即將
 降臨,根據過去的傳說,似乎有著曾一起渡過災害的族群,應當是之
 後的目標。

2016年7月6日 星期三

天真與閃電 動畫01
















  前半段,以為是喪妻的鰥夫與不知道媽媽已經不在的小妹妹間重新
 找出生活模式的故事,然而在後半,卻突然突入願意替這兩人做飯的
 角色,營造出快樂享用日常料理的氛圍,推測,故事或許是在這兩端
 間遊走吧。

NEW GAME! 動畫01


  開場之後立刻替故事標題做出說明:觀眾用初出社會的新人的眼睛
 來看待、期待、甚至加入其中做出新的遊戲,這是舞台,不過在演出
 的比例上,目前是偏向各角色的屬性梗,屬於業界的部分倒是被簡單
 帶過就是,像是第一天上班就九點下班,卻也沒多做著墨。

2016年7月5日 星期二

orange橘色奇蹟 動畫01


  能夠將信傳達給十年前的自己,使她足以避開當初的遺憾,雖然是
 這樣的開場,不過之後的轉折又讓人意外,明亮的畫面、溫暖的死黨
 相處氣息,與希望能夠拯救過去的氣息大不相同。

  到底是哪邊出了差錯呢?



  直到男主角望著球場興嘆,才讓觀眾意識到,該不會是病魔造成的
 遺憾吧,第一集的最後也印證了這個猜測。

  只是,話說回來,重病形成的遺憾即使重來,應該也沒有的救,頂
 多是告訴自己:不要退縮、不留遺憾、勇往直前的去做。

  可以期待之後避免遺憾的作法,相信跟整體明亮的氣息很合,會是
 個讓人舒服的故事。