2026年4月30日 星期四

魔法帽的工作室 動畫01-02

 
  好棒,看見對夢想想閃閃發亮的小朋友真是令人心情愉悅。

  不過,進入主題也就是準備成為魔法師學徒的過程倒是樸實,感覺
 作者在世界觀、設定、背景方面放了不少心力,也許與細緻的作畫意
 外合拍,另外也還可以靠著有力的演出再多吸引些觀眾留下來,好讓
 故事可以慢慢出來不致於讓觀眾流失。


2026年4月29日 星期三

詐欺遊戲 動畫01-02

 
  感受得到經費有點拮据,不過,重點有出來,首先是壓力壓力壓力
 壓力之下,受到壓迫的人的眾生相,冒出各種極端行為,然而觀賞這
 種瀕臨崩潰的反應想來不會是大眾喜好,大概要等到之後參賽者足夠
 到發展成夠複雜的遊戲規則,鑽漏洞的鬥智才是賣點所在。


2026年4月28日 星期二

日本三國 動畫01-02

 
  主角的形象直接以諸葛為名,算是不意外的選擇。

  不過賣點不是如神似妖的洞燭機先、也不是驚世智慧的奇謀詭計、
 而是引經據典的舌戰群儒,雖然屢次度過危機,但多少有點凹過去的
 「這樣真的可以嗎」不確定感,但看在作者描寫了對手面對主角前後
 的心境變化,加上演出的氣勢很足,可以給過沒問題。

2026年4月27日 星期一

哪裡有溫柔對待阿宅的辣妹!? 動畫01

 
  原來如此,共同的興趣是連接阿宅與辣妹兩個不同階級的接點,畢
 竟現實不似網路有靠演算法形成的同溫層,在有限的團體之中能找到
 那個相似之人,真的是運氣運氣,尤其面對面對談喜歡的東西,那股
 命定之人的溫暖更是滿溢在胸口之中。

  只是,您們喜歡的並不是我喜歡的,對螢幕外的觀眾而言,在談到
 激情四起時,卻有種隔離感。

2026年4月26日 星期日

自稱惡役千金的未婚妻觀察紀錄。 動畫01

 
  有種看到片頭結束,再抬頭看看標題,大概就知道賣點所在的作
 品:大概是馴養奇行種,那種不案牌理出牌的樂趣。

2026年4月25日 星期六

最強的職業不是勇者也不是賢者好像是鑑定師(暫定)的樣子 動畫01

 
  緩慢的節奏,跟有些穿越轉生異世界有女神解說不同,這故事是直
 接把主角丟著,什麼都不知道,要靠能跟持有人溝通的鑑定技能,以
 及當地的原住民夥伴交流之後,才知道自己的能力有多厲害,但即便
 如此,主角要幹什麼還是不知道,間接的讓觀眾也不知道要看怎樣類
 型的故事,另外,角色在互相吐槽時頗冷場,也讓觀眾更煩躁。

2026年4月24日 星期五

灰原同學重返過去,開啟所向無敵的第二輪青春遊戲 動畫01

 
  好典型的展開,在心無波瀾的成年時代的某一天,文藝氣息爆發的
 想起灰色的高中時代,悔恨的想著如果再給我一次機會,是否就能避
 免那個無趣的當初,沒想到,一覺醒來,夢想成真,這次靠著珍惜的
 心情推動努力與毅力,第一步靠著運動與美容資訊打理好了外表,成
 功給了高中新學期同學的好印象,也成功了找到心儀對象作為第二次
 青春成功與否的判別。

  真的太過於套路,不那麼好,也不那麼的壞,只是不禁想到結局是
 否會面臨神收回一切的考驗。

2026年4月23日 星期四

冰之城牆 動畫01

 
  女主角是外貌兇狠,內心孤獨的一匹狼,但,即便是這樣的她也有
 一個能夠交心的好友,甚至原本的她也並不排斥交朋友。那麼,故事
 分兩頭:往前解釋她被霸凌排擠到剩下覺得自己一人最好的過往、往
 後則是遇到貴人再度重拾初心與人交往嗎?

2026年4月22日 星期三

想結束這場「我愛你」的遊戲 動畫01

 
  戀……戀愛頭腦戰!

  是局中的兩人扭扭捏捏,觀戲的旁人帶著看好戲的心態替他們加
 油的發展。


2026年4月21日 星期二

黑貓與魔女的教室 動畫01

 

  開頭就是少女欲騎掃帚飛天卻意外從懸崖上衰落跌個狗吃屎的勁爆
 畫面,真是兇狠。

  之後的發展更是兇狠強勁爆。

  作者真很敢。


巴哈姆特動畫瘋:黑貓與魔女的教室

女僕小姐的貪吃日常 動畫01

 
  換個角度看,這就跟動物園的餵食秀一樣,以不同於人類的飲食方
 式博取歡樂。


巴哈姆特動畫瘋:女僕小姐的貪吃日常





2026年4月20日 星期一

一疊間漫畫咖啡廳日常 動畫01

 
  真的很厲害!


  雖然是學校,但重點放在住宿生之間的互動,也就是各自展現自我性
 格的怪人們的動物園。


巴哈姆特動畫瘋:一疊間漫畫咖啡廳日常