2026年4月29日 星期三

詐欺遊戲 動畫01-02

 
  感受得到經費有點拮据,不過,重點有出來,首先是壓力壓力壓力
 壓力之下,受到壓迫的人的眾生相,冒出各種極端行為,然而觀賞這
 種瀕臨崩潰的反應想來不會是大眾喜好,大概要等到之後參賽者足夠
 到發展成夠複雜的遊戲規則,鑽漏洞的鬥智才是賣點所在。


2026年4月28日 星期二

日本三國 動畫01-02

 
  主角的形象直接以諸葛為名,算是不意外的選擇。

  不過賣點不是如神似妖的洞燭機先、也不是驚世智慧的奇謀詭計、
 而是引經據典的舌戰群儒,雖然屢次度過危機,但多少有點凹過去的
 「這樣真的可以嗎」不確定感,但看在作者描寫了對手面對主角前後
 的心境變化,加上演出的氣勢很足,可以給過沒問題。

2026年4月27日 星期一

哪裡有溫柔對待阿宅的辣妹!? 動畫01

 
  原來如此,共同的興趣是連接阿宅與辣妹兩個不同階級的接點,畢
 竟現實不似網路有靠演算法形成的同溫層,在有限的團體之中能找到
 那個相似之人,真的是運氣運氣,尤其面對面對談喜歡的東西,那股
 命定之人的溫暖更是滿溢在胸口之中。

  只是,您們喜歡的並不是我喜歡的,對螢幕外的觀眾而言,在談到
 激情四起時,卻有種隔離感。