2026年10月9日 星期五

轉生哥布林有問題嗎? 動畫01-02

 
  大作的預感。

  好吧,其實沒有那麼誇張,骨幹是很明顯的招攬人才、建設領地的
 謀略行政遊戲,只是在動畫這個媒體上,他用了兩個手段來貼近收視
 的觀眾,首先是外掛技能跟前世記憶,瘋狂的推進進度,避免瑣碎的
 行政放緩觀眾收穫的心情;另一個則是哥布林的可愛化,多少能吸引
 觀眾的目光。


巴哈姆特動畫瘋:轉生哥布林有問題嗎?

學生會也有洞! 動畫01

 
  擦邊的搞笑的確是比一般的更容易吸引觀眾。

  不過,原作單一章節篇幅明顯低於一集動畫造成的分割節奏不佳也
 是個問題,總之,搞笑這種風格的氣氛還是要親自試試才知有無投到
 自己的好球帶。


巴哈姆特動畫瘋:學生會也有洞!