2026年1月20日 星期二

地獄模式 ~喜歡挑戰特殊成就的玩家在廢設定的異世界成為無雙~ 動畫01-02

 
  以遊戲廢人開場,窮究遊戲中的一切,隱藏的演出方向該是作者「
 設定」的以異世界為背景的遊戲系統,畢竟不是以劇情或角色為主打
 就有點難以親近觀眾,所幸氛圍是互相扶持的一家人所團結起來的溫
 馨氣氛,算是多少可以拉動觀眾吧。


2026年1月19日 星期一

DARK MOON: 月之神壇 動畫01-02

 
  從女主角角度切入是很GalGame的角色配置,偏偏普通的學
 校沒辦法用職位或功能替這些角色做出辨識度,到了第二集之後,有
 更多不具辨識性的外校學生加入之後,這種到底誰是誰的情況就更嚴
 重了,連帶的,劇情也處於現在到底是要做什麼的混沌狀態。

  如果不是有意為之,那,作品的推廣已經出現警訊了。


巴哈姆特動畫瘋:DARK MOON: 月之神壇

2026年1月18日 星期日

高校!奇面組 2026動畫01

 
  還是那句老話,搞笑劇只有自己親身看過才知接受與否。

  至於我?

  對不起,我抓不太到昭和時代的笑點。


巴哈姆特動畫瘋:高校!奇面組

蘑菇魔女 動畫01

 
  帶點繪本風格似的介紹、認識世界的說故事方式。

  偶而還帶點獨特的幽默。

  算是風格強烈吸引特定讀者的作品。


巴哈姆特動畫瘋:蘑菇魔女

2026年1月17日 星期六

「憑妳也想討伐魔王?」被勇者小隊逐出隊伍,只好在王都自在過活 動畫01-02

 
  以主角賴以為生的特殊技能「反轉」來說,整個故事,或著說不斷
 前進的際遇都是為了她而存在,有種綁定的很死的僵硬感,說的難聽
 一點就是角色沒有靈魂,話雖如此,留言板上可以看見說本作品主打
 百合以及獵奇,或許有興趣的觀眾可以在留意一下。


透明男子與人類女孩~兩人遲早會成為夫妻~ 動畫01

 
  兩個特徵,男與女的曖昧氛圍以及奇幻世界觀之下的各種族特色,

  以後者言,有著隨處透露出的設定,像是主角身為透明人有著透明
 模式與連帶衣服一起透明模式,為什麼有這種區分?喜歡奇幻種族的
 觀眾可以慢慢咀嚼;以前者言,是明明雙方已經非常理解對方到可以
 理解下一步的熟悉,這種喜歡下的特別留意卻又停留在覺得對方會不
 會覺得自己過頭,讓觀眾甜蜜蜜卻又焦躁的說「你們進度倒是快一點
 阿」。

  是喜歡糖分的觀眾會喜歡的故事。


厄里斯的聖杯 動畫01-02

 
  挺好的,連續幾個高潮。

  開始以帶點狐疑的緋聞作為退婚流開場,跟著卻鬼轉極需要在場證
 人的辯論戲,在惡勢力的壓迫下沒有人願意站出來作證的情況下,重
 心再度翻轉,氣勢強的人就是爭執雙方中獲勝的一方。

  然而,如果只是靠著連續翻轉營造高潮,遲早有力盡的一天,於是
 第二集開始營造細節,藉由死不瞑目的稀世惡女的復仇為始,陸續尋
 找十年前的舊識,試圖拼湊出真相。

  算是很有吸引力的開場。


巴哈姆特動畫瘋:厄里斯的聖杯

2026年1月16日 星期五

優雅貴族的休假指南。 動畫01-02

 
  兩個特徵,一個是細節,另一個則是短篇或著是連續幾個短篇構成
 的長篇下的短篇,又或者是作為配角參與他人為主角的長篇下的短篇
 ,簡而言之都是短篇。

  足夠多的細節可以豐滿主體,而本故事的劇情受限於短篇故事的架
 構下很難稱之為主角,但足夠多的不同視角的短篇,可以利用足夠多
 的角色襯托出主角的各個面相,算是主打以主角散發的悠閒氣氛下的
 人與人間的交流。


巴哈姆特動畫瘋:優雅貴族的休假指南。

靠死亡遊戲混飯吃。 動畫01

 
  這是,要寫無常的意境嗎?

  背景是死亡遊戲,但沒有參賽者與主辦方規則上的較勁,缺少鑽規
 則上漏洞的演出,反倒是規則說什麼就是什麼,能殘留多少人員完全
 看參賽者在舞台上舞得多用力、要說重點是極端環境下人性的展現?
 雖然有為了親近的朋友而放棄她人的舉動,也有面臨刁鑽題目,有人
 自願犧牲的美好情操,但這些演出都被主角「盡量帶著全員通關」在
 人與規則上的妥協,這股意志壓下去了,然而,妥協到最後,被妥協
 的不知道會不會心又不甘,畢竟,性命無常。


巴哈姆特動畫瘋:靠死亡遊戲混飯吃。

2026年1月15日 星期四

貴族轉生~得天眷顧一出生就獲得最強力量~ 動畫01-02


  主題是宮廷鬥爭,這個根本必須奠基於人與人間的交流,才能有下
 一步的劇情發展,加上以宮廷為背景,各種文化的展現可以加重整體
 的華麗感,但,以動畫為媒體,篇幅有先天上的限制,很難有足夠濃
 厚的交流,只是,要說這作品不好嗎?倒也未必,它善加利用哏來轉
 動故事,而解壓縮後的哏有相當程度人的交流以及謎因文化,算是稍
 解困境。

  以前兩集來看,很難簡單的說好或不好。




2026年1月14日 星期三

安逸領主的愉快領地防衛~用生產系魔術將無名村改造成最強要塞都市~ 動畫01

 
  好歡樂的開場,不愧標題有「愉快」兩字,雖然還是套路的異世界
 轉生,但靠著笑臉迎人,讓人放鬆精神於其中,就很漂亮的完成娛樂
 作品的使命。


2026年1月13日 星期二

阿爾涅事件簿 動畫01

 
  開場挺不知所謂的,片頭之前有個掘墓吸血鬼殺人事件作為前導,
 導出第一集主角下定論的世界觀:妖魔鬼怪是不存在的,一定是兇手
 脫罪的偽裝,老實說,世界觀可以這樣保持下去,以邪魅的外觀來吸
 觀眾;也可以揭露真兇時反轉,這世間真的是有魑魅魍魎作惡的,來
 拉起衝突,沒想到接下來的片頭曲就直接破哏:真的是有各式精怪存
 在的世界,那接下來,觀眾的心理就有所預期了,也就少了意外的樂
 趣了。

  再來,推理也過於簡陋,單第一集就有兩個問題,首先主角驚覺真
 相時,有跑馬燈走過,應該有縝密的推理,沒想到與兇手對質時,竟
 然只憑亡者的死前留言作證,更何況他預設的兇手也不合實情,前面
 有提到,被害者是全身像毛巾被擰過一般的失血,這就不可能只是壯
 年男子的手工作業,一定有疏漏之處,卻硬湊出一個真兇的凡人搭檔。

  算是相當不吸引人的開場。


巴哈姆特動畫瘋:阿爾涅事件簿

2026年1月12日 星期一

午夜的傾心旋律 動畫01

 
  舞台是高中的廣播社,成員的目標也直指歌手、VTuber、主
 播、聲優等聲音相關職業,卻意外的沒有在基礎知識上著墨,而只是
 藉放送時間傳達校內資訊作為這的確是廣播社團的表現,讓人有點懷
 疑主題不是放在社團活動上,而是行動準則與眾不同的男主角跟其他
 四名女主角的互動上,在專業、夢想、戀情與搞笑等成分上,似乎更
 注重在搞笑上?


巴哈姆特動畫瘋:午夜的傾心旋律

2026年1月11日 星期日

異世界的處置依社畜而定 動畫01

 
  第一集的演出篇幅有兩個重點:首先是穿越前主角在社會上立足的
 技能「會計」,另一個則是成年人之間內心的算計。

  以會計這個主題來看,目前是頗為失望的,雖然不期望在輕小說改
 編作品中看到精采的商業鬥爭,但這連假帳的心思都欠奉,只不過部
 門間預算的挪用,一個畫面過去就把王國十年間金流的來龍去脈弄個
 一清二楚,算是馬馬虎虎的建立起主角的重要性。

  另一個主題比較有趣,是多算與少算,先手與後手的差異,同為穿
 越過來的聖女,由於是個涉世未深的未成年人,漂亮溫柔的人講話就
 會聽,是個好學生,但這裡是宮廷,有很多陰謀計算,主角作為一個
 經年社畜,就點出聖女要淨化瘴氣,與這種東西為伍,身體要付出什
 麼代價?這邊也帶出宰相的城府深沈,以雛鳥的認知心態,以大義為
 名先一步的獲取聖女的信任。

  話雖如此,但,我看簡介,不像宮鬥戲碼阿。


巴哈姆特動畫瘋:異世界的處置依社畜而定

2026年1月10日 星期六

身為魔族的我 想向勇者小隊的可愛女孩告白 動畫01

 
  開場是很老套的異世界轉生,但力壓眾人的強力外掛並不令人厭惡
 ,應該是主題跟戰鬥無強烈關係,重點還是在純情的小男生遇見令人
 心動的女孩後,一步一腳印的努力想要獲得對方的認可,算是很清純
 的愛情故事吧。


2026年1月9日 星期五

2026年1月8日 星期四

異國日記 動畫01

 
  開場的對談好文青,接下來展開的劇情也好文青:兩個沒有血緣關
 係的親人因緣際會之下在同一個屋簷下一同生活,或許可說是兩個孤
 獨的靈魂的碰撞。

  也算是主題明確的挑觀眾故事。


巴哈姆特動畫瘋:異國日記

2026年1月7日 星期三

打工仔的拷問日常 動畫01

 
  一集之內有許多頓點,大概可以推測原作是四格或是短篇,在導演
 沒有特定修得順暢的節奏下,往往導致情緒無法累積,常常是剛開始
 便要結束,實在是不盡興。

  而標題的拷問只是帶過,要用拷問的方式帶出主角們的個性,也就
 是故事主打個性明顯男性角色間的相處與配對,主打觀眾應該是大學
 以上的女性?


巴哈姆特動畫瘋:打工仔的拷問日常

2026年1月6日 星期二

魔術師庫諾看得見一切 動畫01-02

 
  從基礎開始磨練的主角很多、能力成長上去之後,藉此獲得回報的
 描寫也是很多、但,在訓練階段就被長輩賦予情緒價值的主角在男性
 向作品中卻是相對稀少的,畢竟東亞的教育對男性有嚴苛的一面。

  而這種稀少的、語言上的力量,也讓男主角意外的長成一個油腔滑
 調的紳士,算是少見的以談話的樂趣為賣點的故事。


巴哈姆特動畫瘋:魔術師庫諾看得見一切

2026年1月5日 星期一

花樣少年少女 動畫01-02

 
  不知道該說是時代感?還是乾淨感呢?不像為了在紅海中顯現自己
 的存在感而濃妝艷抹一般的重口味,只是很簡單、很直白去表現自己
 的想法,ㄜ,該不會是女主角女扮男裝混在一群男性之中,所以沒什
 麼男女的戀愛感情嗎?


巴哈姆特動畫瘋:花樣少年少女

2026年1月4日 星期日

判處勇者刑 動畫01

 
  雖說是特異的作品,但骨子裡還是勇者討伐魔王的架構,但填充在
 其上的血肉卻從榮譽轉變為責任,甚至是刑罰,主角們目前還是被排
 斥、討厭的犯罪者,雖然行使勇者的偉業,卻被其所保護的對象所厭
 惡,但,畢竟所作所為還是家衛國的行為,縱使上層的大人物並不理
 解,但一起並肩作戰的騎士們是否有動搖的一天,讓勇者的評價回到
 正軌呢?對於第一集的高品質,我是相當期待之後的發展的。


巴哈姆特動畫瘋:判處勇者刑

2026年1月2日 星期五

現在的是哪一個多聞!? 動畫01

 
  出乎意料之外的開場,至少有兩個意外的部份,首先它竟然是以搞
 笑為主的架構,再來是有良好的品質,只是賣點是偶像粉絲喜好上的
 極端反應,尤其進展到面對面的時候,為了維持互動,除了粉絲誇張
 的言行之外,偶像也常態呈現極端負面的狀態,要靠粉絲強烈的崇拜
 之心注入元氣,雖然有良好的製作品質,但既然採取極端的演出,觀
 眾能否接受?真的要一試才知。


巴哈姆特動畫瘋:現在的是哪一個多聞!?

2026年1月1日 星期四

泛而不精的我被逐出了勇者隊伍 動畫01

 
  雖然是退隊流,但根據主角的自言自語,可以推測是趁流行的時候
 披著退隊流的皮,大概不會看見原隊伍的窘狀,而是依著MMORPG
 的隊伍與職業組成的概念之下,描寫自我想像中的最強職業,或許也
 是說服力不夠,就會被吐槽的架構。