2015年6月8日 星期一

發條精靈戰記 天鏡的極北之星 02


  為了累積實戰經驗,伊庫塔等「帝國騎士」必須遠征北方區域。

  目標是受到大阿拉法特拉山脈保護,在卡托瓦納帝國長達九百年的歷史中從來不曾允許外敵入侵的軍事根據地,北域鎮台。也是除了必須對付山賊和監事山岳民族「席納克族」以外,據說基本上相當清閒的帝國最北方基地。

  雖然眾人總抱著受訓的心態,然而在那裡等待他們的卻是嚴酷壯烈到超越想像的——沒錯,真正的戰場……

  引起話題的正統派奇幻戰記,眾所期待的第二集終於登場!

  在掌握巨大帝國命運的伊庫塔准尉眼中,究竟看到了什麼?


  「沒有,這是架構得很完美的狡辯,還因為實在過於完美反而讓我
 想吐。」

  以符合自身發言內容的不屑態度這樣回答後,無意隱藏不快感的伊
 庫塔扭著嘴角再度開口:「不過,像這樣耍小聰明的理論,正是只把
 他們的倫理觀當成一種知識來瞭解的我們才想得出來的東西……我剛
 剛也有說過,如果是席納克人,基本上不會把戰爭神聖化。所以,也
 不會為了把戰爭神聖化而再三扭曲道理,別說什麼採用不採用了,他
 們根本無法構想出那樣的理論。」

  伊庫塔狠狠咬牙後,提出結論。他的模樣就像是在吐出熔岩。

  「既然明明應該是這樣,他們卻還是使用了『聖戰』這個名詞,那
 麼答案只有一個--有幕後黑手。從外地來到這裡,把事先已經完成
 的謬論灌輸給席納克族的傢伙。」

   -在第二章,主角伊庫塔超越讀者的進度,看到了未來的發展-

  姑且不論偷看劇本這回事,有著超世代的價值觀點、劃時代的戰爭
 工具、世間高峰的知識、勝於菁英的氣度,宛若絕對正確的化身,鶴
 立雞群的主角,以戰記小說而言缺乏旗鼓相當的對手,便不精采,能
 夠拖慢他的只有成事不足、敗事有餘的指揮官,更是讓人煩躁。

  其實以第二集的格局來看,能與敵人對弈的帝國一方主事、面對難
 題的自然是北域鎮台的中將司令官,不過這種能力低落,卻有不符的
 自尊,超越豬隊友的豬隊長,應該沒有讀者想看他的表演,而伊庫塔
 在剩下篇幅的各種不重要的瑣事中壓倒他人,展現絕對正確的演出,
 沒有雙方衝撞帶出來的火花,絕對是讓人出戲的。

2015年6月5日 星期五

屍者的帝國


  上帝創造人類,人類創造屍者;當屍者從無邊黑暗睜開雙眼時,他會看見什麼……?

  十九世紀,由維克托‧法蘭肯斯坦博士開發的生物創造技術普及世界各地。

  這種將「靈素」寫入死者體內而產生的新生命稱為「屍者」,被人類普遍用在勞動和軍事用途上。

  倫敦大學的醫學生約翰‧華生因為表現出色,獲凡赫辛教授推薦加入直屬維多利亞女王的祕密情報機關,成為一名間諜。他接受上司M的指令前往阿富汗內陸調查傳聞由阿列克塞‧卡拉馬助夫建立的「屍者的帝國」。

  他和負責記錄的助手星期五一起動身前往阿富汗。和阿列克塞長談一夜的華生知道了最早的屍者──沙萬仍舊活著,同時也見到人類夢寐以求的新型屍者的存在。

  而且已經消失的「維克多筆記」中也記載著解開屍者之謎的關鍵。為了找到那份筆記,華生踏上了他從未想像過的遙遠旅程,看見了從未想像過的另一個世界……

  人類/屍者‧語言/沉默‧意識/無知
  你是否曾經思考過,怎麼樣才算是個人?
  答案就在--《屍者的帝國》
  稀世的故事天才‧伊藤計劃X語言的魔術師‧圓城塔
  聯手獻上一場由約翰‧華生領銜主演,縱橫五湖四海的壯闊冒險!


  從封面折頁提到的:『屍者的帝國』序章是伊藤計劃的遺稿,所以
 我們不妨把整本書分成兩個部分來看,伊藤計劃跟將剩下部分補齊的
 圓城塔。

  序章的部份最搶人目光的應屬哏,事的話有大學透過盜墓賊購買屍
 體,物有靈魂的重量是二十一公克、英國秘密情報局,人有福爾摩斯
 的助手華生、吸血鬼獵人凡赫辛、科學怪人的弗蘭肯斯等等,族繁不
 及備載。

  雖然重點是帶出這世界觀下,可藉由輸入人工程式補充人死亡後消
 失的靈魂,重生成聽人命令做工的勞動力,也就是屍者,以及華生因
 為愛國心而成為特務,以軍醫的身分前往阿富汗,但注意力應該被這
 些名人大亂鬥引走,氣氛感覺有點熱鬧,但也有點不是很莊重。

  之後就是圓城塔執筆的部份,可分為三部分,我們也分為三部分來
 談,首先是第一部分,這邊引書中的一段對談:

  「這場戰鬥……」我嚥了口唾液說道,「會不會是在浪費時間?既
 然結果可以預期,何必實際演練一遍?」

  庫拉索金一臉狐疑地凝視著我,接著揚起嘴角。「你的意思是說,
 雙方只要下來比對計算結果?就像萊布尼茲對法律的期許一樣?雙方
 指揮官各自拿出屍者程式,以計算模擬結果來決定勝敗,不必實際讓
 屍兵上場對打?」

  庫拉索金嗤嗤笑了起來「我認同你這個想法,既然結果顯而易見,
 何必造成屍兵無謂損傷?沒錯,你說的對。但是你得知道……人類是
 一種渴望聽見故事的生物,我們需要能讓自己熱血沸騰的故事。何況
 你這想法,大多數人無法理解。無法理解的事物等於不存在。大多數
 人只相信看得見、摸得到的東西。人類的愚蠢造就了故事,而故事正
 不斷證明著人類的愚蠢。」

  把華生跟庫拉索金當成作者,人類當成讀者,你就可以知道圓城塔
 的重點在何處,就是故事前的準備,也就是設定的份量上,屍者這種
 廉價好用的勞動力插入歷史後,會形成怎樣的世界?

  不過這種極大量的重寫出世界,多少容易引起吐槽,像是不死的屍
 者會否破壞演化論,如果死亡是演化所必須的,藉由不適應的人的死
 亡,留下適合生存的會強大族群,那屍者的出現是否就代表著人類到
 了終點?

  像這個就是一眼望去即知的矛盾,屍者只是不會思考、無法出生下
 一代的單純勞動力,不入人類這個範圍,有再多的勞動力也不妨礙人
 類的演化。

  也就是說第一部分幾乎沒有故事,多是設定,包括看一下有點矛盾
 的世界觀,或是看過去就算了的世界觀,不有趣。

  而第二部分將地點拉到日本,有第一部分打底後,算是將故事比例
 提高,並利用讀者經過國民教育而熟知的近代史,營造出親近感好進
 入架空的歷史中,不過,對於國外的讀者卻未必有效。

  第三部分有點呼應第一部分提出的演化論,找出造成屍者跟人類間
 差異的,姑且稱之為X,如果能完善X,那將會抹除屍者跟人類的不
 同,而屍者藉由程式,能力還將超出普通的人類。

  算是有向讀者拋出問題,像是屍者是聽從命令的,人類則有自由思
 考的能力,如果屍者跟人類間再無差異,多少諷刺了外觀為人卻人云
 亦云的傢伙,以及人類之的有思考能力嗎,或者不過是自以為有思考
 能力。還有屍者成為人類,並超越人類之後,還需要人類嗎。

  都算是老生常談的題目,不過,作者依然沒有藉由故事讓讀者參與
 其中的打算,沒有塑造出正反兩派的對決,只是藉由角色的論述來補
 齊世界觀,故事依舊蒼白。

  如果可以接受故事成分不明顯,多是設定跟論述的小說,才來看本
 書吧。

2015年6月4日 星期四

Fairy Tale 幻想編年史~不懂察言觀色的異世界生活~ 01


  廢柴高中生東宏在遊戲中是一名手藝高強的生產職人。

  某天他莫名掉進了和線上遊戲『幻想編年史』相仿的異世界!意外與同班同學近藤春菜相遇後,從製作藥水到販賣咖哩麵包,兩人靠著高超的技能在異世界打天下!

  偶然救出遭人算計的艾莉絲公主之後,被捲入國家級陰謀的兩人是否能夠化險為夷呢?

  嶄新的生產系奇幻輕小說即將揭幕!


  以MMORPG生產系玩家穿越入遊戲中為起點,大致開始兩個方
 向的進展,其一是相對螢幕外的正常世界,螢幕中的類中世背景設定
 是落後的,生活不便,於是利用遊戲技能盡量的把原本便利的生活機
 能複製出來,其二是在魔法與科學各有優勢的情況下,利用魔法,在
 原本的生活上添加點新發想,像是具有自動清潔功能的衣服,基本上
 都是以過得更好為原點來行動。

  而為了能直接將道具改進,主角的能力自然是極強的,導致故事鋪
 陳上是簡單、明瞭,是能夠靠主角正面突破的,少了曲折轉進帶出的
 高潮起伏,雖然加入了主角人格上的缺點,但並不是為了拉低過強的
 能力,好方便敵我相爭帶起激烈的氣氛,只是多點趣味性,或許也有
 煞住男女感情的作用,好專注在道具生產上的描寫。

  算是預設讀者頗偏,要對穿越至遊戲的生活有想像,並與作者筆下
 的世界作比較,而對故事性不太注意。