2026年7月20日 星期一
2026年7月19日 星期日
感謝對戰。~大小姐才不玩格鬥遊戲~ 動畫01-02
主打的應該是極少數的格鬥遊戲女性玩家如同荒野上的一匹狼,在
遇到同類之後激發出的火花,有無怨無悔,將時間都投入在此處的狂
人;也有對自己這些年的大量投入卻在最後找不到有一樣興趣的對手
而對自身感到疑惑的前玩家。
除此之外,也有女性角色聚在一起,讓觀眾喜聞樂見的百合情節、
也有貴族女校大小姐們的反差搞笑,勉強也算是個雜匯。
巴哈姆特動畫瘋:感謝對戰。~大小姐才不玩格鬥遊戲~
2026年7月18日 星期六
與奔馳於透明之夜的你,談一場看不見的戀愛。 動畫01-02
因為單親家庭而少與人互動,低調生活的男主角,與後天失明但生
性開朗樂觀的女主角,這個,兩人的個性互調會不會在觀影體驗上比
較好,看見女主角的導盲杖掉落,還要先在內心鬥爭一番才決定上前
幫助她,一些活動也是由女主角促成,這樣的他看著真是讓人焦躁。
巴哈姆特動畫瘋:與奔馳於透明之夜的你,談一場看不見的戀愛。
2026年7月17日 星期五
再見菈菈 01-02
剛開始還以為是人魚公主的新譯,沒想到第一集不到就把原著故事
跑完,跟著,時間跟地點都有變動,來到了兩百多年之後的日本滋賀
縣。
不過,雖然有給出終極目標是要找回公主戒指以及認識真實的愛,
但貫穿其中的賣點跟主要的劇情發展都如同來到語言、文化、習慣都
與之前不一樣,無法適應的菈菈的腦袋一樣,是一團漿糊。
巴哈姆特動畫瘋:再見菈菈
2026年7月16日 星期四
2026年7月15日 星期三
Grow Up Show ~向日葵馬戲團~ 01
故事的主題,尤其是要讓大家參與的形式,那它必須要是充滿魅力
的,偏偏這故事的主角是厭惡馬戲團的,作為觀眾帶入視角,被強迫
待在不喜歡的環境之中會讓人急躁的想離開,這時候,就必須要靠有
魅力的主題突破這層氛圍讓人留下來,只是,故事中的主角們是窮苦
的小馬戲團,演出機會少就代表成員的技藝還上不了檯面,就算是招
牌的空中飛人對於外行人也很難從節奏的改變中,瞭解王牌的厲害,
或許再看看,後續有無吸引人的演出。
巴哈姆特動畫瘋:Grow Up Show ~向日葵馬戲團~
2026年7月14日 星期二
2026年7月13日 星期一
2026年7月12日 星期日
我家的弟弟們真是讓您費心了 動畫01-02
基本架構是雙方各自有拖油瓶的再婚家庭。
不過作為中心的小朋友們不是心理彆扭,展開的也不是有點昏暗的
治癒創傷的青春期少年少女故事,相反地,都是關心對方可不可以融
入新家庭的好孩子,只是不得其法的關心,加上臉皮薄,變成有點拒
人之外的傲嬌外表,總體的氛圍算是溫馨以及歡樂的。
巴哈姆特動畫瘋:我家的弟弟們真是讓您費心了
2026年7月11日 星期六
畫完這個再去死 動畫01-02
小朋友身旁有看不見的朋友是很極端的情況,負面的是被霸凌到需
要心靈上的慰藉;正面的情況則是夢想的具現化,幸好這故事是採溫
暖的基調,選擇了後面的氛圍,塑造出初次面對大家在夢想的舞台上
揮灑色彩時,那股震撼與感動,讓她也敲響了這扇大門。
巴哈姆特動畫瘋:畫完這個再去死
2026年7月10日 星期五
令和妖神斑小姐 動畫01-02
主架構像是撿到寵物,但不敢跟家裡說,只好秘密放養在外的調
皮搗蛋兼溫馨的小朋友行為,但畢竟是作祟的妖物被當做土地神崇
拜起來的演化,在平穩之前的過去似乎曾經發生過許多的慘劇,在
談話之間慢慢透露出來的訊息讓兩者的氣氛有點不搭嘎。
或許正如留言版所說的,重點在作者的性癖展現。
巴哈姆特動畫瘋:令和妖神斑小姐
從 0 位居民開始的邊境領主大人 動畫01
目標是新領地開發經營的故事,但或許,文書行政是很令人厭煩
的工作,不吸引人,所以加了男女互動的甜蜜蜜作為調劑,雖然說
終究還是會走回正途,不知後續持續甜蜜蜜還是主角的武勇有派上
更大用場來吸引目光?
巴哈姆特動畫瘋:從 0 位居民開始的邊境領主大人
2026年7月9日 星期四
少女怪獸焦糖戀心 動畫01
在故事中發出這種抱怨的人通常會被迴力鏢打到。
進入戀愛情節之後,又能不讓對方知道的小秘密是藉由迴避讓故
事更長久的一種寫法,只是,故事中的秘密也太大了,有點讓人懷
疑最後能否從怪獸片回歸愛情故事?
巴哈姆特動畫瘋:少女怪獸焦糖戀心
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