2011年10月9日 星期日

便.當 動畫01


  印象所及,便.當故事的樂趣有很大一部份是來自於低能原因的無
 厘頭暢快戰鬥,相較於能讓讀者發揮想像力的文字,改編而成會動的
 圖畫,成敗的基礎是繫於作畫張數的數量。

  要演出一場漂亮的武戲,動畫果然有先天上的劣勢存在呢。



2011年10月8日 星期六

Persona4 the ANIMATION 01


  品質精良的第一話。

  如果故事是鋪陳一個需要解開的謎團的話,第一步是要給觀眾製造
 衝擊,把異常拉到日常,讓這兩者的落差給觀眾深刻映象,接下來逐
 步把異常拉上檯面,建構出整個謎團,最終選擇合適的方式收尾。

  而這一部的第一步,明明只是跌倒,卻意外的有笑點呢。



2011年10月7日 星期五

我的朋友很少 動畫01


  除了已經看過原作故事以外其他都很不錯的殘念系改編動畫。像是
 這個……


  我個人欣賞故事是首重劇情,所以缺少了「第一次觀賞而帶來的驚
 喜」是一件很令我惋惜的事,縱使改編的很有水準也少了那份不知道
 故事走向的期待感。

  而在演出這方面,光第一集看到的可說都有一定品質,但前面的故
 事畢竟都集中在夜空跟星奈的對手戲上面,動畫第一集的進度還在兩
 人初見面,兩人的配音員要怎麼在下一集演出帶有怒意的對手戲,應
 該還算是可以期待的吧。