2021年7月8日 星期四

偵探已經,死了。 動畫01


  作品是作者經驗反芻後所得,所以偵探推理這類需要貼近真實進而
 靠邏輯產生說服力的故事,作者往往有一定的社會經驗,或者能收集
 足夠的資料來完善筆下的世界,相較之下,沒有編輯幫忙的年輕的個
 體戶作者就算選擇這題材,往往也只是噱頭,賣點是其他。

  這位作者倒也大方,直接跟觀眾說名偵探在案件開始前就知道真相
 了,這故事並非推理。

  那麼賣點是?

  是主動的大姊姊與年輕的小弟弟的相聲,可惜的是,理想是豐滿的
 而現實是骨感的,對照一些輕小說前輩,可以看到她與他在一捧一逗
 間,如流水般順暢的把話題延續下去,但這部,或許國中生真的是純
 情的小弟弟的關係,害羞的他扭扭捏捏,不斷的結束話題,一個句點
 到下一個起點間產生點空白,由謎題開始到答案結束間的篇幅就被這
 許多的空白割裂,導致節奏極差。

  堪稱本季動畫番組,我看過中,節奏最差的,比打亂順序播出的那
 部、比主角不知做什麼,到處亂逛的那部都差。


巴哈姆特動畫瘋:偵探已經,死了。

2021年7月7日 星期三

我們的重製人生 動畫01


  姑且稱之為「路人男主角」的說故事方式,指的是男主角庸庸碌碌
 的過日子,而沒有明確的目標帶領觀眾前進,就算重回十年前的大學
 生時代,也只是慶幸脫離那個無能為力,只能羨慕強者不斷創作出經
 典的的自己罷了,他在學生時代好像也沒有要幹什麼?就只是到處串
 門子,給觀眾看一下學校風情罷了,並沒有重點。

  總不會是成為寶可夢大師,收集同屆的三強者創作畢業作品吧?

  其實我有些疑惑,導師說畢業生一百三十人,只有八人進入相關業
 界,日本跟台灣大學環境有差嗎?雖然不是藝術相關科系,但也聽過
 同學八卦,這類系所學雜費高,知道自己跟不上的學生,會在大一大
 二出現大批的逃難潮,大一跑掉可以拼大考重頭在來,勉強撐到大二
 再跑的可以拼轉學考,大一進去四十人,應屆畢業的不到十人,但有
 不少會踏入相關行業。日本是學雜費便宜?還是學校招牌好?還是有
 其他原因讓這麼多無心於此的人硬撐到畢業。

  另一個問題則是捧人的手法,三強之一輕易的在課堂上回答教授出
 的填空題,令主角這個在社會上已經打滾六年的人佩服不已,他之前
 是經濟系跳過來也就罷了,回答另一個空格的人在十年後不過是寂寂
 無名的中間管理職,將兩強並列好像拉不出強者的餘裕。

  當然最讓我疑惑的是,一個空格兩個字,對藝術科系的學生真的是
 難題嗎?

  看了作者的維基百科,母校為範本又是相關行業,照理說他才是正
 確的,可我就是無法理解阿。


巴哈姆特動畫瘋:我們的重製人生

2021年7月6日 星期二

SHADOWS HOUSE-影宅- 動畫感想


  內部淘汰的機制襯托出同伴間的情誼,同伴間的互助又襯托出環境
 的險惡,照理說,舞臺的燈光就打在情,以及神祕又險惡的環境上,
 前者包括影家人跟活人偶這樣同性別的主僕搭檔間,極為親密的生活
 相處、還有同期影家人間既競爭又合作的革命情誼、以及同輩的活人
 偶間被學長跟影家人欺壓下所產生的夥伴意識。

  而後者又可以分為兩部分,分別是沒有臉孔的影家人,與活人偶從
 何而來?以及如何通過淘汰不及格影家人的競賽機制,只是這兩者都
 表現得不夠好,影宅的大主管們每次出場都大吼大叫,缺少在上位者
 的格調而營造出影宅的不同凡響,導致觀眾對影宅的真相興致缺缺、
 而需要主角們挑戰的難題,又要限定可以被友情所擊敗,難度不能太
 高,少了真正關卡的感覺。

  意外的,算是只有前者不錯的動畫。


巴哈姆特動畫瘋:SHADOWS HOUSE-影宅-