2013年12月30日 星期一

記錄的地平線 ~西風旅團~ 01




  《記錄的地平線》的新篇是…美少女後宮公會大奮戰!

  公會〈西風旅團〉一行人,被囚禁在線上遊戲〈幻境神話〉的世界。公會的美少女成員們在混亂之中面臨危機!?為了保護同伴,公會長宗次郎展開了戰鬥!





  外傳的誕生多少有點彌補原著中希望看到卻沒看到發展的遺憾的作
 用在,只是記錄的地平線中主角城惠是位謀定而後動的人物,情報的
 收集是必備的事前工作,加上兩作的起點時間是一致的,導致西風旅
 團的玩家們碰到的事情,比方說剛到新世界時的驚慌失措、親身對敵
 的恐懼不安、食之無味的食物、大地人的獨立人格等等,都已經是原
 作中演出過的事件,少了點新意。

  當然,即使是類似的事件,但由不同人演繹,也有不同的味道,宗
 次郎的性格、西風旅團的羈絆,算是事件之外的賣點,也就是說,這
 故事是以角色為號召的,看過原作後對宗次郎有興趣的讀者,倒是不
 妨一試。

白色相簿2 序章動畫感想


  用疑問作為這個故事的感想吧,十三話的篇幅可以分成前後兩個段
 落,前段是朝著目標前進的校園故事,陌生的三人從相知開始,一步
 一步的走向相識相惜;而後段則是三角戀情故事,相較於前面內斂的
 感情,這邊則是有著不惜燃燒自身綻放,強烈的慾望。

  而負責承先啟後的是大約第十話開始的冬馬和紗回憶篇,時間是在
 故事開始前,冬馬和紗跟北原春希,蹺課慣犯跟負責照顧她的班長之
 間的故事,有了這段互動,才能在原本勢均力敵的三角關係中,讓這
 兩人撇開小木曾雪菜,轟轟烈烈的愛一回。

  這就是讓人疑惑的地方,為了讓膠著的情況有所突破而施加點力量
 在其中是很合理的作法,只是突然讓時間點「往前」又是排除了原本
 三人團體中的一人的「兩人」故事,相較於之前三人互動的細膩,這
 邊的手法顯得很拙劣,像是編劇編寫邊想入死巷,只好多開一篇前傳
 補寫不足,才能讓故事繼續。從這裡起,水準掉了不少,甚至有不是
 同一作者的錯覺啊。

  不過,扣除回憶篇之後的故事,前面的部份還是很好,推薦。

  另外還有個問題,這個問題是從第一話就有的,就是小木曾雪菜的
 髮型,她兩側往後綁的頭髮為什麼翹得如此厲害?特別疏理出來的兩
 束跟頭髮之間的髮圈強度好像不足以作固定,是怎麼呈現90度的直
 角?總不可能在裡面綁鐵絲吧,有時場景帶到小木曾的閨房,她沒有
 打扮的樣子,頭髮明明很柔順的披在背後。

  還有,這髮型叫什麼名字?感覺好像是小份量的雙馬尾。

2013年12月28日 星期六

革命機Valvrave 第二季終感


  先說感想,糟透了,而且是遠遜第一期的無趣。

  革命機的分類基本上還是機器人動畫,也就是說,敵對的一方要在
 每週一次,每次半小時的時間限制內攻下主角的基地,相反的,守住
 基地則是主角的勝利條件,而這作品在此架構下的故事終點是建立第
 三銀河帝國,好似還附帶異種族溝通作為主題。

  在第一期的時候因為目標還不大,大概維持在打退敵人作為該集收
 幕的階段之際,導演還能抓住步調,以艾魯艾魯弗跟指南翔子為中心
 展開故事,前者的戰術指導是讓居於絕對弱勢的主角據續撐下去的功
 臣,很不錯的營造出機器人動畫該有的演出,而後者雖然劇中無太大
 篇幅,但靠著跳躍性思考跟群眾煽動能力,荒腔走板卻順利的把故事
 走向帶往導演想去的地方。觀眾針對這些人的吐槽算是第一期的一大
 亮點。

  而第二期麻煩的地方在於基礎打好了,故事主線要起跑,卻沒有一
 個角色可以帶領前進,在第一期中可以帶領故事的兩個人,由於二期
 故事重心移到了作戰部隊,指南翔子的戲份被刪減到最低,已經無法
 再帶故事前進,而艾魯艾魯弗的長處也僅在戰鬥方面,最可怕的地方
 便在於基礎打好了,那五名駕駛員也都要有戲份盡機器人動畫的基本
 義務,大家把已經有限的時間再分享後,只佔更少的篇幅,大家都差
 不多時,便沒有一個是主角,少了領頭者,二期故事的前中半段,宛
 如迷霧之中。

  於是最後幾集,每個人的思考都大跳躍,全力把勢態往最糟的方向
 推動,勉強爆發一場足以讓第三銀河帝國誕生的大戰,而主角之一的
 艾魯艾魯弗在重新站起來之後,想推動的異種族溝通,更是勉強到只
 在最後佔一幕作故事收尾,反而故事中表現更多的是異種族相殘,以
 及同種族相殺。

  總體來說,實在慘不忍睹。

  最後,原本想談談凱恩上校對時縞春人的辯解,那空洞的說明竟也
 壓得主角喘不過氣,頗訝異,可是後來想一想,駕駛員的全副精力放
 在戰鬥一事上,要求他在動腦,過於苛求了。

  所以,對於凱恩上校我只回嗆一句:

  而是養豬的。

2013年12月27日 星期五

蒼藍鋼鐵戰艦 動畫終感


  總覺得,故事前後的中心有了相當程度的偏移,前段故事的中心是
 千早群像,以他為中心的外圍大約有三個群體,第一群是伊歐娜之類
 的海霧戰艦,這邊可以表現的是海戰謀略、第二群雖同為人類,目標
 應該也差不多,但想法跟手段卻天差地別,這邊可以表現的是政治衝
 突、第三群同樣是人類,跟著千早群像一起出走,卻對從海霧艦隊叛
 逃的伊歐娜有所疑慮,這邊可以表現的是信賴。

  然而故事後半段的中心卻是伊歐娜,而圍繞在她周圍的則以海霧艦
 隊的心智模型為主,重點改為賣角色,尤其是地點改到硫磺島,高雄
 跟日向等心智模型會合伊歐娜後,更是明顯。

  雖然我萌伊歐娜,但故事大跳躍還是給頗慘的評價,其中一點更是
 讓我在意,原本以為故事前段因為主題太多,一季長度的動畫無法完
 整處理,所以後半改主題,縮短內容好在剩下的篇幅內發揮,可是後
 半也一直趕場,為了讓成為中心的伊歐娜有個同樣高度卻反面的敵人
 作為對照,金剛真的是倒了八輩子楣,什麼狗屁倒灶的事情都發生在
 她身上,很刻意的把金剛逼至極端,好讓金剛跟伊歐娜決一死戰,這
 種快速製造魔王的方式實在無法給予好評。

  只好大喊:

  在炮火間飛舞的伊歐娜好棒。

  露大腿的伊歐娜好萌。

2013年12月26日 星期四

白色相簿2 動畫11-12




  糟糕,北原春希做了男人有伴之後決不能做的事情,如果他肯浪費
 個兩秒鐘,回頭拉著小木曾雪菜一起去找冬馬和紗,就算走了幾步路
 之後在校門口分頭搜索,一個往左一個往右,評價無論如何也不會低
 過六十分。



  打死你這隻小畜生。

  現在只能用這句話作結了。

Fate/Zero 01 第四次聖杯戰爭祕譚



  為了爭奪能夠實現任何奇蹟的「聖杯」力量,一場由七名魔術師(召主)召喚七名英靈(從靈),彼此互相競逐勝利的終極決戰……聖杯戰爭。

  在超人氣遊戲『Fate/Stay Night』(原作者/奈須蘑菇)當中僅有隻字片語提及的前傳「第四次聖杯戰爭」。現在虛淵玄將以他的硬派筆鋒揭露「第四次聖杯戰爭」的所有真相。

  一段邁向原點的故事――在此隆重揭幕!

★暢銷百萬本,改編漫畫、動畫,超人氣遊戲《Fate/Stay night》前傳小說登場!


  這本輕小說的主要內容是放在角色的基本介紹,以及競爭對手對其
 他人的評價,企圖快速建立起人物形象,固然作為故事的開頭,說明
 是必要的,但以第一集來說,只有角色鮮明而少故事展開卻給人失去
 平衡的感覺,不能說是正常的寫法。

  直到最後讀了後記,才知作者為何採取這種寫法,虛淵提到:

  Fate/Zero既然是由Fate所衍生出來的作品,因此我
 們希望它只屬於了解Fate的讀者。這就是我們之前一直堅持不讓
 Fate/Zero在一般書店上架,僅限於同人誌店鋪販賣的原因
 。會特地跑取去同人誌店鋪的讀者,應該不致於對Fate完全一無
 所知吧,或者用網路搜索並且線上買書的人也是一樣。可是一旦擺上
 一般書店的書架,事情就完全不一樣了。一般書店提供一個場所,讓
 偶然走過書架前的讀者一眼受到封面的吸引而買下某位陌生作者的書
 。既然不確定書架上的書會被什麼樣的人買走,書本的內容就必須「
 讓任何人都看的懂」,用一段「本書不適合沒看過Fate的讀者」
 的說明文搪塞是一種不負責任的作法。

  此時,才恍然大悟,這種重角色的寫作方式是實現讀者聽聞過,又
 極感興趣的傳奇的作法,的確頗重讀者有無看過前作。

2013年12月17日 星期二

不起眼女主角培育法 03



  和詩羽學姊度過甜蜜的一夜(?)之後,我們這款同人遊戲的劇情大綱順利完成。接下來就輪到英梨梨負責的角色設計……

  「詢問被告……為什麼妳要忽然換髮型?」
  「呃~~我沒想太多就換了耶。」
  「為了這種理由,妳就要讓我的工作量倍增嗎!?」
  「不,法官!被告平時都蒙受『角色不鮮明』、『啊,原來妳在喔?』諸如此類的誹謗及中傷,犯行時已達心神喪失狀態,我主張應判其無罪……」
  「也不用把我說成那樣吧……」

  因為加藤改變髮型,讓社團陷入混亂。然而背地裡卻有人想挖角英梨梨!?將情意藏在心底,夏天開始了。


  別稱「我有一個妄」的故事第三集,這次的妄想是基於對故事的熱
 情而生,希望擁有完美詮釋原作中空白部分的能力,以及能互相交流
 對原作那份愛的同好。

  只是,妄想若出於對現實的反抗,那現實也會如附骨之蛆般緊隨而
 至,澆熄熱情的是利益至上的金錢與時間壓力,還有詮釋能力不比其
 他同好的自卑。

  當然,本書以妄想為主,這些問題提過便擱在一旁。

  而作為提供妄想根基的故事架構,也就是一男三女的戀愛故事也開
 始成形了,以第三集為主場的是澤村.史賓瑟.英梨梨是跟主角擁有
 共同回憶的青梅竹馬,第二集的故事讓霞之丘詩羽展現出捉弄學弟的
 小惡魔性格,而安藝倫也跟加藤惠也在故事的細縫中慢慢的構築出性
 格與能力,之後,除了妄想之外,該可以期待愛情故事的進展了吧。

2013年12月14日 星期六

來自風平浪靜的明日 11



  喂,

  喂喂,

  喂喂喂,

  喂喂喂喂,

  喂喂喂喂喂,

  看來故事帶出的幾個問題的解法會是傾城之戀,也就是在巨大外力
 壓迫下,深藏在內心的話語會不管外人、面子、羞澀之類的阻礙傾吐
 而出給對方,在互相瞭解之下作個了斷。

  這方式對於沒有直接感受到滅世之災,不對勁的感覺更多來自於汐
 鹿生改變的陸地上的人們而言,是不錯的解法,畢竟他們的問題多在
 於溝通這層面;然而海中的住民卻有個不得不面對的問題:將要冬眠
 了,什麼時候才醒得來呢?

  這隱隱的不安會帶來新的問題,當四人之間的感情明朗之後,可否
 期待未來的某一天醒過來後,持續下去呢?看著中文的故事名「來自
 風平浪靜的明日」,總不會是四人分成兩組,明天醒來之後,先島光
 跟向井戶愛花牽著手,在比良平千咲以及伊佐木要的墓前報告汐鹿生
 的現況吧?

2013年12月13日 星期五

我的腦內戀礙選項 動畫終感



  (截圖跟本文無關)

  就我而言,是個很好打發時間的小品良作,但說到推薦給其他人卻
 是辦不到的。

  故事賣點是低級的動作、言語等,這些行為不僅不在所謂的善良風
 俗之內,甚至帶有殺傷力,能夠破壞社會性的評價,即使多發生在主
 角身上,形成所謂自虐的快感,可以接受的觀眾應當還是不多,所以
 不具可推薦性。

  而說到其他方面,節奏相當不錯,在原著輕小說時就有單一本的篇
 幅內,絕對選項強迫主角完成特定任務,可以很清楚明白的知道現在
 要做什麼,目標清晰,跟著,動畫化時,隨著半小時的限制,又在大
 目標下分出短程小目標,這三十分鐘內只要達成這事即可,讓節奏依
 然保持的不錯。

  所以,關鍵就是在這種特殊的賣點上吧,可以接受的,對動畫應當
 有個及格以上的分數,畢竟基本體質不差,而不能接受的,自然莫再
 提。

2013年12月11日 星期三

墮落邪惡組織,擁抱美少女大勝利!! 01



  這是一個以異能之力剷除邪惡,維持正義的世界。

  父親是正義組織司令的十王正人,因為沒有異能,始終無法通過組織的入隊考試,為此他感到相當絕望。就在這個時候,他看到高中的佈告欄上貼著寫有「邪惡組織招募團員」的奇怪傳單,便帶著隨便的心態入團了。但是他在組織裡遇見的少女,其實在某方面懷有非常驚人的野心!

  ──邪惡參謀的故事就此開幕!

           邪惡組織(=後宮?)最棒了!
         這世上根本不需要什麼正義的夥伴?!


  莫名覺得溫馨的,扮家家酒異能戰鬥輕小說。

  不管是正抗邪、常識與非常識、天賦對努力等各方面的描寫都是半
 調子,但處於右邊的一群人互相取暖反而營造出同伴的味道,互相關
 懷至雖然未必能理解但盡力去理解。

  沙伍德的前代首領表示:『我們是邪惡組織,不遵守法律也沒有倫
 理和道德。所以如果再失去信賴同伴的心,就什麼也不剩了。』

  大概就是這樣的故事。

2013年12月8日 星期日

神話戰域 Ⅰ 第九十九位破壞者



  擁有神明遺留的強大神力之人──「神遺使」。少年雷斯就讀於專門培育這類人才的學校,正滿心期待參加從百名參賽者中選出最強神遺使,四年一度的排名賽「神話再臨」。

  然而,就在比賽前一天,他陰錯陽差救下遭一群謎樣男子追殺,喪失記憶的美少女凱娜,莫名其妙擔負起保護她的責任!





  書中人打爽爽,書外人爽爽看的爽書。

  以打跟爽兩者構成的書,再搭上輕小說預設的讀者,最直接的方法
 就是打趴比自己高貴、專業的人,這類作為主角踏腳階最常見的形象
 大概是官二代、又或聽命黑幕處理不能浮上檯面事件的龍套,再輔以
 專屬還是學生的主角獨一無二的力量,以及將展開的大型武鬥會,就
 形成了大展身手的舞台。

  而有了力量之後,不能不提的就是美人了,有不知來歷的神祕美少
 女、身分高貴的強國公主,一人獻身、一人芳心暗許,就等男主角行
 動。

  雖然有傳自日方的插畫加持,可是這種展開已經很難變出新意了。

2013年12月6日 星期五

絕對雙刃 01 告白於蒼刻之夜



  「焰牙」--那是藉由超化之後的精神力將自身靈魂具現化,所創造出的武器。

  我,九重透流,因為擁有這種千中選一的能力,進入傳授使用「焰牙」作為戰鬥技術的學校「昊陵學園」就讀。然而,不知為何,我的「焰牙」在具現化之後竟非以武器,而是以防具--「楯」的形式出現。

  當我因這樣的異能受到全校矚目時,在學園中被稱為「絆雙刃」的拍檔制度之下,必須和銀髮美少女.悠里繪整天都在同一個房間裡度過……!?


  隨著市場上賣座元素而成的跟風之作。

  作者是從GalGame劇本家跨足輕小說,除了謹慎的收集了輕
 小說受歡迎的部分外,也很大程度的保留自己拿手的內容,像是可供
 略的美少女模組目前有三:

  第一個是來自國外,導致日常常識缺乏讓男主角吃了不少豆腐的西
 方外形美少女。

  第二個是出身名門的大和撫子,雖然文武兼備但也少了點常識,是
 用衝突帶起熱鬧氣氛的不二人選。

  第三個是第一次就讀男女合校的內向少女,卻有著性感的身材,搭
 配著破殼雛鳥效應而對男主角有好感。

  當然不可少的還有男主角最好的同性朋友,除了替男主角提供資訊
 之外,有什麼倒楣的事還會一肩替男主角承擔,把好處給他人。

  至於主角,則並非GalGame常見的,好方便玩家帶入的無臉
 男,是適合輕小說讀者的戰鬥異能力擁有者,不僅該能力乃千中選一
 的天賦之才,其型態更是稀少的楯型,而且背負血海深仇。

  是有著輕小說跟GalGame雙方特徵,但卻沒有自己顯眼之處
 的故事。

2013年12月4日 星期三

凪的明日 09


  故事開頭是進入新環境中的小團體因為新的刺激破壞了其中原本穩
 定的關係,微微浮動的男女情懷頗有青春氣息,再搭上點海中的跟陸
 上的兩大生活圈不同而引起的敵視與歧視作為點綴。


  然而之後走向慢慢轉變,出現了違反村子規則看似要被浸豬籠的女
 性,主題來到了成熟的男與女,家族與家族之間,羅密歐與茱麗葉般
 的愛情故事。


  接下來進入了海中的跟陸上的兩邊衝突,不歡而散。

  最後,突然轉向人類要滅亡了!


  這四大主題其實都很有意思,可是像這樣重心搖擺不定的,很令人
 擔心樣樣通、樣樣鬆啊。

2013年11月30日 星期六

戰器至尊 01



  修仙過時了。鎮海赤仙旗、兩儀綑仙索……這麼老土還敢出來走跳?用骨棒都打爆你!

  各大位面的強者、修練萬年的真仙,破碎虛空後通通來到三月山,最後卻含恨以終;隨身之寶,全落入收屍的小乞丐孟衍之手——

  莫欺少年窮,此子不可留!看孟衍腦中的老爺爺……



  第一集可以分成兩個部分來說,主角所處的世界位置在很多世界的
 交通要衝,時不時的就有人穿越過來,第一個部分,也就是序章就以
 某個修真世界的修道者破碎虛空而至帶出故事。

  修真類別的玄幻小說,其套路基本上也算進入死胡同了,很難再有
 出讀者意料之外的套路,所以這邊是反向操作,以吐槽修仙者的行為
 矛盾為主,作為開頭揭過,之後正式進入故事。

  之後,就與修仙無關了,穿越者的部分除了吐槽搏君一笑外,在故
 事中最大的用處就是幫主角打基礎,絕世武功、靈丹妙藥、現代科技
 以及空想武器都可以合理帶出,導致主角在初入江湖之前就有很不錯
 的功夫底子以及老爺爺相伴。

  雖然提到江湖,但跟武與俠並沒有太大關係,如書名所提的,好似
 武器的戰器替代了從基礎磨練的武學,世界觀又是弱肉強食,很大程
 度的壓制了濟弱扶傾的俠義表現,僅有少部分在男主角忍不住的時候
 才有所爆發。

  序章只是帶出為什麼世界會這麼奇特,自然沒什麼故事成分,到了
 第二部分忙著帶出世界觀之外,故事成分又被大量打鬥佔去篇幅,所
 以亮點可以說是在男主角身上。

  要用譬喻的話,類似港漫溫瑞安群俠傳的關七,招牌武功除了跟先
 天無相指劍以及破體無形劍氣神似之外,個性上愛講道理、瞧得起的
 人便極為照顧,也頗雷同,但亦正亦邪的行為去了邪氣,只餘點正氣
 配合愛講道理的個性,也沒那種張狂的氣勢。

  喜歡這種性格主角的讀者倒可以一試。

2013年11月28日 星期四

白色相簿2 動畫08


  故事到了第八話,各方面都有相當的雛形出來,所以有點想要來談
 談三名主角的個性,首先是女主角之一的冬馬和紗,她有頗強烈的拒
 絕跟旁人交往的舉動,表現在外的就是帶有攻擊性會嚇退第一波接觸
 者的防壁,但執著下去,雙方熟識了,即使她的舉止言談依舊,卻也
 不至於會認為她一直想拒人於千里之外,只是缺乏點社會性又笨拙罷
 了,算是個性很純粹的女孩子。

  男主角北原春希該說是模範生吧,除了個性好之外,擔任班長有很
 不錯的協調能力、規劃能力,但似乎有家庭上的問題,但這方面還只
 有用只自己一人的餐桌帶過,還看之後的描寫,算是有發展性,但目
 前還沒有亮點的觀眾帶入用視角。

  然後是女主角之一的小木曽雪菜,也是引起我興趣來寫一篇的關鍵
 人物,她在故事開端跟男主角頗為類似,偶像級的容貌勢必讓她成為
 人群的中心,也有了讓大家、讓各方面不會起衝突的基本手段,這算
 是在社交面上營造出來的形象,但,隨著跟北原春希,還有冬馬和紗
 越來越熟識,逐步交心之後,她的本性也慢慢暴露在觀眾面前,也就
 是這話讓我有了驚嚇感,她是會在心中擘畫出未來藍圖,然後把重要
 的人擺進去的個性,


  如果之後她的性格中出現點神經質,又想控制其他人的前提下,超
 怕出現這種場景的啦,小木曾變成另一位小木曾。


2013年11月26日 星期二

逆天傳說 01 Lonely Myself Sega



  「我成『神』了!」──順利執行『成神之儀』的八坂信輝,終於得到了夢寐以求的神力。然而,事後他才知道天神必需受到眾人景仰,否則會從世上消失的事實。世上沒有不勞而獲的午餐,要受到景仰就得勤勞實現人們的願望。

  而且,還沒享受到快樂的神明生活,信輝就先遇上了麻煩事……。

  十年沒見的妹妹‧八坂命露出溫柔的笑容說──『我成為弒神者了』。

  成為天神的信輝,和成為弒神者的命再次相會,揭開了這個國家的最新神話──歡迎各位來到愉快開朗的眾神世界♪


  以很粗糙的說法來談故事套路形成的過程大概是:

  第一步當然是先驅完成模式後,在上大受讀者歡迎。

  第二步則是商機出現後,大量出現的跟風者。

  第三步到了市場飽和後,消費者對該模式的反彈。

  這本輕小說一腳是第二步,另一支腳則踏到了第三步,作者拿了常
 見到可以說是老套的橋段構築劇情、推動故事,但也藉劇中人物之嘴
 吐槽老哏,有點替讀者發聲、也有點反諷吧。

  比方說第二女主角是從天而降的美少女,藉由她的輔佐、說明人神
 差別來推動故事往前,非常方便的道具角色。當然,這樣的邂逅老套
 到被第二女主角用暴力吐槽。

  這樣的架構由於是寄生在前輩身上,故事面的評價基本上只能用老
 套來形容,可以不用期待,但由此而生的賣哏以及雙方都對老哏發展
 很熟悉的相聲式吐槽,可能也可以吸引部分讀者吧。

2013年11月21日 星期四

劍神的繼承者 01



  東京蘇迪亞──那裡是由擅長劍技,戀上劍的種族「蘇迪人」所支配的城市。少年庫羅身為一介平凡人類,卻跟隨著劍術達人.劍聖冰華修行多年。這樣的他,為得到蘇迪人的市民權而進入了「劍術學院」讀書。

  然而,在開始上學前,庫羅遇見了反蘇迪人組織的少女.櫻井日奈子,也與兒時玩伴──蘇迪人.賽菲再次重逢,這也使他的日常生活逐漸充滿波折。就在此時,蘇迪人內部的反叛派為了要血債血還而引發了事件,而庫羅也被捲入其中……?

  人類少年少女與因劍而生的一族所呈獻的──戀愛劍術大亂鬥喜劇就此「斬開」!沉醉在大膽又華麗的劍技之中吧──!!


  好久沒看見描寫手法老套到無趣的輕小說了。

  以故事序幕作例子,先拉出一群稱呼聽起來很專業的龍套,再利用
 聽起來更厲害一點的敵人出手瞬間擊倒龍套,跟著再讓這位厲害一點
 的敵人驚呼主角是所謂「劍聖的繼承者」來拉抬氣勢。

  用響亮的稱呼來定位各角色,而不以成事的過程來塑造人物,這技
 巧在這年代很難吸引讀者了吧,就讓它好好的淹沒在歷史的洪流中。

2013年11月19日 星期二

在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 01



  迷宮都市歐拉麗──這是一座擁有雄偉地下迷宮(通稱「地下城」)的巨大都市。名為未知的興奮、光輝顯赫的榮耀,以及與可愛女孩的羅曼史。在這人們的夢想與欲望伺機而動的城市裡,少年遇見了一位小小的「神仙」。

  「好,貝爾,跟我來!我來為你舉行【眷族】入團的儀式!」

  「是!我會變強的!」

  吃遍所有【眷族】的閉門羹、矢志成為冒險者的少年,與成員零名的神仙,發生了一場命運的邂逅。這是少年的軌跡、女神的紀錄。

  ──【眷族神話】(Familiar Myth)──

  ★GA文庫史上首次大賞作品!


  從書名難以看出的,這故事該可以分類為「日常」系輕小說。

  或者說是文字化的,以西方奇幻為背景的大型多人線上角色扮演遊
 戲。以玩遊戲作為界線,玩家平時有自己的生活要過,但到了休閒時
 間,啟動遊戲,化身冒險者,在另一個世界中擊倒敵人拿取收獲,甚
 至跟好友漫無方向的閒逛、閒聊也無不可,但這個故事中並沒有登入
 遊戲之前的部分,也就是說,第一段提到的日常指的是遊戲中冒險者
 的日常,打怪升級以往更深層的迷宮探險、打怪取得金錢以支付每日
 必須的開銷,還有金錢慢慢累積之後換購更好的裝備、跟玩家、非玩
 家角色閒聊之類的。

  因此適合本書的讀者或許是,看別人打怪、聊天會比自己親身下場
 打怪、聊天更有樂趣的人,還有想玩遊戲,但辦不到,只能藉由文字
 化的遊戲先解解悶的讀者吧。

2013年11月16日 星期六

變態王子與不笑貓 05



  小豆梓終於展開了盛大攻勢!我總覺得自己受到啦啦隊女孩系汪汪小狗狗的笑容壓迫,還得天天提心吊膽地面對無表情女孩系月子妹妹的壓力呢。

  「等等,妳拿剪刀要做什麼……?」

  「是學長不好,都怪學長冷落我。」……

  真是一根蠟燭兩頭燒啊,就在我絞盡腦汁想解決困境時,竟然召喚了十年前的世界!

  「好久沒有只有我們兩人的大冒險了呢。」--這次竟然要和心情雀躍的筒隱,來場造訪過去的時間旅行!?而且連月子妹妹的媽媽「筒隱幸」都登場了耶……?

  超人氣爽朗系變態青春戀愛喜劇第五集!這次是銜接過去與未來的「回憶」物語--


  令人訝異的,外傳持續進行中。

  從第三集,作者彷彿開了個不同世界線的校園愛情故事開始,故事
 就有種不知道要怎麼前進的茫然感,到了第四集是光明正大的告訴讀
 者,此乃短篇外傳合輯,而這本第五集則是過去篇,很直覺的讓人產
 生一個疑問「到底發生什麼事?為什麼故事無法依時間前進呢。」

  第五集開頭是很傳統的難題,被長輩要求去國外,無法自食其力的
 高中生情侶面臨分開的命運,怎辦?結果靠著不笑貓回到十年前,讓
 橫寺跟月子產生更重、更長的因緣之後,作為暫時家長的筒隱筑紫只
 說了句「拒絕」就視為解決這困境了。

  很明顯的,本集重心不在共同突破難題堅定愛情,只是利用難題帶
 出十年前筒隱一家的情況。

  從第三、第四,一直到第五,真的可以看出比賽得獎作拼了命延長
 作品生命的態度。

2013年11月14日 星期四

圓環少女 01 巴比倫再臨



  被無數魔法世界稱為<地獄>,並視為最大忌諱的地方──地球。這是因為唯有人類擁有可怕的力量,足以讓本屬自然的魔法現象消滅。

  由於在原本的世界犯了罪而被放逐到<地獄>的一位少女魔導師.鴉木梅潔爾。她所接受的刑罰是在<地獄>裡打倒一百位敵對的魔導師

  ──<圓環大系>的箇中好手將挺身面對前所未見的殘酷命運!熾烈的魔導師大戰就此開幕!

★2012年「這本輕小說最厲害」總排名 第4名! 協力者票選 第1名!
★日本角川Sneaker文庫最受歡迎,最多讀者給予五顆星評價的輕小說。


  基礎架構是城市之影,也就是屬於我們習慣的日常生活之下,隱藏
 著聲光效果精采絕倫但常人難以觸及的魔法世界。這類型的故事展開
 模式常見的約有三類,第一種是原本普通人的主角誤入魔法世界,從
 而開始了精采的大冒險、第二種是故事起點原本魔法世界中人,但其
 生活在與我們無異的環境中,營造親近感、最後一個則是負責協調兩
 個原本互不相容的世界,減低衝突、維持穩定。

  這故事是屬於第三種,主角等人是國家公務員,若犯罪情況是魔導
 師下手,就是登場之際,因其身分之故,故事展開有很重的處理事務
 感覺,想像一下:

  有人通報搶銀行,警察就出門處理。

  有人通報火災,消防隊就出門處理。

  有人通報家暴,社工就出門處理。

  這種工作有幾個特點,被動、瑣碎、公事而少私情,所以為了故事
 的趣味,尋求主角等人幫助的該集故事主角,必須帶來令讀者感興趣
 的情況。

  然而,或許作者怕第一集讀者看不懂,放了不少篇幅在主角、主角
 的搭檔、主角的同事、主角的上司等角色上,描寫日常生活來帶出他
 們的形象,以致事件推手、幕後黑手、想搭順風車的,由於人數太多
 篇幅不足導致描寫蒼白,惡就只是惡、信仰就只是信仰,反派跟受害
 者都沒什麼出色的地方。

  所以,若對處理紛爭、目標和諧的公務員事務有興趣,不訪嘗試第
 一集,相反的,若對上面幾個例子感到無味的,可直接放棄。

2013年11月13日 星期三

果然我的青春戀愛喜劇搞錯了 02



  社團裡有兩個美少女,但無法發展出戀愛喜劇;交換了手機信箱,寄信給對方卻等不到回音;那傢伙可愛得一塌糊塗,結果是個男的……

  完美無瑕的冷血美少女雪乃,乍看之下是個蕩婦的天真少女結衣,以及論彆扭跟孤獨無人能出其右的八幡──這些「侍奉社」的社員們,說好聽一點是有個性,實則教人遺憾。他們仍是老樣子,過著「現實充度」為零的校園生活。

  今天,終於有個重大委託找上這青春的隔離病房──「侍奉社」!包括八幡的妹妹小町,還有新角色也即將登場。


  有種還在摸索故事方向的感覺。

  給第一集的評價是類似談話性節目的談話性輕小說,到了第二集前
 段時把談話性架構上的題目抽掉了,變成一群人隨機、漫無目的的漫
 談,侍奉社的三人,雪之下雪乃代表學業的知識性一方,由比濱結衣
 則是反方向,對現在街上流行很敏感的生活派,還有比企谷八幡算是
 與兩位女性都對立的對未來目標很隨便,常待在家中的室內派。

  三人聊天時營造出來的團體氣氛,有很重的隔絕讀者作用,認同自
 己也是其團體中一份子的讀者固然喜歡這樣的環境,但不屬於那團體
 的讀者相對就沒興趣,是喜歡的會很喜歡,不認同的就不去接觸的作
 品類型。

  為了改善過於分明的情形,第二集中後半段加進了事件元素,委託
 者上門請求解決案件,利用更多的人改變團體的封閉,產生更多的話
 題,人與話題多樣化,能吸引更多讀者,而且案件具有刺激性,除了
 想看別人聊天的讀者外,也能拉攏想看故事的讀者。

  不過在本集還沒有找到「聊天」跟「事件」的平衡點,以佔最大篇
 幅的川崎沙希夜歸疑問來說,先是讀書會、小貓療癒大作戰、女僕咖
 啡廳,再來一群高中生夜闖高級場所,到最後的最後跟川崎沙希對上
 話前,都只有侍奉社等人的活動以及閒聊,重心很偏聊天。

  或許可以看看之後,故事架構是否會被修成吸引人的樣子吧。

2013年11月11日 星期一

不起眼女主角培育法 02



  歷經曲折,我們的遊戲製作社團起步了。

  我------安藝倫也,做為一名創作人的光榮日子終於開……

  「說什麼傻話啊?我到這個月底為止,根本沒空替你做人設!」
  「時間真不巧,我剛好要為新作執筆。」
  「兩……兩位,之前已經約定好了吧?妳們要協助我製作遊戲啊!」
  「我確實說過會參加,可是並沒有連檔期都和你約好吧?」
  「這表示只要我們想拖,遊戲要在十年或二十年以後才完成,應該也可以。」
  「這樣子這個社團到底要怎麼作遊戲啦!?」


  跟第一集同樣的,繼續用「我有一個妄」來形容這故事。

  主要的四位人物可以感受到作者的精心設計,方便推動故事:

  男主角安藝倫也是屬於動漫遊戲輕小說消費者跟回應者的定位。

  女主角之一的霞之丘詩羽是創作者偏向面對作品的努力態度。

  同為女主角之一的澤村.史賓瑟.英梨梨則是偏向創作者面對壓迫
 而來的日期與讀者,壓力很大,應激而起的情緒面。

  應該是第一女主角的加藤惠卻有一個空白的面相,故事要前進卻找
 不到最合適的人時,她就是合適的人選,好像做什麼事都不會令人覺
 得奇怪。

  故事進行的方式就是從四人中選出兩人,一推一拉的對談帶出作者
 的話,比方說故事的妄是希望現實生活有如美少女遊戲般,這在安藝
 倫也跟加藤惠的組合中是靠者製作以加藤惠為藍本的美少女遊戲,從
 二次元根基於三次元,再從三次元影響回去形象空白的加藤惠、而在
 霞之丘詩羽與安藝倫也的場合,年紀較大的霞之丘詩羽掌握主動,不
 時的營造出很有美少女遊戲的氣氛。

  當然,霞之丘詩羽與安藝倫也同時有創作者跟回應者的定位,有聆
 聽者在,創作者便自然而然的分享經驗,其他的組合像是霞之丘詩羽
 與英梨梨,一樣的創作者身分加成,便開始抱怨出版社跟讀者,英梨
 梨與加藤惠這組合,因為英梨梨負責加藤惠化為遊戲女主角的人設,
 頗有二次元跟三次元交會的氣息。

  這故事應該是戀愛取向,可是男主角少了這份自覺,加藤惠待他同
 樣無粉紅色氣息,霞之丘詩羽身上的創作者味道太濃壓倒感情上的描
 寫,英梨梨戲分少最明顯的只有壓人的氣勢,難以說可以推薦給喜好
 愛情故事的讀者。

  反倒是強烈的美少女遊戲創作經驗談,合適的讀者或許是對美少女
 遊戲有相當程度的熱愛,並與作者有相同妄的人。

2013年11月10日 星期日

Infinite Stratos 動畫S2 01-02


  新登場的人物毛遂自薦想要成為教練,但卻避開教導能力跟需求的
 描寫,也沒有雙方契合度的嘗試,逃開要求細膩的段落,直接進入以
 力服人的場合,輸贏作為賭注。



  偏偏對打也不精采,沒有事前的努力,也沒有比賽時用心博得上風
 的技巧,勝敗太過於明顯,很難說得上好看,監督只好補上道歉的誠
 意。


  到了第二季,故事還是沒有進步啊。

2013年11月9日 星期六

變態王子與不笑貓 04



  橫寺陽人,一個腦內成分由煩惱所構成的高一學生。某一天,蹺掉田徑社練習的他偷偷溜進育幼院時,正好被一個帶著鬼面具的嬌小女孩發現──?

  除了在第一集發售之前,獲得廣大迴響的手機小說「第0話」加筆修正版以外,同時收錄那位女孩在暑假期間的「沖繩快樂大結局」、在神聖教會的後院與小小惡魔對決的「教會裡的辛巴達」、在遊樂園展開毀滅甜蜜約會(!?)的「幻想旋轉木馬」等總計五篇! 

  完整濃縮女孩們的可愛魅力,帶有點點鄉愁氣氛的《變態王子》第一本短篇集!


  延續得獎作的壽命是一個有趣的題目,在這部作品中可以看見作者
 苦心的爭扎呢,第二集隨著第一集的腳步繼續故事,似乎碰上很大的
 瓶頸,前面鋪陳的內容使用的差不多了,沒有辦法讓有限的人物激發
 新的衝突,導致冒出了外傳味道很濃的第三集,莫名其妙的把兩位女
 主角晾在一旁,突然之間開始了新的女主角、新的故事。

  這硬擠出來的第三集堪稱四本中評價最糟的一本,為了挽救故事的
 發展,只好補寫故事開始前、故事進行中略過的時光,利用一篇篇的
 小故事盡量加深角色間的羈絆,看著這本短篇集中的最後一篇,應該
 可以期待第五集有白熱化的進展吧。

  總結來說,短篇合輯的第四集算是長篇故事中的必要之惡吧,故事
 不精采,是為了讓故事繼續寫下去而生的補充。

2013年11月7日 星期四

蒼藍鋼鐵戰艦 01-02


  因為動畫諸多地方看不太明白,又聽原作漫畫愛好者抱怨修改、減
 少太多內容,整個是亂七八糟,所以去找了兩本漫畫作為對照,這一
 比對之下還真是不得了,一些不明白、疑惑的地方是豁然開朗了,篇
 幅之故,就舉一格為例:


  海霧艦隊的強力攻擊下,使防守的海軍人員臨死之前發出了「饒了
 我、不想死」之類的哀號,當時令人覺得奇怪,為什麼要讓軍人有這
 樣窩囊的表現?


  直到看了漫畫才知求饒的是非戰鬥員,這樣的表現很符合他們的身
 分,只是動畫挪不出時間給龍套更多戲份,只好把台詞轉移到其他人
 身上,導致這種詭異的演出。尤其主要的戰鬥更是把細節刪到觀眾看
 不太懂,只知道群像&伊歐娜的組合很好很強大的地步,難怪多建議
 看漫畫比較好。

  不過,也要說一聲動畫是不錯的推廣作,伊歐娜很萌,讚。


蒼藍鋼鐵戰艦 動畫01-04





2013年11月5日 星期二

鋼彈創鬥者 01-03


  應該預設兩個收視族群吧,一個是瞄準小朋友,有代替人物下場戰
 鬥的模型,不僅相對來說較不血腥,還可以開發周邊市場,這類動畫
 較有名的大概就是神奇寶貝、數碼寶貝、遊戲王等等。

  另一個族群則是鋼彈系列的愛好者,有跨作品的夢幻戰鬥、有故事
 捏他、有動手改裝鋼彈模型的不同創意之類,範圍相當廣泛的滿足因
 為不同原因而成為鋼彈粉絲的愛好者。

  而最後再透過不錯的戰鬥同時拉攏兩邊族群的觀眾,算是穩扎穩打
 的作品。

2013年11月4日 星期一

佛朗明哥武士 04


  

名偵探柯南:絕海的偵探


  名偵探柯南這個故事基於工藤新一需要迴避黑暗組織的關係,柯南
 無法、也不能夠成為破解案件的權威,所以面對案件時需要一個傳聲
 筒來解開迷津,這個傳聲筒可以是沈睡的小五郎,也可是其他的任何
 人,像是柯南扮演冒險的小朋友,藉某些行為或著話語來點醒案件中
 人。

  第十七部電影絕海的偵探算是不少的使用後者的手法,大量的介入
 以引發他人的行動跟想法,而以高科技結晶的神盾艦作為背景,柯南
 這次的手段也是市場上資訊浪潮的前端了,只是屢屢以高科技來推動
 故事前進總是會讓人吐槽「這也太神奇了吧。」

  等到了故事後段,海上自衛隊、情治單位、海上保安廳、警視廳、
 大阪府警,還有毛利小五郎等一大票人全塞在神盾艦的戰情裡,透過
 螢幕監控各地,我腦袋中終於浮出一個新興詞語「不明覺厲」來形容
 這部電影。

  根據互動百科,其意為「雖然不明白在說什麼,但好像很厲害的樣
 子。」有兩個解釋:

  (一)用於表達菜鳥對高手的崇拜。

  (二)也用於調侃樓主語言行為誇張和不知所云。

2013年11月2日 星期六

東京闇鴉 動畫04


  之前看原著小說第一本改編的動畫三集,覺得故事鋪陳不佳,到了
 動畫第四集,問題依舊,轉的部份也就是進入「衝突」,靠的是誤會
 或者是社會化不佳的非人者,這種突然而然的插入,而不是之前故事
 慢慢的累積,實在無法期待故事面上的發展。



白色相簿2 動畫01-03


  是最近有複數女主角的男性向戀愛動畫中,少見的循序漸進。或許
 是因為時間不夠了、或許是因為有太多女主角要登場,總之女主角要
 立刻愛上男主角,上演一場場的你跑我追,甚至讓男主角極為遲鈍的
 感受不到女主角熱烈的視線以及愛慕的表示,讓故事可以繼續,方便
 各女角的愛好者可以大量的感受到她們的魅力,算是這些年的市場走
 向之一。

  這作品是反其道而行,或著說「正常」故事的鋪陳更為恰當,在男
 女之間的愛情點燃之前,要先注意到他的存在,而在注意之前更要一
 個契機作為開始,開頭這幾話就以招集校慶上表演的樂團成員作為認
 識對方的第一步。

  這種慢慢醞釀的感情,還滿讓人期待的。

  (截圖跟本文無關,只是個人的興趣。)



2013年11月1日 星期五

夜櫻四重奏 ~花之歌~01-03


  據我所知這動畫並不是原作漫畫第一次的改編,所以第一集開場之
 前故事已經有一定的進展,感覺上是當作觀眾已經對角色有相當的認
 識,現在則是要繼續加深認識,以大量的日常活動切入,展現各自的
 性格,並慢慢的埋下之後故事展開伏筆。




  對於我這樣突然加入的觀眾,故事還在鋪陳中,沒有什麼高潮起伏
 可以吸引人,對於不熟的人物除了一見鍾情外也很難被吸引住,毫無
 疑問的,這是給之前的觀眾繼續往下看的續作。