姑且稱之為,不斷給前面補充、追加的故事架構。
推測是這樣的,先有一個概念出來:不修邊幅、沉浸在令自己感到
快樂的世界中的御宅,搭配帶出去會讓路人回頭再看的、光鮮亮麗的
女性朋友,跟著,給出兩人在一起的理由:遊戲大亂鬥第一以及第二
名的高手,一陣挑釁後,第二名對第一名開始各種外表與生活態度的
建議與改造,好營造出可以互相見到對方真實一面的私下場面,而貫
穿第一集,也就是動畫一到四集的主軸,則是外人對御宅對喜好的瘋
狂的看法,以及御宅的反擊。算是可以抓到讀者喜好,各種氣氛也不
會太迎合或貶低的開場,相當不錯。
而作為得獎的第一集,之後的故事自然會基於此展開,第二集也就
是動畫五至八集的故事是成長後男主角獨挑大樑展現自信的一回,這
邊就慢慢看出追加的東西開始衝突,如果整體表現好當然觀眾不會介
第三集也就是動畫九至十二集則是男主角吸收了女主角的想法並實
踐後,開始思考與之前的自己有何差異,部分遵守與部分作自己,這
樣的想法終於與女主角產生衝突,也以此作為契機,開始帶出女主角
為什麼要花大把時間與精力在男主角身上,似乎是要尋求什麼?算是
補全故事開始她不合道理的投入。但也因為重心在衝突後帶出隱情,
不論是衝突前的日常給人沒有重心的閒話氣氛,或者是衝突後還是要
言歸於好以繼續故事給人疑惑:明明可以好好說話,為什麼穩重的女
主角會突然發飆暴怒,連交換禮物都要互換回來,超級失禮。是很明
顯的為了帶出轉折給之後的故事,而讓本集的內容服務轉折的寫法。
畢竟是來自長篇輕小說,水準就起起落落。