2020年12月31日 星期四

光之戰記 -ZUERST- 感想

 
  真的是相當可惜的一部作品,雖然經費拮据,看仍可看出導演的努
 力與功力,其體現在分鏡上,開頭兩位男主角的你追我跑,帝國軍與
 反抗組織的對抗中,可看出「靜」與「動」是同時發生的,縱使人物
 在對談,觀眾還是可以在螢幕上看到逃跑與追捕,甚至雙方交火時的
 一連串走位與失敗時的下一個備案,相較一些輕小說改編,戰鬥中囉
 哩囉嗦一大堆話,人物都是不動的慘況,所以我蠻懷希望。

  偏偏故事進入中盤之後,遠離危險,逃跑的主角頓失目標,變成了
 RPG似的接任務以帶出世界觀,像是勢力分布與重整,可以合作的
 敵人,不聽人話的怪物之類,甚至還有新的謎團與角色留給遊戲,導
 致故事根本破碎。

  算是,對動畫中的,言語與行動一起發生是怎麼回事?有興趣的觀
 眾,我推薦前面幾集的追逐就好。


巴哈姆特動畫瘋:光之戰記 -ZUERST-

2020年12月30日 星期三

無能力者娜娜 動畫感想

 
  本質是兇案的偵探推理,但在這類型走到死路的情況下,故事決定
 別出心裁的以兇手為視點推動故事,以極有名氣的名偵探柯南跟
 金田一少年事件簿為例,也有以犯罪者為主角的外傳,至於賣點則是
 犯罪者的甘苦談,像是金田一中各種誇張的犯案手法要實現,犯罪者
 要有更勝極限體能王的魄力,看到犯罪者一臉黑的自我吐槽,書外的
 讀者也只能憋笑的掬一把同情的熱淚。

  那麼,相似類型下,這故事的賣點是什麼?(以下有劇情透露)

2020年12月29日 星期二

戰翼的希格德莉法 感想


 
  承第一集的感想,當初是說很有手機遊戲或網頁遊戲的感覺,給限
 制讓現代軍武無法發揮效果,呈現一個美少女駕駛螺旋槳戰鬥機對抗
 每週固定冒出來的不明敵人的舞台,而當故事進入收尾,也直言給美
 少女加護的大神奧丁,就是不明敵人幕後的黑手,因此,當美少女與
 敵人都是我創造的情況下,我們可以稱呼大神奧丁為遊戲製作人。

  那麼,這種(持續營運)而看不到故事終點的遊戲,賣點是什麼呢?

  當是美少女,各式各樣的美少女,讓玩家抽抽的美少女,儘管動畫
 故事受限在單一基地,只有四位,但屬性已經不少可供組合,有黑髮
 和風、金髮洋人、孤僻野狼、溫柔鄰家女孩、狂野大姐頭、懦弱小動
 物、精算軍師、衝動型戰士等等等。

  我個人推駒込阿祖祖。

  算是只適合給喜歡美少女以及螺旋槳戰鬥機的觀眾。


巴哈姆特動畫瘋:戰翼的希格德莉法

2020年12月28日 星期一

成神之日 感想

 
  人與人之間是有親疏之分的,其差別在於一起生活過的日子,當曾
 經的一份子不再時,我們的情緒會隨之湧出,相對之下,每日報章媒
 體上的社會新聞不過左耳進右耳出,因此,寫一個篇幅有限,又要牽
 動觀眾感情的故事,導演往往會避開需要累積的日常,而從提供觀眾
 代入的情境著手,比方說,「壯志未酬身先死,常使英雄淚滿襟」之
 類,好敲開觀眾的保護殼,讓情緒傾泄而出。

  所以這個故事選擇以大部分的「日常」加上最後的「失智」來填充
 篇幅,我不知道是該評價自信?還是冒進呢?當最後看完故事,我覺
 得是後者吧。


巴哈姆特動畫瘋:成神之日

2020年12月27日 星期日

Love Live!虹咲學園 學園偶像同好會 感想


  沒有重心,關鍵在於這次的模式是「個人偶像」也就是社團不過是
 活動情報交流、心情相談的場所,而期望成為怎樣的偶像?朝向哪個
 方向前進?基本上是單打獨鬥,導致沒有一個夠資格成為主角的人帶
 領故事前進、並讓觀眾有帶入視點,從認識一個角色開始過度到其他
 有魅力的角色,戲分均分之下,就是跟大家都不熟。

  (雖然有步夢跟侑,兩人的相伴與分離作為開頭與收尾的轉折,但
   只是九人之一,篇幅不夠醞釀氣氛,相當可惜。)

  與其說是本傳,還不如說是個人外傳,而且還是沒有本傳打底的外
 傳。


2020年12月25日 星期五

總之就是很可愛 動畫感想


  愛情故事,不過內容並非確定關係前的你追我躲,也非成為夫妻後
 的柴米油鹽,而是定格在甜甜蜜蜜的蜜月期,我為你,你為我,整體
 氛圍營造得相當溫暖,但也因為這層溫暖會讓觀眾不知不覺的漸漸昏
 昏欲睡,所以作者在其中在了些佐料讓味道變得刺激,像是跟作者有
 同樣愛好的觀眾會喜歡的動漫哏、像是對這段婚姻有意見而出來反對
 的其他人、像是熟知歷史與傳統文化,來歷不凡的太太。

  算是可以無壓力欣賞的輕鬆小品。

2020年12月21日 星期一

體操武士 感想

 
  殘酷的問題,以及溫柔的回答。

  開門見山就是體育選手終究要面對的問題,年紀,在二十九歲就被
 稱為老將的體操界,他面臨的是已經無法做出想像中的動作,以及被
 學弟們不斷超越過去的窘境。

  當然,體能的衰退是無解的難題,所以故事在開題後,把問題轉向
 另一個面向:曾經的國家英雄是家人仰望的背影、是讓崇拜者踏上同
 一條道路的偶像、是迷茫的人堅定信心的燈塔,而當強者不再的時候
 要怎麼面對這些支持者?

  在故事中,能給出答案的,並不只是英雄,還有他的支持者們,有
 貼心的女兒代母職撐起一家的後勤,而無後顧之憂、有不識日本社交
 知識的外國人到處亂闖嘗試,反而弄出可能、有希望偶像不要連老臉
 都不要的持續努力,於是試著在比賽場上壓下他的晚輩。就是這些體
 貼,才能讓他再拼一次。

  是能夠用殘酷襯托出溫柔的故事,推薦。


巴哈姆特動畫瘋:體操武士

2020年11月28日 星期六

古董局中局

  鑒寶,不光鑒真偽,也鑒人心

  「明眼梅花」五脈掌了古董界的眼,定了鑑寶圈的心,只為去偽存真。他們的尊嚴與祖訓,乃絕不容許自家人沾手仿品交易。無奈當中有人利益薰心,致使如今的五脈品德不存,逐漸凋零。唯有少數人還堅持本心,卻不再見容於世……

  許願,北京城琉璃廠四悔齋小古董舖主,三十歲,靠著家傳半本鑒寶書混飯吃。已過世的爺爺是五脈掌門族長,精通五門且雄才大略,在古董界裡地位甚高。

  一天,突來的訪客一句「你爺爺,是個漢奸!」把他帶進一個做夢都想不到的陰謀中——

  一件坊間傳說的稀世珍寶「武則天明堂玉佛頭」竟和自己有千絲萬縷的聯繫。

  一個六十幾年前做的局,將許願置入其中,他必須使出渾身解數,置身於生死之間,辨真偽、知善惡、探真相……

  靠著一堆散碎不全的照片線索破解玉佛頭之謎,和蟄伏了幾十年的各方神聖鬥智鬥勇,和古董江湖裡造假做局的各種奇技淫巧一一遭遇……

  「鑒古易,鑒人難」——在每一件仿冒品背後,都是機關算盡的機巧和匪夷所思的圈套。


  擅長說故事的人。教科書級枯燥無味的古物知識,可以藉由買低賣
 高、對賭分高低等起哄般的喧鬧帶起讀者情緒,再由古物經由不同人
 的鑑定帶起真與假之爭,把氣氛炒到最高點,真相不斷的翻轉算是其
 核心手法。
  但缺點也在這個不斷翻轉,讀者擁有古物相關知識的人不多,作者
 可以藉由營造的氣氛帶過去,但人的形象塑造可避不過去,為了讓角
 色形象在後面大翻轉而在前頭留下伏筆,偏偏前期的參與者是比後期
 的解謎者更老江湖的前輩,該注意的地方為了故事將來的轉折而不去
 注意,這就為了故事的高潮而犧牲角色。

  最慘不忍睹的是故事要拖長成長篇,已經營造好的氣勢要轉個彎再
 轉個彎並不是件容易的事,於是跑出個神通廣大的幕後黑手,主角等
 人遭遇的事都了解得七七八八,還可以趁主角不注意時橫插一手,把
 事情導向自己要方向,這種為了操縱故事而生的角色,真是充滿斧鑿
 痕。

  是寫短篇有吸引人的氣氛,但一拖長就落了下乘的故事。

2020年11月26日 星期四

鋼彈創鬥者 潛網大戰Re:RISE 感想

 
  我看得很開心,的確如同風評所述,是鋼彈創鬥系列中僅次於
 鋼彈創鬥者的好作品。

  我在第三作的感想中提到兩點:不復首作中鋼彈模型對戰,損毀與
 再造的痛快感、遊戲方式與時俱進,其實在第四作也保持同樣風格,
 就前者言,只能說時代不一樣,真的回不去了,但,本作有抓到第一
 作的核心概念:玩遊戲、玩得快樂、玩得有成就感,縱使詮釋的方式
 不同,但大家一起玩遊戲的氣氛始終吸引人,挑戰關卡的戰術,不同
 想法的人會爭吵、打不贏頭目會卸責、但會為了破關成就而妥協、拿
 到獎勵什麼都值得了。

  (以下有劇透)

2020年11月19日 星期四

師匠系列:師事

  翻開下一頁之前,最好先做好心理準備。

  從鄉下地方前往大都市的大學就讀,帶著眼鏡,多少有點通靈能力的大學生「海栗」,在社團裡遇上一位學長。

  渾身充滿迷團、破天荒等級的怪人,在一間租金九千日元的破爛公寓生活。他是海栗在靈異現象方面的「師匠」。

  海栗就像是在「師匠」的引導下,逐一體驗了各式各樣的詭異事件。

  從幽靈、神隱、人面瘡甚至降靈,謎團招來了更大的謎團,在層層疊疊的故事最後,是再也無法回頭的世界……

  「師匠」最後的神經衰弱、失蹤,又引爆出什麼樣的終極怪談?

  如果你是在睡前看了這本書,忍不住害怕起來的話,還請你靜靜地閉上眼睛,然後回想「師匠」說過的這句話──

  「這種黑暗哪有什麼好怕的。你閉上眼睛試試。那才是這個世界上最深沉的黑暗。」


  雞皮疙瘩算是與靈異驚悚故事配套的情緒,然而情緒需要培養,因
 此故事往往利用一定篇幅來導出,並激化讀者的情緒,或者,書內與
 書外相似的日常下,某個回頭想想不對的場景也會讓人突然之間冒出
 一身冷汗。

  而這本小說是集短篇而成,算是偏向後者,也因此淘汰了不少非日
 本文化圈的人,或許這麼說,在還未書籍化之前,能自己找到2ch
 上連載的外國人,才是這些故事的受眾。

2020年11月18日 星期三

極惡偵探

  「昭和偵探事務所」是由一群來歷複雜的偵探組成。剛在此工作的早乙女桃色,意外被捲進一起殺人案,成為頭號嫌犯。所長接獲桃色的求救後,派來一名打扮怪異的男子,此人就是偵探編號03的「極惡偵探」南陽。

  「犯罪者這種社會敗類,不管被偵探如何對待,都沒資格抱怨吧?」

  秉持「將犯人推入輸家應有的無底深淵中」的理念,最惡毒的偵探,面對最惡毒的嫌犯,以極惡手法將犯人逼入絕境!



  偵探推理,尤其是以詭計作為核心的本格派,是幾乎走到盡頭的故
 事類型,儘管仍有前仆後繼的後繼者挑戰這堵高牆,但,更多的是在
 其他方面別出心裁以吸引讀者的,而這個故事以輕小說常見的以角色
 為故事展開中心、還有偵探的登場必定是在案件發生後,無法阻止悲
 劇發生,所以偵探是失敗者這樣的命題下、再輔以日系故事常見的說
 教,融合而成的作品。

  然後,成品是特意走歪的故事:敗者(偵探)以言語為武器欺凌更
 弱者(被揭開真相的犯罪者)作為發洩的邪道作品,簡稱打落水夠的
 偵探。

2020年11月3日 星期二

小書痴的下剋上:為了成為圖書管理員不擇手段!第四部 貴族院的自稱圖書委員 IV

  春天的腳步近了,在貴族院的第一年也正式畫下句點。即使如此,該做的事情還是堆積如山,羅潔梅茵完全沒有時間為了與平民區的人們別離而悲傷。

  她不只要增加與路茲約定好的書本製作量,還要與神官長一起製作魔導具墨水,並帶侍從和護衛騎士們前往直轄地舉行祈福儀式。出於政治考量,慶春宴上也將宣布她的婚約對象。

  然而,在看似平靜的生活中,亞倫斯伯罕在檯面下的動作卻越來越多,羅潔梅茵不得不提高警戒……



  就算是羅潔梅茵,依然在變態的道路上,一路狂奔。

  這一集是暗潮洶湧的一集,內有繼承人之爭而生的派系不合,外有
 前幾代人留下的恩怨,委屈埋下的不滿找到宣洩的破口便會造成彌天
 大禍,不過,艾倫菲斯特已經是羅潔梅茵的勢力範圍,懂得給予糖果
 與鞭子,轄下的貴族不會出大問題,因此,故事的進行轉向對抗不懷
 好意的上位領地,伏筆則在各部經典於不斷改版時,流失的神的力量
 吧。

2020年11月1日 星期日

小書痴的下剋上:為了成為圖書管理員不擇手段!第四部 貴族院的自稱圖書委員 III


  隔了好一段時間,羅潔梅茵終於再度回到神殿,但奉獻儀式、印刷事務、無數的會見和文件處理等神殿長的工作,讓她每天都忙碌不已。
 
  時序進入冬天尾聲,羅潔梅茵身邊依然不斷發生各種大大小小的變化。在一年級學期快要結束的時候,她在貴族院舉辦了全領地的茶會,而高年級的領主候補生與近侍也即將舉行畢業儀式。
 
  為了領地的繁榮,羅潔梅茵的婚約開始受到討論。但她最擔心的,卻是即將與平民區的人們分離……


  梅茵,在成為變態的道路上,一路狂奔。

  「從今爾後,我便是羅潔梅茵。」大概是這樣的感覺,從第一部到
 第二部之間,慢慢架構出來的屬於家人的氛圍,然後在第三部,慢慢
 的述說已經不屬於一家人,最終,在第四部蛻變了。

2020年10月25日 星期日

咒術迴戰 動畫01-02

 
  前兩集算是四平八穩的王道少年故事,藉由主角這個普通人初遇詛
 咒,這種會襲擊人類的怪物而帶出咒術師降妖伏魔的世界觀,但配上
 高水準的動畫製作水準,就有一定的分數。

  其實我對這種知名的漫畫,再搭配高水準的改編很有好感,好的東
 西有更多的宣傳,期待有雙贏的結果。


巴哈姆特動畫瘋:咒術迴戰

2020年10月24日 星期六

D4DJ First Mix 01

 
  無知無畏而大膽前進的勇者,在帶動故事上比精打細算而懂得在適
 合的時候放棄的精算師更好,所以熱血故事往往採用這類風格的人作
 為主角,身為觀眾也實在看了不少,不過,倒是第一次有這種猴子感
 覺的女主角。

  是因為故事全部採用3D建模,為了避免過於僵硬,要讓角色有一
 直活動的感覺,所以,女主角才動得這麼誇張嗎?


巴哈姆特動畫瘋:D4DJ First Mix

2020年10月23日 星期五

你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰 動畫01-02


   這是,放生積功德嗎?

  基本上不太行,故事是剪剪貼貼拼湊而來,但在整合時卻忘了很多
 東西是會互相影響的,想寫殘酷,所以有戰場有士兵、想寫純真的戀
 情,所以有宛如被保護的學生般的未成年人、想寫聲勢浩大的異能戰
 鬥,所以有縱橫戰場的強者,但混在一起就有點尷尬了,像是平日在
 餐廳當看板娘的士兵、像是御風而行的強者卻會在地上迷路之類。

  其實,更退一步說,在收集資料階段就有些問題,像中立都市的中
 立,指的應該是A國若宣戰進攻,那簽下中立契約的都市們,就會合
 作反擊A國,所以請讓都市們在A國與B國間保持中立,但在第二集
 中卻是A國或B國的強者若因為紛爭而在中立都市大打出手,那都市
 們就會向A國或B國宣戰。是不是搞錯什麼呢?

  還有,日常風景也有點問題,服務生不跟預約的客人說明併桌的事
 情,就直接帶現場候位的另一組客人過來,是不是有點愧對一流餐廳
 的名號。雖然我知道是故事為了湊合男女主角而產生的扭曲,但實在
 無法不吐槽阿。

2020年10月22日 星期四

惡玉Drive 01-02

 
  氛圍是類賽博龐克,不過顏色卻較煙雨迷濛的經典賽博龐克鮮豔很
 多,而這個差別也代表著兩者間的差異,並非是冷淡無機質般,日復
 一日的工作,而是非常熱鬧又不講理的祭典般的衝突。

  算是適合吃氣氛的觀眾吧。

2020年10月21日 星期三

2020年10月20日 星期二

安達與島村 動畫01-02

 
  電視是給予觀眾視覺與聽覺雙重刺激的媒體,尤其在視覺上更是直
 接,但這改編動畫卻非常重聽覺上的演出,不管是角色間的對談、還
 是青春期少女第一次產生的慾望,卻因為各種原因又不敢出手,在兩
 種情緒煎熬下而聲的獨白;偏偏畫面有種作為背景的平板移來移去的
 不入戲感,真是可惜電視這個媒體了。

2020年10月19日 星期一

總之就是很可愛 動畫01-02

 
  由年輕夫妻擔綱的喜劇,以及愛情劇,前者以丈夫為代入角色,初
 戀情人在失聯三年後,一夕之間跨越好幾個步驟成為新婚夫妻,患得
 患失的他情緒起伏非常誇張,由此帶動搞笑氣氛,也是故事的主要構
 成。

  後者則以妻子為氣氛營造中心,非常大方的展現自己作為妻子該有
 的角色,而把男主角失控的情緒拉回。

  基本上,是缺少故事成分,而以氣氛為賣點的作品。

2020年10月18日 星期日

池袋西口公園 動畫01-02


 
  池袋西口公園的架構大概是:委託人找上阿誠,阿誠透過人脈調查
 事件的真相,雖然簡單,但在人與人交流溝通的過程,帶出角色的形
 象、兄弟之間的情義、沈重的社會議題、想要改變的年輕人、池袋的
 風景與規則等等,基本上,各種改編會依照自身媒體的優勢,從這些
 特點中抓出適合的自身的。

  但這次的動畫,或許是因為太趕,約二十分鐘的一集就要解決一個
 事件,各種特徵都沾一點,反而看不出特出之處。

2020年10月17日 星期六

突擊莉莉 Bouquet 01-02


  以人類之敵與唯一可以對抗它們的少女之間的戰鬥作為背景,再利
 用學校是蜜罐這個設定把場景集中在學生身上,並使用人類之敵作為
 壓力,強制學生的情緒爆發之類,算是特定觀眾取向的故事。

2020年10月16日 星期五

憂國的莫里亞蒂 動畫01

 
  極端取向的故事,架構是犯罪,真相推理,以及復仇,但前者簡單
 帶過後,第二項也只是數言揭過,把篇幅留給最後,也就是重點放在
 角色的情緒展現,尤其是其中最重的發洩,讓人有舒一口氣的暢快。

  其實,第一集的演出有很重的舞台劇的感覺,受限於舞台下的觀眾
 視角,不能有複雜的現地堪驗,只好很方便的擺兩張椅子,閒聊、探
 案、驗證,都靠演員的對話呈現給觀眾,所以,明顯的動作作為重點
 來牽動觀眾,像是情緒發洩以及帥氣的話語都是必須的。


巴哈姆特動畫瘋:憂國的莫里亞蒂

2020年10月15日 星期四

前說! 動畫01

 
  等一下,這個故事真的是把演出的重心放在舞台上的漫才(日式相
 聲)!先不說段子的趣味是否比得上實際的藝人,太過於屬於日本文
 化的精粹,要吸引到海外的觀眾有點難度。

  就算有部分的篇幅屬於舞台下的檢討以作為解說,打算拉攏一知半
 解的觀眾,但該是最吸引人的部份有門檻存在,總覺得會勸退第一波
 的觀賞者。


巴哈姆特動畫瘋:前說!

2020年10月14日 星期三

光之戰記 -ZUERST- 01


  這個視角還挺有意思的。扣除有點粗暴展開的劇情、還有莫名的背
 景設定,基本上是風起雲湧的大時代,以及起身對抗它的勇者,而主
 角們,則是被捲入其中的「衰鬼」,看來是其奮力求生的故事。


巴哈姆特動畫瘋:光之戰記 -ZUERST-

體操武士 01


  出現啦,忍者故事的經典橋段^^b

  第一集就有相當亮眼的演出,互相扶持的父女家庭,可以感受到為
 對方著想的溫柔,卻不流於說教般的沈重,反而有種在一起可以渡過
 萬般困難的輕鬆,這種表現手法,讓人期待之後,體操與武士要怎麼
 融合在一起。


巴哈姆特動畫瘋:體操武士

2020年10月13日 星期二

成神之日 01

 
  節奏掌握得蠻好的,主體是以喧嘩打鬧呈現的相聲,但其中插入了
 不知是神?還是中二病發作的少女的狂言做切割,不論是讓這一段結
 束,還是拉起下一段對話都很有力。

  不過,最出色的還是這個「不知」,若說是神,預言隱隱約約的有
 些不對,若說是中二病,這些巧合也實在太多,真相為何?可以拉出
 觀眾的期待。


巴哈姆特動畫瘋:成神之日

2020年10月12日 星期一

月歌。THE ANIMATION 2 01

 
  縱使組成類似,但面對的觀眾不同,演出的重點自然也有所不同,
 以第一集來看,這是以聊天為主所構成的故事,先丟一個主題出來,
 再以不同個性夥伴依據背景而生的反應來對談,算是享受其中溫暖的
 氛圍。


巴哈姆特動畫瘋:月歌。THE ANIMATION 2