2008年10月31日 星期五

人類衰退之後 01



  人類乃神明?身為人類的樂趣,全速升級中!

  我們人類迎接緩慢的衰退,已經過了好幾個世紀。如今地球已經屬於「妖精」的了。平均身高10公分、三頭身的妖精們擁有高度的智慧,而且非常喜歡吃點心。

  我成為負責斡旋在妖精與人類之間的重要國際公務員「調停官」,回到故鄉樟樹之里。由於這是個以祖父之齡還能任職在位的工作,心想應該很輕鬆才選了這份工作的我,立即動身前去和妖精們打招呼,可是……

  田中羅密歐,引起業界譁然的全新話題之作!



  如果問我說:今年出版的輕小說之中,最想推薦哪一本。我立即的
 反應大概就是這本「人類衰退之後」了。

  「他說今年耶」「今年不是還有兩個月」「搞錯時間了嗎」

  吭吭...本書的特色就是以宛如童話書中不可測度,好似孩童般
 的妖精為故事的主軸,加上成為讀者眼睛的人類小姐,組成了這本小
 說。想當然爾,不同種族之間的差異是很好發揮的題材,因此被觀察
 的妖精就不斷被人類小姐所吐嘈。

  而且人類小姐也是另一個吐嘈點所在,不要說最後的四月份報告想
 讓人吐翻天,平常的言行也有吐嘈點在。雖說將這本小說比喻成類似
 童話故事,但說不定介紹成吐嘈小說也蠻合適的。畢竟吐嘈也是其精
 華所在。

  「他說吐嘈才是重點耶」「真的嗎」「我們不是主角嗎」

  ......ㄜ...好的作品就是這樣,不同的讀者來欣賞都可
 以獲得不同的感覺。感動就在閱讀的過程中產生,不需要其他人來告
 訴您,好在那裡。

  「他沒話說了」「要作結了嗎」「說我們不是主角後就要跑路了」

  「一定是詞窮了」「不行了」「果然不能期待」

  .........
  ......
  ...

  吼~~我要吃了你們~~~

  「嗶------------------------」


  「人類先生是野獸」「是笨蛋」「是惡魔」


2008年10月30日 星期四

CLANNAD ~After Story~ 04




  這好像是我這一季第一次寫CLANNAD的感想,而且還晚了一
 個星期才看。"<(OwQ

  想寫的原因嘛,是覺得好像有一點不對。「怎麼會在這場景讓這個
 人出場?」指的當然是岡崎VS春原時,渚還在現場的事。果然是因
 為第一季硬要擠出一個暫時的收尾,而先讓朋也跟渚變成一對的關係
 嗎?所以應該只有芽衣的地方就硬插了一個渚(是吧?沒玩過原作,
 可是這氣氛感覺渚應該不在)。

  渚在現場真是怎麼看怎麼怪,就算在鬥毆開始前就先讓渚離開,也
 會因為岡崎跟渚的男女朋友關係,產生另一種格格不入的感覺。春原
 線放在渚路線後真是微妙。


2008年10月29日 星期三

特甲少女 惡戲之猋 壹/焱之精靈 I


  昔日的維也納,今日的百萬城邦──在這座近未來的都市,人們說著不同的語言、信仰不同的宗教;捲入無聊的爭端而丟了性命,業已成為司空見慣的日常景象──

  在那樣的混沌之中,存在著三名少女,擁有機械化身體、最新的官方配備──貫穿敵人的子彈。

  她們是〈焱之精靈〉。

  一旦深藏在地下的泥濘潛流.恐怖分子冒出地面肆虐,三人的槍彈便接到命令:

  貫穿敵人!使其粉身碎骨!

  這是一部唾棄上天、嘲諷未來,活在失序世界中,素有精靈之稱的特甲少女物語。



  不愧是沖方丁。(′▽`)b

  筆上功力依舊,一點也沒有輕小說中常見的「寫作孤獨唸成後宮」
 (註)的慘況發生,寫什麼就是什麼,光這手紮實的功力就可以入手小
 小說了。

  不過也真不愧是沖方丁。( ̄﹏ ̄|||)

  故事的走向老喜歡往這個方向跑,雖然說黑的跟黃的都是很好賣的
 東西,熱度歷久不衰。只是用這題材往往要下猛藥,下一本的內容通
 常要比上一本更重才行。上一部看的沖方丁作品「殼中少女」長度是
 三本,這篇幅剛好,該有的內容都有了,也不用擔心一路黑下去。

  特甲少女以劇情來看的話,中文版目前的兩本是介紹六位主角的短
 篇,感覺缺乏像殼中少女一樣的主軸,沒有主軸而以短篇構成,雖然
 比較好掌握,可是藥也容易在不知不覺下過頭。而特甲少女在日本兩
 部共出了八本(第五集*2好像最近也要推出了),看這長度總讓人
 有點擔心啊。

  不過,以台版的進度來說,要擔心似乎還太早了。


  下面是關於註釋的部分。
  所謂「寫作孤獨唸成後宮」跟sokayha在虛軸少女02回應的內容基本
 上相同,也就是:「想像」與「構築」能力還跟不上他的「設定」能
 力。用我的話來解釋的話,就是作者想寫的跟讀者看到的,兩者之間
 有明顯的落差。

  套用在虛軸少女這小說上的情況就是:

  主角成島晶在作者的設定上是一位天才,他的成績在班上的排名永
 遠在中間的原因是他不想展露他的實力,他要低調的過他的正常生活。

  而在我這個角度上觀察的話就是,成島晶的成績只有中段,要玩謀
 略的話,在第二集還被永恆迴廊裱,造成柿原里緒受傷。解讀的話就
 是成島晶其實只是能力普通(扣掉虛軸)的人,但他無法接受這個事
 實,只好靠著旁白跟其他人的台詞來催眠自己不是凡人,是一個低調
 過生活的天才。

  這兩者之間的落差就是造成我讀不下小說的原因。可以想見的,整
 個劇情發展當然是依循著成島晶是天才這個設定走下去,所以把成島
 晶是凡人這情況放在故事中,就會產生格格不入的感覺,進而讓我放
 下手上的小說。

  尤其虛軸少女是一部連角色的台詞也會變成旁白的小說,因此這種
 寫作孤獨唸成後宮的情況一直都在發生。讓我讀起來實在無力。

  不要說輕小說,這種情況在其他領域也常發生,比方說霹靂布袋戲
 的名角傲笑紅塵,香港漫畫中著名的新著龍虎門,而日式ACG近來
 最著名的就是Gundam SEED跟Destiny中的男女主
 角大河皇跟拉克西絲。

  記得編劇兩澤千晶給這兩位的屬性好像是不殺跟和平之類的角色性
 質,可是,實際上演出是怎樣的情況,相信觀眾很清楚。在新發售的
 機戰Z上,寺田還嘈諷拉克西絲是帶來戰亂的歌姬。

  一個主角是代表和平的故事上,她所表現的竟然是帶來戰亂、產生
 怨恨,適當的故事竟然有極不適當的主角,這種落差無疑是大災難,
 不管是對製作者還是對觀眾而言都是。

  媽啦!寫個註釋竟然比本文還多。真是...

2008年10月28日 星期二

喰霊 -零- 04


  原來Lantis web site不是ED啊"<(OwQ


  藝術家=異於常人。
  我=普通人。
  所以我大概是永遠沒辦法理解這些東西吧。

  本集最後一景,神樂被她老爸教訓的場面,她老爸是打在神樂的手
 背。想起以前在國中、小的時候,都是被藤條抽手心。這個「手背」
 跟「手心」是國情之間的差異嗎?還是只有我這裡是打手心的(。▽ 。 )??


2008年10月27日 星期一

虛軸少女 Resin Cast Milk 02



  在晶和硝子擊退【無限迴廊】的侵蝕之後過了一個月。晶和青梅竹馬森町芹菜等人,硝子也和同班的朋友們,各自過著平穩的日常生活。然而,就在這樣的生活之中──某天,【無限迴廊】突然直接找上了晶的摯友,【有識分體】柿原里緒。整起事件甚至波及【鬧鐘(#忐忑不安)】速見殊子與【Unknown(#搖搖晃晃)】佐伯妮雅,使眾人逐漸走上毀滅之路。在生與死的夾縫中徘徊者延伸出來的絲線,團團包圍了日常。晶一行人是否能夠再次抵擋這一波侵蝕呢!?蕩漾在平穩的日常與瘋狂的非日常之間,溫馨又黑暗的新感覺校園動作小說系列第二部。


  還是老樣子,維持著跟上一集一樣的特色「在正常的場景插入誇張
 的語句」,而且是更為變本加厲。不知道其他的讀者閱讀起來感覺如
 何?就我而言,這種突兀的、誇大的旁白形式臺詞,已經嚴重影響到
 我觀看小說的流暢性。這特色對我來說是個負面形象。

  必須先坦承,第二集我還看不到一半就放棄了。就不說劇情、人物
 怎樣了。來談談這小說的「特色」吧。

  我很討厭用旁白來認識人物。角色的掙扎與衝突必須建立在他所經
 歷的故事上才有說服力,讀者與角色一同走了過來,才可能讓讀者認
 同,讓讀者把感情放在角色上面。沒有「演」只有「說」,用這種粗
 魯方式建造出來的角色力道,是既蒼白又軟弱的。

  偏偏這些虛軸或是固定劑們以及旁白總是很喜歡用大量、華麗、誇
 張的說明來介紹自己或者是對手。說明一多了,就容易壓縮到角色的
 演出,結果上述的慘狀就發生了。

  另外有一點是第一段所提到的,破壞流暢性的旁白。記得在之前
 文章中提到過:為什麼要在說故事時,插入大量的說明跟設定,在那
 篇文章中提到的都是較正面的因素。不過,也許可以用這第二集來當
 作負面的教材:插入大量的說明跟設定的原因是要撐大篇幅。

  老實講,什麼虛軸或是固定劑以及能力的說明都可以用較小的篇幅
 來帶過,不僅不會妨害閱讀,也可以讓角色有更多的空間來發揮,可
 是作者卻採取了使用華麗但無意義的文字來堆積,除了作者本身的風
 格如此之外,上一段是另一個我能猜想到的原因。

  虛軸少女系列大概就此放棄。不知道藤原祐的其他系列是否也是走
 同樣的風格?還是另有所長。


2008年10月26日 星期日

Gundam 00 第二季 04


  瞧這一次聯邦戰場指揮官的表情,好像被甩了兩巴掌似的。想來您
 們這些幹軍人的都不在事前作沙盤推演的嗎?繳稅金給您們當薪水的
 人會哭的。〒△〒


2008年10月25日 星期六

タイタニア 03




  到第三集也算有點小進度了,可以脫離改編的興奮心情,用比較冷
 靜的眼光來看鐵達尼亞的改編是如何了。

  以「改編」這角度來說,可以看見小說跟動畫這兩個媒體之間巨大
 的鴻溝。在小說中,有些事情可以用旁白、內心獨白、假設、假想的
 方式來說明,但到了動畫時,大概是怕觀眾會對大量的說明感到厭煩
 吧,於是在動畫中這些部分就直接演給觀眾看。

  而主角群就是要演出的演員了,如果這些部分是偏向加分的也就算
 了,可是在鐵達尼亞中,會放在心底想的,都是講出來會降低自己評
 價的東西,最好是不要說出來為佳的想法。

  因此,在第二集的四公爵會議時,可以看見三公爵的格調都降了一
 個層次,最為悽慘的則是亞歷亞伯特.鐵達尼亞公爵了,身為原作中
 第一個敗戰者,不好的部分只好由他擔綱演出,堂堂鐵達尼亞一族的
 第二人,四公爵的首席,在這邊竟然逐步被醜化成不入流的小丑,實
 在遺憾。

  另外一件要提的是,在小說這媒體之上,可以藉作者的筆,加上讀
 者的想像力,展現華麗的場景。但在動畫的演出上,一切都要靠製作
 方的努力,或許是時不予我吧,鐵達尼亞的經費感覺上有限,演出就
 相對受限制,也算是可惜了。


2008年10月24日 星期五

我的親愛主人!? 02


  現於佐倉家服務,個性沉著冷靜,堪稱女僕典範的千廣,骨子裡卻是個♂。原來他從神社的石階跌落之後,靈魂竟然就此與另一個世界代表自己的女孩「千尋」對換了──!原為東大生的千廣(♂),就這樣以館山千尋(♀)的身分,在佐倉家度過了三年光陰。

  如今,身為佐倉家女僕長,每日有條不紊地處理府上大小事的千廣,卻在某個機緣下,取得了能開啟神社後院上鎖祠堂的鑰匙,而那神社正是吉朗與吉香對換,同時也是讓自己成為「千尋」的神社──使得千廣推測這鑰匙也許就是回到原來身體的關鍵。然而,一位新女僕諒子來到了佐倉家。手腳勤快卻天然呆的她,讓無法丟下她一走了之的千廣心裡有所躊躇。更麻煩的是,另一側的「千尋」竟然愛上了自己的好友諒悟!?「千廣」與「千尋」的愛戀情結又將何去何從呢──?

  一場♂♀對調的愛情喜劇即將上演!



  在上一集的感想結尾,就有點疑問後面的集數要怎麼接下去演?這
 次有更大的疑問第三集之後要怎麼接下去演?可以使用的角色已經逐
 步在減少了。

  在上一集出現,與主角吉香共同分享秘密的佐倉家女僕長千尋,是
 除了男女主角群外,擁有最多戲份,也是尚有未完之事而未交代的角
 色,在第二集中擔綱演出算是理所當然。

  只是正如之前所擔憂的,並沒有足夠的俘線留到第二集之中,這第
 二集中千尋的表現,就好像是第一集時「貴族少爺跟小女僕之間純純
 的愛情,當然還要加上一個跟貴族少爺有婚約的壞心千金大小姐來橫
 刀奪愛。」這形容中抽掉壞心千金大小姐一樣。

  一個好的故事除了主角外,出色的反派人物通常也是必要的,少了
 反派,故事就難以發展下去。而為了增加篇幅,作者也只好把第一集
 沒使用到的手段「原本的世界」拿來一起入戲。

  只是兩線既然相似,其中一組沒有的,另外一組也不會有。雖然我
 頗喜歡這作者的筆風,也給第二本跟第一本相同的評價「很不錯的歡
 笑小品」,可是二者相較之下,第二本難免有少了重心的感覺。多少
 讓我覺得可惜了。

  接下來就期待第三集作者要怎麼變戲法吧。


2008年10月23日 星期四

有被殺的覺悟,才有資格開槍。


  標題這句話是出自Code Geass 反逆的魯魯修R2第2
 5集,主角魯魯修對樞木朱雀所說的話。第一次聽到這句話並沒有多
 想,只覺得這是一句豪氣干雲的話語。

  大概這句話真的很帥氣吧。最近在一些討論中,可以看見一些網友
 引用這句話。看多了,也漸漸引起我的疑惑,這句話真的是有道理的
 一句話嗎?

  只有做好被殺的覺悟,才有資格開槍?

  先作一個設例:A國進攻B國,甲是B國人,因為這次的戰爭被徵
 召上戰場。甲原本只是一個普通人,他有家庭,有一個妻子、一個兒
 子,還有父母。

  他不想死,非常的不想死,他想在戰後活著去見家人。但是套用標
 題那一句話,因為甲沒有被殺的覺悟,所以甲沒有資格開槍,結果甲
 只能在戰場上當敵人的活靶。

  只因為沒有被殺的的覺悟,所以就不能拿起槍保衛自己的家園、自
 己的親人。這種結論當真狗屁不通。

  做好被殺的覺悟,就有資格開槍?

  同樣作一個設例:A國的決策群決定進攻B國,而A國的決策群心
 中明白,這次的進攻道理不在己方,時間一拖久,B國聯合其他國家
 反攻,A國就容易戰敗,而一戰敗,決策群在清算時,就會被送上絞
 刑台。

  我感到疑惑,一場戰爭下來,可能會有幾萬、幾十萬的人民死亡,
 以及數倍於此的家庭碎裂。縱使A國真的戰敗了,這些人被送上絞刑
 台,他們的性命真的有貴重到一個人的命足以抵幾萬、幾十萬個普通
 人的性命嗎?

  更有甚者,假設最後A國獲勝了,同樣產生了幾萬、幾十萬的人民
 死亡,以及數倍於此的家庭碎裂。這些業,可以因為決策群的覺悟就
 這樣抵銷嗎?他媽的不可能。

  仔細想想,所謂的「有被殺的覺悟,才有資格開槍」云云,作為一
 句譁眾取寵的口號,似乎遠遠強過說服他人的力量。


2008年10月22日 星期三

喰霊 -零- 03



  唔...

  是前兩話花太多錢了嗎?

  第三話拿不出豪華的便當,只剩下一個過期臭酸的。

  ED官網:||| Lantis web site |||


2008年10月21日 星期二

鋼鐵白兔騎士團 Ⅲ


  入團沒有多久,加布莉艾拉與同伴們就被捲入一場席捲白兔騎士團內部的陰謀。依照加布莉艾拉導出的結論,事件的主謀正是團長瑪麗繆兒,然而這個過於無情的事實,卻使得列芙蓮希雅極為苦惱。即使可以窺見幕後主使是希傑諾吉齊經國,可是對敵人的全貌也只能掌握分毫。究竟誰是同伴,誰是敵人?而在壓倒性的劣勢中,為了拯救騎士團的危機,加布莉艾拉提出的起死回生的妙計又是什麼?美麗☆絢爛的最強少女戰記,眾所期待的第三集!



  照慣例(?)要先抱怨一下這作品中,有夠難記的原創西式女性角
 色名,在第二集時已經有點適應不良了,結果因為中文代理的青文出
 版社在發行第二、三集時,間隔實在太久了,幾乎完全忘記其中的角
 色名,加上本集的戲份又多集中在特定角色身上,有些只有一些台詞
 的人物到第三本看完,我還是沒有記起來她是那位。

  回到故事本身來說。

  雖然腦袋放空聽她人分析是一件很享受的事情,可是相對而言,讀
 者沒辦法參與也是一件很可惜的事。只是,這作品本來就不是這走向
 的,線索都存在作者的腦子裡,妄想跟加布莉艾拉一起討論是錯誤期
 待,還是期待養眼劇情(編輯&作者語)才是正確方向。

  加布莉艾拉在這次的故事中準備了舞台,而在這個舞台上表演的是
 團長瑪麗繆兒跟副團長列芙蓮希雅,一曲奏歌舞出了這對青梅竹馬的
 恩怨情仇,對彼此太過熟悉的兩人,到最後也只能有一人站立在舞台
 上。

  在後記中提到,主角加布莉艾拉在成為騎士團長、在故事開始前會
 有三個階段,這次團長跟副團長的恩怨是第一階段,之後預定的故事
 除了剩下的兩個,就是目前展開中的大戰了。只是,看狀況似乎都是
 起的階段,能看到落的情形嗎?(我真是壞心眼)


2008年10月20日 星期一

名偵探柯南 戰慄的樂譜




  新一到現在還沒被小蘭甩掉真是奇蹟。

  雖然還是不及格,但整體來說比上一部紺碧之棺好多了,只是...

  「人類發出的聲音竟然可以遙控電話撥號」

  「竟然可以計算出炸斷樑柱後,屋中的人還不會發覺的炸藥用量」

  「手槍竟然可以當狙擊槍用」

  到底是我太缺乏知識,還是真是唬爛的啊...


2008年10月19日 星期日

Gundam 00 第二季 03


  不知道是不是我的錯覺?

  雖然有台面下依然有暗流存在。但目前的勢力走向卻是逐步形成兩
 強對峙的局面,看王女被剎那接回天人,洛克昂跟聯邦的地下組織藕
 斷絲連,似乎變成聯邦跟天人PK的樣子。

  與第一季時多方勢力角力的情勢大不相同。


  看到下回預告,真想帶入銀鷹義行援大嫂的梗。


洛克弟:「不好了....大嫂她....她....」
洛克兄:「她怎樣了??」
洛克弟:「她給我親了!!哈哈....」(拍墓碑)
洛克兄:「禽獸!!!」
洛克弟:「菲爾特雙唇粉裡透紅、滑不溜手,老子有衝動就多蹂躪一次呢!!」


黑塚 02




  啊!!時間跟地點都轉移了。而且也是很著名的時空,連我這只看
 過日本ACG作品的讀者都知道的時間跟人物,幕末維新時代土佐蕃
 的志士「斬人的以藏」。

  只是...這一小段故事也插入得太沒頭沒尾了吧。完全不知到有
 什麼作用?反而時空轉回源義經的時代之後,可以很清楚的知道主題
 是什麼,「不死的真相」也是不退流行的題材啊。

  但是...怎麼最後時空又跳動了。看來是近未來的時代。這樣大
 幅在各時代之間移轉的目的到底是?


2008年10月18日 星期六

TYTANIA 02




   Σ(’・ω・‘)

   (’・ω:;.:...

   (’:;....::;.:. :::;.. .....

  媽啦(;′д‵)這位就是芙蘭西亞?

  那位被哲力胥評作楚楚可憐的小女僕?

  那位受寵愛到被戲稱:褚士朗為了一朵花忽略整座花園的芙蘭西亞?

  ┴┴ ︵╰(‵□′)╯︵ ┴┴ 完全沒有這種感覺。

  在這一大堆男性角色的作品中,她可是少數令人期待的鮮花啊。現
 在竟然變成了這種大媽臉,這叫支持者情何以堪啊。 (^ω^##)


ONE OUTS 02




  找不到漫畫版,繼續來看動畫版第二集。

  在二篇之前的魍魎の匣02的感想之中曾經提到過是否適合改編成
 動畫的問題,在這裡也有同樣的感覺。當然兩者的本質是不一樣的,
 One Outs的問題除了之前提過的:一個比賽中間停那麼久,
 會讓觀眾等到火都熄了之外。

  就是One Outs本身也很重心理跟計謀上的描寫,動畫沒辦
 法有足夠的描述,所以這一集看起來,總覺得東亞跟兒島的互動跟思
 考很跳躍。不知道是不是在改編過程中省略掉了。


2008年10月17日 星期五

非常辣妹 01







  在私立上園學園廣大的校園裡相遇的4位新生女同學。「上下山虎子」、「伊井塚龍姬」、「早乙女雀」、「能乃村步巳」。她們的所到之處,都將掀起麻煩的風暴!她們的相遇是偶然嗎……或者是命運的安排呢?




  十月新番Hyakko的原著漫畫。

  和動畫版第一、二集兩相對照之下,終於知道為什麼動畫版的步調
 會異常的緩慢了。為了將一篇只有短短數頁的漫畫擴充到二十分鐘的
 內容,又不能將原本的內容插入異質的東西破壞整體的感覺,只好將
 同樣的笑料重複使用,才會有這樣的感覺啊。( ̄﹏ ̄|||)

  難怪看見不少的評語都是喜歡漫畫版。不過,或許因為我第一次接
 觸到的是動畫版的關係,先入為主的習慣了動畫的風格,而且動畫也
 較美形(雖然第二集畫面崩了),兩者比較之下,暫時還是給動畫版
 好一點的分數。


2008年10月16日 星期四

魍魎の匣 02



  敦子好棒(′▽`)b

  本集基本上還是延續上一集的水準,氣氛很不錯。

  不過這演出方式總讓我有點擔心。對我這種已經看過原作的觀眾而
 言是不必煩惱看不懂的問題,可是沒看過小說的觀眾呢?目前雖然是
 照小說的進度走,可是小說跟動畫畢竟是不一樣的媒體。

  閱讀小說時,前面在埋伏線的部份,就算暫時會讓讀者看不懂,可
 是撐一下到後面的地方就豁然開朗了。但是TV版動畫是一週一播,
 前面讓觀眾陷入五哩霧中,觀眾會有耐心繼續跟下去嗎?尤其是這作
 品並不賣萌屬性。


2008年10月15日 星期三

AHEAD Series 終焉的年代記




  之前跟朋友閒聊時談到「為什麼要在說故事時,插入大量的說明跟
 設定」,話題有點帶入到終焉的年代記,還蠻有意思的,就把幾個點
 整理一下。至於為什麼文章標題只剩下終焉的年代記?只能說寫這篇
 文章的傢伙太沒有命名的能力,只好隨便了。

  回到最初的命題。身為一個說故事的人,會在說故事時不斷的插入
 說明跟設定,除了作者本身就是設定狂這個原因之外,最有可能的原
 因是故事中出現了讀者所無法瞭解的東西,或許是聞所未聞的風土民
 情、難以理解的現象、甚至是邏輯上的問題。

  終焉的年代記的特色之一就是其龐大的世界觀,除了我們所熟知的
 世界之外,還有其他的十個世界,而這些世界的概念是讀者所謂接觸
 過,難以理解的。這是終焉的年代記的缺點以及優點。

  以缺點來說,一篇文章充滿了讓讀者看得不知所以,看得非常不耐
 的內容,極需要說明來補足。這流暢性怎麼可能會好,讀起來怎麼可
 能會有趣。

  但以優點來說,龐大的世界觀也產生了其他可能,想像力可以無限
 制的奔馳,不再受限於現有的邏輯。而且也有一部份的讀者就是對龐
 大的設定有興趣。

  說起來,終焉的年代記與灼眼的夏娜頗有相似之處,都是作者說故
 事的能力以及劇情被批評有問題,但人物與世界觀卻很受歡迎。


2008年10月14日 星期二

說謊的男孩與壞掉的女孩 01 幸福的背景是不幸




  舞台是同時發生小學生兄妹綁架事件與連續獵奇殺人的鄉下城市。這個城市在八年前也發生過綁架事件,犯人綁架兩名小孩監禁一年之久,並施加暴行及性虐待。「我」和「麻由」都是事件的被害者。在這裡,「我」以「阿道」的身分,和「小麻」御園麻由重逢。然後,我在麻由家的房間裡──看到了失蹤的小學生兄妹。




  在實際看到內容之前,就有聽過本書的評價是呈現兩極化。

  而在翻閱之後,不難理解為何會出現這種現象。

  本書的最大賣點,應該就是最後揭露的真相。作者的手法有點接近
 敘述性詭計,採用這種寫作方式其實有些「賭博」的成分在。賭的是
 讀者看的書不夠多。

  為何這麼說?

  敘述性詭計是近代發展出來的手法,很有突破傳統的氣勢。第一次
 見識的讀者往往會被其轉折所震撼,佩服想出這種「詭計」的作者。
 但要是讀者看過採用這手法的書多了,這手法對讀者也會慢慢淪為老
 梗。所以對本書的讀者而言,之前是否接觸過這種梗多少會影響讀者
 的評價。

  不過,還是那句老話:老梗就是經得起時間的考驗,才夠格成為老
 梗。重點是作者的手法好不好,實力強的,靠自己的寫作技巧編排出
 漂亮的橋段,就算是老梗也可以博得滿堂彩。算是以實力來減少運氣
 的影響。

  因此,可以說影響評價的就是這兩點:是否看過這詭計/作者掌控
 詭計的能力是否足夠。前者是運氣,讀者對這詭計是否熟悉;後者就
 要靠作者自身的努力。

  至於我本身對本書的感想如何?我只能說:我沒辦法去評價,在接
 觸本書之前,我就意外被捏了...明明已經快速跳出了,眼角餘光
 還是瞄到了。少了第一次接觸產生的情緒,不管是喜歡還是討厭。剩
 下能寫的,大概只是馬後砲式的分析了,會有人想看嗎?(有興趣我
 就撥點時間來寫)

  而不算入這最重點的詭計手法,單從角色跟劇情來看,兩位主角目
 前還沒有逸出我可以接受的範圍,而第一集的劇情也算是有完整的收
 尾。憑著這兩點,就可以接下去看第二集。至於評價如何,希望也可
 以在第二集時出現。


2008年10月13日 星期一

喰霊 -零- 02




  真想把這標題「最長的一夜」拿來形容這兩集,過了這麼久,死了
 這麼多人,這惡夢般的夜晚竟然還沒有結束,而且看來會繼續下去,
 奪走下一條性命。

  在前一話的結束時,老實講,我是期望還能看見這些被殲滅的小隊
 成員,畢竟見過他們漂亮的作戰,多少還是有點感情的。只是這第二
 話似乎擊碎我的期待了。

  時間點往下跑,主要角色換成另外一批,之前的角色再起無望了。
 而這些新登場的人物好像還是漫畫版中的角色。需要找漫畫版來補完
 一下嗎?


Gundam 00 第二季 02




  與沙慈的對談之中提到,新天人的目的是要與之前武力介入的結果
 作個了斷。

  很有意思的說法。與第一季的時候不同,當時的天人有中心的信念
 跟目標,姑且不論出現後來出現二心的人,至少實行組的人都有著相
 同的目標,跟著預設好的藍圖,打算實現祂。

  只是在第一季最後,這個藍圖被打破了。原本的天人至少分裂成三
 個,其中以提耶利亞為首的前實戰組,似乎要修正之前的錯誤。

  只是這個「作個了斷」、「修正」的程度是到那邊?A-Laws
 身為超級大國的武力部隊,就算這個A-Laws滅亡、消失了,下
 一個A-Laws也會立刻誕生,一個國家在有對手(天人、反抗組
 織)的情況下,是不可能放棄武力的。

  現在的新天人的藍圖是什麼呢?會給觀眾一個有說服力的答案嗎?


2008年10月12日 星期日

肯普法 01




  瀨能名津流是個平凡的高中生……本來應該如此的。有一天他早上醒來卻發現自己變成女生了!而且還是超正的美少女!更不可思議的是,班上的偶像沙倉楓借給他的詭異玩偶,竟然開口對著在鏡子前驚訝不已的名津流說話了。根據這隻玩偶的說法,名津流被選作名為「肯普法」的戰士,而他即將和世界上的「肯普法」戰士戰鬥──

  呃,要戰鬥是沒關係啦,為什麼我要變成美少女呀……

  純愛喜劇界第一人,築地俊彥獻上全新感覺校園愛情喜劇,第一集注目登場!



  我上一本看的築地俊彥作品是戰孃交響曲,基本上這本我也給相同
 的評價,也就是「沒有感想」。

  會給這樣的評價主要是因為,整本書抓不到重點之故。性轉換、美
 少女戰鬥、百合、戀愛以及陰謀等,每一項都有,但也都只是草草帶
 過,皆不出色,缺少一個可以拿來當作「主題」的東西。

  除了劇情上沒有重心,在人物的塑造上也有同樣的毛病。相較於一
 般小說,輕小說賣萌角色的比例很重,有不少輕小說中的角色的存在
 感遠遠的超過劇情。但這本小說卻也缺少這樣的存在。

  用來當作門面的第一集,不是要有強烈的特色來吸引客戶嗎?還是
 說作者跟編輯打的主意是:先在第一集塞一些雜七雜八的元素進來,
 看讀者回應,哪些元素比較符合潮流,可以吸引觀眾,就在後面的故
 事中把牠發揚光大。

  如果是這樣,也太小看這市場了吧。第一集沒有讓讀者想要看下去
 的慾望,何來之後的故事呢?

  謎之音:是你太看得起這世界了。肯普法之後可出了好多集呢。

  另外我要提的是性轉換的部份。

  歷經了學姐與我我的親愛主人聲音x魔法等書,我在之前的感
 想也抱怨了不少次,這些輕小說的性轉換都不脫噱頭的範圍。之後有
 聽同好推薦說:肯普法的內容是主角喜歡的對象愛上性轉換的主角,
 這故事中的性轉換可以期待云云。

  可惜的是,百聞不如一見。關於「主角喜歡的對象愛上性轉換的主
 角」,實際上的重點並非性轉換,這種A喜歡B,B卻喜歡C,而C
 事實上是A的橋段,就算把性轉換的模式換成蒙面英雄依然可以成立
 。肯普法中的性轉換還是缺乏關鍵的醍醐味

  這本就這樣放棄吧,期待下一本輕小說會更好。


2008年10月11日 星期六

TYTANIA 01




  就某個意義來說,鐵達尼亞是秋番中個人最期待的一部。

  原作三本未完,大約十幾年前田中芳樹老師就停筆,把鐵達尼亞擱
 在一旁不去理他了。雖然一直希望他續寫下去,但經過了這麼久的時
 間,又怕他寫不出當時風味,心情實在矛盾。

  所以聽到要動畫化時是很興奮的,如果動畫作得好的話,就算了結
 了一部斷頭已久的書;不好的話,也沒關係,還可以抱著期望,等待
 田中芳樹老師那天有空回來完成小說。不管怎樣,讀者都不吃虧。

  動畫版大概是怕讀者覺得悶,省略掉小說序章介紹世界觀的部分,
 只大略帶過。反而把小說開端四公爵會議時,討論之前亞歷亞伯特失
 敗的會戰演出來,算是用來吸引觀眾的煙火。

  至於動畫第一集來說,亞歷亞伯特.鐵達尼亞公爵會在戰鬥時叫管
 家準備茶飲倒是出乎我的想像,就我的理解,他不是這種誇飾的人。
 果然每個人的解讀都不同嗎。至於皇帝壽宴時,也太沒有氣勢了,不
 管是帝國跟鐵達尼亞兩方都是,讓人有點失落。

  下一集開始,應該就轉入小說的第一章了吧,期待。


2008年10月10日 星期五

黑塚 Kurozuka 01




  水準之上的作品。值得一提得是武打動作更讓人驚豔。(′▽`)b

  不過有歷史之壁的阻擋,源九郎義經跟武藏坊弁慶的存在,應該會
 讓作品走上跟歷史無關的方向,加上不老不死的神秘少女,這是神怪
 對戰作品?


CHAOS;HEAD 01




  ACG說起來是一種載體,是用來表現作者想法的一種手法。至於
 承載的內容則可細分下去,如校園、愛情、奇幻、科幻等等等,分別
 瞄準不同喜好的觀眾。而CHAOS:HEAD動畫版,好像出現以
 ACG來表現ACG的模式,好像收視群就打定某些特定人,覺得有
 點微妙。

  不過,跳過這點。劇情中的傳聞事件還挺有趣的,會再觀察一下。


2008年10月9日 星期四

ONE OUTS-ワンナウツ-01




  非常成功的推廣動畫。(′▽`)b

  比賽吸引人的地方莫過於在拉鋸狀態下,雙方努力爭先的戰況,以
 及難以預測的結果。而這過程,應當是要連續的,拖久了,期待勝負
 的熱情也會冷卻。

  動畫第一集算是燃起了火頭,我這個觀眾很有興趣知道接下的發展
 如何,只是下次播出就是隔週了,等這段期間火也熄了。看來我會先
 去找原作來看。

  (只是台灣好像沒代理( ̄ω ̄)||||網路上好像稱作超智遊戲?)


魍魎の匣 01




  超出我的預期之外的好。

  最初是接觸到CLAMP的人設,看見角色臉上的死魚眼,老實的
 講,我是幾乎不抱希望的,然而真正看完動畫第一集,我真的要感謝
 作畫,將人物修得順眼多了。基本上畫面是及格了。

  至於劇情,京極堂系列絕對是水準之上的好作品,在這系列作九本
 之中(台灣中文版目前有四集)又以第一集的姑獲鳥之夏跟第二集的
 魍魎之匣得到最好的評價,因此劇情是不需要擔心的一環。會讓觀眾
 憂心的只怕是在魍魎之匣電影版時,受限於時間關係,而把許多支線
 大砍,只留一條主線的情況會再現。

  不過,TV版相較電影版的優點就是時間多,只要監督掌握得宜的
 話,相信(或者說祈禱)可以避免這種情況發生。

  補上小說版簡介:

  被電車撞擊而身受重傷的少女,被送往醫學研究所之後,在眾人環視下從病床上消失。與此同時,相模湖分屍殺人案衍生了一連串支解殺人事件。魍魎,是否潛伏在暗處窺伺?

  兩個美貌且彷彿不食人間煙火的少女,相偕在夜裡去湖邊欣賞月光,其中一名少女卻意外落車而身受重傷。無意間搭同一班車下班的刑警木場修在強忍疲憊下接手處理案件,卻意外發現身受重傷少女的親人,是他暗戀了許多年的女演員。

  木場一面強自按耐內心情感浮動,一面卻也深陷難纏案件。身受重傷的少女在送到一棟如盒狀的建築物後,在眾目睽睽之下居然憑空消失了……

  作家關口偶爾為之取材寫作的三流雜誌《月刊實錄犯罪》,正在追查相模湖發生的分屍殺人案,編輯鳥口和關口聯袂前往現場追查,卻在路途中迷路而誤入一棟奇怪的盒狀建築物……

  在病床上消失的少女、相模湖分屍殺人案、追查案件的木場和關口、盒子般奇怪的建築物,到底是什麼將他們聯繫在一起?魍魎,真的只存在人心嗎?

  魍魎

  最早稱作「罔兩」,為影子之意。東漢的《說文解字》中,則成了「罔兩,山川之精物也」,不過魍魎確切的形象,《淮南子》中始見真章,形容其為「狀如三歲小兒,赤黑色、赤目、赤爪、長耳、美髮」《搜神記》中引「夏鼎志」云「「『罔象』如三歲兒,赤目,黑色,大耳,長臂,赤爪。索縛,則可得食。」《本草綱目》則稱其「喜食人屍肝」。

  於是在鳥山石燕的《今昔畫圖續百鬼》中,魍魎成了這麼副形象:「形如三歲小兒,赤黑色,赤目、長耳、披髮,據云喜食人屍肝」,並與原本是佛教用語,後來卻成為日本象徵怪物的「火車」結合在一起,成為火車中的怪物形象。


2008年10月8日 星期三

ef-a tale of melodies 01



  唉啊,作畫失誤了。

  !!

  等一下,兩個音羽。這麼說第一季的兩組人馬是在不同的城市上演
 故事?所以明明好像是在同個城市、同個學校、明明是姊妹,卻都沒
 有撞在一起的原因就是這樣?

  突然間在開頭插入這個設定(其實也不算突然了,兩季一起計算的
 話,到這裡已經是中間了),除了要承先(瑞希是從日本到澳洲?)
 之外,也會有啟後的作用嘍(有玩過遊戲的朋友請不要說)?


Tales of the abyss 01




  這也是意料之外的好作品。

  真是一則以喜一則以憂啊。好的東西固然是多多益善,只是時間有
 限,看來要從一些看過原作的動畫開始放棄了(淚)。

  基本上各方面的表現都是水準之上。不過,最讓我印象深刻的還是
 路克被轉移後,在森林裡移動以及搭馬車移動這兩段,這兩個地方的
 演出不像是動畫,反而感覺像是遊戲的場景。目前還說不上是好是壞
 ,只是前半段還是動畫,後半段突然變成遊戲,讓在螢幕外的我有點
 想笑出來(沒有貶意,只是生理反應)。


2008年10月7日 星期二

黑執事 01




  這原作也有不少的名氣,當初也是在網上看到推薦,才跑到租書店
 找書。只是這套書好像也很主打某一群特定的收看讀者,並不是我的
 菜,所以漫畫也只翻完第一本就沒有在跟下去了。

  最初也沒打算在這次的新番之中找來看。

  只是看來不少討論跟感想,都給動畫版高評價,好奇心被觸動之下
 ,也跟上這波潮流。整個表現如同一般的觀感,的確是水準之上的作
 品。不過,依然覺得我並非這作品預設的收視群,看來是放棄了。


SKIP.BEAT! 01



  「這一幕的恭子好像日暮蘺。」

  「畫得太醜了。〒△〒」

  「恭子的聲音應該要偏中性一點。〒△〒」

  「尚的聲音應該要柔一點。〒△〒」

  「蓮的聲音太Man了。〒△〒」

  以上是我妹身為原作Fans的抱怨。不過她在恭子的怨靈出場時
 還是發出了爆笑聲。


2008年10月6日 星期一

喰霊 -零- 01




  記得之前曾經看過漫畫版第一集,風格是走少年漫畫路線,但不突
 出。所以就沒有繼續看下去,久而久之就消失在我的記憶之中。

  而這動畫版似乎只是同一個世界觀之下的產物,人物不同,風格也
 改走軍事風加上靈異風,看來是瞄準不同的收視觀眾。改編的表現也
 在水準之上,整體可以用棒來形容,尤其是第一集的收尾,讓我很期
 待第二集要怎麼接下去。

  如果第二集之後也有同樣水準,這部也是必追。現在要開始擔心秋
 番要追得太多,超出我的負荷了。( ̄ω ̄)||||


Gundam 00 第二季 01


  四年過去,真的是面目全非。

  一堆組織都不認識,頗有霧裡看花的感覺。第一話結束,猜一下勢
 力分佈,原本的三大區域聯合合併之後,所擁有的武力部隊就是露意
 絲目前加入的?大熊的兒子也在同一部隊?後面的黑幕是綠毛仔?

  王留美遊走在綠毛仔跟新天人之間?

  吠陀現在是由綠毛控制?絕望是怎樣重建新天人的?還打造了新鋼
 彈出來,他後面也有財主,還是原本的天人組成份子?OO鋼彈的出
 力是單一顆太陽爐的平方倍?

  這四年間天人雖然退出舞台,不過紛爭依然存在,有地下游擊組織
 在跟聯合抗衡,其中的成員有之前王女的顧問?現在打算找新天人合
 作?

  看來第一集就丟出了不少東西啊。

  不過最有趣的還是沙慈,原本只是以平民的力場來看天人的武力介
 入,現在他跟新天人會合,也代表著他的觀點也會改變?絕望跟他說
 :用你的雙眼親自看看世界吧。等他用他的雙眼看到露意絲的改變,
 他會是什麼反應?

  (好久沒看,一堆人的名字都忘了,只好用外號稱呼了。囧)


2008年10月5日 星期日

ケメコデラックス! 01


  我以前好像有看過女主角(思)。


  如果要用一句話來形容動畫就是:常識以外的大混亂。

  這還蠻挑觀眾的,不是我的菜就是。


かんなぎ 01


  這也是意料之外的好東西。(′▽`)b

  對這部作品最大的感覺就是印象崩壞啊~~


  上圖是OP開始前的畫面,憑著這一二眼看過去,原以為會是悠閒
 的神怪片。但接到OP之後立刻傻眼,內心吐嘈說:喂喂,這也玩太
 大了,之後的發展會跑到OP的情節上嗎?不可能吧。

  之後在OP尾巴看到山本寬的名字,心中突然確定他只是手癢...吧。

  之後轉入正式內容。


  神出場。

  剛開始還很正常。慢慢的...我覺得我的內心又有東西崩壞了。

  簡而言之,也是玩很大的作品,是否接受也是要看個人。


とある魔術の禁書目録 01



  好。(′▽`)b

  同樣是由JC Staff所製作,但禁書目錄沒有龍X虎人設上
 的毛病,對觀眾來說,顯得和藹可親多了。在其他方面,目前也看不
 出有什麼問題。可以期待是佳作以上等級的動畫。

  對我而言,若真的要說有不看下去的原因的話,那應該是這一季有
 不少出乎意料之外的好作品,受限於時間關係,有不少我已經看過原
 作的作品會被排擠掉。禁書目錄說不定只會看小說第三集一方通行、
 御坂美琴以及御坂妹妹的部分。可惜。(嘆)


ヒャッコ 01



  (附上漫畫中文版第一集封面)

  意料之外的黑馬。

  水準之上的畫面,會讓觀眾感到笑果的吐嘈,這都很棒。唯一的缺
 點大概是節奏過緩。

  如果節奏的問題改掉的話,這一部就是必追的。(′▽`)b


2008年10月4日 星期六

鉄のラインバレル 01


  之前有風聞動畫版會是漫畫版的平行世界,先不管動畫版的劇情將
 會是如何,相對於原作龐大的內容(這不是稱讚),有播放時間量固
 定壓力的動畫版,走原創應該是好選擇。

  單以第一話而言,各方面的表現都是水準之上。唯一讓我不滿的大
 概就是平井的畫風,相較之下,個人比較偏好原作的風格。



  上面的ED圖就是原作的風格。


北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王 01




  拳王拉歐!!\(‵▽′)/
  拳王拉歐!!\(‵▽′)/
  拳王拉歐!!\(‵▽′)/

  剩下的不重要。(′▽`)b


2008年10月3日 星期五

あかね色に染まる坂 01




  從頭到尾都有地方讓我想吐嘈,負面意義上。

  暫且會因為人物的關係看下去吧。


夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ 01




  先說感想:不是很好。

  先撇開原作劇本的部份,就動畫版的演出實在無力,不少動作蠻死
 板的。角色間的對談也感受不到該角色要做特定事該有的魄力。應該
 是本集就放棄了。


屍姬 赫 01




  之前翻了八本漫畫,大致的感想是:有很多可以玩的元素,但不知
 道是礙於尺度關係,還是作者本身功力不夠,亦或其他原因,總覺得
 缺少一股爆炸性的力道,以致於整部作品並沒有讓讀者眼睛一亮的地
 方,多少有點雞肋。

  改編的好處就是可以去蕪存菁,讓作品更為流暢。加上由不同的人
 操刀,或許能夠看到漂亮的演出。

  動畫的第一集看來是有重整的打算,先以原本補位的男主角的視點
 讓同樣不知真相的觀眾帶入,窺視這個死亡的世界。也許是為收尾預
 先鋪排吧。

  整體來說,單就第一話還看不出是否有追看的價值,但也可以等個
 二、三話再作決定。

  題外話,後來上網翻一下感想,有提到女主角的配音有點問題,我
 是聽不出來,看來我果真是木耳(苦笑)。


2008年10月2日 星期四

Casshern Sins 01




  我記得我小時候好像看過類似的超人服,這是舊片新拍嗎?

  人設跟機設有粗獷的美感,很不錯。但除此之外,不明的世界觀讓
 觀眾跟主角都是一頭霧水,加上大量對話、不漂亮的打鬥,讓第一集
 看起來有點悶。

  追下去的機率不高。


とらドラ! 01




  這也是從宣傳圖上感受不到的。

  實際看起來人設還是與小說插圖有段差距,但看起來並不會偷工減
 料,演出也有力量。輕小說的性質原本就很適合改編成動畫,一些橋
 段變成動畫後反而沒有突兀感,如果照原作一直演下去應該會有一定
 的水準。

  ...一直照原作演下去的話。


2008年10月1日 星期三

Blassreiter 終感


  我要懺悔。明明嚴肅的最終決戰,可是看到喬瑟夫請神上身,就很
 想笑。他的戲份也經被他睡光了,又出現其他人來搶鏡頭。XD

  以死亡作為事件的結束和新生的開端。這收尾不錯。可是因為這部
 作品自己本身性質的關係,從前面就出現了幾次會讓觀眾淚灑螢幕前
 的別離。與這些相較之下,結尾也說不上是特出,是有維持水準,但
 也在意料之中。

  最後的ED也是隨觀眾的想像吧。