2017年1月25日 星期三
BanG Dream 動畫01
懷抱著夢想上了高中,希望以此改變自己的女主角,然而這個夢想
目前只有閃耀的外型,具體要怎麼做,尚不明朗,於是第一集可以看
見她到各個社團串門子,好不容易契機出現,遇到了外型吸引她的吉
他,並因此到了展演場地看了獨立樂團的表演,終於,夢想的方向出
現了。
從這一集看,大概有兩個賣點,團員間的相處磨合,以及上場演出
的歌曲,暫時都是中規中矩的,以前者來說,登場角色大部分都是嚴
守分際的常識人,所以氣氛平淡而少趣味,因此女主角這個不看場合
的自來熟會成為關鍵;後者,就看有多少資金做多少事吧。
巴哈姆特動畫瘋可直接觀看
2017年1月24日 星期二
碧藍幻想 The Animation 01
天上掉下美少女,作為契機引導男主角從平凡的日常轉向波瀾壯闊
的大冒險,跟本季另一個同為手機遊戲改編的動畫番組鎖鏈戰記有著
類似的想法「王道」走向。
不知道是怎樣的因素造成這樣的類似?是因為遊戲有大量角色要賣
所以主角是那種不會奪人風采的王道角色、還是遊戲有許多路線,只
是改編在保險的前提下,選了一個安定的發展、或者是改編求保險,
自己弄了個安定的王道展開、抑或是其他原因呢。
2017年1月23日 星期一
2017年1月22日 星期日
Rewrite 第二季 動畫14
2017年1月21日 星期六
龍王的工作! 01
玄關門一打開,眼前冒出了一位JS──
「我依照約定來了,請收我為弟子!」
年僅十六歲便擁有將棋界最高頭銜「龍王」的九頭龍八一家裡,出現一位名叫雛鶴愛的小學三年級生,九歲。
「什麼?……弟子?妳在說什麼?」
「……您不記得了嗎?」
八一對自己答應過的事情完全沒有印象,卻展開了與JS同居的生活......
作者白鳥士郎在台灣可以找到的另一部作品<農林>,小說跟動畫
都有看過一點點,其架構特性大概是這樣,以專業的技能為中心,搭
配重口味的搞笑來沖淡嚴肅,再用動漫風格的演出來沖淡嚴肅以及重
口味。
這故事也是這樣的模式,然而在這三者中很偏向動漫式的演出,不
管是什麼都盡量輕輕帶過,平衡的不是很好。
先談重口味的搞笑,或許是受限於女主角不過小學生,一些雙關意
淫的話不過短短幾句,只好讓搞笑落到成人身上,像是開頭的主角師
傅因為戰敗想在大樓往下撒尿,沒什麼趣味性,搞得人仰馬翻反而有
種疲累感。
而專業,或許棋盤上的世界過於深奧,主打的是棋士,不過比較有
趣的應該是取材而來,像是褲子上的皺摺是棋士為了防止直覺下棋,
在提醒的作用下抓出來的,像是受限於奕棋場地,外地的棋士舟車勞
頓過來要花費十數小時之類,而非有個人魅力的棋士可以在故事中吸
引讀者的目光。
或許是市場取向,重口味的搞笑跟專業都少,在減輕將棋的重量後
反而是小學女生更顯眼,向更多讀者的可能性靠攏。
不過,平不平衡還是看個人感受,畢竟每個人讀起來所注重的點不
一致。
2017年1月20日 星期五
混沌之子 動畫01
2017年1月19日 星期四
2017年1月18日 星期三
甜點師傅的祕密推理:嫌犯請先享用
忽然辭去刑警職務的阿智,在哥哥阿季經營的咖啡館擔任甜點師傅,帥氣的外表與精湛的手藝,讓他廣受少女甚至熟女的喜愛。
但辦案碰壁的縣警總部,想借助他卓越的推理能力,於是派遣祕書室女警小直前來遊說。愛弟心切的阿季,不希望纖細又怕生的弟弟難做人,只好自己下海協辦。一個祕書和一個咖啡館老闆,居然學起刑警涉險追凶!阿智看到哥哥一再蹚渾水,只好心不甘情不願地成為無給顧問,揭開一個個出人意料的祕密……
每一樁案件當中,都不是只有被害者與加害者如此簡單的關係,其中難解的人性故事,隱藏著嫌犯糾結的心事。每一個嫌犯,都能激發阿智的靈感,研發出一道甜美誘人的糕點,在揭發真相的同時,也撫慰了一顆顆受傷的心靈!
溫暖人心的甜點推理咖啡館,隨時恭候您的造訪!
離職刑警化身甜點師傅,私房菜單竟是推理辦案!?
辦案奇才豈可被麵粉、砂糖、鮮奶油給埋沒!
心思善良敏感的甜點偵探,以一雙溫柔巧手解決謎團!
不同面相的故事重點,受限於不足的篇幅,在大致均分的寫作模式
下讓全體缺乏特色。
粗略的可以分成四個特色,從書名可以得知的關於甜點方面的小知
識,包括作法、吃法,與誕生的過程等等,與此搭配的還有適合擁有
文藝氣息的顧客休閒的咖啡館環境,第二個也是從書名可知的推理過
程,而第三個是環境,這有點包羅萬象,有上面提到的用餐環境、殺
人案現場的勘查、參與者的背景,而這也關連著第四個,兇手被揭露
之後,真相與甜點交會的點點溫暖。
這原本就不是多厚的書,被割成四短篇後又被塞入不同的描寫,多
重切割之下建構不出一個可以吸引人的重點,如果換個媒體,像是電
視劇之類,可以將環境跟甜點用眼睛直接看到的方式,從空間中藏起
來,不用特地描述的把篇幅留給推理跟真相,只聚焦在一、兩個應該
會好一點。
2017年1月17日 星期二
2017年1月16日 星期一
風夏 動畫01
2017年1月15日 星期日
人渣的本願 動畫01
2017年1月14日 星期六
小林家的女僕龍 動畫01
2017年1月13日 星期五
ACCA13區監察課 動畫01
節奏非常奇怪。
主角職業是監察人員,就是抓內部出包的定位,可是呢,一整集除
了一個案件外都是沒有主題的悠閒時光,連唯一的一件也只是把作者
也就是神給的資訊唸出來,讓政府官員認罪罷了,完全沒有「演出」
的要素存在,只有連續不斷的把觀眾不知道的資訊一股腦丟出來,如
果篇幅不夠要趕進度也就算了,偏偏整集都沒事幹凸顯出作者說故事
的手法不佳。
巴哈姆特動畫瘋可直接觀看
2017年1月12日 星期四
Hand Shakers 握手者 01
以「潮度」為主打的異能戰鬥動畫,雖然還沒有解釋,但暫時可以
視為有資格的能力者會被抓到異空間內互鬥,第一集就在跑男主角取
得能力獲得資格的過程。
不過,覺醒的能力明明就是齒輪,卻被機械技師的男主角組成劍來
使用,如果這把大劍只是吸引敵人目光的誘餌,真正的殺招是從後面
尻向敵人後腦袋瓜的迴旋齒輪也就罷了,還真的拿把齒輪劍就直直的
往敵人衝過去,這種帥氣就是稱之為潮動畫的原因。
還有,這次的敵人是S&M的組合,受虐女的呻吟發動鎖鏈攻擊算
是很重的調味料,製作者應該是狠下心來拉特定的觀眾,但從戰鬥方
面來講,看這雙人組一直講話不僅很煩又拖慢節奏,這個取捨很大。
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Schoolgirl Strikers 學園少女突襲者 動畫01
2017年1月11日 星期三
élDLIVE宇宙警探 動畫01
廢天使加百列 動畫01
2017年1月10日 星期二
小魔女學園 01
故事的骨架是女主角在小時候看到令人憧憬的目標,等年齡上來了
就朝著專門學校前進,最終與對方比肩的傳統套路,不過主題的魔女
在跟女主角相遇的時候很有馬戲團的感覺,以經驗談,走這樣華麗偶
像風格的似乎瞄準較低年齡的觀眾,可是這故事的用色頗暗,又像是
找另一群觀眾,實在抓不準動畫製作者的打算。
然而目前出現的角色全部不討喜,一群瞧不起想踏入這圈子的外人
的家戶傳承式魔女、不懂分際的自來熟女主角,為了增加自己收藏推
別人當做猛獸誘餌的魔女、明明知道上學路上有機會出意外掉到難以
回歸的詭異森林,卻不做事先防範,寧願事後再派個導師救人的魔女
學院。
還有,作為第一集高潮的,因為勇氣而取得魔仗的橋段也因為出自
自找的而讓情操退色,先是挑釁猛獸,然後趁機從它身上取得寶物導
致它發狂,一群人受傷後讓主角發飆反擊,或許可以稱一句觀感不佳
吧。
雖然知道是為了故事的刺激性而寫出了一群要搞事的角色,但全部
都不討喜也太嚇人了。
2017年1月9日 星期一
亞人醬有話要說 動畫01
從故事名想像不到的正經,而且是正經與趣味取得良好平衡。
世界觀下有所謂淫魔、無頭騎士、雪女、吸血鬼之類由人類突變而
成的傳說生物,由於數量極端稀少之故,大部分人是只聞其名卻不見
其人,但這個學校的新學年卻意外的入學好幾位。
而由對亞人有興趣,也能以長者身分指導的老師視點,讓觀眾介入
其中觀察,算是將分際掌握的好關鍵,如果是同年齡的男主角大概會
一路朝向趣味的展現吧。
巴哈動畫瘋可直接觀看。
2017年1月8日 星期日
南鎌倉高校女子自行車社 動畫01
幼女戰記 動畫01
第一次接觸的觀眾說不定會覺得前面是不是還有一集。
應該是避免原著小說前面鋪陳的部份太悶而嚇死動畫觀眾,畢竟小說
一本跟動畫一話的篇幅相差太多,小說還可以等讀者慢慢翻到之後的高
潮,動畫一話要是吸引不到觀眾,很難期待再找第二話來欣賞,所以直
接拉出後面的戰鬥場面來拉觀眾。
目前有兩個賣點,軍隊魔導師的空中戰鬥跟披著幼女皮的怪物。
當然,文字的想像每個人都不同,所以面對其他人想像的圖像化,能
不能接受,對原本的讀者是個考驗。
還有,第二個賣點跟我原本抓的不同,我以為是誤會,譚雅行動是想
往大後方調動,而長官以為她想上前線,偏偏兩邊的對話還是可以對的
上,但動畫似乎抓成(其他人誤會的譚雅的外在)狂氣了。
巴哈動畫瘋可直接觀看。
2017年1月7日 星期六
清戀Seiren 01
2017年1月6日 星期五
政宗君的復仇 動畫01
2017年1月5日 星期四
Lostorage incited WIXOSS 感想
先說結論,差勁透頂。
從Selector infected WIXOSS到Selector spread WIXOSS,再到
Lostorage incited WIXOSS,這三部作品有個共通點是大量且快速的
劇情轉折,而要帶出轉折就必須有衝突,待雙方衝突結束後清算現況
,立刻決定下一個方向。
以表現最好的第一部為例,它是以願望為餌實,利用渴望、卻辦不
到的少女們展開戰鬥,一方面讓追逐目標的人踐踏她人,另一方面又
隱隱約約透露出不單純的願望系統,當故事累積足夠後,兩者輪流炸
開真是讓觀眾震撼。
但這第三部,卻反其道而行,參賽者基本上沒什麼願望,更可以說
是莫名其妙被詛咒而參賽,當持有的硬幣輸光,也就是積分為零時就
掛了,贏沒好處,輸了卻會走向破滅,可以說先天上系統就讓人不想
比賽,也因此沒辦法營造出衝突好讓故事前行。
於是故事加入了一個以看人破滅為樂的操弄者,以定契約的方式強
迫參賽者們依造他的賽程表比賽,莫名其妙,契約要有違反時的強制
力才顯得定契約的價值,你想讓法院執行超自然力量的卡牌戰鬥嗎。
什麼,你說違約時,我就讓手下不跟違約者比賽,讓他因為超時未
賽而被系統自然淘汰,拜託,剛開始時,你的人馬少到女主角明查暗
訪老半天都還找不到,就算是故事尾聲,還是不斷找人加入契約,這
麼小的團體哪有什麼震攝力。
還有,輸的越慘的人就會發狂的想找下一個人比賽好翻盤,喂,這
時候應該是學習戰術、厚植實力好戰勝下一個對手吧,可是除了女主
角外沒人這麼做。
什麼,你說大部分的參賽者都是小朋友,不懂努力的重要性,我們
就來看看,裡面有個角色是前足球隊員,你看教練在輸球後為了獲勝
是馬上安排下一場比賽好追求勝利,還是加強訓練,明顯是後者,他
的回憶中有好多練習而不是比賽阿。
因為錯誤的先天設定,只好勉強讓荒腔走板的人物莫名其妙的展開
故事只會讓觀眾充滿反感,而即使這麼做了,可以展開衝突的人物還
是不夠用,要展現故事爆點時,只好突然讓角色性格、記憶豹變,我
實在好佩服聲優可以處理這種狀況,不愧是專業的。
因為換了編劇的關係,我要替第三部寫個慘字。
只好來回味一下前期的人物。
好吧,補一下這次的主角。
2017年1月4日 星期三
Occultic;Nine 超自然9人組 動畫感想
將文字「T」逆時鐘旋轉九十度,視線從左邊到右邊,就是這個動
畫的形狀,顧名思義,故事標題就表達了主要角色有九人,他們有著
各自的性格、各自的際遇,從纏繞在這些人身邊的超自然現象作為開
頭,不僅事件有趣,猜測究竟是超自然,抑或著可以用科學來解釋也
是另一種樂趣。
而當介紹過眾人之後,主線只剩下一組人馬在跑,以我聞悠太、成
澤稜歌、橋上薩來伊、澄風桐子等四人為主,首先謎底揭曉,大家都
死了,只是藉由科學力量的調整,變成可以被一般人看到的幽靈,敵
人也隨之登場,結局也朝向破壞反派的布局為終點。
只是剩下的人在這條路線上就變成工具角色,遇到問題時出來提供
解法,明明還有四條路線可以前往的,卻不見於動畫中,多少有點遺
憾,可能要等其他的媒體連載吧。
2017年1月3日 星期二
Fate/Grand Order -First Order-
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