2019年5月1日 星期三

非自願的不死冒險者 01



  以最頂級的神銀級冒險者為目標,轉眼過了十年。仍是區區銅級冒險者的雷特,獨自闖進《水月迷宮》,並在那裡碰到了「巨龍」,結果在壓倒性的力量面前,雷特束手無策地遭對手吞噬。

  ──就這樣,雷特「甦醒了」。

  然而不知為何,他卻變成了最弱魔物「骨人」的模樣……!?

  雷特為了避免遭人類剷除,決定將希望寄託在魔物的「存在進化」上--也就是打倒其他魔物累積經驗,以進化成高階魔物為目標。因為如果能藉由存在進化變成「食屍鬼」,或許就能偽裝成人類。

  而在這個過程中,雷特巧遇了人類的菜鳥冒險者莉娜。為拯救莉娜而擊敗魔物的雷特,也在同時體會到自己藉由存在進化所得到的力量……!?

  與強大魔物戰鬥,目睹各種神祕事物,並且讓自己變得更加強大。

  在死後仍持續朝遙遠的神銀級邁進,不死者雷特的「冒險」就此揭開序幕!


  在日常流水帳跟故事性之間取得一定平衡的小品。

  在眾多具有遊戲系統的小說中,為了展現出作者得意的系統,勢必
 讓主角進行遊戲,最具代表性的,迷宮探險算得上其一吧,殺怪、取
 物、對戰頭目之類,但,說得難聽一點的就是重複性的機械作業,如
 果是真實的遊戲,或許有同儕一同努力的旅程、或許有轉蛋帶來的刺
 激、或許有顯示驕傲的排行榜,都是作業之後可以來給玩家的樂趣,
 遺憾的是,小說可沒辦法讓一個讀者跟另一個讀者即時互動,如果無
 法創作出一個可以取代遊戲樂趣的樂趣,是會被讀者拋棄的。

  而在網路小說中最常見的樂趣,該是主角大殺四方之後,抱得美人
 歸,不過也因為太常見,讓樂趣逐漸消失,想要獲得讀者青睞,勢必
 要寫出不同之處,而這故事勝出的地方有兩處,一是謎題,另一則是
 難題,前者而言,主角是在新手迷宮被不該出現的龍轉化為魔物,甚
 至還有其他神祕人物存在,會讓讀者期待,這些不該出現的卻出現了
 是走什麼特殊原因嗎?而後者,消滅魔物的人卻成了應該被消滅的魔
 物,要如何生存下去是他今後的課題,而且還帶出了可以包庇他的女
 主角們,這種共享秘密的氛圍進而營造出親密的關係。

  不過,它也有網路連載轉化為單本小說常見的問題,冒險小說在結
 束時要有高潮收尾,但網路連載可沒有頁數的顧慮,導致成品出來沒
 有一個明顯的句號,算是可惜之處。

  不過,整體還算佳作,對這種背景有興趣的讀者可以一試。

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