2013年8月28日 星期三
魔王勇者 05 在那山丘的彼方
是希望?還是絕望?
魔界與人界邁向最終決戰!而眾人心中的「山丘的彼方」又將會是什麼樣的風景──?
魔王與勇者攜手同行的新世紀冒險譚,在此堂堂完結!
假設有一個問題:英雄的最後是什麼?
答案會是什麼呢?
英雄,指的是出現平常無法處理的大麻煩時,迎面而來收拾困境的
人物,自然,他的能力也是大大的超乎一般人,那麼,在解決敵人之
後,這種超乎尋常的能力似乎無用武之地了,失去表演舞台的英雄將
何去何從呢?
作為這故事基礎的經典遊戲勇者逗惡龍大致上是打倒魔王之後,故
事就結束了、有一些負面走向的故事讓凌駕在眾人之上的英雄成為獨
裁者、有一些讓深受忌憚的英雄離群索居,成為個性怪癖的老人,甚
至也有步入魔道,成為下一位魔王的、正面取向的故事則有讓英雄成
為萬人擁戴的統治者之類。
而本故事走的相當正面,而且在勇者與魔王這種古典的架構下添進
點新意,那是人人平等的自然權力概念,為自己的選擇負責,而非責
任只單在英雄身上,所以,故事中每個人依照自己的選擇成為了勇者
或是魔王。
像這種每個人都是英雄,也就是每個人都不是英雄的表現法,來抹
去勇者與魔王的獨特性,英雄不再是孤獨的,算得上有趣的回答。
2013年8月23日 星期五
記錄的地平線 05 秋葉原的星期日
少女們惆悵嘆息的秋季午後,新的敵人入侵秋葉原。
接下來的敵人,是比怪物還棘手的「人類」。對方的攻擊目標,是秋葉原的〈圓桌會議〉系統。
這次面臨的不是劍與魔法的戰鬥,而是情報戰!「腹黑眼鏡」城惠將如何克服這個危機?
「斬仙,這是生活樂趣,不是你這種只知道打打殺殺的修士能
夠明白的。」
-滅運圖錄 石軒-
目前故事到了第五集算是一個小休息,也是時候呈現另一種群體凝
聚力了,數萬名遊戲玩家迷失在另一個世界中,其中在秋葉原的選擇
了團結面對,只是要成就團體除了要有共同的目標、理念,外在要有
壓力逼迫,這種推動前進的力量外,還需要適時放鬆,避免過於剛強
而折,所以選擇了大家一起參與的祭典專換一下氣氛。
打打殺殺算是MMORPG最易見到的一個面向,畢竟因此累積起
來的成果顯而易見,很好滿足玩家,可說是很好發洩真實世界壓力的
方式,只是由遊戲變成了真正的生活之後,藉由打打殺殺得到收獲再
轉換成更好的生活時,打打殺殺便成為了壓力源,所以發洩的手段是
需要轉變一下的。
像這種藉由新辦祭典作為象徵,也算是再進一步的擴展出在異地落
腳生活的氣息。
2013年8月17日 星期六
守護程序 I 網路殺神
兇手已經死了,為什麼兇案還在繼續發生?
平靜的加州小城千橡市,連續三天內竟有兩名工程師死於非命,並且都與著名的電腦遊戲公司「電子暴風」有關。警長塞貝克愈調查愈覺得案情不單純,在IT專家羅斯的協助下,發現這幾件謀殺案可能都是透過網路下的殺手!
很快地,FBI和CIA也介入了調查,國安局還派出專家全力追緝。然而,一切似乎都在「電子暴風」創辦人索伯的計畫中……
但是,索伯早就死了!
一個死人如何讓全國陷入恐慌?過分依賴電腦與網路的資訊社會,能否抵擋這種無形無體、只流傳於網路上、掌握高科技與龐大財力的惡魔?
每台電腦必備的守護程式Daemon,操控的不只是電腦而已……
本書雖為丹尼爾.史瓦雷茲的處女作,但書中提到的所有技術,現今不但確實存在、且正被我們每一個人使用著,透過網路進行的血腥獨裁完全可能發生!
以一個每天需要網路,但對於整個網路架構卻是不甚了解的讀者來
說,給這本小說的形容是:熟稔網路知識與技術者的浪漫。除了有將
藉網路才得以成形的多人互動遊戲介面在真實世界實用化,這種網路
愛好者的習慣之外,更明顯的是網路突破時間與空間的特性,所形成
的新世代族群與現在掌握世界的世代的衝突。
故事剛開始切入的時間點上,書中世界跟書外讀者認識的是差不多
的,所以帶領讀者視角的任務是警探,也就是正常意義下的正派,而
反派則是位英年早逝的天才,帶著不甘,將他的執念化作無數的程式
潛伏在無盡的網路中,只要搜索到新聞上的關鍵字,便是其中之一發
動攻擊的時候,殺人、恐嚇、威脅之類的惡事做盡,目的卻依然不明。
不過他的手段卻告訴讀者不少東西,使用技術的人不知細節如何,
又缺乏警覺心,導致處處漏洞,給有心人可趁之機、面對太過先進,
還來不及思考的技術,寧願接受敵人拋出來的,看起來合理的替死鬼
、宛如被踩到腳的恐龍要幾分鐘後才感受到痛覺,這個世界也不知不
覺被寄生,等國家機關們找到敵人的痛腳要反攻時,才驚覺許多不被
重視的細節已經被滲透,影響之大,正規單位的能力反不如需偷偷摸
摸活動的敵人。
算是對現在世界許多問題不滿,藉科幻小說來表達,但也深知那仍
是不法的,所以把新的網路世代規劃者劃為反派的故事。
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