2016年8月29日 星期一

植物獵人的茶盜之旅:改變中英帝國財富版圖的茶葉貿易史



  從山上茶園到英國家庭,茶葉重新安排了供應鏈上的權力軸線。茶如此單純的飲品,改變英國的資本與銀行體系,推動遠東貿易網絡的快速成長,進而改變中國在世界舞台上的地位。在福鈞竊取了中國商業機密後的二十年內,茶葉貿易重鎮就從中國轉移到英國屬地。當某種植物移植到故鄉之外,世界就會是另一種樣貌!

  世界地圖因茶葉而重繪!

  英國東印度公司曾壟斷與中國的茶葉貿易,賺進令人咋舌的龐大利潤。然而到了一八四八年,兩百年來的壟斷局面即將打破。為了因應這項危機,公司決定在印度喜馬拉雅山脈的地盤上自行種茶,甚至派出植物獵人福鈞深入中國,執行竊取茶樹的危險任務。本書以絕世美景為背景,訴說身為植物學家的福鈞擔任企業間諜的故事,福鈞得面臨海盜、不懷好意的當地人、險惡的環境,及不值得信賴的旅伴等種種挑戰。這一切,只為了那將改變世界的不起眼茶葉。


  根據後記,作者大量參考主角羅伯.福鈞寫的四本遊記、其給雇主
 東印度公司的往來書信、保存在圖書館中的資料,還有更多專業的書
 籍,所以我們不妨大膽認為這算是老故事的改寫。

  那,為什麼要改寫呢?


  相信是讀者的程度改變了吧,原本的冒險故事:往神祕陌生的東方
 國度盜取機密,功成後載譽歸國。但這時代的娛樂站在過去的肩膀上
 更為精練了,不僅節奏、段落安排的更為洽當,當代最吸引人的異國
 風情,在現在與其聽人轉述好幾手的舊聞,不如親自走一趟,因此作
 者添加了許多說明,給這時代的讀者介紹過去,為什麼中英兩大帝國
 要盜取對方鴉片茶葉的機密、為什麼有植物獵人這個職業、拿到手的
 茶種如何在阿薩姆開枝散葉,延生更迷人的口感之類,茶葉歷史轉則
 的科普,再輔以一些軼聞趣事。

  像是當初中國出口紅茶及綠茶至英國,為什麼現在對英國的印象都
 是搭配紅茶呢?


  原來是福鈞潛入製茶廠後在報章雜誌上爆料,綠茶為了賣相好看會
 塗上一層顏料,對人體有害,導致銷量暴跌。

  所以本書的讀者多少也會受限,不能是對冒險故事挑剔的人、或是
 對茶飲如何由中國傳入英國這段歷史有興趣,但卻不想閱讀艱澀專業
 書籍的入門者。

2016年8月28日 星期日

木槿花西月錦繡 卷一



  21世紀的她因意外而下地府,在喝孟婆湯時卻遭到紫瞳妖男挾持一同墮入輪迴……

  當她睜開眼時竟然發現自己投胎貧民窟成了「花木槿」,還有一個擁有紫眸的雙胞胎妹妹「花錦繡」!

  其貌不揚卻保有前世智慧的她帶著傾國傾城的妹妹賣身於欲望與權力交織的原府為婢,隨著兩位神祕美男的出現,姊妹花開始走向不同的命運……



  顏色混雜得刺人。

  作者將曾聽聞過的東西,有現代的、都市的、科技的、道教的、佛
 教的、神話的、民間傳說的、日本漫畫的,林林總總全部交雜在一起
 成大雜匯,不說風格問題,有些東西還是不相容的,像是在這微妙的
 陰曹中,女主角拿項鍊賄絡陰差,我說,不考慮一下這些身外之物的
 形成與在地府的經濟流轉嗎。



  靠著封面選書又失敗一次。

2016年8月27日 星期六

H.A



  「H.A.」線上遊戲研發多年,耗費巨資,卻遲遲無法上市。總製作人李詩莊與奉派前來擔任聯合製作人的遊戲設計師朱成璧,兩人對於遊戲的收費方式僵持不下,於是決定利用「H.A.」展開一場賭局,由獲勝的一方擔任製作人,落敗的一方則必須離開公司。

  比賽的規則很簡單,朱成璧帶領兩個人操縱遊戲中的角色扮演「兇手」,而李詩莊也帶領兩個人,同時扮演「受害者」與「偵探」。

  「兇手組」必須要在遊戲中規定「無法殺人」的「PvE領域」中,找出殺光「偵探組」所有三位成員的方法,而「偵探組」則必須破解「兇手組」每次殺人的手法。

  然而,所謂的「PvE領域」,是能將各種撞死刺死燒死等傷害都強制歸零的「絕對領域」,尤其在「偵探組」已有防備下,想要「違逆定義」殺人,可以說有多困難就有多困難。

  這個空前巨大的「密室」,也將是史上最難破解的密室……


  很有趣,也很特別,特別的地方在於三個兇殺案中有被害人、有兇
 手、有偵探,但沒有真正的死者,因為這不是推理故事而是推理遊戲
 故事,並非藉由死亡來帶出角色之間的恩怨情仇,而是兩個玩家隊伍
 之間的謀略交鋒,能否解開殺人手法便是獲勝條件。

  「限定在網路遊戲中無法對玩家角色出手的區域內,兇手想辦法殺
 掉被害人,若偵探無法其解開手法,便是對方的勝利。」挑戰不可能
 的難題,真的是很有吸引力的比賽開場。

  而且之後的展開也不負期待,這種實況比賽有兩個看點,隊友或是
 對手間的互嘴,以及技術的展現,前者的話,藉由製作團隊在尚在測
 試中的遊戲比賽,營造出後設(meta)的效果,包括遊戲內劇情
 以及程式運行的鬥嘴,真的很有笑果,像是:


  而後者,因為遊戲內背景是西式奇幻,很多基礎超越我們讀者的日
 常,所以不是要一起推理的事件,而是藉由論述過程中帶出其特有的
 邏輯好打造出世界觀,無關好壞,只有接受與否,只要接受便會覺得
 這是個有可能成功的手法,反之,或許覺得作者唬爛過頭,故事中到
 處都是洞。

  當然,我是屬於接受的那邊,關於比賽題目,我們最先想到的通常
 是系統bug,這也是三個案件的突破手法之一,在這裡,作者鉅細
 靡遺的羅列角色技能,以及場地規則,先營造真實的感覺,再一刀斃
 命,做出衝擊,實在不得不讓人拍手叫好。

  算是推理小說中的另類之作,不像社會派重視議題,不像本格派重
 視手法,而是比賽的氣氛寫得好,如果想多方嘗試推理故事,這本真
 的是推薦之作。