2015年5月9日 星期六
Re:從零開始的異世界生活 01
走出便利商店要回家的高中生‧菜月昴突然被召喚到異世界。
這莫非就是很流行的異世界召喚!?可是眼前沒有召喚者就算了,還遭遇強盜迅速面臨性命危機。這時,一名神祕銀髮美少女和貓精靈拯救了一籌莫展的他。以報恩為名義,昴自告奮勇要幫助少女找東西。然而,好不容易才掌握到線索,昴和少女卻被不明人士攻擊而殞命──
本來應該是這樣,但回過神來,昴卻發現自己置身在第一次被召喚到這個異世界時的所在位置。「死亡回歸」──無力的少年得到的唯一能力,是死後時間會倒轉回到一開始。跨越無數絕望,從死亡的命運中拯救少女!
大受歡迎的網路小說,在眾所期待下成為實體小說!──即使妳忘記了,我也不會忘記妳。
半惡搞半認真的故事。
前者以作為讀者視點的男主角為中心,是帶點哀傷、帶點搞笑的無
盡讀檔重來故事,以死亡為觸發回到起點再來一次,所以看主角怎麼
死亡是嘆息,也是樂趣。
而貫穿一集的主事件,就由男主角邊搞笑,邊嘗試不同的可能的情
況下,以接觸許多人的方式帶出,由於一開始的能力低落,又人生地
不熟的,卻受女主角感招而硬要摻合別人的正事,只能靠著貶低自我
來化解尷尬氣氛,也是搞笑中參雜無奈。
至於主事件,是在銷贓之前追回被扒走的失物,有個特徵是在事情
複雜化之前搞定,也就是避免流向難以確定,簡稱搶時間,通常營造
出具速度感的動作或解謎故事,可是,由於要藉由讀檔重來搞笑,又
要在有限篇幅中展現男女主角性格,破壞了避免贓物被交到第三人手
上的期限感,不斷的重複讓故事不實在而充滿水份,作者寫法跟案件
本質有很大衝突。
甚至為了配合主事件,搞笑摻入了認真的氣息,丑角面具下的辛酸
味反讓人笑不出來了,搞笑跟認真互相拉扯,在失去平衡的情況下讓
兩方面的表現都不算好。
2015年5月7日 星期四
放學後的偶像 我與學生會長的××
由俏皮淘氣的真帆、少根筋的悠里和不服輸的翼,三個女孩所組成的偶像團體「波斯菊」,在秋葉原DearStage這個LIVE HOUSE兼活動會場裡登台演出。
只有開始在這間店裡打工的我知道學生會長‧真帆的秘密。在學校被稱為「冰之女王」的真帆總是表現得冷靜且冷酷,沒想到她站上舞台竟然搖身一變成那種模樣?
《櫻花莊的寵物女孩》作者‧鴨志田一與在秋葉原宣揚偶像......
故事的主體是偶像,跟動畫小說中常見的競賽式主題很不一樣,像
是棒球,要求勝過自己、勝過敵人,觀眾並不那麼重要,但偶像卻是
面對粉絲、給予夢想的職業,有粉絲的偶像才有存在的意義,而偶像
與粉絲的接觸點當然就是演出,偏偏這在文字媒體上有很大的先天限
制,不僅比不上實際到場支持,就連動畫、遊戲的影音傳達都比小說
直接多了。
所以以此為主題,自然要對作者的勇氣抱持敬意。但,重點還是這
故事對於偶像處理的好不好?有否突破天限?
先說答案,很差。
這本輕小說大致可以分成三部分,首先是帶出的部分,也就是封底
文案的內容,打工的男主角知道了學生會長在學校與在舞台上的兩種
面孔,掌握了她不想宣諸於外的祕密雖然跟偶像無關,但也是青春故
事常見的開頭,只是預告劇透,在看到題目前知道答案,難得的吸引
力就沒了。
這算是非戰之罪,所以直接看第二部分,這部份提到為什麼成為偶
像的心路歷程,老實說,先後順序搞錯了,粉絲要先對偶像感興趣後
才會想知道她的一切,都還沒有令人心動的表現就提角色內心,真的
很悶。
然後第三部分是偶像對抗,在秋葉原架設舞台看哪個團體動員的粉
絲較多,當然,以人數分勝負,還有網路評價來拉抬敗者,不致於讓
主角輸得太難看,可是,這跟偶像沒關係,作者搞錯了,把這當成是
競賽故事了。
基本上這三段都看不到偶像魅力,很慘。
並且,在收尾的高潮看到一段是這麼寫的:
「儘可能地,我希望現在隸屬於DearSta的孩子們,都能夠有自己
思考的能力。」
「思考的能力?」
「該怎麼樣才能讓現場演唱變得更好,怎麼樣才能讓客人更開心
,怎麼樣才能把歌唱得更好,怎麼樣才能讓粉絲增加……要思考的
事情很多,可以說是自己思考,自我行銷吧。如果只是乖乖照著別
人的指示做事,是沒辦法在這個時代當偶像的。當然,也沒辦法往
上爬。」
「而且,自己思考、嘗試、失敗,有時候事情順利完成……得到
這種失敗跟成功的感覺,不是別人教你就能學會的東西。如果是自
己想出來的,失敗了就全部都是自己的錯,成功了也都是因為自己
。像這樣逼自己進步、傷害自己、讚賞自己而得到的東西,就算她
們有一天離開了DearSta,對她們往後的人生來說,也會是很大的財
產,不是嗎?」
看到社長說的這段話,原本給作者的評價就夠低了,現在更是瘋狂
的往下突破,有一句話是這麼說的:「江湖一點訣,說破不值錢」就
是建立在經驗的累積上,從錯誤中找尋正確,再從正確更往上,所以
有經紀公司的存在,大量的經驗累積,絕非只是人生經驗淺薄的中學
生可比,放牛吃草的社長還要找冠冕堂皇的話來裝飾,噁心。
所以,我猜測作者的寫法手法是不是模組式的,找了很多固定橋段
作為模組,故事需要時就丟上去,但有時不知道自己在寫什麼,組裝
了錯誤的部份讓故事格調直直落。像是舉出來的這例子,如果沒前後
文就是很只是普通的打高空,偏偏故事中是個不斷前進的業界,別人
已經站在巨人的肩膀上,主角的老闆竟然還要新手從頭摸索,當真是
別人已經上太空,我們還在殺豬公。
2015年5月1日 星期五
絕對的孤獨者 01 ―咀嚼者 The Biter―
二○一九年八月。
人類初次接觸的地球外有機生命體,有複數墜落至地球上的幾座城市內。之後被稱之為「第三隻眼」的那個球體,會賦予跟它們接觸的人現代科學無法解答的「力量」。
有人得到連聲音都能超越的「速度」。
有人得到連鋼鐵都能斬斷的「刀刃」。
還有人得到可以咬斷萬物的「牙齒」。
十七歲的少年──空木實也是其中之一。他唯一的心願,以及得到的能力。那就是「孤獨」。那股「力量」可以實現「絕對孤獨」,卻將實捲入他不希望的戰爭之中。跟義姊平凡卻安穩的日子遭到破壞之際,實將以絕對的「孤獨者」之姿覺醒──!
故事要讓讀者繼續閱讀下去,自然要拋出會令人有興趣的東西,而
以輕小說又稱為角色小說的特性,主角可以是一個誘因,以作者川原
礫在台灣先發售的兩部作品「刀劍神域」的桐人,跟「加速世界」的
有田春雪作對比,毫無疑問的,帥氣強大的桐人遠比陰暗自卑的有田
春雪更受讀者歡迎,記得在角色扮演的場合有見識過十八桐人,勝過
只在出團才看過的有田春雪、還是作為黑雪公主配件的粉紅豬布偶。
以這兩位作為兩極,這故事的主角空木實卻是偏向有田春雪的,雖
然沒有那麼極端,但也是陰暗類型,盡量不跟同學互動,只有他人主
動搭話才有回應的怪人,相信不足以評為吸引人的角色。
至於在故事上則採取平鋪直述的寫法,先從主角的內心寫起,再來
是反派的背景,然後是雙方意外的衝突,打著打著,打出真火出來,
於是在短暫的休息之後,以生命為代價作為第一集的終戰。
這樣的寫法少了點東西吊住讀者往下讀,以加速世界第一集對比都
還有襲擊黑王的神祕超頻連線者是誰作為蘿蔔,真相大白的故事如果
沒有之前的累積作為往上衝刺的能量,是會讓人放棄的,而在第一集
是很難辦到的。
而設定上,作者也坦承,在這時代已經是與大部分作品不見差異性
的異能者戰鬥,對比加速世界中的對戰遊戲還有超頻點數可以延生的
發展性,實在遜色不少。
在川原礫代理的三部故事中,可毫不猶豫說是敬陪末座的。
另外,後記中有提到要加多反派的描寫作為特色,只是,也有篇幅
的問題存在,像第一集,主角跟反派互爭內容,結果是兩者皆輸,反
派留下的標籤只有小時喪失母愛,獲得力量後透露出反抗母親的教育
、想要母親來彌補不完整的人生,相當公式。
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