2016年10月3日 星期一

終末的伊澤塔 01


  剛開始是很嚴肅的仿大戰故事,勵精圖治的歐陸大國靠著戰車、飛
 機與步兵配合的閃電戰不斷擴大領土,兵臨城下的小國公主決定孤注
 一擲,秘密潛入中立國中與其他大國的政治家會面,希望取得支持好
 面對相同的敵人。

  可是,故事第一集到了一半的時候出現這樣的對話,氣氛似乎與開
 頭不合。



  而最後是,


  不知道第二集後風格會跑向哪邊。

2016年10月2日 星期日

魔法少女奈葉 ViVid Strike! 01


  我得承認魔法少女薇薇歐的動畫只看了前面一點就棄番,不過我記
 得一脈相承自魔法少女奈葉,雖然從遠距離炮擊改為打擊技巧為主的
 魔法少女,沒想到這次已經進化成美少女加格鬥加職業賽的故事。

2016年10月1日 星期六

東離劍遊紀 感想


  布袋戲有許多的先天限制,其中之一是無法做到臉部情緒呈現,所
 以需要肢體動作、旁白、角色配音、配樂之類來支援角色的感受,這
 次東離劍遊紀採台日合作的模式,某方面來說是以布袋戲偶來演出動
 畫風格,因此布袋戲的傳統元素有些退讓,旁白就是其中之一,不過
 編劇卻創造了一個角色來拉出眾角色的感情、情緒、自信,甚至是生
 命。

  這個角色便是怪盜凜雪鴉,他偷盜的主要目標並不是金銀財寶之類
 的有形之物,而是構成英雄、梟雄、強者的無形之物,可以說是自信
 、是尊嚴,而竊取的方式則是在對方拿手項目中擊敗他。

  以本劇中推動正邪雙方前進的動力,凜雪鴉及玄鬼宗之主蔑天骸來
 看,原本以為滅女主角一族以強搶天刑劍的蔑天骸是癡迷神劍的收藏
 家,所以凜雪鴉打算先一步拿走天刑劍好享受蔑天骸崩潰的表情,沒
 想到蔑天骸是個劍道強手,強搶天刑劍的目的是認為唯有天下第一的
 神劍才配的上天下第一的自己,於是凜雪鴉改以劍技擊敗蔑天骸以盜
 取他的自信。

  最後,輸掉自信的蔑天骸決定一拍兩散,毀天刑劍讓魔神得以肆虐
 大地,因為他認為遊戲人間的凜雪鴉若沒有了遊戲場,必定也痛苦萬
 分。

  這樣的互動中逐漸豐滿出兩個角色的內涵,蔑天骸從強搶神劍的胖
 虎到充滿自信的劍道強者,即便最終喪失掉尊嚴,構成蔑天骸的其他
 部分,包括強大的觀察力與立刻的執行力也讓他贏回一點快樂。

  而原本萬事輕鬆以對的凜雪鴉,最初看起來不過是帶動故事的帥哥
 型角色,功能大於人味,在初次吃鱉後,那句「冷靜,憤怒無益,快
 想想愉悅的事。」讓他整個人都活過來了。

  而打魔王的勇者小隊組成中,有三個人是在故事開始前就吃過凜雪
 鴉的虧,早早就喪失了那分無形之物,雖然沒有言明那份無形之物是
 什麼,不過隨著故事的展開,先是碰觸然後激化,觀眾隱隱約約也猜
 得到那該是什麼,為劍而生,追求更強而亡的殺無生、認為名聲不過
 外物,只有袋袋平安的金錢才實在,但仍有底線不可拋的狩雲霄,好
 吧,戲份最少的刑亥猜不出來。

  當守不住表情,內在強烈的感情、情緒往外發散時,劇情也邁入最
 高潮,這次霹靂也投入大量資源,有著勝過本家的武打場景,讓沸騰
 的情緒更為高張,有著一加一大於二的表現。

  是本季番組中非常推薦的作品,也讓人期待之後的新作。


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