2009年12月16日 星期三
機巧魔神 01
夏目智春是一名平凡的十五歲少年──除了被幽靈纏身這點外。身材窈窕的美少女水無神操緒則是他的青梅竹馬──除了她是一個幽靈這點外。
在高中入學典禮的前一天,一名全身漆黑裝束的美麗姊姊出現在兩人面前並將一只奇怪的箱子交給智春。其實裡頭封印著神秘的兵器「機巧魔神」…… 隨後,為了爭奪奇怪箱子而突然出現在智春面前的,除了一名自稱惡魔、打扮酷似巫女的少女外,還有帶著第二名幽靈、同樣被幽靈纏身的學生會長。
為了拯救世界必須消滅惡魔,突然接受到如此詭異命令的智春該如何是好──?距離世界滅亡只剩下七百一十九天了。在第二輪的世界中爆發的高中校園龐克搖滾就此開奏!
比我期待中的好。
我應該算是偏向劇情派的讀者,所以相同的作品在不同的媒體上綻
放光芒時,在我接觸過第一種之後,因為會預想這些都是同劇情的作
品,所以之後的第二種、第三種就比較缺少動力去接觸,即使是覺得
很不錯的作品也抱有同樣的心情。
這就是為什麼這小說版即使身為原作,還是很晚才看的原因。
當然,如開頭所說,評價是意外的不錯。在觀賞電視版時,就可以
瞭解到故事中放了不少可以衝突出故事張力的設定,題材上也有著成
長、同伴、愛情等等萬年不朽的內容,可惜因為電視這媒體先天上的
限制,讓故事混亂、縮減、節奏怪異。
而在原始的小說版本中,這些問題當然不存在,自然流暢的讓故事
前進,一氣呵成的暢快是對小說版的最直接感想。而在第一集中埋下
的伏筆,也成了讓讀者等待下一集的動力。
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所以奏一開始之所以逃掉是因為發現射影體
回覆刪除以為智春已經有辦法控制機巧魔神(還是要叫魔神相剋者?隨便啦)
知道打不贏才跑的?
這樣是能解釋她為什麼溜的那麼快
不過不能解釋她為什麼這麼簡單就被智春攻陷了...
連旗子都沒立幾根吧XD
還有到底要怎樣才能算到別人迷路後會跑到哪裡?
玲士郎給我的感覺跟動畫版一樣
大概打出生時就沒有點交涉能力點數
先軟後硬不管對吃軟不吃硬還是吃硬不吃軟的人都會有效
你一開始那種態度去高壓一個啥都不知道的人最好是他會乖乖聽話
一定把你當壞人吧
>所以奏一開始之所以逃掉是因為發現射影體
回覆刪除>以為智春已經有辦法控制機巧魔神(還是要叫魔神相剋者?隨便啦)
>知道打不贏才跑的?
>這樣是能解釋她為什麼溜的那麼快
>不過不能解釋她為什麼這麼簡單就被智春攻陷了...
>連旗子都沒立幾根吧XD
>還有到底要怎樣才能算到別人迷路後會跑到哪裡?
糟糕,詳細內容我已經忘得差不多了...Orz
>玲士郎給我的感覺跟動畫版一樣
>大概打出生時就沒有點交涉能力點數
這大概是故事先天上的限制吧,武力通常是最後選擇,如果能上談判桌是最好,可是,看一群人一直在講話讀起來很無聊,有衝突才精彩,故事就是要精彩,所以一定要有人去當起火的角色。
只是,就看這種燃起火頭的角色寫得如何了。常用類型之一就是「極端」了,有樣版可套,寫起來不是那麼費力。
>先軟後硬不管對吃軟不吃硬還是吃硬不吃軟的人都會有效
>你一開始那種態度去高壓一個啥都不知道的人最好是他會乖乖聽話
一定把你當壞人吧