2010年12月30日 星期四
冰結鏡界的伊甸 01 樂園幻想
「允許切換至『對.穢歌之庭術式』——請建構第七天音律。」被要求展開結界的少女,臉頰上滑過了透明的淚滴。
「榭爾提斯……我們真的再也不能見面了嗎?」
在這個被「幽幻種」所入侵的世界裡,唯有在巫女的祈禱下受到保護的浮遊大陸「奧比耶.克雷亞」,人類才得以生存。結界的巫女「優米」一直在等待某位少年。他就是曾擔任過守護巫女的「護士」,同時也是優米的青梅竹馬「榭爾提斯」。自大陸墜落,並被視為異端而遭到放逐的他,過去和優米之間有一個約定── 「一定要到妳的身邊」。
體現世界法則的少女,以及被世界法則所拒絕的少年,兩人的思念交織而成的層次世界奇幻故事,在此拉開序幕!
發文前,特地去翻了一下細音啟的前一部作品「黃昏色的詠使」的
感想,可惜,依然喚不回我對那部作品的記憶,所以還是只對新作說
一些想法。
會想要找舊作感想來作對照的原因是,明明覺得角色有趣、設定龐
大、彩圖漂亮,故事甚至還帶點優雅的氣氛,但為何我並沒有想續翻
第二集的慾望呢?
我覺得是作者帶劇情前進的方式不大對勁,有種「無頭蒼蠅」亂竄
的感覺。比方說男女主角在故事開始前就生離的原因,細音啟沒有在
氣氛形成萬眾矚目,讀者都在想「靠,到底有什麼原因一定要拆散這
對小戀人?」才揭牌,而是在讀者都還不太認識男女主角時,早早就
說明了。其他如浮游大陸跟穢歌之庭也是在讀者覺得可疑之前,就先
說有關係。
覺得奇怪,為什麼不慢慢鋪陳吸引讀者再揭露真相?而是直接就說
發生什麼事了,這種逐步丟出訊息的方式,不像小說,反而更像是
RPG類型遊戲的玩法。操縱主角往各個場景跑以方便觸發事件來取
得訊息,這些訊息不一定是當下需要的,就先記著等時機到了後再拼
出結果。
除劇情之外,甚至覺得一些建築、設定還有最華麗的詠唱魔法的場
景都很適合以遊戲的方式表現。
之前有覺得一些輕小說像是還沒動畫化的文字稿,這一本是第一次
覺得可以遊戲化的提案,慢慢又多認識了輕小說這分類的界限。
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>>>黃昏色的詠使
回覆刪除初看到書封,發覺跟《文學少女》一樣時本有想買的衝動…但回家翻翻網上日文版的簡介…
發覺滿玄幻的…而且覺得那些術文應該滿悶跟煩人,所以最後沒買。
這本《伊甸》轉為是類近TALES的世界觀…就更不用想…
等《TOX》好過。
>初看到書封,發覺跟《文學少女》一樣時本有想買的衝動…
回覆刪除我當時也是這樣入手的XDD
>而且覺得那些術文應該滿悶跟煩人,所以最後沒買。
「印象中」好像都是作者自創的,「聽說」是挺漂亮的XD
>這本《伊甸》轉為是類近TALES的世界觀…就更不用想…
>等《TOX》好過。
這本真的有很重的日係RPG感覺...小說越來越不像小說