2016年9月27日 星期二
Macross Delta 感想
可以簡單的一刀兩斷,前面務必一試,後半真是浪費生命,而切下
去的時間點是第二話,從這裡可以直覺的猜想到,表現出色的是需要
抓住觀眾的第一集常見的精采演出,而第二集之後開始進入劇情的鋪
排,偏偏編劇的功力不足以支承架構龐大的故事導致重點錯誤,加上
資金與時間隨著進度慢慢不足,難再見第一集的華麗演出,於是快速
的往毀滅奔去。
架構大概是這樣的,在故事開始前幾年,風之王國視為母親的大地
被新統合軍的武器所侮辱,為了復仇,風之王國成為了不擇手段的反
派,具體的手段摻雜在輸出的農產品中,可以讓食用者出現狂暴化症
狀,到了故事後期甚至能命令、操縱這些人。
由於佔據主動的是敵人,主角等三人只有在風之王國大事未成、不
敢展露名號之前有較多戲份,可是他們都是缺乏自信之人,有過一天
算一天的打工仔、有帶著偶像夢想上京的鄉下小女孩、有出身名門卻
表現不佳而外放到外地的軍人,需要有個人來拉動他們、拉動故事前
進,然而可以擔當這定位的三人中,前輩之一的死神作為黑臉表現的
還算及格,可是白臉呢?隊長擺爛不理事,而最該成為這定位,在第
一集中極具魅力的美雲或許是因為前作的意外,根本沒戲份可言,最
後只有討人厭的前輩跟討人厭的小鬼組成這一段故事。
而等到風之王國的大勢已成,敢在檯面上自稱所有一切都是我們幹
的之後,故事重心也轉到這王國的諸多角色中,而當這龐大架構上場
時,就整個大爆炸了。
復仇的王國,單就這個詞至少可以四組人馬,激進派、溫和派、外
援以及敵人,最多有六種搭配好帶出故事,偏偏主事者換了三組,從
老王、新王到野心家,立場跟作法基本一致,不妥協也不談判,讓六
種搭配縮減到只有一組,在外導致敵人新統合軍領導者的弱智化,才
能讓農業王國獲得軍事上的大勝利,在內迴避衝突的描寫,像是風之
王國的騎士也自承他們手法卑劣,這原本也是故事展開的好切入點,
但就是提一下便罷。
為了維持風之王國對抗偶像小隊加上地方政府僱傭兵,這樣非常不
對等的故事,就必須弭平架構太大其他勢力介入的可能,像是上面提
到的新統合軍、內部矛盾分裂之類,所以各種衝突點輕輕帶過。追根
究柢該是編劇寫不出三方面勢力,以及隨著時間更迭而重要角色換人
的變化。
缺乏讓故事「展開」能力的編劇,我們不妨以最後一集野心家想把
銀河的所有人融成一團,而自已是主要意識的目標來看,他的底牌是
家裡翻出來的古籍、外地挖出來的古蹟、路邊撿來的偶像,沒有一個
是自己的實力,只有一句關鍵句「在真王之名下」以操縱他人,所以
當洗腦融合不順時,他歇斯底里的連吼好幾句「在真王之名下」卻又
無能為力的情況就非常搞笑;正常人想達成一個目標都是慢慢累積實
力,比方說聯考前要花時間讀書,這個時間就是讓故事展開的重要函
數,編劇這樣惡搞野心家相信是他自己也不知道怎麼寫吧。
所以超時空要塞Δ只推薦第一集,魔法少女偶像變身戰鬥、VF伴
舞、洗腦歌組合起來真是吸睛。
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