算是取向極端的作品。
以劇情來說,只有在開頭與結尾,分別述說曾經的職業選手因為隊
伍的成績不佳被迫揹負責任而下台,而離開電競選手業界,以及不甘
寂寞下,身為最顛峰的強者逐漸產生磁吸效應,慢慢的,又是一股可
以在將來回歸戰場的勢力。
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這些部分只有頭尾提到作為故事方向之用,算少,而作為軀幹,最
多篇幅的反而是玩遊戲,作為理想中,虛擬的電競,有著相當多的正
面能量,參與者都是真心喜歡「榮耀」這款遊戲的,並因此而聚首,
進而有了歡樂的交流氣息。
當然,每個人各自有著不同的喜歡方式,產生摩擦是難免的,加上
遊戲對人有著不同的價值,於是物以類聚或著互補產生一個個的遊戲
團體,其中又各自生出不同的氣息,這種大量角色所能達成的許多種
人物搭配是其中一大賣點。
從這方面來說,適合的應該是喜歡聽人歡樂鬥嘴的觀眾,尤其劇中
組合多樣化,任挑任選下很容易有其中之一打中愛好。
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