入門的作品,這裡說的入門不僅指得是作為遊戲的入門,比方說故
事中主角接的任務很有遊戲風格,像是最終戰中,要跟同伴同時破壞
敵人的核心以避免再生,甚至通關後,再來一個隱藏關卡,第三核心
跑出來吸收兩個被破壞的核心變成更強大的魔王,這時候不是依照指
示的解任務,而是展現玩家實力的硬碰硬。
更多的是作為許多經典科幻橋段的入門,像是擁有人類外型與大部
分人類機能的仿生人,是要單純以工具的角度對她?還是以家人方式
相處?像是同一架仿生人擁有不同人格,不同人格還擁有不同個性與
記憶,要怎麼相處?仿生人若以人類自居,她們會成為人類嗎?諸如
此類的,不過,基本上為避免影響觀眾的觀影體驗,這些過於硬核的
話題是點到為止,或許有機會讓觀眾去接觸談得更深的作品?
不過,我有個疑問,既然是作品瞄準入門觀眾,但這種電飯鍋外觀
的機人,是現在的入門者會喜歡的造型嗎?
沒有留言:
張貼留言