我對遊戲這個大類的解釋是現實的簡化版,如果把簡化過的現實套
到現實,會覺得好像缺了什麼東西的不踏實,像是故事中提供材料與
能源與安全,幾乎成為世界基礎的獵人們,還像是MMORPG中打
野團的玩家,默契不佳下常有意外,明明是只有一條命的現實,卻不
好好珍惜,還抱有遊戲思維,就算不提這個極端情況,平常出團下地
城,戰利品應該要由隊長平分,像故事中每個人拿自己打到的怪死亡
後的遺留,不說可能造成大家不想跨等級組隊外,必要卻沒有戰力的
後勤職業要怎麼辦?
像主角這位最低等的E級獵人就只能拿把沒什麼殺傷力的小刀跟怪
物拼命,多少有點矯情了。
巴哈姆特動畫瘋:我獨自升級
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