2023年10月30日 星期一

競速 OVERTAKE! 02-03


 很親切的告訴觀眾關於F4這個相對冷門的運動的入門知識,然而原
 本正面的元素在第二第三集依舊持續後,會不會因為過多而造成負面
 的效果呢?

  我認為會。

  第二集談到F4車隊年度預算上限約在1800萬,不過,這個數
 字不含駕駛薪資,所以可以在駕駛身上做文章、也談到駕駛身上的駕
 駛服裝跟賽車車身上的空間可以作為廣告空間出租。第三集則提到破
 風手後面的氣流會形成一個空間,藉此給隊友的支援大概有減輕輪胎
 負擔、油料用量減少之類。

  是可以作為談天的知識,但也只是談天,我認為這故事少了一個吸
 引觀眾目光的重點,才能這些枝微末節的東西跑上檯面。


巴哈姆特動畫瘋:競速 OVERTAKE!

2023年10月29日 星期日

奇異賢伴 黑色天使 感想


  入門的作品,這裡說的入門不僅指得是作為遊戲的入門,比方說故
 事中主角接的任務很有遊戲風格,像是最終戰中,要跟同伴同時破壞
 敵人的核心以避免再生,甚至通關後,再來一個隱藏關卡,第三核心
 跑出來吸收兩個被破壞的核心變成更強大的魔王,這時候不是依照指
 示的解任務,而是展現玩家實力的硬碰硬。

  更多的是作為許多經典科幻橋段的入門,像是擁有人類外型與大部
 分人類機能的仿生人,是要單純以工具的角度對她?還是以家人方式
 相處?像是同一架仿生人擁有不同人格,不同人格還擁有不同個性與
 記憶,要怎麼相處?仿生人若以人類自居,她們會成為人類嗎?諸如
 此類的,不過,基本上為避免影響觀眾的觀影體驗,這些過於硬核的
 話題是點到為止,或許有機會讓觀眾去接觸談得更深的作品?

  不過,我有個疑問,既然是作品瞄準入門觀眾,但這種電飯鍋外觀
 的機人,是現在的入門者會喜歡的造型嗎?

2023年10月28日 星期六

Paradox Live THE ANIMATION 02


  該說是逐二兔者,不可得一嗎?主軸是饒舌樂團的大賽,賣點也應
 該是這些虛擬樂團的歌曲,但,或許是製作成本不足,沒辦法將形容
 的豪華場面搬上舞台,只好盡量壓縮登場時間,多出來的篇幅則用來
 塑造這些角色的個性,然而,或許是角色太多,一個人可以分到的時
 間就少,他們背負的人生就只能用嘴巴說說,而沒辦法實際去演,像
 是老是叼念著從地獄活過來的人,動畫看著像是街頭混混罷了,還會
 被富家大少嗆回去,沒有嘴巴說的那種魄力。

  猜測企劃應該是打算利用動畫主打音樂,音樂吸引到觀眾之後,再
 流向其他媒體補完角色的過去,這樣盛大的計畫,只是,在動畫這一
 步跨得太大,反而四不像,最基本的音樂沒有足夠的資本去發揮。


巴哈姆特動畫瘋:Paradox Live THE ANIMATION