今天真不知是什麼奇妙的日子,竟然連續兩部作品都看到類似的缺
點,作者想寫的中心思想有意思,卻因為操縱故事的功力不足,導致
成品七零八落。
這是一個推理作品,製作群的重心在殺人的動機上,可是為了鋪陳
兇手與被害者的背景,卻犧牲了推理的樂趣,有好幾位偵探,第一位
先大喇喇的發表嫌疑犯A是兇手的推理,以帶出死者的背景、人脈與
遭遇的難題,然後這番草率的推理馬上被第二位偵探打槍,再指出另
一個可能性,更繼續補強死者的背景、人脈與遭遇的難題,被打槍後
就這樣繼續循環下去。
這樣厚植出來的動機照理說是應該很有看頭,只是原作是很早期的
東西,動機也就是中心思想是戰爭末期到戰後復興時,世人對運送資
源的官商的看法的改變。這樣的內容對我這世代的人很不好體會。
而比較好理解,容易引起興趣的推理劇卻為了要帶出人物背景,變
成了鬧劇一場,最後竟是靠神打找出真相。如果一直保持這風格,後
勢相當不看好。
板面太空曠,欣賞一下女主角吧。