2016年11月16日 星期三

逆向誘拐



  公司機密也能被「綁架」?!

  這起在真實與虛擬之間擺盪的「誘拐」案,他是唯一能解開謎底的關鍵……


  植嶝仁從來沒想過,身為跨國投資銀行A&B的一個小小IT電腦工程師,竟然也會有被捲進重大事件的一天!

  一開始的情況看似很單純,有同事前來求助,請他幫忙還原網路上一份弄丟了的資料;豈料不久之後,就有人發出勒索電郵,要求A&B付出十萬美金,否則一份攸關昆恩特斯融資計劃的重要資料就會被公諸於世,造成難以估計的經濟損失與信用破產!而其中最關鍵的是,那封電郵竟然是從植嶝仁的手機發出的!

  如今,除了四名熟知昆恩特斯融資計劃的分析員之外,他成了最大的嫌疑人!在重案組刑警的主導下,他們全被隔離在一間豪華公寓裡,以防機密進一步外洩,然而植嶝仁卻也因此有了更多的時間,思索這整起「綁架資料」案件的重重疑點。

  循著蛛絲馬跡細細推敲,植嶝仁赫然發現,這一切其實都是「綁匪」扔下的煙幕彈,只是隱藏在對方背後真正的企圖,又究竟是什麼呢?……


  舊有骨架配上嶄新外觀創造出良好的開頭,但主體為了解釋新東西
 而弄得失焦,導致綁架案沒有緊張感,但靠著這樣的犧牲,不僅收尾
 兜回開頭,最後還有驚爆的案外案。

  綁架案,但不是傳統擄人勒贖式的貴族犯罪,而是威脅保密不周的
 投資銀行:給我錢,不然就將你們內部消息在週五下午放出好造成股
 市動盪。取款的方式也很特殊,要求對方在網路拍賣網站標下許多物
 品,使用銀行戶頭匯款。

  這種改變讓重點從肉票安全第一逮捕犯人次之,轉移到抓到犯人為
 第一要務,加上作者又告訴我們:恐嚇電子郵件發信位置就在銀行內
 部,也沒有怪客侵入的痕跡,資料可能是內鬼外傳,於是接觸過資料
 的幾個人就被軟禁起來,想順瓜摸藤找出犯人。

  誰是鬼?這樣的開頭很有趣,但接下來的部分卻為了前瞻性,也可
 以說是為了展現近未來的犯罪模式而搞砸了,問題在都是解說而少衝
 突,分為承先以及啟後兩部分來談。

  首先是承先,解釋為什麼資料外洩會造成市場不安,大致有三個角
 色,有創意有技術但缺資金的新創公司、積極在股市尋找高獲利目標
 的投資者、還有什麼都可以賣的債券市場,看得懂就當額外小知識吸
 收也不錯,不懂也無妨,只要知道後果不妙就行了,但不論看不看得
 懂,這部份缺乏故事性,不精采。

  然後是啟後,近未來的一種可能模式,網路社群侵蝕到現實世界之
 中,原本遊戲中NPC發給玩家的任務,變為真實世界的任務,比如
 說用完餐後上社群給店家評價,就給兩個虛擬貨幣。

  這種發任務的模式就是將警察搞得團團轉的手法,將原本綁架案中
 連續的行為切割成不會讓人起疑的小行動,再由玩家發佈給其他玩家
 當做有報酬的任務,算是很有意思的解答為何前面有許多莫名其妙的
 人跟行動。

  至於最後的爆點,因為實際關連演出的內容不多,我不會因此給故
 事加分,但喜歡韻味深長的,有可能會喜歡。

  另外談談許多感想都有提到的細節經不起推敲,還有有時跳一段不
 段不解其意的行動或說明,比如說五千人公測時期就有跟美金匯率一
 比一的虛擬貨幣、還有主謀發佈任務時要求其他玩家先繳幾百美金的
 參加費,幾個月後任務結束加幾成奉還,如果說玩家基數夠大,相信
 總有足夠的土豪願意參加,或者有公權力的強制力讓玩家相信一定拿
 的回來,可是,只有一個網路ID辦過幾次讓大家獲利後,全部人就
 趨之若鶩,實在不敢置信,龐式騙局可還有知名人士當保證咧。

  讓人不解其意部分的可以看看這段,偵探不認為拍賣網站帳號可以
 當場註冊,可現實世界要不了幾分鐘,如果是故事內獨特制度,帳號
 一定要綁銀行戶頭,那提銀行戶頭更能讓讀者瞭解,何必以拍賣網站
 帳號代稱呢。


  算是為了營造近未來而有了不足以推敲的細節,為了最後的案外案
 讓偵探角色有許多微妙的行動,如果可以忽略這些的讀者,應該可以
 為了解答而驚呼。

2016年11月11日 星期五

我是漫畫大王



  如果童年可以再來一次,我不會去盪鞦韆,也不會去接近初戀的女孩,我只想找回我所有的漫畫,不惜一切代價!

  我是班上的漫畫大王。

  鐵霸王、微星小超人、無敵金剛、超人神童、假面超人,只要你叫得出名字,我就說得出有關他們的一切。

  想借少女漫畫?我也有。只要我想看,我爸爸願意幫我買任何漫畫,就算旁人都紛紛勸阻,就算媽媽為此氣到跑回娘家。

  那一天,許肥向我下戰書,說要來我家瞧瞧,比誰收藏的漫畫書多。贏的人就可以獲得把少女漫畫借給麻花辮班長看的權利;輸的人,從此就不許再接近她。

  我一定要贏。不,我一定會贏!

  直到打開家門之前,我都還是相信,我珍藏的漫畫會永遠陪伴著我,我深深信賴的人永遠不會背叛我。在悲劇降臨之前,我天真地以為,我會永遠都是班上最厲害的漫畫大王……


  雖然是在推理比賽中優選出來的故事,不過賣點很難說是推理,畢
 竟只有開頭有殺人事件,以及結尾時有人物根據現場情況作出了可能
 的推測,手法只有這一點篇幅,其他滿滿的內容是在說動機,主要是
 情緒的醞釀,包括兇手為何起意,以及讀者可以感受到的,屬於作者
 對孩童時期漫畫的懷念。

  雖然由兩個視點交錯而成一個故事,但分別帶出各自的情懷,一個
 是學生跟著每週的漫畫週刊跑,以及收集成冊的單行本,另一個是則
 是在家長的監視下偷渡漫畫這種無益的課外讀物到自己的房間,並且
 藏好,不被可怕的媽媽找出後送人。

  相對於現在的線上漫畫,早期的實體漫畫週刊有著不同的風情,但
 這故事的差異重點在期間而非實體與否,那是「無敵鐵金剛」還譯作
 「鐵霸王」的時代,面對一大堆無版權時代的故事、角色名稱,可能
 只有跟作者同是一九七0年代左右的讀者才會感到懷念,像我這種讀
 者可能就「蛤?」略讀過去。

  這種懷念的受眾太限定,畢竟只有名稱而無實際內容,無法構成一
 種時代氛圍來拉攏新時代的讀者進入而享受,只有同時代的讀者在腦
 內有過去的內容而得以跟作者神交。

2016年11月5日 星期六

啟航吧!編舟計畫



  一個以誤會開場的名字,一封被告白卻看不懂的情書,一份超有愛的秘密交接檔案,一大堆載滿詞彙解碼方程式的用例彙整卡……

  一群面對工作、生活、戀愛都有應接不暇問題的編輯們,將如何肩負起重大使命,克服一關又一關的挑戰?

  又該如何在看似遙遙無期又毫無前途的任務中,清楚找出自己存在的意義與價值呢?




  令人讚嘆,寫出時間厚度的故事。

  弱與強,差異往往來自於累積,能夠投資更多的時間在目標上自然
 而然領先他人,但在故事的寫作上,如果只是強者對弱者,那並不太
 好看,以弱擊強才有衝突、才有樂趣,因此怎麼突破這個先天限制的
 困局就考驗作者功力,像朝向比賽獲勝之類有著僥倖、偶然因素,就
 是可以抹平時間累積的干擾。

  不過,本故事的終點是新編辭典的上市,字句的收錄是沒有捷徑可
 言,只能一步一腳印的走,偏偏這是很枯燥無味的機械性工作,像是
 這樣的討論、說明是不可能塞滿整本故事的,那缺少趣味。



  於是,讓這十三年來編輯辭典的時光退居次位形成時間軸,而隨著
 這條軸前進的人的酸甜苦辣才是主角,有人進來工作團隊了、有人離
 開了、有人離開又進來了、有人走了、有人成家了、有更多人進來幫
 忙了、新辭典大渡海編好了、編好了可是語言持續進化中,沒得休息
 要準備下次的修訂了,不斷的往前。

  它同時也是令人喜歡,有著聚散離合的人的故事。